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[961] (製作)ポニテ妹紅 ニュートラル完成  
■jumbo  投稿日:2010/01/25 (Mon) 14:29
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DOTIMG_000961.gif ( 129 KB / 200 x 260 pixels )
お久しぶりです。ポニテ妹紅です。

とりあえず自分の気力の続くところまで打ってみました。
なんか変なところありましたら指摘よろしくです。


あぁ…次は歩きモーションだ…


■こゆ  -2010/01/25 (Mon) 19:28
綺麗ですねー。見た感じ変な気はしませんけど・・。
その赤いのはサスペンダー?

■Annri  -2010/01/25 (Mon) 20:32
非常に丁寧なドットです。
ですが、ポニテの動きが不自然な気がします。
ここまで動かせるならば、全体も動いたほうが良いのでは?(動いてる部分と止まっている部分があると、硬く見えてしまう。)

 髪の毛は多少乱暴かつ大胆に書いても誤魔化せます。
この一年苦労してミクを描いてるんだから間違いないッ!


■jumbo  -2010/01/25 (Mon) 21:32
こゆさん>>
ありがとうございますー
サスペンダーなんですが、1ドットではちょっと細かったですね…胸のアニメーションを阻害するかなと思って細くしましたが失敗したかな。

Annriさん>>
おお!貴方はあのミクの方ですか!動画見てますー

やはりポニテ変ですか。私も不自然だとは思っていたんですが、2階調以上の影をつけるとアニメが制御できなくて…むずいです。

もうちょっと頑張っていじってみます。ありがとうございました。


■Heal The ワールド  -2010/01/25 (Mon) 22:50
D0しか書いていない自分が言うのも何なのですが肩で呼吸しているように見えてしまっていると思います。もっとゆっくりした動きでいいのではないでしょうか?

■jumbo  -2010/01/26 (Tue) 00:03
Heal The ワールドさん>>
少し早くしすぎましたかね?確かに肩で息してるみたいですね
分かりました。
もうちょっと調整してみます。

■いの  -2010/01/26 (Tue) 05:01
ニュートラルは他の動作に移る基盤で
他の動作はこのニュートラルポーズに合わせて作ることになります

逆に言えば別の動作作ってからそれに合わせてニュートラルいじる方法もあると思うので一つの動作で煮詰まりすぎずに別動作に手を出されてみては?

ニュートラルを最初にしっかり決めちゃうと後で面倒なことになることもありますので;

 

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