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1982
[1982] フルカラー小梅ちゃん  
■ふうりん [HOME]  投稿日:2014/04/20 (Sun) 21:49
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64; rv:28.0) Gecko/20100101 Firefox/28.0

GDDOTIMG_001982_1.gif ( 84 KB / 220 x 242 pixels )
この前ニコ動に上がっていた「DDollS」なるソフトがスプライト作成に使えそうなのか試してみようと思うのね

追)使ってみた。作業楽なのか分かんねぇなこれ


1982-1
■flax  -2014/04/21 (Mon) 09:24
往年のFLASHゲームの動きですねこれ

1982-2
■丁  -2014/04/21 (Mon) 20:31
パーツアニメですか。よく動くのは良いですけど、ドットがガタガタになるのが難点ですよね
 


1981
[1981] (試)セイバー 動き  
■afn  投稿日:2014/04/19 (Sat) 16:18
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/33.0.1750.154 Safari/537.36 OPR/20.0.1387.91

GDDOTIMG_001981_1.gif ( 59 KB / 300 x 273 pixels )
取り合えず気になるところは描き変え、
動かしてみました。

案の定、鎧が厳しいぞい。

(追記)
ご指摘にあった頭部を描き変えてみました。
いえ、本格的製作にかかれるか不明瞭なものを
アドバイス板に置くのは気が引けまして……。
そんな規則などないのですが。個人的感情の話。
アドバイス自身は大変ありがたく思います。

>ふりかけ( ´_ゝ`)様
そうなんですよね。今の私では難しい。
オリジナルプレートメイルなのでしょうけれども。
とはいえ、だからこその個性だとは思うのですが。
とりあえず人気キャラのため露出は多いので、
その媒体を詳しく観察していければと考えています。

>sun様
そう言っていただけると、大変ありがたく思います。
「金属は収縮しない」ですか。
なるほど。言われてみれば確かにそうなのですが、
描いている時はついついやってしまうところですね。
これから描くときは念頭に置くようにいたします。

また、アドバイス大変有難うございます。
ご指摘いただけるのはとても助かります。
やはり自分だけでやっていると気づかないものですね。
あのままではロリバーでした……今でもか。

>雅様
アホ毛は動くものですよ?
宇宙的真理です。
なくなれば、性格ひっくり返るどころか歴史が変わるアイデンティティ。


1981-1
■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2014/04/18 (Fri) 12:40
この手の鎧の動かし方は難しそうですねえ。参考を見つけようにも何をどう探せばいいのか……?

1981-2
■sun  -2014/04/19 (Sat) 06:03
かなり書き込まれてますね、濃淡での表現が素晴らしい
鎧に関しては「金属は伸縮しない」を前提にするのが良いらしいけど難しい

こっちでアドバイスするのも何ですが
頭の大きさに対して顔のパーツがやや寄っているので
少し広げてあげるとさらに可愛くなるんじゃないかな?
と、思ってみたり


1981-3
■雅 [HOME]  -2014/04/19 (Sat) 06:12
アホ毛が動いてくれたことに感謝。
 


1980
[1980] (製作)あーちゃん公開中  
■旅人 [HOME]  投稿日:2014/04/15 (Tue) 11:29
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:28.0) Gecko/20100101 Firefox/28.0

GDDOTIMG_001980.png ( 2 KB / 99 x 150 pixels )
公開先は[HOME]にて。

ありがとうございました。


1980-1
■ナナス  -2014/04/15 (Tue) 13:58
ついに公開されたか!封印が解けられた!

1980-2
■deadhead  -2014/04/16 (Wed) 20:22
やったぜ・・・!
早速いただきました、感涙ものです

それと報告ですが、新mugenだとサイズが何故か小さく本気ゲージの位置もずれてしまうようです。そっちを想定しては作ってないとは思うのですが一応・・・

>ツチノコさん
なおりました
自分が無知だったのが問題だった・・・
ありがとうございました、お騒がせしてすみません


1980-3
■ツチノコ  -2014/04/16 (Wed) 19:43
defファイルのlocalcoord = 427をlocalcoord = 320,240にすると丁度いいのでは?deadheadさんのmugen.cfgの設定環境によりますが・・・

1980-4
■旅人 [HOME]  -2014/04/18 (Fri) 05:22
>小さくなる
六雪氏の桜アドオンに大きさ合わせたままでした。
申し訳ないです・・・。
 


1979
[1979] 【制作】謎女神  
■kenn [HOME]  投稿日:2014/04/21 (Mon) 12:25
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.2; WOW64; Trident/6.0; .NET4.0E; .NET4.0C; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.30729; MATPJS; InfoPath.3)

GDDOTIMG_001979_1.gif ( 21 KB / 244 x 158 pixels )
トムキャットレッドビートルの必殺技用
まさかD4で初めて描いた女の子が謎女神になるとは・・・

後ろ髪なびかせてみた
前側が動いてない?いやーもう十分堪能したよ・・・

動画あげました。HOMEからどうぞ

>雅さん
自分は髪ソングと言えば島谷ひとみの亜麻色の髪の乙女かなぁ

>デリンさん
ビギニングワールドトリップファーストキスのオーラです
使い捨てヒロインは今のところ観音寺紀子ちゃんだけですね


1979-1
■雅 [HOME]  -2014/04/17 (Thu) 20:45
ながいかみなびかせてーチャチャラー♪
・・・年やな。

1979-2
■デリン  -2014/04/17 (Thu) 23:01
謎女神…使い捨てヒロインかな?
 


1978
[1978] 息抜きにはならなかった  
■雅 [HOME]  投稿日:2014/04/15 (Tue) 05:51
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; BTRS98470; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; Tablet PC 2.0; .NET CLR 3.0.30618)

GDDOTIMG_001978.gif ( 7 KB / 250 x 280 pixels )
なんかみょーに描きとうなりました。
>flax様
新しい国が生まれた・・・!!
>way-oh様
・・・んもぅ!! ぺちーーん♥ 
> yakan2様
たまに夢に出てくるけど透けてます 着ているだけマシともいえます。 

1978-1
■flax  -2014/04/13 (Sun) 16:44
スケスケだぜ!

1978-2
■way-oh  -2014/04/14 (Mon) 14:46
鼠蹊部の線?なんでしょうけど、ポーズのせいかナニが生えているように…

1978-3
■yakan2  -2014/04/14 (Mon) 22:07
エロい(確信)なぜ透けるのか(歓喜)
 


1976
[1976] 閼伽井奏衣  
■flax  投稿日:2014/04/13 (Sun) 23:07
  Mozilla/5.0 (PLAYSTATION 3; 3.55)

GDDOTIMG_001976.gif ( 12 KB / 116 x 180 pixels )
チビで番長で手から炎が出ます
息抜きです

>雅サン
本人は嫌がると思いますが僕は嬉しいです

>Heal The Worldサン
それもありますが、元ネタの方のリスペクトでもありますネ


1976-1
■雅 [HOME]  -2014/04/13 (Sun) 15:27
灼熱ばん・・・かわいいといっていいのか?

1976-2
■Heal The World  -2014/04/13 (Sun) 23:04
なるほど炎だけに『赤い』なのか
 


1975
[1975] (製作) エフェクト  
■わりばし [HOME]  投稿日:2014/04/12 (Sat) 22:07
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64; rv:28.0) Gecko/20100101 Firefox/28.0

GDDOTIMG_001975.gif ( 15 KB / 169 x 151 pixels )
青い方がガード、赤い方は中攻撃です。
打撃しかないのに、ひっかいてる感じになってしまった。2つ重ねて十字に表示させたらマシになるだろうか…

>> ふりかけ( ´_ゝ`)さん
gifで見る分にはいいですが、mugen上ではいまいちだったり。キャラ作成の難しいところですね


1975-1
■雅 [HOME]  -2014/04/13 (Sun) 15:29
>重ねて十字
大きさが違う状態で重ねた?物ならば見たことありますね。

1975-2
■わりばし [HOME]  -2014/04/16 (Wed) 07:50
>> 雅 さん
大きさ変えてですか、ちょっとやってみます。情報ありがとうございます。
変えてもいまいちなら、書き直すか今回は諦めるかしよう。
 


1974
[1974] 【製作】メディ様  
■しらこ  投稿日:2014/04/12 (Sat) 18:37
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko

GDDOTIMG_001974.gif ( 2 KB / 130 x 150 pixels )
あ、ありのまま起こったことを話すぜ・・・。
パソコンがクラッシュしたと思ったらバックアップをとっていなかった・・・。つまりメディ様がどっかいきましたw
なので初めから書き直したら割とこっちのほうが好みになったのでバックアップとってから製作し直すことにしました。

1974-1
■のもれ  -2014/04/12 (Sat) 21:25
ぉー以前より更に可愛くなった気がします
怪我の功名って奴でしょうか!
また動かすの大変だと思いますが、挫けず頑張って欲しいです

1974-2
■丁  -2014/04/12 (Sat) 22:18
前のも結構好きだったりしたんですが、これはこれでいい感じ。
気を張りすぎずに製作してくださいねー。

1974-3
■yakan2  -2014/04/14 (Mon) 22:06
急に絵柄が変わったと思ったら・・・めげずに頑張ってください、応援してます
 


1973
[1973] 【オリキャラ制作】霧島正路  
■ナハト  投稿日:2014/04/12 (Sat) 01:47
  Opera/9.80 (Windows NT 6.1; WOW64) Presto/2.12.388 Version/12.16

GDDOTIMG_001973.gif ( 4 KB / 600 x 300 pixels )
ちゃっとではさらしたけどこっちでも。
本腰入れて制作に取り掛かる意思表示を込めて。

1973-1
■ふうりん [HOME]  -2014/04/12 (Sat) 12:05
左端から動くと思って1分程眺めてしまった

1973-2
■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2014/04/12 (Sat) 17:08
陰影の表現力すごいですねえ。一瞬、髪とかめっちゃ色使ってるように錯覚しました。

1973-3
■O部下  -2014/04/13 (Sun) 09:42
この色遣い…OH…
 


1972
[1972] 【制作】格ポケ祭  
AMZAK [HOME]  投稿日:2014/04/11 (Fri) 23:33
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0; YTB730) like Gecko

GDDOTIMG_001972.png ( 4 KB / 129 x 136 pixels )
※ 今作ってるのは↑の方です。

誰得、もとい必須ドット打たずに何を描いてるんだ俺…


1972-1
■   -2014/04/12 (Sat) 15:09
こういうタイプのキャラでバスターやられは珍しい

1972-2
■テアステア  -2014/04/12 (Sat) 17:59
四本の腕でロックされていない部分…それは、首だァ!

……って元ネタの台詞書こうとしたけどそういえば首無いなコイツ⁉︎


1972-3
■まな板  -2014/04/12 (Sat) 23:22
サワムラーにバスターやっても
足が伸びて大したダメージにならないと思うんですけど(名推理)

1972-4
■O部下  -2014/04/13 (Sun) 09:44
プリっとしてる!サスガダァ…
 


1971
[1971] (制作)小銭が落ちた音じゃないよゴルゴーンさん  
■rioriot [HOME]  投稿日:2014/04/15 (Tue) 00:26
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/34.0.1847.116 Safari/537.36

GDDOTIMG_001971_1.png ( 3 KB / 393 x 147 pixels )
変なポーズ打つの楽しいれすぅ

髪のアニメに多くの方からご助言頂きまして
真にありがとうございます

> ナナスさん

心の眼で見るのじゃあぁ・・・!

こちらバックステップの着地絵になります
女豹のポーズは別の動作にしたいですね

> yakan2さん

(はいてないので無理です)

新アニメもありますし、Fateやってみるのもいいですね!


1971-1
■ナナス  -2014/04/12 (Sat) 09:17
み、みえ……無いじゃないですかー;;
個人的にしゃがみは例のなイベント絵の女豹的な体制がよかったなー
いや、あの体制だと攻撃モーションとか無理かw

1971-2
■yakan2  -2014/04/14 (Mon) 22:05
バックステップの着地、つまり着地した瞬間は風圧か何かでごにょごにょと。
Fateやったことないのですけど興味わいてきました。ビジュアル的には桜と凛が可愛いと思いました
 


1970
[1970] 銃設置動作  
■華麗草  投稿日:2014/04/10 (Thu) 00:58
  Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:28.0) Gecko/20100101 Firefox/28.0

GDDOTIMG_001970.gif ( 8 KB / 400 x 200 pixels )
銃の設置動作。微妙な違いなので、わかってもらえると嬉しいです
 


1969
[1969] (制作)歩くゴルゴーンさん  
■rioriot [HOME]  投稿日:2014/04/09 (Wed) 19:55
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/34.0.1847.116 Safari/537.36

GDDOTIMG_001969.gif ( 43 KB / 304 x 320 pixels )
とにかく歩いてます。
後退もあると思うとひっってなりそうです。

> O部下さん
本当はもっと頑張ってプリっとしたかったです。

> yakan2さん
動きました。
大きくても描くコツは大きくないと信じる事です。

> 絵馬さん
デカいなぁ(憧れ)

> 醒乖さん
デカいな(確信)


1969-1
■O部下  -2014/04/08 (Tue) 17:33
うむ、中々のプリケツだ。

1969-2
■yakan2  -2014/04/08 (Tue) 18:15
動くぞこいつ!
毎回楽しみにしております。サイズ大きいのによく描けますね本当に・・・

1969-3
■絵馬  -2014/04/09 (Wed) 12:39
デカいなぁ(画像サイズとは言っていない)

1969-4
■醒乖  -2014/04/09 (Wed) 14:51
>デカいなぁ(身長とは言っていない)
 


1968
[1968] ニトロの人  
■hanajiru  投稿日:2014/04/07 (Mon) 16:19
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0; YTB730) like Gecko

GDDOTIMG_001968_3.png ( 6 KB / 241 x 262 pixels )
分かるでしょうか?

>ナナス様
まずは髪を解かないといけませんよね。
そういえば重力操作でしたっけ?曲芸打撃キャラいいですね!
確かに難しそう…


1968-1
■ナナス  -2014/04/07 (Mon) 09:26
重い(確信)
格ゲーとして再現するの難しそうなキャラだよね
曲芸的な動きをする重打撃キャラって感じか?
 


1964
[1964] 動画出しました  
■deadhead [HOME]  投稿日:2014/04/12 (Sat) 00:22
  Opera/9.80 (Windows NT 6.1; WOW64) Presto/2.12.388 Version/12.16
●原寸表示
GDDOTIMG_001964.png ( 376 KB / 600 x 700 pixels )
1年以上経ってました・・・
そろそろ遊べるくらいになってきてほしい
HOMEから飛べますのでぜひぜひ
画像はポトレのです

あ、一応首から上はトレスです

>のもれさん
のもれさんがポトレ用に描いたマミゾウさんが見たいんじゃあ・・・
ていうかイラストもめちゃめちゃうまいじゃないですかw

>醒乖さん
時間経つの早いですね・・・
製作年数・・・うっ・・・頭が・・・

>hanajiruさん
ありがとうございます、構図とかは元絵そのままですが・・・
なれるのに多少時間かかりますが修正の容易さがアナログとは桁違いなので踏み出す準備があるのならぜひ、かという自分もまだ使いこなすには程遠く・・・w

>ふりかけ( ´_ゝ`)さん
ありがとうございます、おっぱいは二つありますからね!
最近アルコ絵の魅力がわかってきた気がします
Fate/Extraマテリアルが・・・すごくいい

>のもれさん
対応ありがとうございます、助かりました!

>匿名希望0さん
とまあ一応そういうわけです
のもれさんとは少々交流の機会もありこのくらいのネタは交わしあえると思っているので大丈夫です(仮に初見の人が同じことを言ってもおそらく同じような返しをしているでしょうが・・・)
ですがお気づかい頂いたことには感謝致します、ありがとうございました


1964-1
■のもれ  -2014/04/07 (Mon) 01:27
カワイスギィ!
うちのマミゾウさんのポトレもお願いします!!(真顔

1964-2
■醒乖  -2014/04/07 (Mon) 11:39
絵板で見ているから久しぶりという気はしませんでしたが、前の動画からそんなに経っていたのか……

1964-3
■hanajiru  -2014/04/07 (Mon) 15:57
上手いし煽り構図の表情がいいですね。
デジ絵は慣れたら良さそうですけどなかなか踏み出せないです。

1964-4
■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2014/04/07 (Mon) 19:19
おっぱいと、吸い込まれそうな瞳と、あとおっぱいが素敵ですね。

いやー、イラストも上手で羨ましい……。


1964-5
■匿名希望0  -2014/04/11 (Fri) 22:45
[MUGENキャラを制作していない奴に言う視覚は無いんだろうけど]
NAME:のもれ  -2014/04/07 (Mon) 01:27 
カワイスギィ!
うちのマミゾウさんのポトレもお願いします!!(真顔
NAME:のもれ  -2014/04/07 (Mon) 01:27さん、そこは参考程度で抑えて自分で[うちのマミゾウさん]←(最重要)
を出来る限り自力で制作した方が良くないですか?
普通 それがキャラへの愛とか言うものなんじゃないんですか?。(長文失礼)

1964-6
■のもれ  -2014/04/11 (Fri) 23:35
>>匿名希望さん
信頼の上に成り立つジョークぐらい理解してください。
以前にも同様のことで他の方に少なからず不愉快な思いをさせているはずです。

1964-7
■名無し  -2014/04/20 (Sun) 12:54
理解力無いのがいるなあ。deadheadさんものもれさんも大変やで・・・
 


1963
[1963] ノイズ表現って難しいね  
■まな板  投稿日:2014/04/06 (Sun) 02:34
  Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 10.0; Windows NT 6.1; Trident/6.0)

GDDOTIMG_001963.gif ( 28 KB / 80 x 98 pixels )
しゃがみが気に食わない…
 


1962
[1962] ファミコン風忍殺ゲーム  
■ふうりん [HOME]  投稿日:2014/04/05 (Sat) 22:46
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64; rv:28.0) Gecko/20100101 Firefox/28.0

GDDOTIMG_001962.gif ( 71 KB / 256 x 192 pixels )
ああもう色数これくらいでもいいよね―(現実逃避

1962-1
AMZAK [HOME]  -2014/04/06 (Sun) 00:54
このメイドインワリオ感…
 


1961
[1961] マミゾウさん6Aエフェクト  
■のもれ  投稿日:2014/04/06 (Sun) 11:42
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:28.0) Gecko/20100101 Firefox/28.0

GDDOTIMG_001961_1.gif ( 28 KB / 220 x 128 pixels )
正直エフェクト楽しくないです・・・

>豆大福さん
ありがとうございます〜

>ふりかけさん
楽しくなくてもやっぱり妥協しすぎちゃアカンでしょということで

>O部下さん
やったぜ

>ナハトさん
ほとんど某人間なのですごく楽そうです


1961-1
■豆大福  -2014/04/05 (Sat) 00:35
綺麗なエフェクトですね〜
完成が楽しみだ。

1961-2
■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2014/04/05 (Sat) 15:10
口では楽しくないと言いつつも流石のクオリティですねえ。。

1961-3
■O部下  -2014/04/05 (Sat) 18:23
サスガダァ…

1961-4
■ナハト  -2014/04/05 (Sat) 18:28
なんかこれだけでキャラ出来そうなクォリティ
 


1960
[1960] コンボ作る病  
■ひろひろ  投稿日:2014/04/05 (Sat) 11:02
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/31.0.1650.63 Safari/537.36 Sleipnir/4.3.4

GDDOTIMG_001960.gif ( 49 KB / 128 x 96 pixels )
適当にモーション組み合わせて、しばらく眺める病気を治したいです。

のもれさん>
ありがとうございます。眺めてるのは自分だけだと思ってました。
丁さん>
あるあるw


1960-1
■のもれ  -2014/04/04 (Fri) 22:21
この時間無駄ってわかってても完成したモーション眺めてるのはなんとなくほっこりしますもんね・・・
お疲れ様ですー

1960-2
■丁  -2014/04/05 (Sat) 08:47
ちょっとした動作確認のつもりが延々見てしまい、製作に支障がでたりね
 


1959
[1959] 騎士王様  
■afn  投稿日:2014/04/04 (Fri) 20:34
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/33.0.1750.154 Safari/537.36 OPR/20.0.1387.82

GDDOTIMG_001959.gif ( 13 KB / 436 x 267 pixels )
……のつもりです。
試しに描いてみたんですが、試しに描いていいようなキャラ
じゃなかったですたい。
騎士王様はたいそう難しくていっらしゃいます。

1959-1
■のもれ  -2014/04/04 (Fri) 22:21
金属の光沢がとってもいい感じですな

1959-2
■deadhead  -2014/04/05 (Sat) 02:42
試しに作ってみよう!
前垂れとか好きです

1959-3
■丁  -2014/04/05 (Sat) 08:50
細かい部分もしっかり書き込んでてすごいっす

1959-4
■パスワード設定忘れafn  -2014/04/05 (Sat) 22:57
やっちまいました。仕方なくないね。
諸兄方に穴掘り遊戯されちまっても文句言えねえ。

のもれ様<いえ、お褒めの言葉大変、有難うございます。
    ですが、これ一から十まで自分で考えたものじゃ
    なく、僭越ながら参考にしたものがあり……
    ええ、ニ○ロ様が放つ予定の、かの格闘
    アーケードの……これ以上はダメですね。

deadhead様<製作したいのは山々なのですが、なにぶん
    他に優先させなければならない作業がありまし
    て。するにしても、それが一段落してからか、
    片手間にするか、どちらかになるかと……。
    ともすれば、皆様の海馬組織内のシミになる頃
    にひっそりと出すかもしれない程度にお考えを。

丁様<有難うございます。ですが、後ほど見ると、
   胸部アーマの文様部分他など粗い部分が目に
   ついてきたりしまして。要修正ですね。

 


1958
[1958] (制作)続・朝帰りしてそのまま寝たときのゴルゴーンさん  
■rioriot [HOME]  投稿日:2014/04/07 (Mon) 00:33
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/33.0.1750.154 Safari/537.36

GDDOTIMG_001958.png ( 2 KB / 253 x 139 pixels )
起きた

> yakan2さん
そして昼過ぎに起きる・・・


1958-1
■yakan2  -2014/04/06 (Sun) 02:05
そして体温あがらないとまた寝る(ヘビ的な)。
 


1957
[1957] (製作) 気合い他  
■わりばし [HOME]  投稿日:2014/04/03 (Thu) 22:07
  Mozilla/5.0 (Linux; Android 4.2.2; SHL22 Build/SC240) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/32.0.1700.99 Mobile Safari/537.36

GDDOTIMG_001957.gif ( 37 KB / 214 x 171 pixels )
コンボルート増やす系超必。[他]の部分はは540キックとマカコをチョイス

1957-1
■ひろひろ  -2014/04/04 (Fri) 11:16
いい動きですね。

1957-2
■flax  -2014/04/04 (Fri) 19:26
残像好き

1957-3
■わりばし [HOME]  -2014/04/05 (Sat) 10:20
>> ひろひろ さん
ありがとうございます。

>> flax さん
気に入って貰えたようでなによりです


1957-4
■ふりかけ( ´_ゝ`) [HOME]  -2014/04/05 (Sat) 15:12
動かすのが楽しそうな動きですねえ。躍動感とかそういう感じが。
 


1956
[1956] キルラキルありがとう  
■ラグ8  投稿日:2014/04/02 (Wed) 23:46
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko

GDDOTIMG_001956.png ( 20 KB / 398 x 466 pixels )
グレンラガン以来
素敵なほど熱い作品でした!
スタッフの熱意とキャストの熱演にただひたすらに感謝!

1956-1
■しらこ  -2014/04/03 (Thu) 14:16
今季一番好きなアニメでした〜!かっこかわいいりゅうこ流石です!
個人的にマコがmugen入りしたらネタキャラになりそうだなーとか思いますね^q^
 


1955
[1955] ですまーちをのりこえたぞ!  
■雅 [HOME]  投稿日:2014/04/05 (Sat) 17:49
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; BTRS98470; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; Tablet PC 2.0; .NET CLR 3.0.30618)

GDDOTIMG_001955.gif ( 7 KB / 400 x 300 pixels )
40Y走4秒2! 光速のランニングバックの風子ちゃん。

>名無し様
知ってる人がいるとは思いませんでした
地雷踏んでも駆け抜けられるようなのでもしかしたら・・ 
>名無し様
確か毎週ゲームが出てた記憶がありますね
とはいえ雑誌一冊、マルッと特集する程度には知名度があると思います。


1955-1
■名無し  -2014/04/02 (Wed) 23:10
多分3秒台下手したら3秒切るでしょ

1955-2
■名無し  -2014/04/05 (Sat) 09:37
>知ってる人…
良ゲーだけど時期が悪かったのかマイナーで終わっちゃいましたね
 


1954
[1954] きもと幼虫期  
■はどまん  投稿日:2014/04/02 (Wed) 00:18
  Mozilla/5.0 (X11; Linux i686) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/33.0.1750.117 Safari/537.36

GDDOTIMG_001954.gif ( 15 KB / 150 x 150 pixels )
おそらくここに貼るべきではない・・・

1954-1
■絵馬  -2014/04/02 (Wed) 00:56
うわ・・・きも・・・

1954-2
■のもれ  -2014/04/02 (Wed) 07:37
親近感ある・・・

1954-3
■ふうりん [HOME]  -2014/04/02 (Wed) 19:47
生まれたてかな?
 


1953
[1953] 渋谷のど真ん中で女の子にズボン脱がされる系男子  
■まな板  投稿日:2014/04/01 (Tue) 23:33
  Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 10.0; Windows NT 6.1; Trident/6.0)

GDDOTIMG_001953.gif ( 5 KB / 150 x 240 pixels )
ドット打っててノースリーブの上着は前衛的だと思った(小並感)

1953-1
■雅 [HOME]  -2014/04/02 (Wed) 18:17
華奢だと格好付かないし ゴツけりゃいいという物でもなし
人を選ぶファッションスタイルですね。

1953-2
■シギィ  -2014/04/02 (Wed) 22:34
ネクくんじゃないか
ファッションについて苦笑される系男子なので仕方ないね
最初はガチ中二病ですし

1953-3
■醒乖  -2014/04/03 (Thu) 02:13
最終的には女装に落ち着く
 


1951
[1951] 更新作業の輪廻  
■ボケカス  投稿日:2014/03/30 (Sun) 21:48
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko

GDDOTIMG_001951.gif ( 12 KB / 339 x 371 pixels )
これを動かすとかしねるよ

1951-1
■デリン  -2014/03/30 (Sun) 23:02
鎧の描き込みが素晴らしい…
>これを動かすとかしねるよ 
それでもダ○ーさんならッ(期待

1951-2
■flax [HOME]  -2014/03/31 (Mon) 03:23
デカ武器+マント+細かい模様+鎧で動作難易度高すぎィ

1951-3
■オウシット  -2014/04/01 (Tue) 21:47
1週間後そこには元気にアニメーションを作成するボケカス氏の姿が!
 


1950
[1950] (製作)メディスンメランコリー様  
■しらこ  投稿日:2014/03/31 (Mon) 17:50
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko

GDDOTIMG_001950.gif ( 11 KB / 100 x 150 pixels )
アドバイスのほうからこちらに移動することにしました、しらこと申します〜。
東方のメディスン・メランコリーを作ってますが、リボンなしで本気度アップしてます系にするつもりでござります。
「わたしのかんがえたさいきょーメディさま」にするためにぐだーーっといろんな技とか考えていこうと思ってるのでよろしくおねがいします!

>yakan2さん
ありがとうございます〜!まだニュートラルは変える可能性高いんですけれども、浮遊してる感じだとなんかカリスマ度上がってくれたらいいな・・・みたいな感じですw
>ygdさん
ありがとうございます!東方の中で初めて見たキャラでして、思い入れが強いので作るなら最初に、って思った次第です!
>名無しさん
こちらに投稿したのは、わたし自身これから多忙で作る時間がかなり限られてくるので、まったり作れて、いろんな方と交流するタイプのこちらに移動させていただきました。アドバイスは参考にさせていただきますね!誤解を招いたようで申し訳ありません。


1950-1
■yakan2  -2014/03/30 (Sun) 21:00
応援しております。
見た感じニュートラルで浮いているキャラでしょうか?
浮いていて強いキャラ・・・ジョジョの格ゲーでそんなキャラが・・・うっ頭が←

1950-2
■ygd  -2014/03/30 (Sun) 23:08
メディスン製作とはとても可愛らしいです
期待して応援させていただきます

1950-3
■名無し  -2014/03/31 (Mon) 00:56
スカートのアニメがいい感じですね!
ここでのアドバイスで申し訳ないんですが、
両腕のアニメをもう少し柔らかくしたほうが自然になります。例えば、手の甲をもう少し内側に見せるとか・・・枚数増えますが、それはそれなりに自然になりますよ。

1950-4
■カンダ0  -2014/03/31 (Mon) 02:06
>名無し さん
こちらでのアドバイスは原則禁止みたいですよ。

1950-5
■名無し  -2014/03/31 (Mon) 05:38
ハァアーーーーーーーーーそれを先に言ってくださいよw

1950-6
■名無し  -2014/03/31 (Mon) 05:42
しらこさん、なんでこっちに投稿するんですか?
ニュートラルにおかしな部分があるんだから、
アドバイスのほうに投稿なさい。

1950-7
■flax  -2014/03/31 (Mon) 07:36
本人がアドバイスについて必要ないと思ってこちらに投稿してる以上、それについてどうこう言うのは野暮かと

1950-8
■名無し  -2014/03/31 (Mon) 20:20
>しらこさん
いえいえ、こちらこそ、先ほどの無礼申し訳ありません。
製作頑張ってくださいね。

1950-9
 -2014/03/31 (Mon) 22:57
味があって面白いと思いますよ。違和感なんて見返すたびに生まれますからどんどん行ったほうが良いかもしれませんね
 


1949
[1949] (制作)カラーバリエーションなゴルゴーンさん  
■rioriot [HOME]  投稿日:2014/04/01 (Tue) 15:52
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/33.0.1750.154 Safari/537.36
●原寸表示
GDDOTIMG_001949_2.png ( 40 KB / 642 x 483 pixels )
よし!勉強がてらカラバリを作ってみようと試してみたら
塗りミスがボロボロ出てきて焦った

コレはやっぱり服とブーツとか塗り別けたほうが
後から楽しめるんでしょうね・・・
とりあえず赤はリスペクトして作るのです
こっそり差し替え

> yakan2さん
日々研究しておりますので
今後ももっと活きのいいヤツをお届けしていきたいです


1949-1
■yakan2  -2014/03/31 (Mon) 22:17
すでに何度も言われてると思いますけどやっぱりいいぱいおつですね←
 


1948
[1948] イーグル+ビリー+スペンサー  
■シバヅケ  投稿日:2014/03/31 (Mon) 21:04
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/31.0.1650.63 Safari/537.36 Sleipnir/5.1.0

GDDOTIMG_001948_1.gif ( 22 KB / 316 x 256 pixels )
ていう具合で行くかもしれないオリキャラです。人選の微妙さに自分でも驚き

>flaxさん
多分愁子がいなかったらオリキャラ作ろうとは思いませんでした

>なななさん
多分、移動関係とスイングアクションだけになるかと…。

>ナハトさん
ありがとうございます。キムさんとかのイメージですねー


1948-1
■flax [HOME]  -2014/03/30 (Sun) 00:06
これは期待

1948-2
■ななな  -2014/03/30 (Sun) 00:06
どこらへんがバイオニックになるんだろ
楽しみですなぁ

1948-3
■ナハト  -2014/03/31 (Mon) 18:07
アニメがいい感じですねぇ。自分も似た感じのキャラ作ってるんで参考になります。

1948-4
■ナハト  -2014/03/31 (Mon) 18:07
アニメがいい感じですねぇ。自分も似た感じのキャラ作ってるんで参考になります。
 


1947
[1947] (製作)上からアタック  
■flax [HOME]  投稿日:2014/03/31 (Mon) 07:39
  Mozilla/5.0 (PLAYSTATION 3; 3.55)

GDDOTIMG_001947_1.gif ( 41 KB / 186 x 352 pixels )
べちーん
サブカラーです

>rwサン
てぃんくるの方しか知らぬ

>56サン
こじらせた感じです

>ネオネオサン
愁子にも言ってやってください

>追記
特にああしろこうしろ、という意見を取り入れる気はないです


1947-1
■rw  -2014/03/27 (Thu) 17:14
ジュエルペットハッピネスの主人公かと思った

1947-2
■名無し  -2014/03/29 (Sat) 15:57
こいつ、嫌い

1947-3
■56  -2014/03/30 (Sun) 00:31
技名の方針は愁子同様の路線ですかね
…それとも中二病こじらし系?

1947-4
■ネオネオ  -2014/03/30 (Sun) 01:38
短めのスカート着用した女性ががに股になるのは少し下品に見える・・・かな

1947-5
■鳴くよ  -2014/03/30 (Sun) 21:38
Gを踏み潰して退治するぐらいだからむしろがに股に違和感感じない自分

1947-6
■blank  -2014/03/30 (Sun) 23:01
つうか嫌いだの下品に見えるだの何様なのこいつら

1947-7
■名無し  -2014/03/31 (Mon) 05:40
別の動作にできないの?
ガニ股下品に見えるしどーなのアンタ
両手スカートに突っ込んだままで十分エラソーだと思うんだが

1947-8
■名無し  -2014/03/31 (Mon) 22:00
ここアドバイスいらないんだよね? てか文句あるなら自分で納得いくの作ればいいとおもいまーす。

1947-9
■mo2  -2014/04/03 (Thu) 11:14
こう、手を使わない動作って難しい・・・
前のキャラでも思いましたが、躍動感のあるオバケ表現いいですねぇ〜

1947-10
■ネオネオ  -2014/04/05 (Sat) 16:47
偉そうとか何様とか何やらオコな人がいらっしゃいますが
モーションやドット絵全て素晴らしく文句なんて一つもございませんです。

ちょっと下品に見えるなと思っただけなのですが
狙ってやってるようですね、すみません。

 


1946
[1946] 土煙  
■kenn  投稿日:2014/03/30 (Sun) 00:31
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.2; WOW64; Trident/6.0; .NET4.0E; .NET4.0C; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.30729; MATPJS; InfoPath.3)

GDDOTIMG_001946.gif ( 5 KB / 166 x 64 pixels )
GGの煙を参考にしました
不定形なものはイメージ掴みにくくて大変ですね

>flaxさん
>のもれさん
>yakan2さん
コメントありがとうございます
数年前に書こうとして挫折したエフェクトなんで嬉しいです


1946-1
■flax [HOME]  -2014/03/27 (Thu) 02:08
こういうのスキです

1946-2
■のもれ  -2014/03/27 (Thu) 10:23
私も好きです

1946-3
■yakan2  -2014/03/27 (Thu) 11:53
すごくきれいですね
 


1945
[1945] ケリィ  
■deadhead  投稿日:2014/03/26 (Wed) 11:42
  Opera/9.80 (Windows NT 6.1; WOW64) Presto/2.12.388 Version/12.16

GDDOTIMG_001945.png ( 1 KB / 67 x 145 pixels )
途中で飽きた落書きのようなもの
 


1943
[1943] 24レベル、ポケモンです  
■絵馬  投稿日:2014/03/24 (Mon) 16:47
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko

GDDOTIMG_001943.gif ( 1 KB / 90 x 120 pixels )
これマジ?上半身に比べて下半身が貧弱すぎだろ

1943-1
■rw  -2014/03/24 (Mon) 17:11
キメてるんだろ?くれよ・・・(ヤクチュウ)

1943-2
■絵馬  -2014/03/24 (Mon) 17:20
>>キメてるんだろ?
(キメて)ないです

1943-3
■keke  -2014/03/27 (Thu) 10:02
(24レベルでこれとは)たまげたなぁ…

1943-4
■yakan2  -2014/03/27 (Thu) 11:54
ゴーリキーかな?(錯乱)
 


1942
[1942] オリキャラ君  
■マスク  投稿日:2014/03/24 (Mon) 23:13
  Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.0; Trident/5.0)

GDDOTIMG_001942_1.gif ( 46 KB / 250 x 115 pixels )
flaxさんの恵曇愁子ちゃんと一緒に戦いテー!
とか妄想しながら製作したい男子高校生君。

飛び道具なし、コロッサスのパワータックルとギースの当身技を持った高校生というコンセプトとモーションなんかの設定はできたけどデザインが定まってません。

お隣に恵曇愁子ちゃん並んでいただいて、下書きしてみたけどシャツとズボンのクオリティの差が画画画画画…

証拠の初期デザイン+投稿時のオリ君掲載。

>flaxさん(/・ω・)/
彼は実は着痩せするタイプなんです。最初のデザイン時には上半身裸でサラシを巻いてるだけだったから間違いありません。

>ひろひろさん
>ナナスさん

某私立学園のように生徒の誘拐事件が発生してしまいますね。


1942-1
■flax  -2014/03/24 (Mon) 00:21
たくましい

1942-2
■ひろひろ  -2014/03/24 (Mon) 18:14
これは学園物の流れ…

1942-3
■ナナス  -2014/03/24 (Mon) 19:00
mugen学園が開校してしまうのか

1942-4
■   -2014/04/03 (Thu) 00:34
ほう・・・mugen学園ネタですか。
ニャル子さんとかああ言うネタキャラを絡ませると面白そうだと思うなあw モブでも濃いキャラ揃いになる気がw
先生が野獣先輩やら阿部さんやらアドンの兄貴とかああ言うのばっかりのカオシックストーリーが頭に浮かびますよ。
 


1939
[1939] ヨッシー  
■rw [HOME]  投稿日:2014/03/23 (Sun) 21:59
  Opera/9.80 (Windows NT 6.1; WOW64) Presto/2.12.388 Version/12.15

GDDOTIMG_001939_1.gif ( 13 KB / 207 x 100 pixels )
2Aと2AA あーもう(リーチが)滅茶苦茶だよ
ポケモンXYつまらなかったのでVC版FF2やってました

>>mirさん
もう詐欺判定するしか無いですね それかコンボか
>>のもれさん
申し訳ないが外人特有のpokemorphはNG


1939-1
■みr  -2014/03/23 (Sun) 11:56
前にスライドしながら攻撃すればリーチなど問題では・・・!

1939-2
■のもれ  -2014/03/23 (Sun) 19:39
XYはポケパルレ楽しいですよ・・・(震え声

もう八頭身にしてリーチ補強するしかないですね

 


1938
[1938] (制作)朝帰りしてそのまま寝たときのゴルゴーンさん  
■rioriot [HOME]  投稿日:2014/03/23 (Sun) 13:36
  Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 4.0.4; ja-jp; ISW13HT Build/IMM76D) AppleWebKit/534.30 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Mobile Safari/534.30

GDDOTIMG_001938.png ( 2 KB / 316 x 110 pixels )
ちゃんと着替えて寝よう。

地味な絵が続いて投稿できないのがクヤシス。

 みrさん
バ、バストにハリがあるから……(震え声)


1938-1
■みr  -2014/03/23 (Sun) 11:55
重力に負けないおっぱい・・・うむ。
 


1937
[1937] (製作)宍甘千春  
■flax [HOME]  投稿日:2014/03/22 (Sat) 12:42
  Mozilla/5.0 (PLAYSTATION 3; 3.55)

GDDOTIMG_001937_2.gif ( 103 KB / 114 x 206 pixels )
HOMEから愁子ver2の動画に飛べます。

というわけで次に作る人です
愁子作りながらちまちま作ってたんですが、ニュートラルが描き直したくなりこんな感じに。
アニメは風でなびくだけで済ませたいけど、呼吸が入れたくもあり…

>のもれサン
やだ!小生呼吸アニメ作るのやだ!

>なななサン、蟹サン
結構厚めのカーディガンを着てるんで余ってる風に見せたいんですが難しいようで
つーことで若干修正。


1937-1
■のもれ  -2014/03/21 (Fri) 18:54
姿勢にハリが出てお顔も見やすく可愛くなりましたな

呼吸入れたいと少しでも思った瞬間から呼吸もいれる定めなのですわ・・・(悟り


1937-2
■ななな  -2014/03/22 (Sat) 00:58
・・・太った?(ボソッ

1937-3
■蟹  -2014/03/22 (Sat) 01:16
>・・・太った?(ボソッ
格ゲーというジャンルに登場する子に対してそれをいうのは
卵とパン粉を全身にまぶして熱した油のなかに
飛び込むようなものだと思うの

1937-4
■ネオネオ  -2014/03/22 (Sat) 10:47
>格ゲーというジャンルに登場する子に対してそれをいうのは(ry

いや、そういう事を言いたいんじゃないと思う

 


1936
[1936] 息抜き URLはブログだけど間違ってるかもだから押さないで((  
■名無しのマジンガ [HOME]  投稿日:2014/03/20 (Thu) 22:16
  Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.0; Trident/5.0)

GDDOTIMG_001936.gif ( 1 KB / 60 x 105 pixels )
ちゃんみお、ユン制作の息抜きにできたもの。一応オリキャラ。ミラと愁子ちゃんと一部のCvSキャラを元にしてつらつらと書いていたなにか。もしかするとこっちを作るかもしれぬ((    胴長すぎ

(ちゃんみおのニュートラルの元にする人が見つからんのだよジョジョォ...)

 


1935
[1935] 完成! 仮面ライダーシャドーRX  
■zektard  投稿日:2014/03/19 (Wed) 19:53
  Mozilla/5.0 (iPhone; CPU iPhone OS 6_1_4 like Mac OS X) AppleWebKit/536.26 (KHTML, like Gecko) Version/6.0 Mobile/10B350 Safari/8536.25

GDDOTIMG_001935.png ( 2 KB / 101 x 220 pixels )
かなり前にちょくちょく投稿していたシャドーRXがようやく完成!

動画もあげたのでよろしくね↓↓
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23114373

>>ぐりんぷるずさん

ありがとうございます^_^
ライダーキャラ作るの面白かったので、これからもある程度作って行きたいですね。


1935-1
■ぐりんぷるず [HOME]  -2014/03/19 (Wed) 19:33
完成していたとは…。公開おめでとうございます。
 


1934
[1934] CPS2風タスキー:体験版更新  
■老人 [HOME]  投稿日:2014/03/22 (Sat) 18:17
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.2; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/31.0.1650.63 Safari/537.36 Sleipnir/5.1.0

GDDOTIMG_001934.gif ( 54 KB / 307 x 224 pixels )
更新の流れに乗るわけじゃありませんがタスキーも本日verUPしました。
重要な更新はエリアルフィニッシュの強制ダウンとアドバ実装ですが
投稿物は大変地味で出番的にもかなりどうでもいいソードマスターの
派生技の二つ。

***************************

>>甲羅沢氏
ソード派生で用があるのヘッドだけですからね…。
オービタルはアーマーがついてるのでスクラル同キャラのとき
メテオ見てから返した上で頑張れば殺せる良技!

>>ぐりんぷるず氏
デスヨネー。この技の場合は派生元の技がめっさ遅いので
ますます出番ありませんが、未練があると次のキャラにシフト
出来ないので、全部描き切ってしまいたいです。


1934-1
■甲羅沢  -2014/03/17 (Mon) 08:00
原作プレイヤーなのに全然見覚えのない技だこれー!
せっかく3からの新キャラなのに使われてない技は不憫ですね・・・
スクラルさんのオービタルとか面白いのに。

1934-2
■ぐりんぷるず [HOME]  -2014/03/19 (Wed) 20:09
手書きキャラなら使えるかどうかはさて置き動作の数は1つのステータスと言っても良いのでは、と思うです。でも使ってもらえないのも寂しいというジレンマ。

1934-3
■Air  -2014/03/31 (Mon) 23:07
AI作ってみたので公開してもいいですか?
 


1933
[1933] (製作)白魔道士 更新しました  
■ぐりんぷるず [HOME]  投稿日:2014/03/16 (Sun) 19:30
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Iron/27.0.1500.0 Chrome/27.0.1500.0 Safari/537.36

GDDOTIMG_001933.gif ( 2 KB / 131 x 98 pixels )
まだα版は脱出出来て無いですが更新しました。パス:mugen

ねんがんの ケアルをおぼえたぞ!


1933-1
■deadhead  -2014/03/23 (Sun) 08:55
すごい原作再現
効果はしかしリジェネだった!

格ゲーだとこうなりますよねw

追記

リジェネはリジェネでした、ケアルはまた別だった・・・すみません
ブリザガ当てるのが楽しいキャラですね


1933-2
■老人  -2014/03/17 (Mon) 00:51
ケアルキター!

1933-3
■捨石  -2014/03/17 (Mon) 01:27
わーいねんがんの白魔法だー!

1933-4
■ぐりんぷるず [HOME]  -2014/03/19 (Wed) 19:31
DLしていただいた方、どうもありがとうございます。
今までずっと白魔詐欺をやって来ましたが、一先ず魔法使いとしての体裁は出来た…かな?
現時点での強さの方は…実は作者も今一つ掴めてないですw
ただこの所ドット絵の方がまったく進んでなかったので、しばらくはそちらの方に力入れたいと思ってます。
 


1932
[1932] (製作) 1歩  
■わりばし [HOME]  投稿日:2014/03/16 (Sun) 11:39
  Mozilla/5.0 (Linux; Android 4.2.2; SHL22 Build/SC240) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/32.0.1700.99 Mobile Safari/537.36

GDDOTIMG_001932.gif ( 7 KB / 150 x 150 pixels )
予定したF数の関係上、枚数をこれ以上増やしたくない弱攻撃。

>> ふりかけ( ´_ゝ`)さん
止まりすぎかとも思いましたが、そう言っていただけると大丈夫そうですね。遠近感は割と気にして描いているのでコメント貰えて自信が持てそうです


1932-1
■のもれ  -2014/03/16 (Sun) 12:26
弱攻撃(足払い)
やっぱり足技のみのキャラになるんでしょうか?
足技は腕に比べてどうしても大振りになりがちなので、小技の枚数とF数との兼ね合いが難しいですよね

1932-2
■flax [HOME]  -2014/03/16 (Sun) 12:33
ここで0F小足
冗談はともかく足だけとなるとアルカナの青い子みたいな感じになるんですかね

1932-3
■ふうりん [HOME]  -2014/03/16 (Sun) 18:52
マカコ、トーマス、マックス、ウィンドミル…次に来る技も期待しちゃうどす

1932-4
■老人  -2014/03/17 (Mon) 00:53
餓狼SPダックの遠強Pみたいな動作なら手技でもアリかもしれませんね。
しかし画面の奥か手前に回転する技は避けられがちな風潮の中で
がっつり描かれてるのがスゲー。

1932-5
■わりばし  -2014/03/17 (Mon) 19:06
>> のもれ さん
前回作ったオリキャラが手だけだったので、その反動で足だけです。F数との兼ね合いは、いっそのこと小技を無くそうかなとか思いましたね。

>> flax さん
青い子が誰か分からなかったので違いがコメント出来ませんが、一つ言えることはアルカナほどコンボが出来ないってことですね。

>> ふうりん さん
先にネタ(マカコ)を書かれてしまい、ちょっと焦ったけど気にせず作ります

>> 老人 さん
ダックキングの絵を見るとそのまま持ち出しそうになるので、敬遠中なのです。
奥回りは何となく分かり難いですよね。この動作もmugen上で分かり難くなってないか不安だったり

 


1931
[1931] (製作)やったー  
■flax [HOME]  投稿日:2014/03/18 (Tue) 14:09
  Mozilla/5.0 (PLAYSTATION 3; 3.55)

GDDOTIMG_001931.gif ( 36 KB / 160 x 246 pixels )
ver.2.00できたよー
HOMEから動画に飛べます

>ナナス氏
春麗もあれでヤッター!とか言ってたし大丈夫

>丁サン
あいやー、「ver.2.00のβ」ですんで、今動画とかに出させて頂いてるのはアレはアレで完成版ですヨ
紛らわしくてゴメンなさい

>のもれサン
マミゾウサン待ってます

>シバヅケサン
ボツ技の一部を採用した結果妙に増えました
へそはなんか勝手に出ました 不可抗力です

>老人サン
専用のSEを作るか一瞬迷った


1931-1
■ナナス  -2014/03/16 (Sun) 09:50
あれ?普通に可愛い……
男っぽいキャラだと認識していたから眼からウロコトル

1931-2
■丁  -2014/03/16 (Sun) 11:51
こんなに動いて活躍もしているのにβ版ですか。素直にすごいと思う、ホントに。

1931-3
■のもれ  -2014/03/16 (Sun) 12:22
かわいいぞーコレ

1931-4
■シバヅケ  -2014/03/16 (Sun) 19:12
技が大分増えててびっくりだったり。
ヘソチラは健康的ですねー

1931-5
■老人  -2014/03/17 (Mon) 00:53
ポインポイン
 


1930
[1930] らくがき  
■みたらしだんご  投稿日:2014/03/15 (Sat) 18:48
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:27.0) Gecko/20100101 Firefox/27.0

GDDOTIMG_001930.png ( 5 KB / 340 x 190 pixels )
長いスカートとかリボンとかちっぱい描き飽きた
巨乳を描きたいんだ
そしてこの結果である。
右はバッドエンドのイメージです

1930-1
■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2014/03/15 (Sat) 21:57
ロザリンドだー! このキャラ大好き(BADENDも含めて)です。

1930-2
■flax  -2014/03/16 (Sun) 05:40
儚く咲いては散りゆく花なり
2はやりこんだなー

1930-3
■deadhead  -2014/03/17 (Mon) 00:23
みたらしだんごさんの描くキャラの顔かわいい!
実にグラマラス
 


1929
[1929] らすぼす  
■deadhead  投稿日:2014/03/15 (Sat) 13:43
  Opera/9.80 (Windows NT 6.1; WOW64) Presto/2.12.388 Version/12.16

GDDOTIMG_001929_1.png ( 5 KB / 183 x 298 pixels )
UNI風、羽がいまいちうまくいかなかった

1929-1
■みたらしだんご  -2014/03/15 (Sat) 18:50
( ゚∀゚)o彡°ハイレグ!ハイレグ!

1929-2
■丁  -2014/03/16 (Sun) 11:49
なんか他の絵と感じが違うなーと思ったら、主線があんまりないんですね。こんな書き方も有るんですねー

1929-3
■ぐりんぷるず [HOME]  -2014/03/16 (Sun) 19:44
何気に喰らいドットも可愛かったような記憶があります。
吉田絵な感じが出ていてすばらしい。

1929-4
■deadhead  -2014/03/23 (Sun) 08:53
>みたらしだんごさん
ラスボスなのにこの扇情的な格好・・・フクロにするほかありません

>丁さん
アンダーナイトインヴァース風のドットのつもりです。主線を引かなくていいので楽との噂でしたがサイズも相まって結構時間かかってしまいました

>ぐりんぷるずさん
アルマから分裂してこの格好、しかも非常に弱い・・・かわいいですよねw
誰か作ればいいのになあ

 


1928
[1928] 習作・大和  
■toku  投稿日:2014/03/14 (Fri) 13:39
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/33.0.1750.146 Safari/537.36

GDDOTIMG_001928_1.gif ( 8 KB / 260 x 360 pixels )
仕込刀ぽいキャラで、砲台は傘の裏から召喚して…
みたいなことを考えてたら、一日を費やす。
ただ大きな胸を描きたかっただけなのに。
うわきいくない。

コメントありがとうございます

>>flaxさん
描いている間、隣にいてもらいました。
ほとんど改変です。
ドットが細かくなれば、色んな所細かく描けて
解りやすくなるなら楽になるんじゃ
と、思いきやそんなことなかったです。


1928-1
■flax  -2014/03/14 (Fri) 04:19
どことなくVPぽい
彼女のデザインは秀逸ですよね
動かすとなると死にそうとも言いますが

1928-2
■みたらしだんご  -2014/03/15 (Sat) 18:53
紐パンか普通かすごく気になります
 


1927
[1927] (制作)足の小指をぶつけたときのゴルゴーンさん  
■rioriot [HOME]  投稿日:2014/03/13 (Thu) 05:51
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/33.0.1750.149 Safari/537.36

GDDOTIMG_001927_2.gif ( 3 KB / 304 x 196 pixels )
待機からちょっと足が伸びたように見えても愛嬌!
mugenに入れて動いてる様を見ると軽く興ふ・・・感動しますよね。

> 甲羅沢さん
そういって頂けると励みになります!


1927-1
■甲羅沢  -2014/03/12 (Wed) 21:42
いつの間にか(制作)がついているじゃないか(歓喜)
右太もも裏に情熱を感じますね。非常に美しいドットで眼福です。
 


1926
[1926] 超音波+触手  
■シバヅケ  投稿日:2014/03/13 (Thu) 00:46
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/31.0.1650.63 Safari/537.36 Sleipnir/5.1.0

GDDOTIMG_001926.gif ( 163 KB / 256 x 256 pixels )
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23073435
もうレン改変はしないよ…

そういえば手書きで全然作ってないんですよね
俺…このキャラが終わったらキュアサニェ作るんだ…

>ふりかけさん
ありがとうございます。
イメージ的にはディズィーのネクロとウンディーネみたいな感じなんですよ。
思いのほかイリス要素が好評のようで驚きました。


1926-1
■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2014/03/12 (Wed) 20:43
ギャオレン、いやイリスレン? と思ったら両方使えるキャラなんですね。動画も見ましたがイリスモチーフの超必殺がかっこよすぎでした。
お疲れ様ですー。
 


1925
[1925] ヒ ッ ト  
■ふうりん [HOME]  投稿日:2014/03/09 (Sun) 22:08
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64; rv:27.0) Gecko/20100101 Firefox/27.0

GDDOTIMG_001925.gif ( 22 KB / 337 x 270 pixels )
んー、ドット絵じゃあないかもなぁ
追)スプライト完成したので心優しい方にCNSの制作をお願いしたいです。
ttp://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapmpm/1394366841_0.zip

1925-1
■醒乖  -2014/03/09 (Sun) 16:56
なんという命知らず

1925-2
■夜霧  -2014/03/09 (Sun) 17:48
サンキュープニキ
フォーエバープニキ
ファッキューロビカス

1925-3
■のもれ  -2014/03/09 (Sun) 20:38
ファッキューロビカス

1925-4
■rw  -2014/03/10 (Mon) 00:00
http://www.nicovideo.jp/watch/sm22575319
じゃあ俺、D社に通報して帰るから・・・

1925-5
■スミス中尉  -2014/03/10 (Mon) 21:03
財団D:33-4:ふうりん氏

1925-6
■ふうりん [HOME]  -2014/03/10 (Mon) 21:53
でもD社から4点取れるってかなりすごくね?

1925-7
■deadhead  -2014/03/11 (Tue) 21:09
オウルは八つ裂き・・・
あれは許されない

1925-8
■絵馬  -2014/03/11 (Tue) 22:10
まずD社は球団持ってないと思うですが(名推理)
 


1924
[1924] (製作) チェアー  
■わりばし [HOME]  投稿日:2014/03/08 (Sat) 15:55
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.0; rv:27.0) Gecko/20100101 Firefox/27.0

GDDOTIMG_001924.gif ( 15 KB / 150 x 150 pixels )
頑張るといったものの、早速前半をヘッドスピンから引っ張るという暴挙に出る始末。

>> ネオネオ さん
そうです、超必用です。ステートは捕らずyaccelでカバーするので、カス当たりの隙は凄まじくなりそうです


1924-1
■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2014/03/12 (Wed) 20:45
ピタッと止まったときの決まった感が素敵です。足の大きさとか遠近感も出してるんですね。
 


1923
[1923] (制作)しゃがみガードするゴルゴーンさん  
■rioriot [HOME]  投稿日:2014/03/10 (Mon) 21:56
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/33.0.1750.146 Safari/537.36

GDDOTIMG_001923_3.gif ( 4 KB / 235 x 216 pixels )
タスキー公開おめでとうございます!応援してました!

謎ポーズでパンチラガードしているゴルゴーンさん可愛い。
おっぱいに髪の毛乗せちゃう!

二枚目にしてコピペの連続!
最後はマ○オペイントで鍛えた腕の見せ所だぜ!
そして制作もつけちゃう!

> ナナスさん
パイオツは宝具!

> 老人さん
タスキーの今後の活躍にも期待してます!
まだ欲望が足りません!

> みrさん
そういうのが・・・大事ですやん?


1923-1
■老人 [HOME]  -2014/03/05 (Wed) 23:40
ありがとうございまーす。
そして欲望が表現力に直結してるイイポーズですね。

1923-2
■みr  -2014/03/07 (Fri) 19:22
体のひねり具合でアピールしておるな・・・
 


1922
[1922] (製作)CPS2風タスキー:体験版公開  
■老人 [HOME]  投稿日:2014/03/05 (Wed) 01:05
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.2; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/31.0.1650.63 Safari/537.36 Sleipnir/4.3.4

GDDOTIMG_001922.gif ( 108 KB / 300 x 250 pixels )
※※※
単純永久と浮遊バグを除去したverをリリースしましたので、
初版をお持ちの方は再DLお願いします。
※※※

おかげさまで初キャラの公開に漕ぎ着けました。
air見直して超絶な攻撃判定に自分でも失笑したりするキャラですが
今後ともよろしくお願いします。

>>甲羅沢氏
DL&ご報告ありがとございます!AI無しCPUがソードの出かかりに
よく暴れるので再現率結構高いですねコレ。修正します。

>>カラス先生氏
ツイッタでもご報告いただいたんですが、スティングやガードLM
のフィニッシュで寝てる相手に立ち攻撃が当たる不具合です。
報告2種は想定より大分少ないけど両方重いぜ…!


1922-1
■甲羅沢  -2014/03/03 (Mon) 19:58
体験版公開おめでとうございます。
動画やここでのドット絵も拝見させていただいてましたが、実際に自分で動かしてみると…スゲェ…!
JM二段目がちゃんと別スプライトになっているところに感激しましたww

早速で申し訳ないですが、まずい所が見つかったので報告させていただきます。
ソードマスターがType=Sなためか出掛り(飛びかかり部分)を潰されると空中浮遊してしまいます。
CNSにはそこまで詳しくないので具体的な改善策が提案できません…申し訳ない。


1922-2
■カラス先生  -2014/03/03 (Mon) 22:10
体験版タスキー! 早速ダウンロードさせていただきました。
MVC系のキャラにはあんまり触ったことがなかったのですが、実際に動くタスキーを見ると惚れ惚れしますなあ

あ、スティングマスター×n……ダウン状態の相手を拾えてしまうのは仕様なのでしょうか?


1922-3
■HN考えてない  -2014/03/04 (Tue) 13:59
マントのあるキャラはそれだけで大変なんだろうなあとおもいながらゲームスピードを二つ落としてみてます
公開お疲れ様です

1922-4
■HN考えてない [HOME]  -2014/03/04 (Tue) 14:05
Infinity MUGEN Team でも(URL参照)
・Its damn good and the sprite work is amazing
・oh, so he finally released this. Very nice.
と絶賛
なんか、日本人がメダルとったのと似たような感慨があるね!

1922-5
■ぐりんぷるず  -2014/03/04 (Tue) 21:41
公開おめでとうございます。
やはり新キャラの公開報告は何度目にしても嬉しいものだと思いました(確信)

1922-6
■のもれ  -2014/03/04 (Tue) 21:55
公開おめでとうございます!
やっぱりキャラが完成(仮完成ではありますが)するのは喜ばしいですねー 大変な作業ですもんね
私も頑張ろうと思いました(粉みかん

1922-7
■deadhead  -2014/03/04 (Tue) 22:16
公開おめでとうございます
いちいち動作がかっこいい・・・!

1922-8
■みr  -2014/03/05 (Wed) 00:03
うおお、ついに来てしまったか・・・

1922-9
■老人 [HOME]  -2014/03/05 (Wed) 01:14
元エントリが縦長になってしまいそうなので返信をこちらに…。

>>HN考えてない氏
ありがとうございます。改変で上質な別キャラ作ってるのは
向こうの十八番なとこありますので、素直に嬉しいですね。

>>ぐりんぷるず氏
ありがとうございます。拙僧もようやくたどり着けました。
初版は236Sだけで永久になるイグニスみたいなアレでしたが!

>>のもれ氏
ありがとうございます!リリースしたら一段落かと思ったら
修正検証デバッグが山積でしたが、頑張りましょうw

>>deadhead氏
ありがとうございます。後期のドットは何とかして盾とマントで
本体を隠して楽するぜ!という絵ばかりですがw

>>みr氏
来てしまいました…。デカいバグと仕様的マズさをやっつけて
一息したいところです。


1922-10
■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2014/03/05 (Wed) 07:52
ああっ、キャラ落として報告するとこ見つけてから……とか思ってたら出遅れた……すみません。とりあえず、公開おめでとうございます!

1922-11
■健介  -2014/03/05 (Wed) 15:53
公開おめでとうございます。
私は見る専なので、大会なんかで活躍するのを早くみたいですね〜。

1922-12
■老人 [HOME]  -2014/03/05 (Wed) 23:38
>>ふりかけ( ´_ゝ`)氏
ありがとうございます。いやーリリースしたら解放されるんだと
思ってましたが、そこからがまたデバッグの日々でしたw

>>健介氏
ありがとうございます。とりあえず今、エリアルのフィニッシュで
相手を強制ダウンさせる部分=MVC3のキモが無いので、
もうちょっと先ですねー。

 


1921
[1921] ビオランテ  
■ふりかけ( ´_ゝ`) [HOME]  投稿日:2014/03/05 (Wed) 07:59
  Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 4.0.4; ja-jp; ISW11SC Build/IMM76D) AppleWebKit/534.30 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Mobile Safari/534.30

GDDOTIMG_001921.gif ( 9 KB / 300 x 250 pixels )
期せずして16色で行けました。わりと有名な本編画像と超ゴジラのビオランテがモデル。
> スミス中尉さん
ありがとうございます。確かなかったはずですね~。まあ、原作も実は移動しただけで体当たりしたわけじゃないですしねw
> HN考えてないさん
これでも前に描いてたやつよりはだいぶ簡略化して動かしやすくしたんですよねー。やれるかな……?
>ふうりんさん
確かに。全部揃って同じ動きさせるわけにもいかないですしね。というかふうりんさんのはD4ですからなおのことですよね……。
>deadheadさん
現在、スマホとPCが作業場なんですが、スマホのアプリは一度に表示できるパレットが16色までだからというのもあります。今回はそこまで意識してなかったんですけど、結果オーライですw

1921-1
■スミス中尉  -2014/03/03 (Mon) 19:51
描きこみ細かいし、迫力もありますねぇ。
そういや怪獣大決戦のビオランテって突進技無かったですね。

1921-2
■HN考えてない  -2014/03/04 (Tue) 13:54
これが動いたらすごいと思うけど
手間を考えると失神しそうです

1921-3
■ふうりん [HOME]  -2014/03/04 (Tue) 20:40
ビオランテは触手4本同時に動かすのがしんどくてねぇ(経験談

1921-4
■deadhead  -2014/03/04 (Tue) 22:17
16色なあたりにこだわりを感じる・・・
 


1920
[1920] (製作) ヘッドスピン  
■わりばし [HOME]  投稿日:2014/03/02 (Sun) 12:36
  Mozilla/5.0 (Linux; Android 4.2.2; SHL22 Build/SC240) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/32.0.1700.99 Mobile Safari/537.36

GDDOTIMG_001920.gif ( 52 KB / 151 x 154 pixels )
ダックキングの誘惑に負けそう

1920-1
■flax  -2014/03/02 (Sun) 15:20
すげえ…

1920-2
■貧乳派  -2014/03/02 (Sun) 19:54
うぉおお!?

1920-3
■みr  -2014/03/02 (Sun) 23:37
なんじゃこりゃあ

1920-4
AMZAK [HOME]  -2014/03/03 (Mon) 00:17
…思わず唸った

1920-5
■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2014/03/03 (Mon) 13:17
かっこいい……

1920-6
■わりばし [HOME]  -2014/03/03 (Mon) 23:10
皆さんコメントありがとうございます。そう言っていただけると苦労した甲斐があります。このままやる気出してもう暫く頑張ります

1920-7
■ネオネオ  -2014/03/04 (Tue) 20:06
思わず「うおお」って心のなかで叫んでしまった。
凄いですわぁ……
でも実際に使うとなると凄い隙が多そう。
ステート奪って固定演出の超必殺技にするのかな?
 


1919
[1919] 常盤台Lv.5のオネェーサマァ!↑  
■三日月  投稿日:2014/03/08 (Sat) 23:51
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; YPC 3.2.3; YTB730; GTB7.5; (R1 1.3); EasyBits GO v1.0; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; BRI/2; Sleipnir/2.9.19)

GDDOTIMG_001919.png ( 3 KB / 154 x 255 pixels )
初投稿です。

過去に製作してた物を見つけて出来が酷かったので修正してこちらにペタリと。

スカートと足は妥協しました(小声)


> ふりかけさん
戦闘シーンは大体目付きが鋭くて感じだったのでそういう点でもキャラの性格とかがあるなぁ、と思います。

自分は禁書派ですが純粋に御坂がmugen入りしてなかったので自分で打ってみよう、というのが理由ですね。
それでもレールガンはアニメ効果もありましたしそれでも人気なんでしょうね...。


1919-1
■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2014/03/01 (Sat) 09:39
目付きが鋭くていい感じですね~。しかしレールガン人気あるなあ……。
 


1918
[1918] GIFアニメテスト キコキコ  
■甲羅沢  投稿日:2014/02/24 (Mon) 00:46
  Opera/9.80 (Windows NT 6.2) Presto/2.12.388 Version/12.16

GDDOTIMG_001918.gif ( 24 KB / 200 x 140 pixels )
連投気味ですいません。
しまむらくんひた走る。

1918-1
■雅  -2014/02/24 (Mon) 21:06
春物のセールに行くのかな?

1918-2
■老人  -2014/02/24 (Mon) 22:49
多分買い忘れたズボンを…

1918-3
■flax  -2014/02/25 (Tue) 05:25
俺の部屋着もお願いします

1918-4
■のもれ  -2014/02/25 (Tue) 10:56
ぁ"ーかわいい(恍惚
 


1917
[1917] ブレイカーなゴルゴーンさん  
■rioriot  投稿日:2014/02/28 (Fri) 10:15
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/33.0.1750.117 Safari/537.36

GDDOTIMG_001917_13.gif ( 31 KB / 256 x 288 pixels )
書いてるとき滅茶苦茶トレースした。

人生初アニメ。
色んな場所を滅茶苦茶動かした。
パイオツ。

> 貧乳派さん

わかりますか。最高ですよね。


1917-1
■貧乳派  -2014/02/23 (Sun) 21:45
モデル体系にコンプレックス持ってる女性っていいですよねー

ライダーさんコンプレックス可愛い、石化したい。


1917-2
■ナナス  -2014/03/03 (Mon) 02:11
動い(ゆれ)た!?
 


1916
[1916] 対話のための習作  
■甲羅沢  投稿日:2014/02/24 (Mon) 00:43
  Opera/9.80 (Windows NT 6.2) Presto/2.12.388 Version/12.16

GDDOTIMG_001916.gif ( 5 KB / 180 x 220 pixels )
ロボット打つの楽しいなぁ
MUGENで表示したらKFMより小さくて吹いた

>>絵馬さん
対話のための機体で守りに徹しながら斬りこんでくるせっさんマジ矛盾

>>夜霧さん
了解、トランザム!(ここまでテンプレ)


1916-1
■絵馬  -2014/02/22 (Sat) 00:42
対話(物理)

1916-2
■夜霧  -2014/02/23 (Sun) 13:29
刹那、トランザムは使うな!
 


1915
[1915] (製作)やられ各種  
■flax  投稿日:2014/02/24 (Mon) 21:30
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64; rv:27.0) Gecko/20100101 Firefox/27.0

GDDOTIMG_001915.gif ( 47 KB / 252 x 224 pixels )
それなりに改修。

>老人サン
やられは納得いかなくて四回くらい作り直してる気がする

>シバヅケサン
ノリでやってるのでわりと予想外の感想


1915-1
■老人  -2014/02/19 (Wed) 02:35
同じキャラのやられを複数回作るとは恐るべき根性…

1915-2
■シバヅケ  -2014/02/21 (Fri) 20:37
髪の毛にも表情があるのが良いですねー。
 


1914
[1914] (製作)CPS2風タスキー:足払いダウン  
■老人  投稿日:2014/02/19 (Wed) 02:37
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.2; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/31.0.1650.63 Safari/537.36 Sleipnir/4.3.4

GDDOTIMG_001914.gif ( 22 KB / 400 x 250 pixels )
/ヴァルマンウェトーナメントに出たい\

ヘルニアの傷病休暇(という名の有給)で一気にスプライトほぼ完了
その間腰にキそうな絵ばかり描いてたのが何ともサツバツ
デスクワーク出来なかったからこれから組み込みなんだけどね!

***************************

>>カラス先生氏
御叮嚀にありがとうございます。
その間来てた仕事のオファーが「駅まで行けないレベルです」
つってんのに週末面接して来週から入ってほしいんDEATHが的な
日本語通じてない感じの相手だったので上手くやり過ごせました。


1914-1
■カラス先生  -2014/02/17 (Mon) 17:17
怪我の功名、というのもなんですが、お大事に
 


1913
[1913] ギャオっち  
■シバヅケ  投稿日:2014/02/16 (Sun) 19:53
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/31.0.1650.63 Safari/537.36 Sleipnir/5.0.3

GDDOTIMG_001913.gif ( 10 KB / 304 x 256 pixels )
超音波メスを吐くイメージで。
なぜギャオスなのかというと以前投稿した動画によるものが大きいですねー。
本来は没案なんですよ、本当に。

>ふりかけさん
実際の所そういう用途だったり。色々複雑だったのです。

>雅さん
細かい所は雑雑してます。
拡大して見るともやっとしますね。

>老人さん
イ"ェェェェア!!
なるほど、ラストのボスですね。こうもりなのかプテラノドンなのか。


1913-1
■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2014/02/14 (Fri) 20:25
暗転で溜め動作して吐く、みたいな超必殺にも使えそうですね。
これを没なんてもったいないなあ~……(チラッ

1913-2
■雅  -2014/02/14 (Fri) 21:32
急降下蹴りっぽく・・・とか?
このレベルだと捨てるのもためらいますね。

1913-3
■老人  -2014/02/14 (Fri) 21:52
このナイスドットを見て呪いの館を連想してしまう拙僧
 


1912
[1912] EDGEのトーンツールで遊んでみた  
■ふりかけ( ´_ゝ`) [HOME]  投稿日:2014/02/14 (Fri) 20:22
  Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 4.0.4; ja-jp; ISW11SC Build/IMM76D) AppleWebKit/534.30 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Mobile Safari/534.30

GDDOTIMG_001912.gif ( 8 KB / 300 x 250 pixels )
美鈴の息抜きに。どことなくファミコンっぽい。
>雅さん
はい。鱗を簡略化するのに使えないかと思いまして。
>シバヅケさん
翼の評価が思った以上に高いようですね~。ちなみに爆闘列伝のギドラを参考にしています。

1912-1
■雅  -2014/02/13 (Thu) 18:04
鱗として使用したと予想しますが
地味に翼の膜に目がいくw いい感じですね。

1912-2
■シバヅケ  -2014/02/14 (Fri) 19:01
影の表現でポトレとかに使いたくなってきますね。
そして羽がきれいだ…。
 


1911
[1911] (製作)CPS2風タスキー:ピヨ  
■老人  投稿日:2014/02/16 (Sun) 20:38
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.2; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/31.0.1650.63 Safari/537.36 Sleipnir/4.3.4

GDDOTIMG_001911.gif ( 24 KB / 250 x 200 pixels )
ヘルニアで立てないオッサン

MVC3は気絶無いのでスルーしてたけどmugenだとアーケードの
ゲームオーバー画面とかに要りますね。

*******************************************

>>マクシミリアン・テルミドール氏
実機だとそこの場面転換早くて食らってる側はすぐ玉になって
しまいますが、D-RugalのLV3はピヨりモーション映してそうですね。
UMVC3はノーマルヒットでも膝崩れになる技が結構あるんで
ピヨりは用意しておいて損無さそうです。

>> 氏
そういえばスタン値のシステム無くても気絶モーション自体は
4WCの最初とかにも出てきますね…。
UMVC3再現シーハルクが出てきたら必要ってことですな。


1911-1
■マクシミリアン・テルミドール  -2014/02/12 (Wed) 04:12
ドーマムゥのHC.3当てた時に黒い球体に包まれる前のモーションとか気絶っぽいのでは?
相変わらずヌルヌル動いてすばらしいドットですね

1911-2
■名無し  -2014/02/15 (Sat) 16:47
シーハルクの236だかで普通に気絶ありますよ
 


1910
[1910] (制作)移動射撃技  
■山田夜業 [HOME]  投稿日:2014/02/12 (Wed) 00:15
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/32.0.1700.107 Safari/537.36

GDDOTIMG_001910.gif ( 35 KB / 354 x 258 pixels )
射撃技と言い張る
特に何も考えずに移動技あればいいかなと思って作った
悪い例だからマネしないように
よい子はちゃんと技の構想をしっかり練ってから作るんだぞ

1910-1
■老人  -2014/02/12 (Wed) 02:45
後から後から技を追加できるのはオリジナルの特権でもありますな。
 


1909
[1909] 【制作】頭巾ソド子 最近こんなことやっています  
KFC? [HOME]  投稿日:2014/02/15 (Sat) 01:35
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/32.0.1700.107 Safari/537.36

GDDOTIMG_001909.gif ( 30 KB / 287 x 112 pixels )
どうも
無事β版を公開したばかりですが、
早速スプライトに手直しを入れているところであります。

レザーアーマーの留め金と盾と鞘と脚防具と肩防具と手首防具と頭巾のアクセサリを描き足して突剣を剣に描き変えてブーツのカラーパレットを変更しています。

あと28モーションだお^p^

>老人さん
今までのキャラでは描き直そうと思っても一度もそれを実行に移せなかったので、
今回こそはという意識があるのだと思います。

>flaxさん
ナカーマ
二年前のスプライト辛いです^p^
SQキャラならファランクスやインペリアルがオススメですよ!


1909-1
■老人  -2014/02/12 (Wed) 02:39
ご立派だ…自分のはリリースしたら安心してダラけ切りそうです。

1909-2
■flax  -2014/02/12 (Wed) 07:27
手直し仲間
昔のスプライトの手直しは気付くと全修正になるから気を付けるんだぞ
しかしどうも氏の影響でSQキャラが作りたくなって困る
 


1908
[1908] (製作)稲妻十文字  
■flax [HOME]  投稿日:2014/02/12 (Wed) 15:16
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64; rv:27.0) Gecko/20100101 Firefox/27.0
●原寸表示
GDDOTIMG_001908_1.gif ( 213 KB / 344 x 647 pixels )
オーバーヒート超必殺技(仮)演出用エフェクト
HOMEに使用の様子

やらなきゃ完成しない作業をほっぽって、別にやらなくてもいい作業に耽る
これをテスト期間に部屋の掃除したくなる症候群と呼ぶ

>雅サン
こまかいさぎょうがにがて
オカンの良心が少年を殺した

>シバヅケサン
もっとバキバキする

>老人サン
掃除中に漫画読むやつと並んで強キャラ


1908-1
■雅  -2014/02/11 (Tue) 17:56
私自身、電撃描く予定があったのがなやみの種でしたが
トイっぽく描くのも味があっていいですね。

勉強をしようと思うと オカンに勉強しなさいって…チョットチガウカ


1908-2
■シバヅケ  -2014/02/11 (Tue) 19:40
パキパキッとして良い感じですね。

別の事をやってても繋がる所が一緒ならいいさと思いつつ、結局全く関係ない所に落ち着きますね。


1908-3
■老人  -2014/02/12 (Wed) 02:38
その症状と捨てる前に雑誌一通り読んでしまう症候群は難敵
 


1907
[1907] 【製作】ミスター・シニスター ジャンプ強キック  
■MangyDog  投稿日:2014/02/12 (Wed) 12:05
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:27.0) Gecko/20100101 Firefox/27.0

GDDOTIMG_001907.gif ( 70 KB / 501 x 453 pixels )
2年程かかりましたがようやく通常技が全部埋まりました。というか、飛び道具の超必とかも出来てるんでそれなりに遊べる程度にはなりましたな。
画像は最後に作ったジャンプ強キック。
さて、次はマローダーズの連中か……。

>雅様
何度、別のキャラに浮気をしようとしたか……
まあ、ここまで来たら完成させるのが楽しみになって来ました。

>老人様
gif作る時にサイズ間違えちゃった、てへ。
描いては直し、描いては直しの繰り返しでえらく時間がかかってしまいました。元々、絵なんて描いたこと無いんで苦労の連続でしたよ。
何時か、ローラちゃんと原作再現したいものです。


1907-1
■雅  -2014/02/11 (Tue) 17:57
いろんな意味で一番脱線しやすい時期ですねw

1907-2
■老人  -2014/02/12 (Wed) 02:40
でかァーいッ!
やっぱ2年かかりますよね…しかし達成感ひとしお。
 


1906
[1906] わしが男塾塾長 江田島平八であーる  
■ほげほげ  投稿日:2014/02/09 (Sun) 20:41
  Mozilla/5.0 (Linux; U; Android 4.0.4; ja-jp; ISW11SC Build/IMM76D) AppleWebKit/534.30 (KHTML, like Gecko) Version/4.0 Mobile Safari/534.30

GDDOTIMG_001906.png ( 39 KB / 148 x 264 pixels )
勇次郎に対する塾長、ウッチャンに対するナンチャンみたいな

1906-1
■雅  -2014/02/09 (Sun) 21:45
濃ゆいキャラの感じがでてるw

1906-2
■老人  -2014/02/12 (Wed) 02:41
この腕の太さが如何にも宮下塾長の絵ですねえw
 


1905
[1905] 【制作】アスラ攻撃  
■kenn  投稿日:2014/02/12 (Wed) 21:36
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.2; WOW64; Trident/6.0; .NET4.0E; .NET4.0C; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.30729; MATPJS; InfoPath.3)

GDDOTIMG_001905.gif ( 39 KB / 272 x 108 pixels )
日に二動作という俺にあるまじきTNPで進行中
サイズ小さい・色数少ない・枚数少ないで非常に描きやすい
この分だと今週中にα版ができそう

>老人さん
ありがとうございます!
手が届く範囲内は全力でやりたいと思います


1905-1
■老人  -2014/02/12 (Wed) 02:42
でも楽して作ろうという意識でなく原作へのリスペクトが
滲み出てるのがスゲエ。
 


1904
[1904] (製作)  
■わりばし  投稿日:2014/02/08 (Sat) 13:58
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.0; rv:26.0) Gecko/20100101 Firefox/26.0

GDDOTIMG_001904.gif ( 56 KB / 151 x 161 pixels )
気付けばもう2月。作ってたキャラは進む気配があまりありません。bgmの力はかなり大きいですね、気付けば別キャラ描いてました
 


1903
[1903] バイクキター!\(゚∀゚)/  
■ふぁいぶ  投稿日:2014/02/07 (Fri) 18:38
  Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/32.0.1700.102 Safari/537.36

GDDOTIMG_001903.gif ( 3 KB / 170 x 130 pixels )
ふぁいぶと申します。

フォーゼをいまごろ視聴中☆彡

いつかきっと「Blast off!」の素材も作りたいなぁ・・・

 


1902
[1902] (製作)宍甘千春  
■flax  投稿日:2014/02/08 (Sat) 07:16
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64; rv:26.0) Gecko/20100101 Firefox/26.0

GDDOTIMG_001902_1.gif ( 419 KB / 322 x 294 pixels )
もう少しでこっちに取り掛かれるんですけど

>雅サン
寒がり設定の反映でもある

>56サン
やりたいとこですネー タッグ技とか


1902-1
■雅  -2014/02/07 (Fri) 21:45
黒タイツか・・・よいなー

1902-2
■56  -2014/02/08 (Sat) 00:33
恵曇ちゃんとチーム組んだ場合のイントロも考察中なんですかね、やっぱり百合夫婦として
 


1901
[1901] 緋槍のキリリ  
■之々  投稿日:2014/02/07 (Fri) 20:00
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:19.0) Gecko/20100101 Firefox/19.0

GDDOTIMG_001901_1.png ( 5 KB / 272 x 272 pixels )
知ってる人が何人いるのかわからないけど
時間があれば動かしてみたい人、その3くらい・・・

通常技:ショートランス+攻撃呪文
必殺技:自己流召喚術
超必殺:試作型・魔剣レーヴァテイン

みたいな感じでひとつ・・・


1901-1
■(^▽^)b  -2014/02/20 (Thu) 11:27
すいません ググりましたが元ネタ判りませんでした

背中の魔剣は超必の時のみ!よいう設定が燃えますねw
それからナイス( ゚∀゚)o彡°

 


1900
[1900] 【制作】アスラ  
■kenn  投稿日:2014/02/08 (Sat) 23:05
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.2; WOW64; Trident/6.0; .NET4.0E; .NET4.0C; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.30729; MATPJS; InfoPath.3)

GDDOTIMG_001900.gif ( 43 KB / 112 x 212 pixels )
アスラズラースのアスラ
公式のドット絵企画がロックマン風だったのでこのドットに
二周年(2/23)に間に合うといいなー

>雅さん
シンプルさが良いですね


1900-1
■雅  -2014/02/06 (Thu) 21:19
間に合うといいですねー
しかし、FC系のドットは見てて飽きが来ないですね。
 


1899
[1899] (製作)CPS2風タスキー:空中で立て直し  
■老人  投稿日:2014/02/08 (Sat) 19:54
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.2; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/31.0.1650.63 Safari/537.36 Sleipnir/4.3.4

GDDOTIMG_001899.gif ( 49 KB / 400 x 250 pixels )
まさか…必須動作の中にこんなグリっと動くのが居るとは…。
下半身がキャップのまんまなので楽できたけど面倒だった(小並感)

***********************************

すいません…ヘルニアをやらかして動けなくなってました。

>>ケットシー氏
むしろこの動作は先に作っておけば各所に使えたんじゃないか
という気がムンムンしてます…後半に来るとそういうもんすよね。

>>カラス先生氏
最近ちょっと、必須動作を先に作るスタイルのことが解って来ました。
最後に取っとくとスパートがキツいですわ。

>>島村鰐氏
それですわ。実機のタスキーがジャンプで回転しないので
ラッキィー!的にジャンプ作っといて結局他で回転するっていう。


1899-1
■ケットシー  -2014/02/05 (Wed) 20:40
 くらい動作ってモチベでないですよねー。こっちは既存スプライトのつぎはぎでそれっぽいのをでっちあげる手抜き仕様でやってます。

1899-2
■カラス先生  -2014/02/07 (Fri) 00:56
空中攻撃当たってダウンしないやつ、ですよね。さて私はいつそこへ辿り着けるやら……

1899-3
■島村鰐 [HOME]  -2014/02/08 (Sat) 00:18
私はこれ後方ジャンプを使いまわしてました(笑)。
皆ジャンプでバク転してたので。
ちなみに空中受け身も同じモーション(笑)。
 


1898
[1898] 大尉  
■カラス先生  投稿日:2014/02/04 (Tue) 01:54
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/32.0.1700.102 Safari/537.36

GDDOTIMG_001898.png ( 4 KB / 240 x 320 pixels )
俺、学校の先生になってキャスターさがしてくる

1898-1
■老人  -2014/02/05 (Wed) 00:28
ありゃあ…確かに本物の化物だわ…

1898-2
■盆栽  -2014/02/07 (Fri) 20:50
ヴァルケンハインの元ネタの御方ですね
あっちは見た目と声優はウォルターだけど
 


1897
[1897] 【製作】スカアハ2B【聖板】  
■はどまん  投稿日:2014/02/03 (Mon) 13:50
  Mozilla/5.0 (X11; Linux i686) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/31.0.1650.63 Safari/537.36

GDDOTIMG_001897.gif ( 27 KB / 374 x 184 pixels )
5ABC 2ABとゲージ関係を搭載かんりょ
モチベーションをいい感じにキープ出来てる これはいいとこまでいきそう

1897-1
■のもれ  -2014/02/03 (Mon) 21:53
完成が楽しみですね…(期待age
 


1896
[1896] 恵方巻きうまうま  
■雅  投稿日:2014/02/09 (Sun) 17:08
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; BTRS98470; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; Tablet PC 2.0; .NET CLR 3.0.30618)

GDDOTIMG_001896_3.gif ( 45 KB / 200 x 200 pixels )
こねたその2 
おいしかったー!

>名無し様(もしかして…)
↑こんな感じで練習がてら色々やり 日の目を見ないのがほとんど。
>名前様(いい名前ですね マジでそう思う)
きゃるーーーーん


1896-1
■名無し  -2014/02/03 (Mon) 22:08
いろんなのかくんですね

1896-2
■名前  -2014/02/08 (Sat) 20:52
あらかわいい
 


1895
[1895] 実際速い  
■ふうりん [HOME]  投稿日:2014/02/01 (Sat) 23:10
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64; rv:26.0) Gecko/20100101 Firefox/26.0

GDDOTIMG_001895.gif ( 6 KB / 120 x 115 pixels )
ドーモ、今年初ドットです。

1895-1
■雅  -2014/02/02 (Sun) 08:45
腰が据えもののように安定して
違和感なく見えるのは すばらしいですね。

1895-2
■ケットシー  -2014/02/02 (Sun) 09:09
 なんというワザマエ!

1895-3
■とらふぐ  -2014/02/02 (Sun) 23:14
フウリン=サンのドットは実際凄い。
 


1894
[1894] (製作)CPS2風タスキー:起き  
■老人  投稿日:2014/02/02 (Sun) 12:30
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.2; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/31.0.1650.63 Safari/537.36 Sleipnir/4.3.4

GDDOTIMG_001894.gif ( 21 KB / 400 x 350 pixels )
起きろおっさん、出勤の時間だ。

吹っ飛んだりコカされたりするマッチョガイを描いていて
飽きて次のツメ女のエフェクトを試作したり昔描いてたオリキャラ
をリデザしたりして時間ばかり過ぎて行きスプライト95%からの
5%が果てしなく遠い。

****************************

>>flax氏
殴られ方や吹っ飛び方をカッコよくするのはほぼ無理なんですけど
起き上がりはムチャクチャ凝ってるキャラとか居ますからねえ。

>>雅氏
カマクラ作る企業に就職すれば解決するのだ!


1894-1
■flax  -2014/01/31 (Fri) 11:54
バツグンにしんどくてバックステップを使い回したなぁ、起き上がり…
なんでも最後は辛いもんですネ
だいたい、やりたくない動作が残ってるわけですし

1894-2
■雅  -2014/01/31 (Fri) 20:51
いやだぁ!私は一晩かけて完成させたカマクラで生きていくのだ!

なぜかわき道は魅力的な事がいっぱい 楽しいですよね。

 


1893
[1893] <製作>Es通常技 罪深き愛の毒  
■雅  投稿日:2014/02/05 (Wed) 17:33
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; BTRS98470; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; Tablet PC 2.0; .NET CLR 3.0.30618)
●原寸表示
GDDOTIMG_001893.gif ( 305 KB / 745 x 535 pixels )
思ったよりもクドイ感じじゃなかった
こうしてみると着地が若干バタついてますね

余談ですがコントローラーって週一で壊れる物なのか?
毎週暇見て直すのも少々飽きてきたんですが・・・

>flax様
今回でアリスさんに関してココでいただいた助言は消化しきった(はず)

PS3もですか…PS3自体持ってるけどさわった事ないので すでに壊れてるかも? 
速くサターンのコントローラーの復活を希望!
>siefi様
妄想こそが人類にとって明日への希望となるのだ!
実際の話、彼女らしくていいと思ってます。  


1893-1
■flax  -2014/01/31 (Fri) 08:50
凝ってるなぁー
PS3のコントローラーはやたら壊れる上に高いので詐欺です

1893-2
■siefi  -2014/02/05 (Wed) 14:57
一瞬神父様との煩悩がww
 


1892
[1892]  
■みたらしだんご  投稿日:2014/01/30 (Thu) 17:04
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:26.0) Gecko/20100101 Firefox/26.0

GDDOTIMG_001892.png ( 5 KB / 260 x 240 pixels )
途中で力尽きてネタに走った結果がこれです
艦これの提督はあんなに美少女と美女に囲まれて何も反応しないのはやはりガチホ・・・なんでもないです

http://www1.axfc.net/u/3158458?key=みたらしだんご
おぜうβ版です


1892-1
■雅  -2014/01/30 (Thu) 18:22
いいですよね ネタ系
脱線といえば聞こえは悪いですが
HPは回復するから、問題はないです。
 


1891
[1891] 【製作】スカアハ5C【聖板】  
■はどまん  投稿日:2014/01/29 (Wed) 22:26
  Mozilla/5.0 (X11; Linux i686) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/31.0.1650.63 Safari/537.36

GDDOTIMG_001891.gif ( 46 KB / 392 x 230 pixels )
キャラ製作は飽きとの勝負
指がもげそう

1891-1
■絵馬  -2014/01/30 (Thu) 08:13
もげよう(ニッコリ

1891-2
■貧乳派  -2014/01/30 (Thu) 19:07
接着剤で止めよう(提案
 


1890
[1890] 【製作】スカアハ【聖板】  
■はどまん  投稿日:2014/01/28 (Tue) 02:56
  Mozilla/5.0 (X11; Linux i686) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/31.0.1650.63 Safari/537.36

GDDOTIMG_001890.gif ( 37 KB / 344 x 236 pixels )
一昨日から作ってまっせ
キャラ描くよりエフェクト作る方が時間かかってる・・・
キャラと同枚数以上必要になるのに´д`


背景のせいで槍が見えねえ!


1890-1
■のもれ  -2014/01/28 (Tue) 05:25
クッソかっこいいぞ〜これ

1890-2
■ナナス  -2014/01/28 (Tue) 06:01
5次ランサーのお師匠ということは刺しボルグっぽい技や投げボルグっぽい技も実装予定?
なんにせよ期待

1890-3
■貧乳派  -2014/01/28 (Tue) 19:08
もうここまで出来てるー!?
聖板チームが組める日も近い?
 


1889
[1889] 未確認で  
■リアス式海岸  投稿日:2014/01/27 (Mon) 19:33
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:26.0) Gecko/20100101 Firefox/26.0

GDDOTIMG_001889.png ( 2 KB / 300 x 300 pixels )
ロリロリだぜ

1889-1
■雅(姉派)  -2014/01/27 (Mon) 21:30
なぜか優遇されてる小姑さん
アニメ化で一番得してる気がします

1889-2
■flax  -2014/01/28 (Tue) 00:45
白ハイライトがそれっぽい
小姑やけに可愛いですね
 


1888
[1888] (製作)突き抜けたなら私の勝ち  
■flax  投稿日:2014/01/28 (Tue) 23:37
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64; rv:26.0) Gecko/20100101 Firefox/26.0

GDDOTIMG_001888_1.gif ( 213 KB / 154 x 268 pixels )
使い回しで作ろうと思ったらほぼ打ち直しになった勝利モーション。
口パクは適当。

>雅サン
イエーイ 本人的にはアニメの見過ぎです

>老人サン
超必殺技の予備動作に使い回してたりする
舞台に立つならケツは見せるなと教わったのを思い出す


1888-1
■雅  -2014/01/27 (Mon) 21:32
なんという雄度 かっこいいです

1888-2
■老人  -2014/01/28 (Tue) 01:00
吹上的な飛ばない昇竜にも使えそうなモーションですな。
従来の後ろ向き指差しもイイけど顔が見えるのはやっぱりイイ。
 


1887
[1887] (製作)CPS2風タスキー:5M  
■老人  投稿日:2014/01/28 (Tue) 00:58
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.2; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/31.0.1650.63 Safari/537.36 Sleipnir/4.3.4

GDDOTIMG_001887.gif ( 37 KB / 400 x 250 pixels )
あと食らい作って終わりだっつってんのに既存攻撃モーションを
修正してしまう。現行版は横薙ぎの軌跡が上向きの弦になってて
原作と違うので気になってたんですよね。

****************************

>>flax氏
しかしその自分が気になるのが最大の問題ですからね。
手っ取り早くリリースしてツバつけないと確実にカブるような
キャラ選択ではないので、思う存分作りたいとこです。


1887-1
■flax  -2014/01/27 (Mon) 06:15
製作あるあるですな
自分以外気にしないであろう部分を修正してしまう…w
 


1886
[1886] 征服  
■deadhead  投稿日:2014/01/27 (Mon) 23:32
  Opera/9.80 (Windows NT 6.1; WOW64) Presto/2.12.388 Version/12.16

GDDOTIMG_001886_1.png ( 5 KB / 200 x 300 pixels )
我らがズヴィズダーの光をあまねく世界に!

>ふうりんさん
訓練されている・・・
斗の意味に気づくまでしばらくかかってしまいましたw


1886-1
■ふうりん [HOME]  -2014/01/26 (Sun) 15:41
 


1885
[1885] お前にふさわしい ソイ・・・・・る?  
■雅  投稿日:2014/01/25 (Sat) 21:04
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; BTRS98470; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; Tablet PC 2.0; .NET CLR 3.0.30618)

GDDOTIMG_001885_1.gif ( 17 KB / 400 x 300 pixels )
こねたシリーズ第一弾
しばらくお世話になります・・・多分。

>名無し様
うにゅほのおかげでこんなこゆい世界に…たのちいね!
ココで覚えた知識を限界まで詰め込んでみました。(無駄な知識も)
>シバヅケ様
何回見ても本人が楽しんでるようにしか見えない上
キャラもあいまってイメージがえらく強いですね。 


1885-1
■名無し  -2014/01/25 (Sat) 11:27
あらかわいいお空

1885-2
■シバヅケ  -2014/01/25 (Sat) 11:47
懐かしいですね。
子安さんのウルトラショッキングピンクが印象的でした。
 


1884
[1884] (製作) 投げ動作を作り直してみる。  
■22B  投稿日:2014/01/23 (Thu) 00:05
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/32.0.1700.76 Safari/537.36

GDDOTIMG_001884.gif ( 50 KB / 482 x 454 pixels )
フランケンシュタイナー。幸せ投げとも。

相手を空中に跳ね上げ→ワープして空中でキャッチ→
叩きつけ的な流れに。


既存のがゲーニッツと同じ動作なんですが、相手を
片腕で放り投げたりしてるもんで。あざとい感じでは
ありますが、フランケンシュタイナーみたいな方が
見栄えもいいかなと。


1884-1
■ギル  -2014/01/23 (Thu) 14:19
是非投げられたいですね
キャミィとかも参考になりそうですよねぇ
足をつかった投げって

1884-2
■flax  -2014/01/23 (Thu) 23:14
こういう投げって、一瞬作りたくなるんですけど枚数の多さで諦めちゃうんですよねー
綺麗に動いてて大変よいです

1884-3
■雅  -2014/01/24 (Fri) 22:54
最後尾はこちらでいいでしょうか?
 


1883
[1883] 製作 アリスさん 報告までに・・・  
■雅  投稿日:2014/01/21 (Tue) 21:59
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; BTRS98470; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; Tablet PC 2.0; .NET CLR 3.0.30618)

GDDOTIMG_001883.gif ( 303 KB / 390 x 325 pixels )
大体三年前ぐらいにココでアドバイスを貰い 技にハートをつけようと決意
ようやく搭載するぐらいの のんびりさ 

>ギル様
彼女の親友曰くこんなはずかしい〜をなので見せない方向で…
というかナチュラルに履き忘れてそうですがw
色々と案はあるんですが 実現させるべきか否か迷ってます

>Yes様
久方振りです
まさかめったに投稿しないようにしてる私が該当しているとは思わず
いらぬ手間をかけさせました 申し訳ないです
<アリス立ち絵>で新アップローダに入れときました お願いします

無を彩りに変える愛の伝道師ゆえに最強なのです
とはいえ モーション自体はモリさんの遠大Kな訳ですがw


1883-1
■ギル  -2014/01/20 (Mon) 22:46
これは魅力的でいいですね
他の技にも応用が効きそうな
そして見えそうでみえなry

1883-2
■Yes  -2014/01/21 (Tue) 01:51
雅さんお久しぶりです。
ちょっとお願いがあります。
2,3か月前この板がバグった際に
雅さんが投稿してくれた投稿番号No1788の画像データが
当サーバから消失しました。
お手数おかけして申し訳ないのですが
もしまだ雅さん家のパソコンのなかにデータが残っていましたら、新アップローダに上げるか何かして、データをもらえないでしょうか。よろしくお願いします。

↑余談 ↓本題

ダイナミックな動きと華麗なエフェクトが合わさり
最強に見える。


1883-3
■Yes  -2014/01/22 (Wed) 23:55
ありがとうございます。
 


1882
[1882] (製作)空母ヲ級  
■ギル  投稿日:2014/01/21 (Tue) 00:31
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/32.0.1700.76 Safari/537.36

GDDOTIMG_001882_1.gif ( 41 KB / 199 x 322 pixels )
天龍ちゃんの艤装の処理に困ったのと
操作ミスでレイヤー保持してた画像が消えたので

艤装の無いキャラでまず完成を目指すことに

動きを全部作ってから綺麗にしていくのがいい
という助言のもと ニュートラルとしゃがみをとりあえず
キャラの動作元はGGのディズィより

>>ふりかけ( ´_ゝ`)さん
敵キャラで間違いないですよ 中ボス的な立ち位置です

顔をいじって原作に近く修正して再投稿


1882-1
■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2014/01/20 (Mon) 22:00
艦コレはよく知らないんですが、確か敵キャラですよね?
先にMUGEN入りしてる子らの撃破目標になるんですかね~。

1882-2
■名無し  -2014/01/25 (Sat) 11:27
ヲッ
 


1881
[1881] (製作)紅美鈴・ジャンプ各種修正  
■ふりかけ( ´_ゝ`)  投稿日:2014/01/20 (Mon) 02:56
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/32.0.1700.76 Safari/537.36

GDDOTIMG_001881.gif ( 154 KB / 380 x 300 pixels )
やられ動作『基本動作が終わったようだな…』 
攻撃動作『ククク…奴は四天王の中でも最弱…』 
演出動作『ふりかけごときに完成されるとはのsffの面汚しよ…』
>ギルさん
一網打尽・・・できるでしょうか・・・?w
>老人さん
考えてる間は楽しいんですが、ドットに起こそうとすると牙を向いてきますからねw
>otikaさん
逆に演出動作さんは凝ったもの作ろうとして長期戦になりそうですねw

1881-1
■ギル  -2014/01/19 (Sun) 17:02
これは。この後MUGENマスターふりかけにまそっぷで四天王が一網打尽にされるフラグ

1881-2
■老人  -2014/01/19 (Sun) 18:17
原作無しor独自解釈キャラの場合、四天王の上に居るラスボス格は
「アクションを考えるフェーズ」ですよね。

1881-3
■otika  -2014/01/19 (Sun) 19:01
攻撃動作さんは成長した主人公さんに瞬殺される運命
 


1880
[1880] SQV赤モンク  
■flax  投稿日:2014/01/20 (Mon) 19:49
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.3; WOW64; rv:26.0) Gecko/20100101 Firefox/26.0

GDDOTIMG_001880_5.gif ( 4 KB / 120 x 212 pixels )
愁子に似てるとチラホラ言われるので改変でできるかなーと思ったらそうでもなかった。
世界樹好きです

>56サン
まあ…結局顔以外ほぼ書き直したので…
残念ながら愁子にはもうブリス絵があるのです
余裕があったら作りたいんですけどね、赤モン子

>老人サン
仰るとおりで…
世界樹キャラの服は一枚絵用というのもあって結構凝ってて、とことん動かすのがしんどそうです
モンクはまだマシですが、パラディンとか死ぬんじゃないかな

>ギルサン
世界樹キャラ相手のイントロにしようかとか考えたんですが、やっぱりオリと版権は切り離したいのです…


1880-1
■56  -2014/01/17 (Fri) 23:42
違和感がない…

コレと含めて2枚以上書ければブリスに使えるのでは?


1880-2
■老人  -2014/01/19 (Sun) 18:16
これは確かに雰囲気似てるけど本当に頭部だけですね…
描き換えで作ったとしてもほとんど1体分作る労力のようなw

1880-3
■ギル  -2014/01/19 (Sun) 22:26
特殊勝利演出で使うとかどうでしょう
 


1879
[1879] (製作)CPS2風タスキー:勝利ポーズ  
■老人 [HOME]  投稿日:2014/01/19 (Sun) 18:14
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.2; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/31.0.1650.63 Safari/537.36 Sleipnir/4.3.3

GDDOTIMG_001879.gif ( 63 KB / 400 x 250 pixels )
仕事のピークが過ぎて平日に余裕が出てきたのでそろそろいい加減
挑発ポーズを流用しているWinポーズを独立させてあげようと思った。
昔のカプコンに倣って剣を突き出す前までのコマは全部既存スプライト。

****************************

>>flax氏
正面向き左右対称でカニ歩きするモーションを用意すべきか…!

>>カラス先生
ブロントさんの勝利ポーズ、元ネタがMVC2のマロウの勝利だと
思うんですよ。巡り巡って出会いですね。


1879-1
■flax  -2014/01/17 (Fri) 23:02
ドクロ顔シングルソード
光りがいいですネ

1879-2
■カラス先生  -2014/01/19 (Sun) 01:20
今のがリアルでなくて良かったな、リアルだったらお前はもう死んでるぞ
 


1878
[1878] しょーやむーす  
■甲羅沢  投稿日:2014/01/17 (Fri) 01:07
  Opera/9.80 (Windows NT 6.2) Presto/2.12.388 Version/12.16

GDDOTIMG_001878_1.gif ( 6 KB / 170 x 250 pixels )
新作に合わせて作ってみたいと思ったがニュートラルを動かすこともままならない自分にはハードルが高すぎた!
そしてアシュリーがアシストで絶望した(それでも出るだけ嬉しいけど)

1878-1
■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2014/01/18 (Sat) 11:52
ファルコンッ・・・・・・・・・パーーーンチッ!
に限らず、技を当てた爽快感が大好きなキャラでした。
力入っていていいですね~。
 


1876
[1876] 【制作】格ポケ祭・そろそろ始動  
AMZAK [HOME]  投稿日:2014/01/15 (Wed) 20:50
  Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 10.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/6.0; YTB730)

GDDOTIMG_001876.gif ( 23 KB / 132 x 198 pixels )
既にニュートラルでへこたれそうです(


>>戦車さん
同志が居た…
ポケモン赤からの付き合いなので、バルキーズの中では一番好きです。

>>ふりかけ( ´_ゝ`)さん
コンセプト的にも地上での機動力は高くしたいですねぇ。
パンチオンリー故のリーチの短さを踏み込みの鋭さで補う、的な。


1876-1
■戦車  -2014/01/13 (Mon) 18:01
おお、ブラボー…ブラボー!
エビワラー好きなんで応援させてもらいます!

1876-2
■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2014/01/13 (Mon) 21:38
この軽快なリズム・・・パンチだけでなく機動力もなかなかと見ました・・・!
 


1875
[1875] クソザコナメクジドラゴン  
■rw [HOME]  投稿日:2014/01/25 (Sat) 16:36
  Opera/9.80 (Windows NT 6.1; WOW64) Presto/2.12.388 Version/12.15

GDDOTIMG_001875_5.gif ( 36 KB / 80 x 112 pixels )
有能奴隷
>>ブロニー兄貴達
スパイクの××××をペロペロして大量に出た××を口の中で美味しく味わいたい(マジキチ変態ケモナー兄貴並みの感想)
(どういうポニーが好きなの?)
やっぱり僕は王道を往く…直毛ベレー帽ラリティと若かりし頃のグラニースミスですかね?

ポジモン買ったんで誰かツタージャください何でもしますから!(話題ガン無視)


1875-1
■Yes@安定感のある綺麗なドットですね  -2014/01/21 (Tue) 01:55
語り部もできる有能奴隷兄貴さんチィッス!

1875-2
■デリンジャー  -2014/01/23 (Thu) 00:27
主食が宝石の超有能奴隷さんチャッス!

1875-3
■zektard  -2014/01/24 (Fri) 23:28
スパイクとAJ姉&ラリティ姉の3P希望

いやもっとそのナイトメア化したラリティとのくんずほぐれつ…(黙

 


1874
[1874] (製作)土でも食ってなァアアアアアアア!!!!!!!!  
■flax [HOME]  投稿日:2014/01/14 (Tue) 23:50
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:26.0) Gecko/20100101 Firefox/26.0

GDDOTIMG_001874.gif ( 26 KB / 246 x 266 pixels )
空投げ。
追記:折角なのでこのモーションを流用して作った超必殺技の動画をHOMEに貼っておきます

>カラス先生サン
(負けて死ね)

>ふりかけサン
全身ブラー主義


1874-1
■カラス先生  -2014/01/12 (Sun) 21:45
Bite the dust!

1874-2
■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2014/01/12 (Sun) 22:01
このスピード感がたまらないですね。
 

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