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[97] (製作)マミさん  
■第七群体  投稿日:2011/03/03 (Thu) 21:35
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DOTIMG_000097_2.png ( 7 KB / 300 x 220 pixels )
高頭身マミさんの動画上げてる者です。トレスやめて現在全面改修中なんですが自分の絵才だとこれが限界のようです…。というわけで助言を聞きにやってまいりました。お願いします!
ていうかNo.4526のアチャさんのマミさんすげぇ…あまりのクオリティの高さに泣ける…。

>ななし☆マギカさん
ガリッと修正してみました。どうでしょう?

>===さん(…でいいのかな?)
簡易化はできるだけしたくないなー、と素人ながら考えていたり。時間はあるんで作業量的な意味で死ぬのならいいんですが絵心的な意味で死んだと思ったらここに相談しようかと。まあ、そんな感じで。

>おてもとさん
こんな感じでしょうか?

>鼻ドリルさん
全体のバランス悪いからっていちいち一から書き直してたら何年かかっても終わりそうにないんでどこをどうしたらいいか教えていただけると非常に助かるんですが。


■魔法少女ななし★マギカ  -2011/03/03 (Thu) 17:41
全体的にコントラストをはっきり付けた方が立体感出て良いと思う。特に足とドリル髪。
まあアニメが陰影あまり強調しない画風だから上半身はこのままでもいいかも。

髪はもう少しG成分下げた方がそれっぽい気がする。
スカートの裏地は色が薄すぎかな。あと、スカートの影になる足の上部も部分的に暗くしたいところ。
光源の位置を考えると左腕の肘あたりは右腕より暗くした方が自然かな。

形に関しては足を2〜3ドット細くする感じで。


■===  -2011/03/03 (Thu) 19:25
マミさんって垂れ目じゃなかったでしたっけ?
トレスできるならした方が良いですよ。
あとそのスカートだと後で死亡するのでもっと簡易化した方が良いと思います。

■おてもと  -2011/03/03 (Thu) 20:22
後ろに倒れそうなので右足をもう少し下げるのと、右腕の肘を腰のくびれ辺りまで上げると良いのではと思いますです。今のままだと、肘上と肘下の長さが結構違うので。

■鼻ドリル  -2011/03/03 (Thu) 21:50
基本的にすべてのバランスがくずれてるので、一回何も描き込んでないこのキャラのポーズの素体をある程度バランスがとれるまでしっかり描いてここに投稿したり修正したりして、まず地盤をしっかり固めたほうがいいかもです。
それが終わってから上から細かく描き込んでいくのが一番クオリティとスピードを両立できるとおもいます。今の細かく描いた絵だと修正するのに時間がかかったり、変に気に入ってる部分を残したりで上手くいかなかったりするかもしれませんし。

追記
人体のバランスや重心などの1〜10をすべてコメントで伝えると膨大な文章になる上、細かすぎて正直無理でしょう。私は上記の方法が逆に一番の近道だと思ってコメしたので、それが無理なら気にせず無視してください。


■Annri  -2011/03/03 (Thu) 23:34
体のバランスをうまくかくコツは、人体をまず知る事です。

まずは骨を描いて見ましょう。
次に筋肉を描いて見ましょう
その次に衣装を描いてみましょう。

時間はかかるかも知れませんが、驚くほど上達します。
そのうち、普通にキャラクターを描けるようになります。

                      多分


■おてもと  -2011/03/06 (Sun) 16:57
そんな感じです。
製作がんばってくださいねー
 

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