ダッシュ終了モーション修正お疲れ様です
端的に言ってダッシュ終了時の身体バランスに関してはほぼ言うことないレベルじゃないでしょうか
ただ一つ気になるのはダッシュ終了時の身体バランスをメインに
修正しているからか、ダッシュ終了時のヘッドのみ急に萎んで見えてしまい
他の動作に移行した瞬間急激にヘッド部分のみ目測約1.2倍以上に肥大化する現象が発生しています。
頭の大きさに関しては、自分のデザインはこれだと言う基準を一度しっかりと決めて
大きさをどちらかに固定したほうがいいかもしれません。
この先に関しても他のモーションでも意見を取り入れたドットとそうでないドットで
各修正部分がデザインを別々に見せてしまうことを防ぐことや無理に労力を割かないことにも繫がります。
この張られているダッシュgifを例に言えば、この部分のドットのヘッドが最大まで大きくなっているサイズまでなら
恐らく肩幅と前回の首の長さなどだけでも気をつけていれば、
極端な違和感などに繫がることはまず無いと思います(主観)
で、ジャンプの方なんですがこの段階だとまだ自分ではちょっとわかりません(ゴメンナサイ;)
個人的にはジャンプ自体には特に言うことはないんですが強いて言うなら
このニュートラルからジャンプモーションに移行する際
このジャンプ中の上半身の体勢で剣がどう動くのかが
というか待機時のこの状態の両手持ちからどのように剣をジャンプ中のこの体勢の片手持ちの状態までに持っていくのかがちょっと分からないという部分ぐらいでしょうか?
説明がメチャクチャですが
通常キャラ(素手、武器なしなど)としてのジャンプ?としては違和感がないのですが
「剣を持つキャラクターとしてのジャンプ」?としてはよく分からない?と言った感じなのでしょうか
・・・ちょっと意味不明でした、この節は思いっきり無視してください(汗