コメントありがとうございます。
縞々はジャスティスであることをあらためて実感しましたw
>名無しのおせっかいさん
>MOWのジャストディフェンスは通常ガードとモーションが違いますね
そうなんですか。ガードシステムについて詳しくなくて…。ブロッキングが好きってだけなんですよ
>人操作から嫌われそうなAI
デフォでレッツゴー〜したら凶(狂?)クラスになっちゃうんで、ブロ率調節可能or金カラー等限定条件下のみにする予定です。なので嫌いにならないでくださいね…w
>通りすがりのMさん
正解はあすか120%の大久保久美です。3D格闘はあまり資料として生かせてない感じです。トレース難しくて…wそもそもリング使い自体が少ないので資料不足であります…
>純白もいいですが、縞々もいいものですな…
それぞれに浪漫、そして夢と希望が詰まっています(キリッ
>kaeruさん
ご満足頂けたようで何より。公開の際はよしなに。
>しょんぼりさん
足ちょっとヘンかもです。直してみます。
>縞々と無地の両方が楽しめる訳ですね分かります。
「Exactly(そのとおりでございます)」
>ブロみたいなのじゃなくてリングからキラキラがこぼれるような〜
特徴つけられるし面白そうですね。アイディア頂きます。しょんぼり様は本当に頭の良いお方w
>FFさん
ご指摘ありがとうございます。足いじってみます。
>鉄屑さん
>瞳&髪を分けるだけでも苦労なのに…
同色or近似色は全く違う色で塗ってパレット分け、act作成時に塗り替えがおすすめです。知識習得のために色々試して、その成果が無地と縞ぱん選択可能ってどういうことなの…w
>通常ガードとの区別化
任意の発光やエフェクト、その効果など特殊ガードは使いこなすにはもう少し時間がかかりそうです。
>▽ゾーンに目を奪われる
ガン見した先から飛んできたキックがクリティカルします。ある意味孔明の罠w