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[105] ブラスターブレード  
■まだ名前考え中  投稿日:2011/03/30 (Wed) 15:50
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US) AppleWebKit/534.16 (KHTML, like Gecko) Chrome/10.0.648.204 Safari/534.16

GDDOTIMG_000105_3.gif ( 7 KB / 200 x 310 pixels )
分からんのか!こいつはただのブレードではない!化け物だ!

ジャスティス素体で描いたのですがパーツがほとんど同じとは…(元ネタというのは知ってましたが)

>黒川侑二さん
ありがとうございます
ブレードというかアキとかエビルとか色んなパーツが混じってる感じです

>nanashiさん
足回りとかほとんどいじるところがなかったというw

>THE紳士さん
ラダムテッカマンだと流線型ですがこちらはすっきりした直線型のデザインなんですよね
ブラスター進化のときの変形は素晴らしかったです


■黒川侑二 [HOME]  -2011/03/30 (Wed) 07:09
かっこええ〜(*^▽^*)
ジャスティスとブレードってそんなに似てたんですねw

■nanashi  -2011/03/30 (Wed) 10:26
股間の突起としっぽを外して片を尖らせ…!?
うわすげえそのまんまだw

■THE紳士  -2011/03/30 (Wed) 13:47
いかに進化したブレードといえどこの至近距離からのボルテッカではひとたまりも・・・何っ!?

しかしブレードはかっこいいなぁ。歪な進化のブラスターエビルも捨てがたいけど。

 


[104] 主人公なのに  
■わりばし  投稿日:2011/03/29 (Tue) 14:23
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; ja; rv:1.9.2.13) Gecko/20101203 Firefox/3.6.13 ( .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C)

GDDOTIMG_000104.gif ( 13 KB / 300 x 300 pixels )
今まで動いてるのを1度も見たこと無いので描いてみた。大きさは100ぐらいで。

■NONAME  -2011/03/29 (Tue) 15:27
ポーズのせいか、なんとなく騎乗位的ないかがわしいものに見えr…あれ、ほむらちゃ(メタルストームのような一続きの銃声

■THE紳士  -2011/03/29 (Tue) 17:36
↑天翔乱姫ですねわかりまウボアー
 


[103] 中攻撃の絵コンテ  
■ゆう  投稿日:2011/03/29 (Tue) 01:31
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.9.2.12) Gecko/20101026 Firefox/3.6.12 GTB7.1 ( .NET CLR 3.5.30729)

GDDOTIMG_000103.gif ( 41 KB / 600 x 500 pixels )
枚数と雰囲気がわかればいい程度のシロモノ

ニック  -2011/03/29 (Tue) 08:38
下書きでもわかるカッコいい動きですね!

実を言うと僕、ドット絵板に来たとき
ゆうさんの書いている東方キャラに憧れて製作を始めたんですよね(^^ゞ

応援していますので頑張ってください!!

 


[102] ソウルジェムゲージ&グリーフシード作ってみた  
蛇の人  投稿日:2011/03/28 (Mon) 21:25
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; GTB6.6; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; BRI/2)

GDDOTIMG_000102.png ( 1 KB / 123 x 304 pixels )
「ソウルジェムゲージとかあったらいいよね」とかいう話題があったので作ってみました。使いたい人はどうぞ。

ちょっとヘタクソところもあるので気になった人は修正してもらって構いません。

今ならグリーフシードもセットでお付けします。

だから僕と契約して魔法少女に(ry

ソウルジェムはさやかのですが天辺の部分をかえれば他四人にも使えます。(ちなみに天辺の部分はグリーフシードになっても残るので魔法少女だった頃の魔女達のソウルジェムの形が大体わかると思います)

バーは縦や横、バーいらないからジェムだけ、数字だけ、など製作者によって個性を出してみるのもおもしろいと思います。

あと付属のグリーフシードはどう使おうかは皆様にお任せします。原作どうりゲージ回復に使うもよし、投げてもよしです。


ちなみにG種はデザインがいいゲルドさんのやつを使っています。


■Annri [HOME]  -2011/03/29 (Tue) 00:49
仕事速いっ!
CNS等の記述に疎いもので、システム的なものはまだ全然考えてないのですが…
ライフバーみたいなものより色で表現できたら面白いな、なんて考えていたり、、(魔力が減るとだんだん鮮やかさが濁ってくる…)

まだ妄想段階なので試行錯誤ですけど、使わせていただく時はよろしくです。(*´Д`*)


■C・ビーム  -2011/03/29 (Tue) 01:12
ジェムゲージキター
ちょうど今メモ帳にシステムの妄想をだらだら書いてたのでその部分をコピペします

ソウルジェムシステム
特定の技を使うと、ソウルジェムのカットインがでっかく入って、中央で発光するカットが入る
カットインのたびに徐々に濁っていく
輝きが一定より鈍くなると自動的に敗走して負けになる
試合の合間に手持ちのグリーフシードで回復するのでラウンド持ち越し無し。ただし、ラウンド中には回復する方法は無い
特定の技→時間停止??
ジェム黒で魔(ネタバレ防止によりカット)
このシステム採用するとデフォルトのパワーゲージの意味が無くなるかもしれない
ソウルジェムはどこかに常に表示しとくのもアリ

現状そんな感じです
もしかしたら色々弄ったりして使うかもしれないのでその時はよろしくです


■老人  -2011/03/29 (Tue) 02:05
>>デフォルトのパワーゲージの意味が無くなるかもしれない

・通常のパワーゲージをこのメーターで表示
・開幕満タンスタート、必殺技以上使用時に消費
・要求量より残量が少ない状態でコマンドが成立するとほんとバカ
・ゲージを溜める手段はグリーフシードのみ

にすれば一応従来のパワーゲージ制をビジュアルだけ変えた
モノにはなりますが、原作再現優先でデメリットが多いですね。
グリーフシードのモーション次第ですが、ゲージ回復効果に発生保証
をつけて回復量を調整すればソレっぽくはなるかなあ。


蛇の人  -2011/03/29 (Tue) 02:07
早速コメントありがとうございます。

自分は実はこのゲージをキャラの足枷として作りました。
特にさやかは堅い、速い、常時自動回復、飛び道具の剣投げなど経験が浅いという弱点がなければ狂に片足突っ込んでるような高性能なキャラになってしまいそうなので、システムで足を引っ張ってやるという考えです。

ソウルジェムゲージは時間経過で徐々に減少していき、0になると1〜6Pは自動的に自殺、7〜12Pはリザレクションしてコロンビア(ちなみにゲージ技でも一定量減少)

なのでG種でいちいち回復しないと死ぬ。

一応G種は七星ゲージも兼ねてるので7つ集めれば一撃技が出せる(BASARAのように一撃準備が必要。)が、ソウルジェムゲージを回復するにはG種が必要なので溜めるか無駄遣いするかで戦い方が変わる(ちなみに当たろうが外れようが使用した段階で全G種消費というリスクもある)

・・・という妄想をしていたのさ。


■Annri [HOME]  -2011/03/29 (Tue) 06:56
私の中では、さやかの性能はこんな感じで考えてます。

1.防御力高い(根性値も高い)
2.自動回復あり(ケンシロウと同じくらい?)
3.攻撃力やや高め
4.アーマー技が多い
5.基本攻撃は技の発生遅め。
6.リーチは中程度。
7.飛び技は基本無し。
 (剣を投げるはゲージ技にするか、ものすごく性能悪い)
8.とにかく使い勝手のいい必殺技がない。

羅列したらすごいマニアックな感じになりそうだぞ…
少なくとも狂になりそうもないなあ。


■しょんぼり  -2011/03/29 (Tue) 08:16
つまりシャンホイさんのバッテリーみたいなものかな?
G種をカ(ry・・手に入れるのにゲージ1本引き換えとか。
7星ゲージはペンタグラム型とかにしたら良さげ。
 


[101] ラーズ=ウル(おかわり)  
■ぐりんぷるず  投稿日:2011/03/28 (Mon) 20:29
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.1; en-US) AppleWebKit/534.10 (KHTML, like Gecko) Iron/8.0.555.0 Chrome/8.0.555.0 Safari/534.10

GDDOTIMG_000101.gif ( 9 KB / 300 x 233 pixels )
ただの生存報告です。
地震後からリアルが忙しくなってなかなか作業が進まないけど少しづつペース戻していきたいです。

■健介  -2011/03/28 (Mon) 23:48
GG2のカイと、色々被るよねw
もしかしたら、少しばかしラーズを参考とかしたんだろうか…無いか。

■C・ビーム  -2011/03/28 (Mon) 23:58
GGの製作者はバスタードが好きだってどっかで読んだ記憶が

■oo  -2011/03/29 (Tue) 16:34
>もしかしたら、少しばかしラーズを参考とかしたんだろうか…無いか。
いやいや、少しどころじゃないと思うけど

■デリンジャー  -2011/03/29 (Tue) 18:50
石渡さんがバスタード好きで2人の主人公を決めるとき、片方は騎士と決めていたと言っているから騎士っぽい格好のラーズの影響は強かったと思いますよ

■ほえほえ  -2011/03/29 (Tue) 19:13
キャラ造形的にダークシュナイダーとカル=スだと思っていました。言われてみたら騎士…たしかに

■健介  -2011/03/30 (Wed) 17:13
そーなのかー
ツッコミ役だし、王子すきなんだけど、生きてないのかな〜。
アギャア!
 


[100] (製作)フレイ 超必に使う動作  
■バスタブ  投稿日:2011/03/28 (Mon) 15:38
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729)

GDDOTIMG_000100_1.gif ( 58 KB / 265 x 205 pixels )
久々の投稿になります。ラフですけど
四月中には更新できるよう頑張ります。これ以外にも通常投げや必殺技も一つくらい作ろうかなと思ってます。

■THE紳士  -2011/03/28 (Mon) 23:43
・・・見える!

■バスタブ  -2011/03/31 (Thu) 11:58
>>THE紳士さん
出来るなら見えないようにしたかったんですが、モーションがもうこんなんですから流石に無理でした
 


[99] 魔法少女さやか  
■Annri [HOME]  投稿日:2011/03/27 (Sun) 23:21
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US) AppleWebKit/534.16 (KHTML, like Gecko) Chrome/10.0.648.151 Safari/534.16

GDDOTIMG_000099.gif ( 245 KB / 300 x 200 pixels )
を作ってたらできた副産物…

■C・ビーム  -2011/03/28 (Mon) 00:56
特定の条件を満たすとオクタヴィアモードに(ry
やっぱり徐々に濁っていくジェムゲージは欲しいですね

■仮面魔獣i  -2011/03/28 (Mon) 00:58
なんか落ちてきたw
ヨコハマタイヤの近くで魔女化したのか・・・

■Annri [HOME]  -2011/03/28 (Mon) 06:39
>>C・ビーム様
やっぱりジェムゲージ欲しいよね。
そうだ! きっとほむほむが先に搭載してくれればシステムをもらえr…
 うげえ(タイヤに潰された音

>>仮面魔獣i様
きっとエントロフィーを凌駕した結果…
なんでさやかの魔女は車輪で攻撃なんだろう…


■しょんぼり  -2011/03/28 (Mon) 09:21
>>車輪で

魔女の罪状を挙げる時に姦通が良く使われていて(キリスト教において姦通は重罪)
姦通罪の当事者たちは車輪に括り付けられ暫く罪状を書いた板とともに公衆に晒されるのが普通でした。

おそらく彼女の願いが恋愛に基づくものだったのでそんな武器になったのかと。

 


[98] 白羅滅精(空中)  
■codeunexist  投稿日:2011/03/27 (Sun) 22:45
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; Tablet PC 2.0)

GDDOTIMG_000098.gif ( 78 KB / 200 x 200 pixels )
更新页面(エス氏):http://page.freett.com/okotowari/hosted.html

illust ID:id=17692008。

 


[97] (製作)多分フライゴン  
■Peke  投稿日:2011/03/27 (Sun) 12:03
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729)

GDDOTIMG_000097.gif ( 3 KB / 120 x 120 pixels )
タイガー影拳(只のダッシュP)

臆病CDS日照りロコンが量産ラインに乗ったので3番道路に篭らざるを得ない


■C・ビーム  -2011/03/29 (Tue) 01:46
日照りロコンを日照ロリコンと読んでしまった
 


[96] (製作)オリキャラ作ってみたい・その3  
■sonne  投稿日:2011/03/28 (Mon) 02:53
  DoCoMo/2.0 SO705i(c100;TB;W24H16)

GDDOTIMG_000096.gif ( 326 KB / 521 x 294 pixels )
>otika様
>ひよこ星様
モーションの繋ぎとか結構悩んで構想練ってたので
嬉しいお言葉です。
>ポルポタ様
性別に関しては、無性別で男にも女にも見える様な感じを出しています。
左手の銃の角度確かに変ですね、これじゃ相手に当たってない。w
ご指摘ありがとうございます。
性能面は色々考えてはいるものの最終的にどうなるかはまだ予想つきません
>ダンテやバージルに似たものを感じましたw
DMCやBASARAなどのカプコンゲーを参考にしてスタイリッシュなキャラを目指してます。
>無銘様
前のは頭がでかすぎる気がして縮小しました、等身自体は6等身位ですがブーツの底が9ドット前後あるので
それで底上げされてるんじゃないかと。
ロリ顔なのは完全に自分の好みです

■otika  -2011/03/27 (Sun) 09:09
ラフでも伝わるヌルヌル感!カッコ良過ぎて鼻血出ました。
ホントにここは野生のプロの住処やで…

■ひよこ星  -2011/03/27 (Sun) 11:10
なんというスタイリッシュさ……
前に拝見した時も思ったけどやっぱ格好いいなぁw

■ポルポタ  -2011/03/28 (Mon) 00:52
何となく、以前に比べて気持ち色っぽい表情になってる様な気がする…
男、なのかな? だけど女と言われても十分納得できる表情

それはともかく左手に握ってる銃が、
右に比べて手前側に向きすぎている様な気がするので、
もうちょっとだけ前を向かせてあげた方がいいんじゃないかぁなと
キャラとしてはコンボキャラになるんですかね?
攻撃の繋がりのスタイリッシュさにダンテやバージルに似たものを感じましたw


■無銘  -2011/03/28 (Mon) 03:51
前よりロリ顔になってデザインも少し変わったんですね。
でも等身は結構高めなのかな?
なんとなく前のやつよりキャラ像が統一されてない感じがするかも・・・。
それにしてもいいブーツ

追記
これが6頭身…?
好みならいいんですけどすごく細かいドットなので、デザインや人体の比率は最初に悔いのないようよく吟味されるといいです。
gdgd版で失礼しました。


■健介  -2011/03/28 (Mon) 08:03
すごすぎw
こりゃあ、完成が楽しみ!

ニック  -2011/03/29 (Tue) 00:25
カッコイイ!
こんな言葉しか出ないくらいに単純にカッコ良すぎる!

■   -2011/04/02 (Sat) 09:21
かっこいい・・・
ただなぜか見てるとハセヲを思い出す
 


[95] まどか  
■おりりん  投稿日:2011/04/02 (Sat) 22:02
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; .NET4.0E)

GDDOTIMG_000095_1.gif ( 83 KB / 260 x 216 pixels )
息抜きにぐだぐだと打ってみました。
ちゃんと放送してくれるのかなぁ(´・ω・`)、と。

ニュートラルポーズっぽくこっそ〜り動かしてみた。


■C・ビーム  -2011/03/27 (Sun) 02:15
まどかキター
自分の邪ほむと並ぶと何故か犯罪臭が(ry
放送はされるらしいですが待ちきれないです

■Annri [HOME]  -2011/03/27 (Sun) 03:21
まどかキタ━━━━(゚∀゚)━━━━━ !
主人公なのに魔法少女にならないのが逆に萌えなのか…
想像力でそのパワーを表現してほしい…

■ABE  -2011/03/27 (Sun) 14:34
四月まで放送しないのは残念
まどかの弓矢って、実弾じゃなくビームなんですかね?やっぱ

■老人  -2011/03/27 (Sun) 17:20
MVC3が2Dだったらタスクマスターのエイムオブホークアイを
そのまんま使えたのになあ・・・と思うこの頃
 


[94] 邪悪の化身ほむほむ  
■C・ビーム  投稿日:2011/03/27 (Sun) 02:05
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.9.2.16) Gecko/20110319 Firefox/3.6.16 ( .NET CLR 3.5.30729)

GDDOTIMG_000094.gif ( 4 KB / 212 x 186 pixels )
「てめーの敗因は…たったひとつだぜ…インキュベーター… たったひとつのシンプルな答えだ…、『私はまどかとキャッキャウフフしたい』」


こんな感じの動作↓
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file718.gif
を試しに描いてみながら影ディオでアーケードやってたらこんなのができた


■Annri [HOME]  -2011/03/27 (Sun) 03:23
ズキューーーーーーン
とか効果音がつきそうですが、それくらいのほうがキャラが
立ちますとも!

■ABE  -2011/03/27 (Sun) 14:38
ジョジョの台詞なら
「吐き気をもよおす『邪悪』とはッ!何も知らぬ無知なる者を利用する事だ…!!自分の利益だけの為に利用する事だ…!」
っていう、ブチャラティの台詞が凄いしっくり来ます
というかマギカ本編はリアルこんな感じだと思います

■なっとう  -2011/03/27 (Sun) 15:24
セリフで大爆笑してしまったwwwww
確かに間違ってはいないwwww
 


[93] (製作) 空6B  
■吾妻 [HOME]  投稿日:2011/03/26 (Sat) 15:06
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.0.30618)

GDDOTIMG_000093_1.gif ( 17 KB / 260 x 280 pixels )
というわけで、再投稿

上方向への蹴り技だけど、別に5クトってわけじゃないよ!
リーチ長くなくて、飛び道具がないキャラである以上は近距離なら対応できる範囲の広い構成にしてあげたい。

 


[92] 【ほむ】スカートの動き Act2  
■Annri [HOME]  投稿日:2011/03/26 (Sat) 12:07
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US) AppleWebKit/534.16 (KHTML, like Gecko) Chrome/10.0.648.151 Safari/534.16

GDDOTIMG_000092.gif ( 56 KB / 150 x 200 pixels )
ショートよりロングスカート向きな表現。

みんなもこのように描けばあら簡単!
って感じの講座に… ならないかなあ…

 


[91] 魔法少女シリーズその3  
■アチャ  投稿日:2011/03/25 (Fri) 22:54
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.9.2.16) Gecko/20110319 Firefox/3.6.16 ( .NET CLR 3.5.30729)

GDDOTIMG_000091.gif ( 78 KB / 360 x 260 pixels )
この子の決め技が狒狒王蛇尾丸に見えた。
あれにはティロ・フィナーレみたいな技名はないのだろうか。
もし、ゲーム化とかされたらつけられるのかな。

ところで、まどマギキャラの身長差ってどんな感じなんでしょう?
個人的には さやか≒マミさん>ほむら≒杏子>まどか ってイメージなんですが。


■Annri [HOME]  -2011/03/26 (Sat) 12:15
みき>ともえ>さくら≒あけみ>かなめ の順かなあ…

苗字なのに名前みたい! ふしぎ!


■アチャ  -2011/03/26 (Sat) 21:56
>>Annriさん
やっぱそんな感じですかね。
作中だとカットによってころころ変わってるからよくわからない。
 


[90] 人狼  
■K  投稿日:2011/03/25 (Fri) 22:29
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; .NET CLR 3.0.30729; Tablet PC 2.0)

GDDOTIMG_000090.png ( 1 KB / 90 x 150 pixels )
立ち絵として打ってみた。……といっても影になってるわけだけど。

■   -2011/04/01 (Fri) 22:22
これは良いもふもふ
 


[89] 【製作】Gills heel Crowe  
■ennki [HOME]  投稿日:2011/03/25 (Fri) 15:16
  Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:2.0) Gecko/20100101 Firefox/4.0

GDDOTIMG_000089.gif ( 14 KB / 542 x 541 pixels )
スペル合ってますかね←

ども。何処かで何かをしてる人です。
ヒールクロウの二枚目のラフがそれっぽくなってきたので投下します(
最も違和感ありまくりですが。。。

Upした後に気づいたんですが画像がやけにデカくてすいません。。。
等倍と2倍載っけるだけでこんなにデカくなるもんなんですね。。。


■黒川侑二 [HOME]  -2011/03/25 (Fri) 17:24
完成楽しみですよ〜♪ヾ(o゚ω゚o)ノ゙

2倍にするとこれ位大きくなるのも仕方ないと思いますぜ>w<


■吾妻 [HOME]  -2011/03/25 (Fri) 20:45
カカトの爪、こんなカールしてましたっけ?
こう…釣り針っぽく見えると言うか、刺さりそうにない形状と言うか、むしろ刺さったら抜くとき(別の意味で)凄く痛そうというか…そんな感じw

このテの技は発生よりもフォロースルーに気合入れて枚数稼ぐようにすると、より見栄えのするアクションになりますぜと助言。

イメージで言うなら居合い抜き
抜刀が早くて、納刀をゆっくりとするよーな感じっすかね


■しょんぼり  -2011/03/25 (Fri) 22:21
>>こんなカール
緩くカーブしてる感じですねー
____ 足
 ) 爪

こんな感じで。

演出考えると

刺さる→影反転→血がブッシュー→ゆっくり抜いて敵が崩れ落ちる→反転解除

仕事人ぽくなりますが。


■ennki [HOME]  -2011/03/26 (Sat) 08:44
>>黒川侑二
>2倍にするとこれ位大きくなるのも…
そう…なのかなぁ…そう…まぁ,そうだよね!←

>>吾妻さん
>カカトの爪、こんなカール…
描いた僕自身も思ってました(
高確率で直しますwてか直しましたw(ぁ
>発生よりもフォロースルーに気合入れて枚数稼ぐように…
>イメージで言うなら居合い抜き…
ほむほむ…( ゚Д゚)ゞ 了解しました(

>>しょんぼりさん
>緩くカーブしてる感じですねー…
それっぽい図感謝します〜←
>演出考えると…
抜くと言っても後ろから刺した状態から貫くというか肩ごと持ってくので,
正直悩むところだったんですが,多分だいたいそんな感じにすると思います。
…ギルス本体に搭載するのはまだ先ですが。(

 


[88] 女剣士さん  
■大垣  投稿日:2011/03/25 (Fri) 15:34
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; .NET4.0E)

GDDOTIMG_000088_2.gif ( 8 KB / 133 x 100 pixels )
ふと描いてみたくなった横揺れ乳
縦に揺れるキャラは多いけど横はあまり見ないような気がする

■miyabi  -2011/03/25 (Fri) 08:32
( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!
・・・いかん、我ながら最近紳士的な言動が多すぎるorz

横に大きく振れた後の戻る動きがすばらしいです。
あと髪の毛の散り具合も。
更にメリハリのある陰影で肌のつやも申し分なし。・・・最高じゃ。


■黒川侑二 [HOME]  -2011/03/25 (Fri) 08:44
( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!
最高ですな♪

■その辺の紳士  -2011/03/25 (Fri) 21:00
( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!

おっぱいぷるんぷるんっ


■健介  -2011/03/25 (Fri) 16:57
( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!
ん〜?これはもしかして…穿いてない!!?

■THE紳士  -2011/03/25 (Fri) 19:52
( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!
しかしここまで揺れたらさらしの意味ないねw

>穿いてない
クラシックパンツ(いわゆるドシフン)とか前張りという可能性も・・・ふぅ・・・。


■しょんぼり  -2011/03/25 (Fri) 22:24
( ゚∀゚)o彡゚おっぱい!おっぱい!
>さらし
こう考えれないかね?さらしでは無くてボディーペイントだと。

・・・ふぅ。


■大垣  -2011/03/26 (Sat) 17:32
変態どもめッ!
さらし巻いてるのに揺れ過ぎというのは
揺らした後からさらし付けた為だからしょうがないね

下は袴穿いてるから問題ないでしょう

 


[87] 想破上弦衆が閃忍!ハルカ、見参!  
■捨て子惑星T  投稿日:2011/03/24 (Thu) 23:28
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; Tablet PC 2.0; .NET4.0C; Sleipnir/2.9.6)

GDDOTIMG_000087.png ( 6 KB / 300 x 300 pixels )
20日遅れのぐだぐだ板開設記念の投稿。
練習の意味も込めて打ったけど、等身がでかすぎた…もうちょっと小さくして立ち絵風味にすればよかったといまさら後悔。
そしてこのキャラ知ってる人は問答無用でエロいヒト確定→Σ(゚Д゚俺)

■ABE  -2011/03/24 (Thu) 23:52
>そしてこのキャラ知ってる人は問答無用でエロいヒト確定
俺はエロかったのかー、知らなかったー(棒)

出来ハンパないですね、クオリティ高さが凄い


■Heal the ワールド  -2011/03/25 (Fri) 01:00
え・・・?オレハエロクナイデスヨ?
しかしこのハルカさんは正面絵とはめずらすぃ

■まだ名前考え中  -2011/03/25 (Fri) 01:12
>そしてこのキャラ知ってる人は問答無用でエロいヒト確定
なななんのことだかさっぱりわかりませんよ?
ワタシガエロイ?またまたご冗談を〜

それはそれとしていい色使いと線ですね


■しょんぼり  -2011/03/25 (Fri) 08:03
まじめに知らない人がここにノシ

でも腰から太もものラインがエロいと思っちゃダメですか?


■miyabi  -2011/03/25 (Fri) 08:23
ハルカが好きです。でもナリカはもっと好きです(ぇ

帷子のメッシュ部分がなんかツボに。
全体的に綺麗な仕上がりですね。
影の付け方とか参考にしたいです。

個人的なことですが、もうじき大帝国が発売ですね。
在宅時は製作進めてるので、しばらく積みゲーになりそうですが超期待。


■凩  -2011/03/25 (Fri) 09:58
オ、オレハオセワニナッテナイヨ?
ですが、その節は愚息がお世話になりました。

■捨て子惑星T  -2011/03/26 (Sat) 01:21
紳士エロな方が結構いてちょっと安心w

>>ABEさん
>>俺はエロかったのかー、知らなかったー(棒)
またまたw誤魔化したっていいコトないデスヨ?
そしてお褒めに預かり恐縮ですw自分としては気に入らないところがちらほらとあったり…

>>Heal the ワールドさん
>>え・・・?オレハエロクナイデスヨ?
「オレハ、エロ、クナイ、デスヨ?」、つまりくないを用いたエロスがお好みなのですね、わかりましたw
なかなか忍者の特性を活かしたプレイだと思いますw
正面絵はコピペしやs、ではなく魅力を前面に出せると思った結果です。

>>まだ名前考え中さん
>>ワタシガエロイ?またまたご冗談を〜
一瞬「ワタガシエロイ?」に見えてしまったorz
疲れてるな自分…早く寝よう。

>>それはそれとしていい色使いと線ですね
原作絵に近づけたくて。その結果、配色に時間を掛けすぎたのが自分の反省点。

>>しょんぼりさん
>>腰から太もものラインがエロいと思っちゃダメですか?
大丈夫だ、問題ない。健全なエロは健全な精神に宿るってじっちゃが言ってた気がしました。
太もものラインがエロく見えたようで安心しました。

>>miyabiさん
スバルさんのことも忘れないでやってくださいw
そして一瞬「帷子(かたびら)」を読めなかった自分が悔しいorz
資料片手に打ったものなので影の付け方とか結構そのまんまです。自分で0からやるとイメージ通りにうまくいかないのですw

>>もうじき大帝国が発売ですね。
超個人的なことですが来月は大激戦区につき、大帝国を含め買うものが多すぎる…しかも廃人ゲーが結構あって絶対消化できないw
お金も時間もヤバイ自分がいます。

>>凩さん
>>その節は愚息がお世話になりました
もう決まり文句ですよね、コレw一体どれだけの愚息がお世話されてきたのか…自分もですけどw


■あゼル  -2011/03/29 (Tue) 12:13
もしも完成したらルリー・ジョー作りますね
 


[86] ボム?  
■仮面魔獣  投稿日:2011/03/24 (Thu) 11:54
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; YTB720; GTB6.6; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; Tablet PC 2.0; .NET CLR 3.0.30729)

GDDOTIMG_000086.png ( 8 KB / 137 x 171 pixels )
白枠ごたついてるなぁ〜

■その辺のデュエリスト  -2011/03/25 (Fri) 18:15
「おい、デュエルしろよ」

■仮面魔獣  -2011/03/26 (Sat) 00:17
>その辺のデュエリストさん
最近見たカードガンナー思い出したw
 


[85] (製作)ストライカーとして  
■黒川侑二 [HOME]  投稿日:2011/03/24 (Thu) 11:37
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6.6; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729)

GDDOTIMG_000085.gif ( 6 KB / 365 x 320 pixels )
仮面ライダー1号をストロンガーのストライカーとして描いてみました。
やっぱりライダーといえば跳び蹴りが鉄板ですよねぇ〜w

頭部は前回の2号のを色を変えて流用し、手足(ブーツやグローブ部分)はまたマブカプのキャップの物を改変して使いました。
マフラーは動きを見てからそれに合わせて描く予定〜w


■吾妻 [HOME]  -2011/03/24 (Thu) 19:08
ストロンガーに比べると陰影とドットがスッキリしてて綺麗なドットですねぇ(←若干無礼)。
ムキムキっとしてるし、むしろこれで2号作って欲しいとか無茶苦茶言ってみるw


それはそうと投稿板ミスってたから、こっちに再投稿しようとしたらGifが規格エラーとか喰らって投稿できない…何故だorz


■黒川侑二 [HOME]  -2011/03/24 (Thu) 20:39
>>吾妻さん
1号はシンプルなカッコ良さが好きなので意識してシンプルにしてみたのですよ。
成功だったようですね♪

>これで2号を・・・
フッフッフ、実は2号もライダーキックさせる予定なんですおw
お楽しみに〜>w<b

あっちの板では投稿出来てたのに何故なんでしょうね???
調子が悪いだけかもなのでもう一度投稿してみて、それで駄目なら雑談掲示板で聞いてみるとかかなぁ?


■ennki [HOME]  -2011/03/24 (Thu) 20:49
Simple is the bestですね!←
カッコ良いです…
もうコレでキャラ作っty(ry

まぁ同じキャラの被りなんていくらでもありますけどね^^;
寧ろ被りがあるからなのかなぁと(何が


■黒川侑二 [HOME]  -2011/03/24 (Thu) 20:58
>>ennkiさん
1号は特にその言葉が似合うと思うんですよ>w<
ありですよ〜。キャラ作りはいつかモチベーションが超上がった時にでも・・・==;トオイメw

被りが多いのは人気の証ということでw


■ダガー  -2011/03/25 (Fri) 21:49
なんで仮面ライダーってアメコミ系の体系がこんなに似合うんだろう。日本製なのに。
ライダーキックかっこいいです。

■黒川侑二 [HOME]  -2011/03/26 (Sat) 06:26
>>ダガーさん
確かにアメコミ体系似合いますよね>w<b
きっとヒーロー同士で相通ずるものがあるんでしょうw

ありですよー♪

 


[84] (製作)慢心ウォーキング【下書き完成】  
■旅人  投稿日:2011/03/24 (Thu) 21:08
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; YTB730; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30618; Tablet PC 2.0; .NET4.0C; AskTB5.4)

GDDOTIMG_000084_1.gif ( 68 KB / 300 x 300 pixels )
首がクネクネと…。清書の時に修正せねば

慢心王作ると宣言しといて1年半ぐらい放置してしまったなぁ…。
期待してくださった皆様申し訳ない。いまから本気出す。

追記:
>手前の太もものラインが一瞬消えてる気が
ぁ、ほんとだ…。修正しましたーm(_ _)m


■A  -2011/03/24 (Thu) 20:26
腰や上半身がきちんと回転している!
素晴らしい!!ぬるぬる!

手前の太もものラインが一瞬消えてる気がするのは気のせいですかな?

 


[82] 【ほむ】制服バージョン  
■Annri [HOME]  投稿日:2011/03/24 (Thu) 00:39
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US) AppleWebKit/534.16 (KHTML, like Gecko) Chrome/10.0.648.133 Safari/534.16

GDDOTIMG_000082.gif ( 74 KB / 150 x 200 pixels )
ここまで意外と時間かかってしまった。
簡単な内容のつもりだったのに オカシイナ…

スカートの動かし方はもう1パターン作るつもりです。

 


[81] Count the medals 1 , 2 and 3  
■シバヅケ  投稿日:2011/03/23 (Wed) 02:14
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/4.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; MAAU; .NET4.0C; Sleipnir/2.9.6)

GDDOTIMG_000081.gif ( 15 KB / 38 x 67 pixels )
以前に打ったRXがD4サイズな気がしたのでD0サイズの練習中。RXは関係ないですが…
見にくいですがOPのアレです。
 


[80] おい、やめろ馬鹿  
■名無  投稿日:2011/03/22 (Tue) 21:44
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1) ; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 1.1.4322; Sleipnir/2.9.6)

GDDOTIMG_000080.png ( 7 KB / 170 x 280 pixels )
このドット絵は早くも終了ですね

■ABE  -2011/03/22 (Tue) 23:30
か、かっこいいタル〜!

■その辺のナイト  -2011/03/22 (Tue) 23:41
さすがにナイトは格が違った

■なっとう  -2011/03/23 (Wed) 14:11
グラットンすごいですね

■名無  -2011/03/23 (Wed) 21:36
>ABEさん
>その辺のナイトさん
>なっとうさん

それほどでもない
…後でジュースをおごってやろう

 


[79] 血液…?のようなエフェクト  
■sonne  投稿日:2011/03/27 (Sun) 08:31
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US) AppleWebKit/534.16 (KHTML, like Gecko) Chrome/10.0.648.204 Safari/534.16

GDDOTIMG_000079.gif ( 11 KB / 64 x 281 pixels )
どう見てもスライムです、本当に(ry
と言う訳で没になったエフェクト
オリキャラ作成の副産物(廃棄物?)です

皆様コメントありがとうございます
やはり液体っぽさがないとかその他諸々が敗因ですね


■名無し  -2011/03/23 (Wed) 00:34
血ならもうちょっと飛び散らせないとそれっぽくないですねw
どっかで見たような・・・
あ、少し上に伸ばせばアップルグミだ

■老人  -2011/03/23 (Wed) 02:25
カルドセプトのブラッドプリンと言い出す私はきっと異端

■健介  -2011/03/23 (Wed) 06:10
赤ぷよ…

■大垣  -2011/03/23 (Wed) 16:57
血は透明度が低いから
こういう澄んだハイライトや色にはならないかな?

■名無し  -2011/03/24 (Thu) 06:35
何気にハイクオリティ
 


[78] (製作)多分フライゴン  
■Peke  投稿日:2011/03/22 (Tue) 21:08
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729)

GDDOTIMG_000078.gif ( 5 KB / 120 x 120 pixels )
今の時期はスギ花粉でまともに目が開けられなくて辛い
ゴーグルもサイズ合わなくて頭いたひ
でもやる気があるうちに少しでもジョイヤーペチペチ

とりあえず出来てる分積み込んでみました
http://www.nicovideo.jp/watch/sm13918102
TagTeam大会マダカナー


■その辺のトレーナー  -2011/03/22 (Tue) 23:57
無理せず製作頑張ってください。
 


[76] (製作)串刺しだ!!【下書き完成】  
■旅人  投稿日:2011/03/24 (Thu) 02:09
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; YTB730; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30618; Tablet PC 2.0; .NET4.0C; AskTB5.4)

GDDOTIMG_000076_1.gif ( 74 KB / 250 x 350 pixels )
なんか無駄にヌルヌルしてる。

■しょんぼり  -2011/03/22 (Tue) 10:28
なんかこう「指差し確認!」とかそんな感じがしてくる
 


[74] 【ほむ】スカートの素材講座  
■Annri [HOME]  投稿日:2011/03/22 (Tue) 01:51
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US) AppleWebKit/534.16 (KHTML, like Gecko) Chrome/10.0.648.133 Safari/534.16

GDDOTIMG_000074.gif ( 37 KB / 450 x 200 pixels )
スカートのひらめき

分かりやすくするためとはいえ、すこし陰影くどすぎたな…
明日修正しよう。

今日は寝るっ(;´Д`A ```。

 


[72] PlaneRunnerを触ってみる  
■tokume  投稿日:2011/03/22 (Tue) 00:42
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.21022; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30618; .NET CLR 1.1.4322; .NET4.0C; .NET4.0E)

GDDOTIMG_000072.gif ( 24 KB / 130 x 154 pixels )
面白そうだったので適当に一枚絵を描いて動かしてみました
適当すぎてY軸がずれちゃったのはご愛嬌。
3D系のソフトに慣れてる人は使いこなしやすそうですね。

メッシュとか使うならD4でやったほうが良さそうなのかな。
(周りの一部部分が削られてしまいます)

工夫次第でいろいろできそうで夢が広がります。


■ru  -2011/03/22 (Tue) 00:52
シ、シータ・・・?

■び〜ふ  -2011/03/30 (Wed) 22:07
おお!使って頂いてありがとうございます。
たしかにD0キャラを作るには厳しいようですね。
私はリニア補間でAVIで出力してgraphicsgaleで一枚絵にしてますがこれでもにじんでしまいますからねぇ・・・
 


[71] アテナっぽい何か  
■び〜ふ  投稿日:2011/03/21 (Mon) 23:09
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6.6; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; MEGAUPLOAD 1.0; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729)

GDDOTIMG_000071.gif ( 52 KB / 200 x 250 pixels )
ひらひらの実験  やっぱりツールに頼ってばかりでなく最終的に手書きで仕上げるのがいいみたいですね^^;

前回のコメ返し
>ふうりんさん
作る手順の動画作ってみようかな。ただ今まで動画を作ったことがないので動画作る勉強しなきゃですが^^;


■ふうりん [HOME]  -2011/03/24 (Thu) 19:19
けしからん!何がけしからんって肝心のオパーイ(業界用語)
が全く揺れてない!!!

一番楽に動画つくるんでしたらアマレココ(ニコニコに解説動画あり)で
要所だけ撮影して、動画化した後に投稿者コメント付けるって手があります


■び〜ふ  -2011/03/30 (Wed) 22:10
アドバイスありがとうございます!今度作ったのはプルンプルンさせたので気に入っていただけるとw

次投稿するときはアマレココ使ってみますね!

 


[70] 神取鷹久  
■まだ名前考え中  投稿日:2011/03/22 (Tue) 01:52
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US) AppleWebKit/534.16 (KHTML, like Gecko) Chrome/10.0.648.151 Safari/534.16

GDDOTIMG_000070_2.gif ( 106 KB / 350 x 400 pixels )
ちょっと動きの練習をしてみました
ペルソナはラフのままです

>び〜ふさん
正解です
手に持ってるのはただの健康器具なので握力鍛えてるわけではなかった気がします


■び〜ふ  -2011/03/21 (Mon) 22:59
やったことないですけどペルソナのキャラですかね?
握力すごそうw

■雪雨  -2011/03/22 (Tue) 02:08
おぉう、誰かと思えば2の彼じゃないですか!
ペルソナ2リメイクおめでとうございます。

ニャルラトホテプ、だったかな? ペルソナ。


■なっとう  -2011/03/22 (Tue) 09:54
>ペルソナはニャルラトホテプ
ナイアさんがペルソナだったのか!(違

ペルソナ2のリメイクがでるんですか?
テンションがやばいwwww


■文月  -2011/03/22 (Tue) 12:08
雪の女王編でいい歳こいて学生服着てた神取!いい歳こいて学生服着てた神取じゃないか!

■まだ名前考え中  -2011/03/25 (Fri) 01:00
>雪雨さん
1ではニャルですが2ではゴッドカンドリですね

>なっとうさん
罰までリメイクしてくれるといいのですが

>文月さん
コミック版で幼女相手にママゴトやってた神取ですw


■miyabi  -2011/03/25 (Fri) 08:46
神取・・・誰だっけ(
けど南条くんの格好良さはよく覚えていますw
やまおかぁっ!
 


[69] オリキャラ  
■Yomhi  投稿日:2011/03/21 (Mon) 16:16
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.9.2.15) Gecko/20110303 Firefox/3.6.15 GTB7.1

GDDOTIMG_000069.png ( 2 KB / 160 x 180 pixels )
昔こんなキャラ作りたいって思ってたなーと懐かしみつつポチポチ。

ファッションセンスが欲しいです。


■び〜ふ  -2011/03/21 (Mon) 22:53
かわいい!
2Dだと動かすときに負担にならないようなるべくシンプルにしたいので難しいところですよね!

■Yomhi  -2011/03/21 (Mon) 23:09
ありがとうございます!
確かに下手にデザインを細かくするとといざアニメーションって時にアーッ!てなりますねw
そしてドット絵となると色数にも気を配らなければいけない・・・
シンプルかつハイセンスなデザインにあこがれます。
 


[68] 【ほむ】 頭から水かぶってもらいました。。。。  
■Annri  投稿日:2011/03/21 (Mon) 08:39
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US) AppleWebKit/534.16 (KHTML, like Gecko) Chrome/10.0.648.133 Safari/534.16

GDDOTIMG_000068.gif ( 7 KB / 300 x 200 pixels )
正直やりすぎた…

そんな目で見ないでッ
大丈夫きっとそんな姿でも需要あるはずさっ!

ちょっ そんな手榴弾とか
あぶなっ…

                   プチッ
  (通信はここで途絶えている…)


■なっとう  -2011/03/21 (Mon) 20:35
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ...   --─-  :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::..   (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡::::   //[||    」  ||]  ::::::::::゜:::::::::: ...:: :::::
 :::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | |  ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .:::::::::  /ヽ ノ    ヽ__/  ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. .     く  /     三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧   ∧∧  ∧∧   ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝ無茶しやがって… ..........
....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
..   三  |   三  |   三  |   三 |  ... ............. ........... . .....
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三 

■Annri [HOME]  -2011/03/21 (Mon) 21:22
なんというさわやかな逝き顔……
 


[67] 【ほむ】  乾←水着→濡  
■Annri [HOME]  投稿日:2011/03/21 (Mon) 20:13
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US) AppleWebKit/534.16 (KHTML, like Gecko) Chrome/10.0.648.133 Safari/534.16

GDDOTIMG_000067_2.gif ( 9 KB / 300 x 200 pixels )
グダグダになりそうなのでこっちに投稿。
それっぽく見えるだろうか。

濡れたイメージを出すテクニック…
@陰影を強くする。(特にハイライトに気を使う。)
Aシワをつける。(肌にぴったりとくっつくようなイメージ)
B衣装を透けさせ… あ、なんだ…やめr   ぐぼぉぁ

>修正
どうやら濡れ成分が足りなかったようなので、紺色が黒っぽくなるまで濡らしてみました。

>URL欄に、質感講座ページ(叩き台)を入れてみました。


■その辺の名無し  -2011/03/21 (Mon) 05:06
そんなにびしょ濡れになっちゃって…。
俺が今拭いt(ウボアァア

■大垣  -2011/03/21 (Mon) 18:58
紺のスクール水着はまず塗れると色がかなり黒くなると思いますよ

■Annri  -2011/03/21 (Mon) 19:25
>>その辺の名無し様
そんなトコに寝そべってたら、風邪ひきますよ……


>>大垣様
水着は本来水に濡れても性質が変化しない素材なんです。
水分をあまり吸収しないので、そんな暗くはならない…

と思って画像検索したら、思いっきり黒くなってた…
(´□`)ナンテコッタイ…
※ちなみに(スクール水着 画像)で検索したらほとんどエロ画像だった罠 orz

どうやらプロの競泳用の水着ほど色は変わらないようで…


■大垣  -2011/03/21 (Mon) 19:54
自分も酔狂でスク水描いてる身ですからねw

■名無し  -2011/03/21 (Mon) 20:49
スクール水着って濡れても皺なんてできなかったような。
一回り大きいサイズなんでしょうか

■Annri [HOME]  -2011/03/21 (Mon) 21:17
>>大垣様
 なんと、スク水教徒様でしたか!
 私まだ若輩なもので(;´Д`A ```。

>>名無し様
うん、実際にはシワはほとんどでない。
せいぜい、腰のくびれ部分とか股とかだけだろう…

でもソコは浪漫でカバーなんだぜっ!!

(まあ、水の光沢だけで表現しようとするとドット絵では限界があるので、アクセントをつけたというのが正解。)


■しょんぼり  -2011/03/21 (Mon) 22:36
>競泳用の水着ほど

水を吸うと言うことは繊維や織りにスキマがあってそれが小さい抵抗になるので抵抗を減らすためにそういった部分を密にしたり撥水処理などをしたりしてるのです。

普通の水着はコンマ01秒とか争うわけじゃないので量産性や洗濯、乾燥のし易さとデザインに比重が置かれているから織りの密度や繊維はそんなでもないのですよ。

シワが多く出るようだとサイズが合っていないから飛び込んだりするとぬげ・・・あれ?この時間に誰かな?


■ひよこ星  -2011/03/22 (Tue) 00:23
ふむふむ。こうやって例を挙げて描かれているとすごく参考になりますね。
気をつける点も的を射ていて分かりやすいし、こういう情報は初心者の自分には大変有り難い。
次回もこっそりと期待してます
 


[66] 槍  
■mi  投稿日:2011/03/20 (Sun) 23:54
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.9.2.15) Gecko/20110303 Firefox/3.6.15 ( .NET CLR 3.5.30729)

GDDOTIMG_000066.gif ( 17 KB / 450 x 300 pixels )
not制作

なんとなく。ホントなんとなく。こういう時便利なgdgd板。


■Gorori  -2011/03/21 (Mon) 01:26
なんかあんこさん人気ぱねぇっす。
最初の一枚で乗り物つくれそうですぉ

■文月  -2011/03/21 (Mon) 10:48
なんというゲイ・ボルグ(刺し穿つ死翔の槍)
 


[65] 上手くかわせよ?  
■旅人  投稿日:2011/03/20 (Sun) 22:05
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; YTB730; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30618; Tablet PC 2.0; .NET4.0C; AskTB5.4)

GDDOTIMG_000065.gif ( 28 KB / 250 x 350 pixels )
GraphicsGaleって便利だね。
今までペイントでカチカチやってた俺はいったい何だったんだ…

■牛うさぎ  -2011/03/21 (Mon) 00:49
 キー設定を自分好みに変えてする作業の効率UP率は半端ないっす!EDGEはEDGEで良いんだろうけど、Galeに慣れちゃったからなー。

■健介  -2011/03/21 (Mon) 03:48
ペイント…だと!?
むしろ、それでやってたことが一番凄いw
 


[64] ローラ&おとん  
■老人  投稿日:2011/03/20 (Sun) 08:50
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; GTB6.6; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; Tablet PC 2.0; .NET CLR 3.0.30729; .NET4.0C; Sleipnir/2.9.6)

GDDOTIMG_000064.png ( 16 KB / 600 x 450 pixels )
原作では寡黙な暗殺者→MVC3ではファザコン腕白少女+薄幸改造人間
属性詰め込みすぎでしょう('A`)
おとんは軽い改変で済むと思ったら意外と変わってたので丸ごと打ちました。

■アルワイド [HOME]  -2011/03/22 (Tue) 16:27
なんか実際のゲームにいても違和感なさそうですね。

■老人  -2011/03/23 (Wed) 00:31
余りにもX-MEN離れしたまともな外見なので画面上では地味そうですけどねw
 


[63] 杏子  
■noir@  投稿日:2011/03/20 (Sun) 02:37
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; YTB720; GTB6.6; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729)

GDDOTIMG_000063.png ( 5 KB / 210 x 272 pixels )
いい加減グダグダになってきたので投稿
 


[62] ほむら ニュートラル  
■C・ビーム  投稿日:2011/03/19 (Sat) 22:07
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.9.2.15) Gecko/20110303 Firefox/3.6.15 ( .NET CLR 3.5.30729)

GDDOTIMG_000062.gif ( 7 KB / 86 x 121 pixels )
なびくなびく

しかし、ニトロワのスタッフあたりがせっせとまどマギの格ゲーを作っていそうでちょっと怖いとか思ってしまう今日この頃


■アチャ  -2011/03/20 (Sun) 11:03
ニトロワスタッフはアーケードニトロワ制作で忙しいはず・・・。
しかし、発表以来なんの音沙汰もないけど、本当に作る気あるのだろうか?

ぶっちゃけ現時点のニトロワと比べたら、C・ビームさんの絵のほうがはるかにクオリティ高いw

 


[61] 多分作り直す  
■び〜ふ  投稿日:2011/03/19 (Sat) 19:49
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6.6; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; MEGAUPLOAD 1.0; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729)

GDDOTIMG_000061.gif ( 41 KB / 203 x 250 pixels )
はじめまして、び〜ふと申します。
オリキャラのダッシュアニメーションを作ってみました。
・・・なんか微妙。mugen上で動いているとそうでもない(と思う)んですが^^;

で、↑のアニメーションを作るのに使ったツールを勝手に宣伝
2Dアニメーションソフト”PlaneRunner"
http://www.nicovideo.jp/mylist/14118751

所謂多関節キャラの要領でアニメーションさせられるのと
メッシュ機能っていう一枚絵の一部を動かせる機能が便利です。

>吾妻さん
ご指摘ありがとうございます。
ほんとだ、脚の生え際変ですね。動かすことばかり気をとられて骨格が見えてなかった・・・
微妙な原因がわかってすっきりしました!

>貧乳派さん
レスありがとうございます。
とりあえず水を操れるシャチの獣人(♀)みたいなのを考えていました。具体的な戦い方なんかはあまり考えてn(オイ
布やら髪やらのひらひらは動きが出ていいですね。うまく動かせるかちょっと工夫してみます。


■吾妻 [HOME]  -2011/03/19 (Sat) 16:43
gdgd板なのであんま突っ込まない方がいいんだろうけど
「微妙」の原因は明確なんだ

上半身が前傾姿勢なのに下半身がそうでない
&股関節の位置が明らかにヘン(骨格描いてみるとわかると思うけど、上半身基準なら尻から足が生えてるような感じになってるんだ)


貧乳派  -2011/03/19 (Sat) 17:39
ご紹介いただいたツールの動画を一通り視聴してきました。
実際に触れてみないと分からないですが、確かにこれは便利そうですね。
機会があったら触ってみようかな…。

ファンタジーっぽいオリキャラですがどんな戦闘スタイルなのか気になりますね。身軽な魔法系シーフ?(何

個人的には腰布を動かしてやるともっと躍動感出そうな気がしますね。


■ふうりん [HOME]  -2011/03/19 (Sat) 23:39
おったまげたなあー。
パーティクルやモーフィングだけじゃなくてぼかしや色調変化までおkなのか

折角なんでこの歩行アニメの作り方を動画にして欲しい…。
こういうやること多いソフトは参考例がないとなにしていいか分かんなくてなあ

 


[60] ツ○ヤいいよね  
■吾妻 [HOME]  投稿日:2011/03/18 (Fri) 23:21
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.0.30618)

GDDOTIMG_000060.png ( 4 KB / 240 x 360 pixels )
だが、ツタヤ含むレンタル屋が(東京に住んでるのに)我が家から半径2kmに無いのも、白竜の原子力マフィア編が中断されたのも全てゴルゴムの仕業だ!


被り物っぽさが出てればOKというやっつけ仕事
というかこのネタMUGENでやって、わかる人いるんだろうか…


■捨石  -2011/03/19 (Sat) 20:46
知ってる気がするけど何なのかが明確に思い出せない・・・

欲を言えば足もサイドから生えてれば文句なしです


■哀愁漂う忍者  -2011/03/19 (Sat) 20:53
そんなバナナ

■ポルポタ  -2011/03/19 (Sat) 22:04
中の人ネタで、確か何かのCMだったかな?
そんな様なのをうろ覚えで見た記憶がある…

■吾妻 [HOME]  -2011/03/20 (Sun) 19:00
元ネタはタイトル通りツタヤのCMですわー
http://v.youku.com/v_show/id_XMTcxODU0MDY4.html
 


[59] (制作)きっくうえーぶ  
■大垣  投稿日:2011/03/18 (Fri) 18:25
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; .NET4.0E)

GDDOTIMG_000059.gif ( 14 KB / 90 x 109 pixels )
地を這う飛び道具を足で出させるには
ハイジとモーション被らざるを得なかった
しょうがないね

そして副産物の立ち弱キック
とは言っても通常技全てをキックにする宣言をしてしまったから
どうしたものかな…


■antaless  -2011/03/18 (Fri) 23:00
格ゲー歴は浅いですが、キック縛りでしたら通常技はEFZやメルブラのような3ボタン式がちょうどいいかもしれませんね。
失礼しました。
 


[58] 「あんたたちとは違う魔法少女になる」  
蛇の人  投稿日:2011/03/18 (Fri) 08:40
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; GTB6.6; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C)

GDDOTIMG_000058.png ( 3 KB / 283 x 220 pixels )
はじめまして。蛇の人と申します。

オーソドックスな一刀流さやかは多分みんな考えているだろうと思ったので、タイトルの通り違う魔法少女を目指した結果、Let's Partyな奥州筆頭が頭を過ぎったので、やったことのないドット絵を一晩かけてうった結果、こうなった。

人生初ドットなので多少汚いところもありますが、自分なりのさやかは表現できたと思います。


■nanashi  -2011/03/18 (Fri) 17:51
あなたって、ほんとバカ(褒め言葉)

■健介  -2011/03/19 (Sat) 20:38
Let's Party!
 


[57] 世紀末主人公(次)JASAGI  
■フード(被り物)  投稿日:2011/03/18 (Fri) 00:02
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/4.0; YTB720; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C)

GDDOTIMG_000057.png ( 5 KB / 170 x 232 pixels )
「今ここで、誰が一番主役(伝承者)に相応しいか!
 世界に教えてあげるーーっ!!」

「思い知らせてやる!」


というわけでJAGI+ASAGI⇒JASAGIですw
どう見ても完全に一発ネタです本当に(ry

ほんとはジャギ様をオロミズ系のあのポーズにしたかったけど何か面倒になりそのままに。
誰か作ってくれないかなぁ・・・(ちらっ

さて、本業に戻るか。


■文月  -2011/03/18 (Fri) 03:10
語呂的にはアジャギのほうがいいような・・・w

■フード(被り物)  -2011/03/18 (Fri) 03:49
>文月さん
確かにw
さっそく改名を・・・と思ったらパス設定しわすれてる・・・

■哀愁漂う忍者  -2011/03/18 (Fri) 15:42
トゲ付き肩パッドとか設置にプリニー(ただしプリニーは爆発して死ぬ)とかするわけですね

■tsumiho  -2011/03/18 (Fri) 21:52
J(Jikaisakushujinkou)ASAGIですねわかります

■捨石  -2011/03/19 (Sat) 20:45
アンジェの前例もあるから誰か作らないとも限らない・・・
とは言ってもstupaさん連絡取れるかどうか...
 


[56] (製作)ネロ  
■CaWO4  投稿日:2011/03/17 (Thu) 16:00
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.1; ja; rv:1.9.2.13) Gecko/20101203 Firefox/3.6.13

GDDOTIMG_000056.gif ( 117 KB / 504 x 362 pixels )
ダーイでおなじみストリークです
突進技だけど前進中は攻撃判定なさげ

遅ればせながらYesさんgdgd板設置おつかれさまでした
gdgdするぞう


■ほえほえ  -2011/03/17 (Thu) 18:00
Foo!!格好良い!!
相変わらずのクールさです!
Stylish!

■ダガー  -2011/03/17 (Thu) 20:08
緩急の付け方がすごい・・・
結構製作進んできたんじゃないですか?
がんばってください

■R  -2011/03/17 (Thu) 22:56
相変わらずの高クオリティ!
ネロかっこよす!!

■老人  -2011/03/17 (Thu) 23:30
ナイスダーイ

■codeunexist  -2011/03/18 (Fri) 00:34
很棒的作品。great work.

■Gorori  -2011/03/18 (Fri) 02:09
いつもカッコイイですわ。
フォロースルーが多いモーションはつくるの大変ですが
攻撃当てた後でも滑らかな動きは見映えいいですよね〜。

■大垣  -2011/03/18 (Fri) 18:26
相変わらずのクオリティ!
このサイズで全部のアニメの出来がしっかりしてるってすごいです
 


[55] (製作)カイザー…  
■わりばし  投稿日:2011/03/19 (Sat) 12:41
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; ja; rv:1.9.2.13) Gecko/20101203 Firefox/3.6.13 ( .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C)

GDDOTIMG_000055.gif ( 19 KB / 150 x 150 pixels )
完成してないけど我慢できねぇ!投稿だー!
今回は人並み程度の枚数に仕上げようと奮闘中

>>サイコボール
いやはやメジャーどころは直にばれますね。後半はサイコです。流石にカイザーウェーブ完走させるのは気が引けたものでw


■Gorori  -2011/03/18 (Fri) 01:06
締めポーズ的にサイコボールの香りも!
それにしてもいい動きしてますな〜

■大垣  -2011/03/18 (Fri) 18:27
自分もサイコボールの方に見えてしまったですw
 


[54] ドキドキしてきた  
■夜業 [HOME]  投稿日:2011/03/17 (Thu) 11:03
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; GTB6.5; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; Tablet PC 2.0)

GDDOTIMG_000054.png ( 2 KB / 182 x 230 pixels )
ピスタチオ氏のドット絵を見たたら描きたくなってしまった
ただそれだけのこと

■デリンジャー  -2011/03/18 (Fri) 03:01
こっちのこいしちゃんも可愛いぜ・・・(なんだか俺もドキドキしてきたw
 


[53] 異端審問官シギィ  
■まだ名前考え中  投稿日:2011/03/20 (Sun) 02:18
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US) AppleWebKit/534.16 (KHTML, like Gecko) Chrome/10.0.648.151 Safari/534.16

GDDOTIMG_000053_2.gif ( 8 KB / 215 x 262 pixels )
つ…疲れたorz
鎧やら武器やら描くのがこんなにきついとは…
なんか色々と荒いですがもう修正する気力がないのでこれで勘弁してください

クイーンズブレイドキャラを製作しようという方はどれだけ茨の道を歩んでいるんだろう…

追記>修正しないと言ったな あれは嘘だ


■ナハト  -2011/03/17 (Thu) 19:09
爆乳戦隊!デカレンジャー!
胸元開いているというか胸の横が隠れてるだけですねこれ。
並乳スキーの僕ですが、やはり胸元に目が行きます。

■吾妻 [HOME]  -2011/03/17 (Thu) 21:28
胸は当然だが
尻も凄い気がするw

■まだ名前考え中  -2011/03/18 (Fri) 19:45
>ナハトさん
どの女性キャラ描いても胸囲が+20〜40されるのは
私の趣味のせいです
実際はもっと小さい(88)んですけどね

格好に関しては元々こんなものです
アニメなんかだと衣装や鎧は飾りに過ぎんのですといわんばかりですからね

>吾妻さん
どの女性キャラ描いても腰周りが大きくなるのは私の(ry
まあ腰周りは元絵もこんな感じかと

 


[52] 【製作】Gills making gdgd  
■ennki [HOME]  投稿日:2011/03/17 (Thu) 07:40
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.9.1.17) Gecko/20110121 Firefox/3.5.17

GDDOTIMG_000052.gif ( 6 KB / 88 x 115 pixels )
初めまして。とある所にギルスの製作状況を載っけてる者です。
ニュートラルが大体出来たので投下します。

製作の文字入れるの忘れてた…orz


■黒川侑二 [HOME]  -2011/03/16 (Wed) 19:02
いい感じに出来てきましたね〜^^ワクワク

■吾妻 [HOME]  -2011/03/17 (Thu) 21:26
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file697.bmp
ギルス好きなので気になったトコ勝手ながら弄らしてもらいました。

■ennki [HOME]  -2011/03/18 (Fri) 08:18
>>黒川侑二s
直したいところは色々有りますけどね^^;

>>吾妻s
その直したい箇所を見事に挙げてくれて助かります←
>胸
今の状態だと腕がただ何かにボンドでくっつけただけ
みたいな感じになるわけですね(ぇ
>脚
一番直したいと思っててどうすればいいか分かんなかった
箇所だったりします…有難いです。
その他の箇所も含めて参考にさせていただきます。

 


[51] エクシア  
■たらこ男  投稿日:2011/03/16 (Wed) 03:15
  Opera/9.80 (Windows NT 5.1; U; ja) Presto/2.7.62 Version/11.01

GDDOTIMG_000051.gif ( 282 KB / 375 x 290 pixels )
gdgd板おめで〜す。なにかと出遅れてるたらこ男でございます

エクシアのプラモ作る→オリカラーに塗装しよう→ぶっつけ本番はまずい→エクシアを適当に描く(塗り絵)→動かそう←今ココ

エクシアそんなに好きじゃないのに描きやすいったらありゃしない。おかげでこのざまだよ!!エピオンとかシナンジュの方が好きやし。あと余震怖い…


ニック  -2011/03/16 (Wed) 03:01
やばい、カッコ良すぎる!!

「この気持ち…、まさしく愛だッ!!」


■嘉一  -2011/03/16 (Wed) 04:59
かっこいい!

けど、上半身揺れてるとロボなのに呼吸してるみたいだ


■EFB  -2011/03/16 (Wed) 19:16
ジャキン! という効果音をつけたくなりますね。格好いいです。
余震にはお気をつけて

■ふうりん [HOME]  -2011/03/17 (Thu) 00:20
ポージングのせいか、このエクシアはレイジングストームとかシャインナックルとか使いそうなイメージ

■アルワイド [HOME]  -2011/03/17 (Thu) 18:06
動きのせいかMFに見えますね。

■たらこ男  -2011/03/17 (Thu) 21:48
皆さんコメントありがとうございます。
ポーズの元はプラモ見て描いたのでこうなっちゃいました。
なんか技モーション5つ位描いて使いまわせば簡単に作れそうだぜ!!(脳内)
・・・さぁ、タロスの作業に戻りますかねぇ
 


[50] クラウド・ストライフ  
■アルワイド [HOME]  投稿日:2011/03/14 (Mon) 20:13
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; GTB6.6; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; .NET CLR 3.0.30729)

GDDOTIMG_000050_1.png ( 2 KB / 120 x 120 pixels )
ぐだぐだドット絵板では、はじめまして。

FF7よりクラウドです。

頭のサイズがでかい気がしますが、小さいとイメージに合わなかったのでこうなりました。
制作時間約5から6時間ぐらいです。(休憩は除く)

感想、意見等いただけるとうれしいです。


■ふうりん [HOME]  -2011/03/15 (Tue) 20:56
・・・興味ないね(と言いつつチラチラ見る

公式イラストだとこのポーズでしたよね。懐かしい


■アルワイド [HOME]  -2011/03/17 (Thu) 18:10
>ふうりんさん
>>公式イラストだとこのポーズでしたよね。
 その通り。
 発売から10年以上、懐かしくなるのも無理はありませんね。
 


[49] 時間があったので  
ニック  投稿日:2011/03/14 (Mon) 13:20
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.9.2.15) Gecko/20110303 Firefox/3.6.15 ( .NET CLR 3.5.30729)

GDDOTIMG_000049.png ( 4 KB / 153 x 232 pixels )
やっつけで改変した、うどんげの様なものです。

今のキャラが終わったら永遠亭メンバーの誰かだろうな、と考えている今日の僕でした。


■たらこ男  -2011/03/16 (Wed) 17:58
アルカナの冴姫ですかね?ドット元。
妹紅完成楽しみに待ってま〜す

ニック  -2011/03/16 (Wed) 20:01
コメントありがとうございます!

>>たらこ男さん
頑張って完成させたいものですね、妹紅。
僕は描くのが遅いので気長にお待ちください。

 


[48] (製作)ワンダーモモ・勝利ポーズ  
■Jaldabaoth [HOME]  投稿日:2011/03/14 (Mon) 02:09
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Sleipnir/2.9.6)

GDDOTIMG_000048.gif ( 3 KB / 71 x 224 pixels )
ぐだぐだドット絵版開設おめでとうございます(遅ッ!w

モモさん勝利ポーズをこんな感じで。
KO後メット取ってからお客さんに向けて、

「どうもありがとー☆」

みたいなイメージでございます


■鉄屑  -2011/03/14 (Mon) 22:07
メットなしバトルスーツのモモさん
新鮮な感じで良いですね。

>「どうもありがとー☆」
ワンダーモモキャラソンのアレですねw
モモ⇒ワンダーモモへの曲ギャップが凄かった・・・


ワンダーモモーイでも云ってますし(笑)


■ABE  -2011/03/14 (Mon) 23:19
モモさん可愛いなぁ
PSPのクイーンズゲイトに出るそうですな、買おうか迷います

■Jaldabaoth [HOME]  -2011/03/16 (Wed) 12:01
>鉄屑さん
ありがとうございます。髪とかいつもより描き込めるので楽しんでますw

印象深いしボイスも用意できるのでこのセリフは製作当初から予定してました。

キャラソン良いですよね。可愛く歌ってたら変身してハードロックにw原版CDは宝物です。モモーイもなかなかですな。

>ABEさん
可愛く見えたようでよかった…(*´ω`*)
情報サイトでシルエット公開してましたが間違いないでしょうね。本体ごと買うべきでせうか

 


[47] シュバルツバルト  
■まだ名前考え中  投稿日:2011/03/13 (Sun) 11:12
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US) AppleWebKit/534.16 (KHTML, like Gecko) Chrome/10.0.648.127 Safari/534.16

GDDOTIMG_000047_2.gif ( 5 KB / 165 x 279 pixels )
色数を極力減らして描いてみました(グラデ3色以下16色)
このほうがすっきりしてていいのかな?

以下色々とコメ返信
>礫せさん
高橋先生の作品が分かる方がいらしてうれしいです
マミはさらに難しいので実力がついたらチャレンジしてみるかもしれません

>老人さん
ケルベロスは久々に熱い正統派少年漫画にめぐりあった気がしています
あのままの路線できれいに完走してもらいたいものです

>通りすがるさん
だが断るw
…敵も味方もみんなどこか可愛いけしからん漫画ですね


■黒川侑二 [HOME]  -2011/03/13 (Sun) 07:21
おおおおお!!超かっこいいです>w<b

「ビッグデュオ!ショータイム!!」


■文月  -2011/03/13 (Sun) 19:11
真実の探究者とはいいセンスだ・・・
ビッグオーのキャラは元々色数が少なめですしね

「ビッグデュオ!エズギヴト ショウツァイト!」


■通りすがる  -2011/03/13 (Sun) 23:37
マイクル!マイクル・ゼーバッハじゃないkうわなにするやめ(ry

■まだ名前考え中  -2011/03/17 (Thu) 04:43
>黒川侑二さん
ありがとうございます
そういっていただけると励みになります

>文月さん
本当は2色でいこうかと思ったんですが今の実力だと無理だったので3色にしました
シュバルツはお気に入りのキャラの一人です

>通りすがるさん
哀れな新聞記者はもういない!

 


[46] 遅れましたが開設おめでとうございます  
■も  投稿日:2011/03/13 (Sun) 10:44
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/4.0; YTB730; GTB6.6; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; eSobiSubscriber 2.0.4.16; .NET4.0C; msn OptimizedIE8;JAJP)

GDDOTIMG_000046.gif ( 6 KB / 233 x 229 pixels )
顔を打っていったらgdgdになってきたので
さらしてみる

アグ姉作った人は知ってるんだけど
ダウンロードできない


■オオギ  -2011/03/13 (Sun) 08:53
アグ姉!アグ姉じゃないか!
 


[45] 仮面ライダー(小説版)  
■S.M.R  投稿日:2011/03/11 (Fri) 00:06
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6.6; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; niconico)

GDDOTIMG_000045.png ( 6 KB / 223 x 264 pixels )
気軽に投稿してもよいと聞いたので
ベルトの色がわからなかったので新一号っぽく

■黒川侑二 [HOME]  -2011/03/11 (Fri) 06:29
最近ライダーの投稿が増えてていいですなぁ〜♪

小説版っていうと和智正喜さんの小説ですかに?


■K  -2011/03/12 (Sat) 00:36
自分のよりライダーだ。……悔しい。
 


[44]  
■タクティクスオウガ  投稿日:2011/03/10 (Thu) 21:02
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/4.0; GTB6.6; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C)

GDDOTIMG_000044.gif ( 18 KB / 150 x 150 pixels )
言うなればこれは古に伝わりし

風のヒューイでしょう!

まだ途中です

やべえ亜空間がある 

 


[43] ゲーム内では二刀流  
■ミネアの人  投稿日:2011/03/10 (Thu) 19:29
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; YTB730; GTB6.6; (R1 1.6); .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506.648; .NET CLR 3.5.21022; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; Sleipnir/2.9.6)

GDDOTIMG_000043.png ( 3 KB / 175 x 204 pixels )
超メジャーネトゲで盛り上がってるところにマイナー作品投下。なんというKY。
コーエーキャラをD0ドットにするのってかなり無理があるなぁ。

■老人  -2011/03/10 (Thu) 23:29
まさかの龍今4/島府3じゃないですか。
この装束ということはミネアの人氏は信onプレイヤーでしたか。
 


[42] 魔法少女シリーズその2  
■アチャ  投稿日:2011/03/10 (Thu) 19:04
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.9.2.15) Gecko/20110303 Firefox/3.6.15 ( .NET CLR 3.5.30729)

GDDOTIMG_000042.gif ( 29 KB / 360 x 260 pixels )
gdgd板開設!
自分はこっちがホームになりそうだw

ほんとは素人臭い構えをとらせるつもりだったんだけど、
動かすの難しいから棒立ち+風にしてしまった。


■タクティクスオウガ  -2011/03/10 (Thu) 21:05
ないすっす
 


[41] カボッス眠気に襲われる  
■カボッス  投稿日:2011/03/10 (Thu) 18:24
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; en-US) AppleWebKit/534.13 (KHTML, like Gecko) Chrome/9.0.597.107 Safari/534.13

GDDOTIMG_000041_1.gif ( 15 KB / 64 x 105 pixels )
眠たそう
今日はこれまで
今、いろいろ研究中
 


[40] 卒業式シーズン  
■名無しし  投稿日:2011/03/10 (Thu) 13:02
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; en-US) AppleWebKit/534.16 (KHTML, like Gecko) Chrome/10.0.648.127 Safari/534.16

GDDOTIMG_000040_1.gif ( 85 KB / 196 x 134 pixels )
時期が時期なので
送別会をイメージしてコップだけ描き足しました。

人選は
ポーズがそれっぽい動きをする人を
基準に選びました。
実は、ストリートファイターの
イーグルも参加するはずでしたが
棒が難しくて不参加になりました。

何か気に障れば削除します。


■嘉一  -2011/03/10 (Thu) 00:31
不穏・・・

■風吼  -2011/03/10 (Thu) 00:42
人選のせいか、卒業式というか不吉な会合のように見えますねww

■ふうりん [HOME]  -2011/03/10 (Thu) 21:51
血色の良いGルガに唯々違和感がw

■捨石  -2011/03/11 (Fri) 06:45
不良が最後のケンカおっ始めそうな雰囲気が・・・w

■名無しし  -2011/03/12 (Sat) 15:08
みなさんコメント
ありがとうございます!

やっぱり人選のせいで
穏やかな乾杯に見えなかったらしいですねwww

この二人以外でも乾杯っぽい動きをする
キャラが居るかも知れないから
「キャラ同士で乾杯させる」っていう企画
どっかでやらないかな〜

 


[39]  
■名無し  投稿日:2011/03/09 (Wed) 19:47
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; DonutL/36)

GDDOTIMG_000039.gif ( 4 KB / 140 x 176 pixels )
ふと、服が似てる気がしたのでやっつけてみた

貧乳派  -2011/03/09 (Wed) 21:17
この発想はなかった。
似てるだけにしっくりきますね。

■MrB  -2011/03/10 (Thu) 04:07
お〜、違和感無い…いやある?…いやない!
 


[37] 第四弾 13人のライダー  
■Rayhack  投稿日:2012/02/12 (Sun) 14:28
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.0; rv:9.0.1) Gecko/20100101 Firefox/9.0.1
●原寸表示
GDDOTIMG_000037.png ( 76 KB / 1000 x 250 pixels )
龍騎が開始された当初、ライダー好きな一人の友達がいました。
その頃は自転車遠征にハマっており、ライダーは興味がなかったのですが、その友達はクラスの男子が13人ということもあってライダーの登場順に男子を片っ端からライダー名で呼んでいました。
ところがある日、彼は突然ライダーの話題をしなくなりました。
当時はなんでかなと思っていましたが、今ならわかります。

彼の出席番号は三番だったのです。
今では私がライダーファン・・・出席番号は二番でした。


■ふうりん [HOME]  -2012/02/12 (Sun) 16:52
オルタナティヴさん…

■maskedo [HOME]  -2012/02/13 (Mon) 10:07
10年経った今なら、蟹はファンに愛されているという事実を教えてあげれば良い思い出になるのではないでしょうか。

■エン爺  -2012/02/15 (Wed) 22:59
まさか一回の投稿で全員分とは!
Rayhackさんのライダー愛には驚かされます。
龍騎の中ではライアとタイガが好きでした。
なんか微妙な強さのキャラを好きになっちゃうんですよね(汗

■サム  -2012/02/16 (Thu) 00:55
アンタ凄いYO!!www
 


[36] 80年代は(ry  
■ミネアの人  投稿日:2011/03/08 (Tue) 00:10
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; YTB730; GTB6.6; (R1 1.6); .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506.648; .NET CLR 3.5.21022; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; Sleipnir/2.9.6)

GDDOTIMG_000036_1.png ( 8 KB / 280 x 350 pixels )
前回の正解はファンタシースター2のネイでした。
アテナを加えて80年代の紫髪のヒロインに集まっていただきましたw
と言ってもアテナはSVCのやっつけ改変ですが(;´Д`)

>名無しさん
深読みしていただいたのに直球の答えですみません(´・ω・`)
実は3はほとんどプレイした事がないのです。
2もうろ覚えな上にクリアに至ってないレベルなんですが(;´Д`)

>老人さん
オンラインはハマりましたねーw
弟がテレホタイム外にやりすぎて、Ver2出る直前に
電話代で死んだテレホ勢という黒歴史の記憶ががが:(;゙゚'ω゚'):

>stornwakerさん
ファースト戦での話は当時のRPGでは衝撃的でしたね。

当時ネイを見た時は「こいつコナミレディじゃね?」と素で思いましたw

>Gororiさん
アーミアもいいですねー。金髪も大好きですw

ファンタシースターは当時では色々革新的でしたね。
フロントビュー戦闘なのにキャラがアニメしたり
中世ファンタジー作品が多い中、まさかのSF作品だったり。

中核のヒロインが死ぬのもこのゲームが最初でしたっけ。
後にFF7でその設定がリスペクトされてエアリスが退場になったと聞きました。


■Jaldabaoth [HOME]  -2011/03/08 (Tue) 01:07
まさか、ここでコナミレディやネイが描かれるとは…
ワイワイワールドやファンタシースターは思い入れがあるので眼福でございます。

ネイは特に好きなのでモモさんが完成したら作ろうかな…w
他の仲間をストライカーで呼ぶとかどうかな、と。
コナミレディもいいなぁ…迷うZe!

あ、ちなみにファルは千年紀(四作目)で、3はミューでございます。と、全作品クリアした者からトリビア的な一言w


■老人  -2011/03/08 (Tue) 01:50
俺はロウジン。通称リューカー法マニア。 
自慢の高速リューカーに、色違いはみんなイチコロさ。 
本体熱暴走かまして、ゴッド/HPからフローズンシューターまで、何でもそろえてみせるぜ。
ただしノーマルカラーが落とすレアだけは勘弁な!

■名無し  -2011/03/08 (Tue) 03:36
いやこちらこそ自分もネイだと分かってるくせにワザとファルとか言ったりしてすんませんでしたw

あと余談ですが千年紀はお勧めですよ。ゲームバランスも登場キャラも良いですし、シナリオもファンにはたまらないものでしたし。
まぁ今更メガドラのゲームなんて出来ないですけどねw


■noHN  -2011/03/08 (Tue) 16:27
PSOのネイクローやファルクローから元ネタを知った人も多そうですよね
実際にゲットした人は少ないでしょうけどw

>>老人さん
懐かしいなぁリューカー法、神殿でバルディッシュGETしたりしたもんです
後でGCすら破壊する高負荷と聞いて驚いたのもいい思い出


■stornwaker [HOME]  -2011/03/08 (Tue) 22:28
もはや刷り込みとも言えるヒロインですので脊髄反射で確定余裕でございますw

PSOと言えば目当てのエネミーから赤箱→「フォトンドロップ」で絶叫してクハハですな、わかります。
結局「アノライフル」確保ならずもいい思い出。


■哀愁漂う忍者  -2011/03/09 (Wed) 13:08
PSOといえばファンタシースター系列のキャラがMUGEN入りしたこと無かったような・・・

ハコは(・∀・)カエレ!!が懐かしいですね、レイマー一筋でしたけど。


■ミネアの人  -2011/03/10 (Thu) 18:51
>Jaldabaothさん
詳しわけではないですが、レトロゲーム大好きなもので・・・w
ファルは4作目のキャラだったんですね、失礼しました(;´Д`)

Jaldabaothさんがネイやコナミレディを描かれると、
揺れるわ食い込むわで大変な事になりそうですな(・∀・)

>老人さん
その中で覚えてるワードがゴッド/HPだけだったり・・・w
調べたらリューカー法ってレアモンスター狙いの有名な技なんですね。
しかもDC版にもあったんですねー。我ながらなんという情弱(´・ω・`)

>名無しさん
2しかほとんどやった事ないですが、千年紀も一度やってみたいですね。
というか、死ぬまでに全シリーズやっておきたいなぁ。

>noHNさん
ネイクローは名前とSSでは見た事ありますが、DC版無印で止まってるので
フォトンクローまでしか現実には見た事ないですw

>stornwakerさん
DC版無印で止m(ry。これだけ皆さん盛り上がれるって事は
やはり楽しかったんだろうなぁ。羨ましいっすw

>哀愁漂う忍者さん
そう言えば見ないですねー。RPGだし手描き前提だから難しいのかな?
オンラインの方もブロントさんみたいな名物キャラ聞かないですしね。

[゚д゚]ハコモアイシテ AAだけわかります(;´∀`)

 


[35] 窓付き  
■エイテン  投稿日:2012/02/13 (Mon) 12:03
  Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1) AppleWebKit/535.11 (KHTML, like Gecko) Chrome/17.0.963.46 Safari/535.11

GDDOTIMG_000035_1.png ( 5 KB / 368 x 356 pixels )
ゆめにっき

ドットがまんま霊夢いわれた
否定はしない

現在ドットデザイン微調整中
永い永い苦行の始まり


■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2012/02/12 (Sun) 21:15
窓付きかわいいよ窓付き。

ところで人違いだったら申し訳ありませんが、エイテンさんって前にニコニコに手描きドットの窓付きを投稿されてた方では・・・?


■エイテン  -2012/02/13 (Mon) 11:59
おお!?
知ってる人がいたとは!
その通りです。ニコニコで動画上げているエイテンです

■エイテン  -2012/02/13 (Mon) 12:43
追記:なんだかんだでこのドットに落ち着きそうです(なにかとアクションさせやすそうな体系だったので
 


[34]  
■codeunexist  投稿日:2011/03/07 (Mon) 20:42
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; Tablet PC 2.0)

GDDOTIMG_000034.gif ( 9 KB / 147 x 135 pixels )
Fleur.A charactor for Pixiv Fantasia V.Only one move.6 frames.

■Gorori  -2011/03/07 (Mon) 21:27
Really good!
I like a motion of her flowing hair.

■貧乏暇無し  -2011/03/07 (Mon) 22:07
Wow that's amazing work!!

■健介  -2011/03/08 (Tue) 02:08
It is beautiful!

■淫九兵衛太  -2011/03/08 (Tue) 11:34
awesome!

■タクティクスオウガ  -2011/03/10 (Thu) 21:06
外国の人? はろー
 


[33]  
■鹿教授  投稿日:2012/02/12 (Sun) 01:59
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/5.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C)

GDDOTIMG_000033.png ( 6 KB / 270 x 225 pixels )
侵略なう

■雅  -2012/02/12 (Sun) 18:34
ナイスなジト目です
ロボ化っていように難しいですよね〜。
 


[32] (製作)車  
■いの  投稿日:2012/02/12 (Sun) 00:46
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; YTB730; GTB7.2; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; .NET CLR 3.0.30729)
●原寸表示
GDDOTIMG_000032_1.gif ( 8 KB / 650 x 200 pixels )
いつかは作らないといけないなと思いつつも敬遠してた兄貴の車
車なんて描いた事ないわけですよ自分ー 光沢とかよくわかんないながらも本編2話と設定資料集を見ながら製作

技としては兄貴消える→車相手に向かって走る→爆発→兄貴画面に戻るってのを作りたいんですがこれまた複雑でマミヤやチンシンザンを参考に車が走ったはいいけど画面に兄貴が戻らなかったり逆にたくさん沸いたり…ヘルパーって難しい


■藤乃  -2012/02/12 (Sun) 15:46
俺は制作速度が足りない・・・

■Anji  -2012/02/12 (Sun) 17:45
大は小を兼ねるのか速さは質量に勝てないのかいやいやそんな事はない速さを一転に集中させて突破すればどんな分厚い塊であろうと砕け散るーハッハッハッハ、ッハー!!!
ドラマティーック!
エスセンティーク!
ファンタスティーーク、ラーンディーング!

■deadhead  -2012/02/12 (Sun) 19:29
私の能力の名は…ラディカル!グッド、スピィィィィィード!
 さあぁ、行くぞ!!私は何でも速く走らせることが、できま〜す

そうかこいつも搭載されるのか・・・
これで乗り物勢にも入れるか!?

津久井さんの早口には驚かされました


■Jaldabaoth [HOME]  -2012/02/12 (Sun) 20:43
クーガー兄貴から私へ。

お前に足りないものは、それは〜  情熱思想理念頭脳気品優雅さ勤勉さ!
そしてェなによりもォ−−−−−−− 速さが足りない!!

名セリフ引用に便乗してみるw

のりもの製作、実は名案じゃあないですか?
ラウンド中ずっと早口言い続けても問題ないですしw


■醒乖  -2012/02/12 (Sun) 21:28
一瞬「どないや」が脳裏を過った私はきっとmugenに毒されている

ニック [HOME]  -2012/02/12 (Sun) 21:55
僕もCNSわからない勢の一人です。技を搭載するのに何日かかることやら…w

それにしても、車の金属っぽい光沢がすごいですね。
僕は金属的なものをうまく描けないので、羨ましいです。


■ふれでりっく [HOME]  -2012/02/13 (Mon) 00:00
思わず2話を見返してしまいましたよ
「さあぁ、行くぞっ!!」でいきなりテンション上がるクーガーにいつも吹くw

技のイメージは私も同じだったので嬉しいー
CNSについては無知ですが、やはりのりもの勢が参考になりそうな気がしますね

車は上下に縮めて、少し鋭角的にするとグッと良くなりそうです。サンプル
≪ファイル消失≫ 新アップローダ>消失ファイル名:file1113.png
gd板なのにいつもアドバイスしてしまって、すまねえ・・すまねえ


■鉄屑 [HOME]  -2012/02/14 (Tue) 00:45
兄貴 格好良い車をお持ちでw

いの様の技イメージに近いか判りませんが
郡民氏の "のりもの 世紀末救世車”の
世紀末ドライブが似たタイプの技なので、ご参考までに。

 


[31] シェルブリット的な何か  
■ふれでりっく [HOME]  投稿日:2012/02/09 (Thu) 11:59
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:9.0.1) Gecko/20100101 Firefox/9.0.1
●原寸表示
GDDOTIMG_000031_2.gif ( 160 KB / 1000 x 381 pixels )
動かすとどんな感じになるかという思いつきで作ってみた、ただのラクガキです。見苦しくて申し訳ない

まだ自分のイメージとは遠いな・・・

>初動に溜めを少し追加してみました。少しは回転に重みがついた・・かな


■エン爺  -2012/02/08 (Wed) 21:07
うおお! これはラストのあれか!
見苦しいなんてとんでもない。
下書きの段階でも迫力満点ですよー。
これが清書されて動いたら、なおさらカッコイイだろうなー。(チラッ

■いの  -2012/02/09 (Thu) 03:54
ラクガキであっても最終形態をここまで描ける人なんてそういない
最終形態に対しての愛ですな すばらしい

>これが清書されて動いたら、なおさらカッコイイだろうなー。(チラッ 
しかしこれの清書は辛すぎるw


■deadhead  -2012/02/09 (Thu) 17:43
これをラクガキというのか・・・
むちゃくちゃすごい、躍動感がハンパじゃない!
ボキャ貧ですいません

逆にふれでりっくさんの中のイメージを見てみたいですw


■Anji  -2012/02/09 (Thu) 18:28
ふれでりっくさんがカズマの全モーションのラフ画を描いて
それを私がドットぽちれば平井クオリティーを損なう事無く作れるんじゃね!って時折思います。
(凄く他力本願ですが(゚д゚;)
それくらいふれでりっくさんのらくがきが参考になる!

回転ちゃんと重みがあるように見えますよ!


■ふれでりっく [HOME]  -2012/02/09 (Thu) 19:14
みなさんコメントありがとうございます!
>エン爺さん
みなさん丁寧なドット絵を作るのに、こんなの投稿していいのかと思いましたが、暖かいコメントばかり頂けて嬉しいです
>いのさん
元はいのさんの兄貴回転を見て、「何枚位で回転っぽく見えるかな?」と思ったのがきっかけですね
やはり最低3枚くらいは必要かと感じましたねー
>deadheadさん
最終形態は尻尾はたいて空中回転するので、軸足にこだわらなくても良い。かといって通常はもっと大股で回転するかなあと、作った後でいろんなジレンマに悩まされていますw
>Anjiさん
誰かと共同製作したい・・・そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
でも遅筆な上に飽きっぽいので、迷惑がかかる事必至!と思いとどまっています

最近何もない状態ですけどツイッター開設したので、要望その他ありましたらお手伝いできるかもしれません。ぜひぜひ遊びに来てください(名前横の[HOME]から行けます)

・・・と、長文失礼しました
ごめんな、わりぃ、すまねぇ、許せ

 


[30] ねっ!簡単でしょ!!  
■nyo  投稿日:2012/02/07 (Tue) 22:42
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729)

GDDOTIMG_000030.png ( 3 KB / 300 x 150 pixels )
たったこれだけのパーツで立ち絵が完成!!

さらに!!
皆苦しむモーションもこのパーツを揃えれば超簡単!!
各パーツをちょっと動かすだけで作れてしまう優れもの!!

そして、なんとこのパーツ。一度作ってしまえば、他のモーションにも代用が利き、その際弄る必要が一切ないというお手軽さ!!

どうです?奥さん。家事(キャラ制作)の合間にちょっと打ってみては?んなぁぁに心配することはありません。ココ(ドット絵版)に投稿すれば、優しいお方達がアドバイスをしてくれますよ。

スパロボフウドット ハヤラナイカナー


■のもれ  -2012/02/07 (Tue) 22:48
ぉぉぅこれは細かくていいドットですね・・・
これぐらいまで綺麗に細かく打たれた物になると、2倍以上に拡大してドットがハッキリ見える状態で鑑賞したくなります ウットリ

■mi  -2012/02/07 (Tue) 22:52
おおー、手描きスパロボ風ドットかぁ
ちょっとお借りして動かしてみたくなりますね

■醒乖  -2012/02/08 (Wed) 20:44
ジョイメカもこんな感じだっけ?

■エン爺  -2012/02/08 (Wed) 21:05
このまま次の携帯スパロボに出しても違和感無いレベル。
GNソードとか持ってヌルヌル動きそうですね。
やっぱりZシリーズの頭身よりも、こっちのサイズの方が好きだわー。

■nyo  -2012/02/09 (Thu) 20:47
>のもれさん
画面から離れて、ドットがぼやけるぐらいの方が綺麗に見えるかもしれません。
>miさん
動きをつけるのが下手なので、動かし方を参考にさせていただきます。
>醒乖さん
ジョイメカをあまり知りませんが、左のバラバラな感じがそれっぽいですね。
>エン爺さん
私もこのサイズの方が好きなので、ぜひ本家の方でこのサイズのエクシアを見てみたいですね。その時は、比較をしない方向でお願いします。
 


[29] 伝説のアサシンと現代のアサシン?  
■Rayhack  投稿日:2012/02/07 (Tue) 10:32
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.0; rv:9.0.1) Gecko/20100101 Firefox/9.0.1

GDDOTIMG_000029.png ( 8 KB / 328 x 244 pixels )
お出かけ前に書き溜めたドットでクロスオーバー
大尉「ステンバーイ・・・ステンバーイ・・・」
亡霊「・・・先輩」
大尉「おいルーキー、屈むんだ。こっちの位置がバレてしまう」
亡霊「いや・・・ターゲットが」
大尉「year、今回のターゲットはアサシンとかなんとからしいな。そんな時代遅れの大先輩にはそろそろGood nightしてもらおう」
亡霊「後ろにいますよ」
アサシン「眠れ、安らかに」
大尉「・・・ビューティホー」

>maskedo様 IFの世界のライダーにはファンがひそかに望んでいたものがあったりしますよねw
>ふりかけ( ´_ゝ`)様 鬼畜な強さにしたらバルバトス並の人気がでるかもしれません(笑)
>名無し様 でかすぎて画面に爪ぐらいしか映らないと思いますw
>七氏 陛下は余興として地球人の強いお方を戦いたい模様です


■エン爺  -2012/02/08 (Wed) 21:03
ドットの塗りとか等身とか、雰囲気が独特で良いですね。
こういう首振り人形があったら欲しいかもw

藁の中に隠れてて襲撃ってシュチュエーションでしょうか?
コントみたいで楽しいですw

 


[28] どんな装甲でも  
■シバヅケ  投稿日:2012/02/10 (Fri) 01:39
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/4.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; MAAU; .NET4.0C; .NET4.0E; Sleipnir/2.9.8)

GDDOTIMG_000028.png ( 7 KB / 316 x 256 pixels )
描きたい時に描こうと思いつつ両肩のクレイモアで根気が…。
画面端から突っ込んできて「切り札」とか夢があると思います。

>エン爺さん
OGsのドットとかグラデーションすごいですしね。真似できないですよ。

太ももがムチムチしてるのは好みというかなんというかw


■エン爺  -2012/02/08 (Wed) 20:59
OG系の機体はデザインが複雑ですから、
ドットで動かすのはほんと死ぬでしょうねw
改めてスパロボスタッフ凄いと思いました。

ごっついフォルムが古鉄って感じでカッコイイです。
さやかさんの太もももムチムチしてて良いですね。


■maskedo [HOME]  -2012/02/13 (Mon) 10:06
どんな状況だかわからないが、弦ちゃん、その娘は可哀想なヤツだからダチになって救ってあげてくれ。
 


[27] 氷結の魔女  
■アチャ  投稿日:2012/02/07 (Tue) 02:39
  Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:10.0) Gecko/20100101 Firefox/10.0

GDDOTIMG_000027.gif ( 30 KB / 360 x 260 pixels )
今更だけど『ベン・トー』から槍水仙。
薄い本の量を見ると、槍水先輩よりも著莪のほうが人気あるんですかね?

MUGENのスーパーベジータステージで戦う槍水先輩が見たいなァ!


■七氏  -2012/02/07 (Tue) 18:16
>薄い本の量を見ると、槍水先輩よりも著莪のほうが人気あるんですかね?
何とはいいませんが大きい方が薄い本的には美味しいですし…

それはさておきメルブラ風ドットって結構いろんなキャラにあうもんなんだなぁと


■UNA-10  -2012/02/07 (Tue) 19:46
えー見たいんですカー?
こういう時は便利な言葉があってね。

つ『言いだしっぺの法則〜!!!』

さぁやろうよーw(マテ

いやぁ先輩は、いい感じの足してるから
もう少し人気あってもいいと思うんだ。と私は思う


■アチャ  -2012/02/07 (Tue) 22:57
>>七氏さん
むしろ完全に貧だったほうが別の層に人気出たかもしれませんねw
メルブラドットはリアル系とデフォルメ系の中間といった感じですから、アニメキャラには最適ですよ。
あとアルカナハートとかもそんな感じかな?

>>UNA-10さん
パンストブーツのおみ足最高ですよねー

『言いだしっぺの法則〜!!!』
(∩゚д゚)アーアーきこえなーい


■ナナキ  -2012/02/07 (Tue) 23:03
アニメ化してこの作品が色んな人に知られる様になりましたね、まぁでも原作とは違う部分もあり、違った面白さがある作品になったっていう経緯もあるんですよね。大分萌え描写増えたのはなくてもいけると思うのは自分だけか?
しかし、いいドットですな・・・見習いたい。

■ケットしー  -2012/02/08 (Wed) 17:35
 未だにベン・トー形式MUGEN動画がないのが不思議でしょうがない。
 ストライカーで白粉先生が出て(以下自粛)

■サム  -2012/02/16 (Thu) 00:58
ヮ(゚д゚)ォ!
 


[26] 二羽  
■みたらしだんご  投稿日:2012/02/08 (Wed) 01:24
  Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/5.0)

GDDOTIMG_000026.png ( 3 KB / 160 x 150 pixels )
東方のスカートが短いキャラって見えてますよね
鈴仙は縞々(水色)、射命丸は黒だと思う
こんなのばっかだ・・・orz
自重します

>藤乃さん
天子です、衣玖さんはそれを知っているから霊夢達の前で威張っている天子を見て2828している予想って自重するって決めたにー


■藤乃  -2012/02/07 (Tue) 17:43
くまさんぱんつは、誰が履いてますか?(キリッ

■エン爺  -2012/02/08 (Wed) 20:57
まじめうさぎとはらぐろからすだー。
射命丸のポーズと表情がキャラにマッチしてますね。
うどんげはオプバしちゃうの? オプバ出しちゃうの?

うどんげがしまパンってのは色んな二次創作で見ますねw
元ネタは何かあるのかな?
あと天狗は個人的にはふんどしだと(ピチューン

 


[25] 【練習】ジャンク【オリキャラ】  
■ナハト  投稿日:2012/02/09 (Thu) 21:09
  Opera/9.80 (Windows NT 6.1; U; ja) Presto/2.10.229 Version/11.61

GDDOTIMG_000025.gif ( 5 KB / 150 x 250 pixels )
久しぶりにD4練習。
これで動かすとかマジ☆無理。

短編小説で構想していたオリキャラです。
フランと言う名のネクロマンサーにこき使われる不幸属性・巨乳・僕っ子。

元ネタはフランケンシュタインの怪物。
鉄球以外にハルバード・ハンマー・バリスタ・握撃などをつかって色々な相手をミンチにするようなキャラでした。

仮にMUGEN入りするなら、ポチョとかジャガノ的な戦い方をするはず。

>oyodhigo さん。
そういや、そうですね。性能的にはリーチ+火力が高くて発生遅い、硬直長い、至近距離で攻撃できないとか、ピーキーな性能になりそうですけど。

>名無しさん
女の子+重量武器はギャップ萌えとしてスタンダードですよね。火薬臭い武器とかチェーンソーとかもたまらん。

>ナナキさん
BASARA詳しくないので、黒田さんって奥州杯のイメージしかない・・・。
投げ技は多分瓦礫が巻き上がるような叩きつけでしょうね。


■otoshigo  -2012/02/06 (Mon) 21:29
鉄球ってどっからみても●だから武器のなかでは比較的に楽かもですね。鎖はパーツコピペでなんとか。
動きも幅があっておもしろそう。

■名無し  -2012/02/07 (Tue) 04:12
これは…屍姫+エンバーミングみたいな感じか
しかし女の子にゴツイ武器は何故こうも萌えるのかの〜

■ナナキ  -2012/02/07 (Tue) 23:04
何だろう、パッと見でBASARA3の黒田さんが浮かんだw
ポチョとかジャガノっぽい戦い方できるなら、強烈な投げ技もありですね。w
 


[24] 幻の自機キャラ  
■蟹味噌  投稿日:2012/02/07 (Tue) 18:43
  Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; Win64; x64; Trident/5.0; YTB730)

GDDOTIMG_000024.gif ( 23 KB / 200 x 200 pixels )
現在製作しているキャラの修正作業中に、気分転換に打っていったドット絵が立ち絵分そろったので投稿、冴月麟さんです。

>>ふうりん様
でもぞうさんのほうが〜とは言わない…。
玉神楽かー楽しいですよねアレ、チームに入れてますよ?もちろん。

>>名無し様
そうなんですよねー、サークルカットにそれっぽいのが書かれていただけで、アレが冴月麟とは限らないんですよねー。
けど一番可能性があるとも思うのデス


■ふうりん [HOME]  -2012/02/06 (Mon) 19:30
きりんさんがすきです! 玉神楽で知りました!!

■名無し  -2012/02/06 (Mon) 20:30
まさかの冴月麟もといC62サークルカットの子じゃないか
ドットヌルヌル動くしカワイイし最高です

■赤い切り身のシャケ  -2012/02/09 (Thu) 19:31
すげぇ・・・これがどんな動きをするんだ!ぜんぜん創造できねぇ!

■丁六  -2012/02/11 (Sat) 16:25
ものすごい綺麗に動きますね。一体何枚描いたんだろう

■サム  -2012/02/16 (Thu) 00:58
(゜∀゜)なびき凄いぃいいいいいい!!!!

■17244  -2012/04/27 (Fri) 07:33
妖夢のデデン。って言う効果音があいそうだなw
 


[23] MVC2タスクマスター小足  
■老人  投稿日:2012/02/06 (Mon) 15:41
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; GTB7.2; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; Tablet PC 2.0; .NET CLR 3.0.30729; .NET4.0C; Sleipnir/2.9.9)

GDDOTIMG_000023.gif ( 9 KB / 200 x 140 pixels )
2Lは原作でもキャップの小足のコピーなので改変元のまんま。
・・・なんだけど、やっぱり小物の装備品が多いせいか
意外とコマ数が少ないキャップの動作そのままだと
マントの動きが硬い気が。
当座は技を増やすことを考えて、見栄えは後々調整しようかな。

■otoshigo  -2012/02/06 (Mon) 21:20
これで十分ですw

■大垣  -2012/02/07 (Tue) 18:21
動きの小さい攻撃なら
マントをあまり動かさないって選択肢も取れますね

小足なら動くのは足〜腰中心でしょうし
マンと引きずってずれるって感じでもいいかも?


■老人  -2012/02/07 (Tue) 19:22
>>otoshigo氏・大垣氏
ご意見ありがとうございます。
実際、テンション維持のためにキメコマ(3コマ目)を最初に作ったので
マントが大きくなびいてるのが3コマ目だけになってますね。
ここをおとなしめなマントに差し替えれば目にチラっと入ってくる
違和感を削減できるかもしれません。
参考にさせていただきます。
 


[22] 超電磁砲VSデスシウム光線  
■Rayhack  投稿日:2012/02/05 (Sun) 23:54
  Mozilla/5.0 (iPhone; U; CPU iPhone OS 4_3_5 like Mac OS X; ja-jp) AppleWebKit/533.17.9 (KHTML, like Gecko) Version/5.0.2 Mobile/8L1 Safari/6533.18.5
●原寸表示
GDDOTIMG_000022.png ( 26 KB / 746 x 150 pixels )
美琴「図体でかいだけで大した事なさそうね。何その格好コスプレ?wうわぁ悪趣味〜」
陛下「人間の小娘如きが!オレサマの力を思い知れ!」

美琴「あたしのはちっとばっかしキクんだからぁ!」
陛下「ヘァアアアア!!」

ビーム押し合いはロマンです

>一瞬だけ出てきた様
その通り雪菜アギトです。全貌は定かではありませんが、ファンによる改造フィギュアを参考に角をちょっと女性っぽくしてみましたw

>デリンジャー様
氷川さん・・・(泣
それでもG3は平成ライダーの特徴でもある技術的変身というコンセプトの礎になってます・・・と信じたい

>エン爺様
今の所ゾルダまでできてますw
流石に騎士をモチーフにしたライダーだけあって細かい細かい・・・

>アイアロン様
(#▲皿▲)オレサマがひと暴れするにはもってこいの舞台なんだが・・・おい画面前の貴様!今すぐオレサマを作れ!


■アイアロン  -2012/02/05 (Sun) 20:58
陛下はいつMUGEN入りするんですか‥‥

■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2012/02/06 (Mon) 08:08
陛下がMUGEN入りしたら結構人気でそうな気がする。

■名無し  -2012/02/06 (Mon) 10:33
超必殺技でスペゴz……じゃなくてアークベリアルに変身ですねわかります

陛下は他のウルトラマンに比べて色々複雑だから難しそう


■七氏  -2012/02/06 (Mon) 18:52
わざわざ等身大になって戦う陛下空気読めてる
 


[21] メカゴジレン  
■食後の紅茶  投稿日:2012/02/05 (Sun) 18:23
  Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:10.0) Gecko/20100101 Firefox/10.0

GDDOTIMG_000021.png ( 2 KB / 200 x 200 pixels )
絵板のスペースゴジレンを見てカッとなってやった。反省は(ry
所要時間:2hくらい

やっつけな上に低くおりていだからお蔵入りにしようかと思ったけれど、折角だから投稿してみる


■夏霧  -2012/02/05 (Sun) 21:03
レンちゃんカワイイ!
髪や服が硬いのか気になりますねww

■アイアロン  -2012/02/05 (Sun) 21:05
これがお蔵入りになっていたのかもしれないだと‥‥

三つ編みかわいいよ三つ編み


■ヤン  -2012/02/05 (Sun) 23:01
おぉ!!かわいい!
なんとなく雰囲気がブレイブルーのνちゃんぽいとか思ったり

■k  -2012/02/06 (Mon) 00:34
これをお蔵入りにするなんてとんでもない!(
いやはやかわいいっすわぁ。三つ編みあほ毛がキュートですな!!
・・・む?もしかするとあほ毛はレーダーになるとk(

■捨石  -2012/02/06 (Mon) 04:11
AADで胸部に手をかざしてアブソリュートゼロ放つ夢を見た

■名無し  -2012/02/06 (Mon) 05:20
その名はメカメカ♪メカゴジレン♪

■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2012/02/06 (Mon) 08:06
それを おくらいりなんて とんでもない !
 つくっても いいのよ

          ニア はい
            いいえ


■藤乃  -2012/02/06 (Mon) 09:00
メカゴジキターーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!

■名無し  -2012/02/06 (Mon) 10:38
見たところモチーフは機龍っぽいのに思い浮かぶBGMは何故か昭和メカゴジラのアレだという

「ゴジレンめ、メカゴジレンがお前と同じ性能だと思ったら大間違いだぞ!」

デ、デ、デーン


■―  -2012/02/06 (Mon) 12:18
ところでこのメカゴジレンちゃんは何処がどのように開閉するのか?
それが問題だ・・・

1・クロスアタックビーム
2・プラズマグレネード
3・アブソリュートゼロ

できればその薄い胸部装甲がいいなぁーwなんて(このコメントは原子レベルまで崩壊しました。


■七氏  -2012/02/06 (Mon) 18:55
尻尾の形を見るにVSシリーズ版?

■シバヅケ  -2012/02/07 (Tue) 03:36
最終的に飛行形態のメカヒスイと合体してスーパーメカゴジレンに…。

■サム  -2012/02/16 (Thu) 01:00
その類まれなセンスに嫉妬www
 


[20] 誰であろうと、私を超えることなど不可能だ  
■みたらしだんご  投稿日:2012/02/12 (Sun) 18:41
  Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/5.0)

GDDOTIMG_000020.png ( 3 KB / 180 x 120 pixels )
わかっていたけどHの羽はむずい
今回もMMD杯すごいですね
オサレなPVからアウトものまでww
それでわ、世に平穏のあらんことを

>deadheadさん
左のやつが非想天則という格闘ゲームがベースですたしか原作基準
右が私のアレンジ版です
逆だろというツッコミはなしでおねがいしますwww


■deadhead  -2012/02/11 (Sat) 23:29
ムズイけれどもその分のかっこよさが出ています!
東方疎いんですけどチルノの羽って何パターンかあるんですか?
描く人によって違う気がする・・・
 


[19] しゃがみ攻撃後  
■にゅ [HOME]  投稿日:2012/02/06 (Mon) 17:56
  Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:10.0) Gecko/20100101 Firefox/10.0

GDDOTIMG_000019.gif ( 3 KB / 246 x 132 pixels )
にじみでるエロス
>藤乃さん
ふぅ

■藤乃  -2012/02/05 (Sun) 11:31
ふぅ……
 


[18] 個性出すのって難しいですね  
■リアス式海岸 [HOME]  投稿日:2012/02/05 (Sun) 01:45
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:10.0) Gecko/20100101 Firefox/10.0

GDDOTIMG_000018.png ( 2 KB / 174 x 223 pixels )
一息つけたので、特に苦手な足が出ているタイプのデザインをやってみたのですが・・・無個性な感じになってしまいました。

■ナハト  -2012/02/05 (Sun) 02:03
無個性は個性!(キリッ)

有りがちですが頭になにかキーアイテムをアクセサリとして乗っけても良いかもしれませんね。
個人的にはゴタゴタしてるより、こういうシンプルな子の方が好きですけど。


■スパッツの人  -2012/02/05 (Sun) 03:05
自分だったら金アクセサリ付きのカチューシャなんてつけてみたり。

■名無し  -2012/02/05 (Sun) 03:57
落ち着いててとても良いと思います。

派手にするならやっぱり暖色ですかね?


■otoshigo  -2012/02/05 (Sun) 08:16
マジカルステッキらしきものとかもたせたいかも。どう戦うのか想像できるような要素があるとこれで全然十分なデザインですし個性あると思います。
 


[17] 観終わってからずっとうちたかったんだーっ!  
■deadhead  投稿日:2012/02/06 (Mon) 17:07
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:9.0.1) Gecko/20100101 Firefox/9.0.1

GDDOTIMG_000017.png ( 3 KB / 300 x 300 pixels )
Reckless Fire!

そう大胆に


■みたらしだんご  -2012/02/05 (Sun) 00:44
魂に火をつけろ

■藤乃  -2012/02/05 (Sun) 08:38
逃げ場なんてないさ

■藤乃  -2012/02/05 (Sun) 08:46
逃げ場なんてないさ

■いの  -2012/02/05 (Sun) 22:58
カズヤァアアアアアアアアアアア!!!
ロストグラウンド中を探し回ったぞ カズヤ!

なんと素晴らしい出来 これはいいD4カズヤ

ここにいるとスクライドドットを見れる機会が多くて
もう私嬉しくて 嬉しくて
10年経って予想もしてなかった波に興奮さめやらないです

劇場版前編 もうすぐ発売&レンタル開始しますね
3月には後編も公開するし全くいい年だぜ…


■Anji  -2012/02/05 (Sun) 23:56
嘘も矛盾も飲み干す強さと共に

くそっ、みんな上手すぎるなっ・・・!
これ見ると製作中のカズy・・・カズマの色薄いのかな?
後は無駄に中間色が多いのかな?

参考用というか比較用というか、活用させていただいてもよろしいですか?

>いのさん
カズマだ!


■deadhead  -2012/02/06 (Mon) 17:21
>みたらしだんごさん、藤乃さん、Anjiさん
皆さんノリ良くて感動です!

>いのさん
ふふふ、これ本当はアニメーションする予定だったんだぜ!
・・・3枚目で力尽きました
>予想もしてなかった波
絵板の波はいのさんやAnjiさんが製作を続けてきたからこそのものだと思います、少なくとも自分はここを見てなければスクライドを知ることは無かったでしょう。
だからこそこの世界に引き込んでくれたお二人にはなんとしてもスクライド勢のmugen入りを頑張っていただきたい・・・

>Anjiさん
中間色云々は自分も試行錯誤中なので分からんですが、比較用とかに使っていただけるなら嬉しい限りです。
カズy・・・カズマと劉鳳同時進行は難しいでしょうが頑張ってください

関係ないけど、みのりさ〜ん誕生日一緒だったよー!作中で一人だけ誕生日出てきたからビックリした


■ふれでりっく  -2012/02/06 (Mon) 17:56
キレイなドット絵です〜。雑な私に見習わせたい
アルター出す直前な感じで緊張感が出てますね

>アニメーションする予定だったんだぜ!
・・・ゆっくり作ってもいいのよ?

とはいえアニメーションさせるのは大変ですので、一枚絵でもすごく見たいですね〜


■Anji  -2012/02/06 (Mon) 21:39
ありがとうございます。大事に使わせていただきます!

そしていつものようにモーション参考にしようと本編コマ送りして見てたら
このカズマのシーンが分かった・・・!


■deadhead  -2012/02/09 (Thu) 17:48
>ふれでりっくさん
>・・・ゆっくり作ってもいいのよ?
頑張りたいところではあるけど、赤セイバーの方をすすめないと・・・ヤバいです

>Anjiさん
ばれては仕方ない!
ちょうど自分の最初のコメントと同じあたりのOPのカズマでした

 


[16] ちょっと通りますよ  
■hirobiro  投稿日:2012/02/05 (Sun) 00:04
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 1.0.3705)

GDDOTIMG_000016.gif ( 21 KB / 150 x 200 pixels )
人外キャラの練習ってことで紅煉を動かしてみた
服などを気にしなくていいせいか、人間キャラよりも楽だった気がする

■ke  -2012/02/05 (Sun) 08:16
おお…かっこいい。全身黒でも立体感って出せるものですねえ

■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2012/02/05 (Sun) 11:26
おお紅煉だ。歩行モーションうまいですねえ。
 


[15] 何やってんだ・・・私・・・  
■みたらしだんご  投稿日:2012/02/04 (Sat) 23:08
  Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/5.0)

GDDOTIMG_000015.png ( 4 KB / 240 x 140 pixels )
妖夢「ズェア」
早苗「なにをするだー」
妖夢「くっ」
そんな構図
なぜ妖夢、ハクメン、早苗(おっぱい)見たらこうなったのかわからない?

■健介  -2012/02/05 (Sun) 01:00
谷間エロス…。
ドットが綺麗だから、なお素晴らしいです。
このあと、早苗は神社に着くまで羞恥プレイなわけか…妖夢やるな!
 


[14] 【SD練習】オリキャラ集合  
■藤乃  投稿日:2012/02/04 (Sat) 16:30
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB7.2)

GDDOTIMG_000014.gif ( 12 KB / 504 x 231 pixels )
仕事の合間に描いた。
左…エスカリーナ
中央…アヴィ
右…メーチェ

設定的に一番オパーイが大きいのはアヴィ


■にゅ [HOME]  -2012/02/04 (Sat) 19:03
お新キャラでた SDキャラがかっこいい

■XS-J  -2012/02/04 (Sat) 22:28
SDキャラも、違う趣があって大変良いですね。

奇抜なデザインの新キャラですな。
頭からヘビ花火が…www

>設定的に一番オパーイが大きいのはアヴィ 
さあ、早く揺らす作業に戻るんだ。


■ゲル状物体  -2012/02/05 (Sun) 00:47
なんと見事なファイヤーかめ○め波
よければアヴィさんの頭にくっついてる角ようなものの正体、
並びにエスカリーナさんとアヴィさんの攻撃手段なども教えていただきたい 

■健介  -2012/02/05 (Sun) 00:56
下乳多いですね。素晴らしい!

■スパッツの人  -2012/02/05 (Sun) 07:11
オリキャラを見るとその人の好みが一発でわかっちゃうからステキw

■藤乃  -2012/02/05 (Sun) 09:04
>にゅさん
SDは描きこみが少なくなって色数の調整とか楽なのですが、思ったように描けない(泣
力量不足すぎる

>XS-Jさん
SDキャラはかわいくしないとねぇ
揺らす作業か……ふぅ

>ゲル状物体さん
アヴィの角みたいなモノは、乾留液(タール)が固形化した物ですが、もっと赤みがかった方がタールに見えるかな……
・エスカリーナ
頭部の発光触手を振りまわしたり、視線を合わせる事で幻覚を見せたり、腹部が割れて体内から溶解液が吹き出るのが、主な攻撃方法です。
・アヴィ
彼女の目は真っ暗闇でも見え、動体視力が他キャラと比べて格段に違うので、当身技を中心に頭部の乾留液で殴打or相手の口に乾留液を流し込んで毒で苦しませたりです。

>健介さん
おっぱいおっぱい!

>スパッツの人さん
ほほぉ?みんなは私がオッパイ好きだと思っているでしょうが、一番好きなのは「あばら」だと気付けますか?ww

 


[13] 右代宮金蔵(黄金夢想曲風)  
■hyouenojou [HOME]  投稿日:2011/03/05 (Sat) 18:19
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB6.6; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; .NET4.0E)

GDDOTIMG_000013.png ( 3 KB / 150 x 280 pixels )
gdgd板いいですね。
 


[12] (製作) 歩き  
■わりばし  投稿日:2012/02/12 (Sun) 09:15
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.0; rv:9.0.1) Gecko/20100101 Firefox/9.0.1

GDDOTIMG_000012_1.gif ( 7 KB / 150 x 150 pixels )
動画で自キャラ見つける→明らかに足引っ張ってる→申し訳ない

そんなもの。ただ、見つけたときは嬉しいんですよねー
この次は新しいのに行かずに既存キャラ更新しようかな

返信遅れな上に、こちらでの返信で失礼します
>> ダガー さん
ありがとうございます!自信が出ます

>> 大垣 さん
そうです
別にボクシングしてるキャラ(スプライトが別作者)を作ってたら
そこには無い動作を作りたくなったもので、つい。


■のもれ  -2012/02/11 (Sat) 22:09
自分が作ったキャラが実際に動画で動いてるの見つけたら絶対嬉しいですよね・・・
私はまだキャラ完成させたことがないのでそういう場面に出くわしたことはないんですが、経験してみたいです

ドットなんですが、体の上下の動きで不自然にカクカクしている部分(4枚目)があるので、そこは流れに逆らって上体を下にさげる必要はないんじゃないかなと思います
脚が交差して斜めになってるので上体を下げたくなるかもしれませんが、脚が交差しているときはつま先が立つはずですので上体は下がらなくても大丈夫かと思われますので。


■わりばし  -2012/02/12 (Sun) 09:29
ものすごくテンションあがりますよ。のもれ さんのキャラなら引っ張りだこでしょうねー
GIFは、MUGENには確かこんな感じで登録してます。修整したわけではないので、根本的な解決にはなってませんが、違和感は減ってると思います。
…こんなことばかりやってるから成長が遅いんだろうか

■のもれ  -2012/02/13 (Mon) 16:34
っと、こちらの掲示板はアドバイスなしでしたね・・・申し訳ない・・・
気分を害されてたらほんとにスミマセン・・・!

成長の遅い早いは分かりませんが、私はこちらのドットすごく綺麗に出来てると思います

 


[11] 「俺は橘ギャレンだ」  
■弁当  投稿日:2012/02/06 (Mon) 17:14
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; Trident/5.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; Tablet PC 2.0; .NET CLR 3.0.30729; .NET4.0C; .NET CLR 3.5.30729)

GDDOTIMG_000011.gif ( 2 KB / 160 x 160 pixels )
初投稿です
俺の画力はボドボドだ!

コメント返信
>エン爺さん
ありがとうございます(*OMO)
確変時のダディは剣勢で一番カッコいい

>Rayhackさん
だが期待するな!(体力と画力的な意味で)

>パラドさん
オデのMUGEN入りを邪魔するならカタイップロポッポデロ!!

>maskedoさん
はわわ、憧れのmaskedoさんにコメントを頂けるなんて…(昇天
俺、氏のライダーが大好きでいつも使わせて頂いてます!
これからも頑張ってください(`・ω・´)ゞ

今こっそり射撃動作を描いてるのはミンナニハナイショダヨ


■エン爺  -2012/02/04 (Sat) 11:08
ダディ! ダディじゃないか!
ボドボドだなんてとんでもない。
バーニングザヨゴ時の橘さんくらい、素敵に描けてますよー。

■Rayhack  -2012/02/04 (Sat) 15:37
ダディザァン!カックユスギルンディスヨ!
コレハキタイステイインディスカ!?
カラミソー

■パラド  -2012/02/04 (Sat) 23:10
( OwO)<ダディーアナザン!ム゛ゲンリリズルンディスカ!?

■maskedo [HOME]  -2012/02/06 (Mon) 12:47
これはなかなかのギャレン。
期待したいなあ。今なら校長ネタも使えるから、需要も多いと思います。
 


[10] (チラ裏)最近・・・  
■之々  投稿日:2012/02/04 (Sat) 00:40
  Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:9.0.1) Gecko/20100101 Firefox/9.0.1

GDDOTIMG_000010.png ( 58 KB / 240 x 240 pixels )
仕事と雪とアケゲーのLoVにドップリで神夜の続き打つ暇ありませぬ
今日はドット仕上げるぞ!とやる気だすと別のモノに興味が移るのはアレに近いね、受験勉強のダメなパターン…
学生のみんなは勉強もドットもしっかりね!

ってな訳でLoVの主役のひとり「アリス」
元は某SNS用に仕事の昼休みに打ったもので、優曇華にオプション足しただけですが…

この等身キャラは永らく触ってなかったからかオプション付けると妙に浮いてしまうなぁ、むむむ…


■通りすがり  -2012/02/05 (Sun) 22:08
これはいいアリス
そういや未だに【】含め引いたことがない…
…次はダリスか赤女王を期待してもいいのかなw

■SUN  -2012/02/09 (Thu) 21:23
ヒャッハーアリスだー!
こっちもアジルス作ってるんでがんばらないと・・・
 


[9] (製作)ビオレンテ  
■ふりかけ( ´_ゝ`)  投稿日:2012/02/05 (Sun) 11:24
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/535.7 (KHTML, like Gecko) Chrome/16.0.912.77 Safari/535.7

GDDOTIMG_000009.gif ( 24 KB / 300 x 250 pixels )
謎ジャムとして。

>抗核バクテリアさん
>なぜ食った
だってほら・・・この技、本来は横にA・Mさんが立って見ているじゃあありませんか・・・。
アイデアを考えて頂きありがとうございます。ただ、この動作についてはこれで完成と考えておりまして・・・申し訳ありません。

>藤乃さん
・・・すごい小学生だw

>にゅさん
これのためだけにそんな設定になってしまいましたw

>雅さん
始めは・・・そう、ちょっとした冒険気分だったんです。巷で騒がれているジャムとやらが、どんなものなのかと・・・。まさかこんなことになるとは・・・(触手Aさん・談)


■抗核バクテリア  -2012/02/04 (Sat) 00:21
その流れでなぜ食った本体w
触手がボッシュートした後に焦ってキョロキョロしてから齧りつく、というのはどうでしょう?

■藤乃  -2012/02/04 (Sat) 16:26
小学生の時にビオランテを見て、SEXYに感じたのは私だけでしょうか?

■にゅ [HOME]  -2012/02/04 (Sat) 19:08
半身は独立してるんですねw

■雅  -2012/02/04 (Sat) 21:59
好奇心が猫を殺すか・・・
 


[8] 伊吹さんちの萃香さん  
■にゅ [HOME]  投稿日:2012/02/04 (Sat) 16:33
  Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:10.0) Gecko/20100101 Firefox/10.0

GDDOTIMG_000008_4.gif ( 5 KB / 150 x 240 pixels )
自分で描くとごっつくなるなー
角とか色は伊吹川さんの萃香を参考にさせてもらいました服がどうなってるのか良くわからなかったので適当です。
藤乃さんの節分って言葉見て触発されましたw
ちょっとだけ修正
ひょうたん追加

>藤乃さん
ピクシブとか見たけど結構種類があるみたいで困りましたw。

>エン爺さん
強そうに見えてよかった
子供で強そう、なおかつかわいい酒飲みって詰め込みすぎだろって思ったw


■藤乃  -2012/02/03 (Fri) 21:02
触発させてごめんねw
原作あるキャラだと衣装とか悩む場合がありますよね。

■エン爺  -2012/02/04 (Sat) 11:07
・・・凄い鬼だ・・・。
これはゆーぎ姉さん以上に強そうですね。
 


[7] 【オリジナル】節分【メーチェ】  
■藤乃  投稿日:2012/02/03 (Fri) 14:09
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB7.2)

GDDOTIMG_000007.gif ( 6 KB / 198 x 236 pixels )
節分という事でオリキャラに角を生やしてもらいました。

全身描いたのですが、いろいろと年齢制限が必要な感じになってしまったのでバストアップのみw
アタリをとってから描けばよかった……

ん?・・・・・・あっマント忘れた……


■にゅ [HOME]  -2012/02/03 (Fri) 17:42
サイズ大きくなると中々うまく描けないのでうらやましい

■藤乃  -2012/02/03 (Fri) 20:59
>にゅさん
正直に言うと後悔してますw
「腕とか顔とか、もっと美人にしてあげられただろうな」と。
普段はイラストばかりなので、個人的にはサイズ大きい方が慣れてますな。

■名無し  -2012/02/04 (Sat) 04:05
ムッハー!! 腋フェチにはたまらんばい!! 
しかしメーチェさんの全身図を見てみると、隠れてるところは炎で隠れてるから別段年齢制限問題ないように思えるのだが・・・・?

嘘でもいいから(製作)をつけておくれ!


■エン爺  -2012/02/04 (Sat) 11:06
ああ、つまりこれをポトレに採用って事ですね。
髪を書き上げたポーズが、グラビアアイドルみたいでセクシーです。

■名無し  -2012/02/04 (Sat) 12:02
脱衣KOで炎が吹き消えるとか…火災発見!鎮火ッ
きっとmugen入りしたら『おっパイロン』とかあだ名をつけられる予感

■藤乃  -2012/02/04 (Sat) 16:25
>一人目の名無しさん
フトモモの中間地点から燃えあがっているので、開脚したり角度とポーズによってはデルタゾーンが見えてしまうのです。
制作wwうーん、ドットスキルと炎の動かし方を理解しないと難しいですなぁwww

>エン爺さん
グラビアのポーズを見て即興で描きましたw
ポトレ……だと……どうせならキチンと描き直します。
って!制作未定よ!?

>二人目の名無しさん
脱衣KOは考えた事も無かったww
たまにで良いから名前で呼んであげてくださいw


■名無し  -2012/02/05 (Sun) 00:52
>>フトモモの中間地点から燃えあがっているので

―――え!? つまり胸は隠して下隠さずで闘うの…?
痴女属性は受ける!! 是非mugen入りをををぅぁ


■藤乃  -2012/02/05 (Sun) 08:45
>名無しさん
紳士が多いなw
普段は、胸を隠さず下を隠してますけどね。

彼女を攻略するなら灰にならないよう命掛けになりそうですがww

 


[6] NBCアイちゃん  
■gorori  投稿日:2012/02/03 (Fri) 06:16
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.04506.648; .NET CLR 3.5.21022; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; .NET4.0E)

GDDOTIMG_000006.gif ( 4 KB / 200 x 250 pixels )
またNBCからですが今度はアイちゃんを打ってみました。D0で良くわからない部分は勢いでザックリと。シューズも紐あったけど無くして適当に変えちゃったり。ドットしかみないで打ったんで後からイラスト見たらグローズの指分かれてたり他もなんかデザイン違うしね…まぁいいか。元はなんだかあざとい表情してたので、ポーズだけ活かして「遅れちゃってゴメンね」みたいなイメージです。

■藤乃  -2012/02/03 (Fri) 14:03
なにやってもゆるしますね!

■にゅ [HOME]  -2012/02/03 (Fri) 17:49
自分でD4化するときD0で離して見るとなんとなく分かるけど
拡大して描き出すとどんな表情だったか分からなくなる事が結構あるw

■ふうりん [HOME]  -2012/02/03 (Fri) 19:29
ああもうかわいいなこんちくしょう!

ハイデフ版NBCもコレくらい気合入れて欲しかった


■otoshigo  -2012/02/03 (Fri) 22:15
gororiさんいつも女キャラ上手く描かれますけど、男もいいんですよねー|・ω・)チラッ

■甲羅沢  -2012/02/03 (Fri) 22:33
なんて洗練されたドットなんだ…
美しい…

■健介  -2012/02/04 (Sat) 02:22
お〜、可愛い!

■エン爺  -2012/02/04 (Sat) 11:04
アイちゃん! SNK格ゲーの中でもかなり好きな子です!
確か声は旧ドラミちゃん。
元ネタの粗くて有名なドットが綺麗になりましたね〜。
表情もイメージ通りでかわいいです。

■gorori  -2012/02/09 (Thu) 04:43
>藤乃さん
こんな娘さんにお願いされたらしょうがない。

>にゅさん
ありますね〜。イメージ補正でけっこう適当に描いちゃいます。

>ふうりんさん
可愛いは正義。私もハイデフ期待してたんですけど、完全に描き直したら大変だからしょうがないんでしょうね。

>otoshigoさん
男キャラなんて数えるほどしか描いてないハズなのに。描くならどんな系統がいいんですかね〜?

>甲羅沢さん
アニメっぽい感じなのでアルカナとかCVSとか参考にして打ってます。

>健介さん
キャラとしては使いにくいけど…アイちゃん可愛い。

>エン爺さん
表情は元がよくわからなかったので変えちゃいましたが、そう言ってもらえるとうれしいですね。

 


[5] 頭部の修正  
■nyo  投稿日:2012/02/02 (Thu) 22:48
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729)

GDDOTIMG_000005.png ( 1 KB / 200 x 100 pixels )
何時ぞやかのエクシアR2の頭部を修正しました。

←旧 新→

余談
「本家SRW参戦前にMUGENに参戦」を目標にR2を製作してきたのですが、本家の方で、もうすぐ参戦しそうな感じでちょっとショック…。
でも、どうせ参戦するならWやKなどの二頭身のR2も見てみたい。PSPのは頭身が高くて、自分的にはコレじゃない感があるんですよね。カッコイイけど。…DSで出ないかな?
以上、余談でした。


■甲羅沢  -2012/02/03 (Fri) 00:03
このクオリティ・・・あなたがガンダムか

■にゅ [HOME]  -2012/02/03 (Fri) 17:51
君がガンダムだ

■ぶんぶん  -2012/02/03 (Fri) 20:28
会いたかったぞ!ガンダム!!

■藤乃  -2012/02/03 (Fri) 21:03
ガンダァァァァァァム!!!!!
 


[4] びふぉーあふたー  
■仮面魔獣  投稿日:2012/02/03 (Fri) 23:50
  Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.0; Trident/5.0)

GDDOTIMG_000004_1.gif ( 20 KB / 600 x 350 pixels )
やれば出来たんだね・・・

■たらこ男  -2012/02/03 (Fri) 16:59
鬼畜トリシューラはヴェルズ化してビミョーになりましたね
イラストはちょーかっこいいけど。

ドット絵ずいぶん滑らかになりましたねー


■仮面魔獣  -2012/02/03 (Fri) 23:54
>たらこ男さん
効果は犠牲になったのだ・・・イラストアドバンテージの犠牲にな

効果弱くはないけど、ヴェルズ縛りでもいいからプレアデスみたいに相手ターン中に使えればな〜


ありです///

 


[3] 第三弾 クウガ&アギト コンプリートコレクション! (シークレット2種)  
■Rayhack  投稿日:2012/02/02 (Thu) 22:03
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.0; rv:9.0.1) Gecko/20100101 Firefox/9.0.1
●原寸表示
GDDOTIMG_000003.png ( 29 KB / 750 x 414 pixels )
これにてクウガとアギトのライダーはコンプリート?(G1、G2、G5、V1-システムはライダーではないものが二体と資料が乏しいので省略ですorz)
次は龍騎の世界h(ry

>エン爺様
シャイニングよりバーニングが絶対カッコイイですよね!ガタイがいいのにどこかスマートというかなんというか・・・とにかくカッコイイのです
クウガでは私はペガサスフォームが好きですね。一撃必殺という感じがたまりませんw

>K様
正解です!S.I.Cの創作ストーリーに登場し、オルフェノクに殺された人間がアギトとオルフェノク同時に転生したらしいです


■一瞬だけ出てきた  -2012/02/03 (Fri) 00:32
???は雪菜アギト?

■デリンジャー  -2012/02/03 (Fri) 20:01
リアルタイムで見てたので最初の頃のG3の弱さは特に印象に残ってますw

■エン爺  -2012/02/04 (Sat) 11:11
次は龍騎だって!? 蟹は!? カメレオンは描くの!?

シャイニングも、バーニングが割れてその下から
光輝く新フォームが登場って言うのは、かっこよかったんですけどね。(汗

そしてアギトで一番好きなのは実はアナザーアギトという。
あの人の格好良さは異常。


■maskedo [HOME]  -2012/02/06 (Mon) 12:52
アギトシークレットはG4-Xですね!
S.I.Cサーガネタとはマニアックですね。
とはいえ、知ってるものにはニャンマリさせられます。
 


[2] 【オリジナル】メーチェ  
■藤乃  投稿日:2012/02/02 (Thu) 20:47
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB7.2)

GDDOTIMG_000002.gif ( 11 KB / 268 x 308 pixels )
一応名前も載せてみた。

「動かすとしたら・・・」というコメをよく見かけたので、自分なりに簡略化(ドットの練習も含め)してみようとチャレンジしました……
マント?ミニキャラが可愛くならなくて挫折しました(キリッ


■健介  -2012/02/03 (Fri) 00:36
SD化ですね、わかります。
いやぁ、しっかり「美しい」から「可愛い」になっていると思いますよ?
修正の余地は、確かにありそうですが…。
あいも変わらず、炎は鬼畜使用っぽいですが…。

■国巣  -2012/02/03 (Fri) 02:02
SDくぁわええ。これが噂の燃えキャラというものか。
美しく雄々しい以外の表現も無問題な藤乃クオリティ…!

mugen界に突入する場合、やはり大切なのは必殺技でしょう。この作品がバトル漫画ならば、ページ見開きでブチかませるごっつい技がひとつくらいあるハズ


■藤乃  -2012/02/03 (Fri) 14:25
>健介さん
普段は6〜8頭身ばかり描いているのでSDの魅せ方が分からないのですw
SD化+炎と課題はいっぱいです。

>国巣さん
萌ではないですねw
幼少時代から可愛いモノより綺麗なモノが好きでした。
個人的には問題だらけですがありがとうございます!

大技っぽいのは3、4種類あるので問題ないです。

 


[1] 主役はシャンハーイ  
■みたらしだんご  投稿日:2012/02/02 (Thu) 18:17
  Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/5.0)

GDDOTIMG_000001_1.png ( 4 KB / 160 x 140 pixels )
アリスできた→アリスだけじゃ寂しいな→シャンハイ描こうでもどうしよう
脳内会議
みたらしA「シャンハイに個性をもたせよう」
みたらしB「どうやって?」
みたらしC「髪型やリボンをかえればいい」
みたらしEX「アリスのスカートをめくるシャンハイ」
みたらしABC「採用」

■名無し  -2012/02/02 (Thu) 21:20
神(綺様)はいっている・・・そこを換われと・・・
アリスカワイイ

■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2012/02/02 (Thu) 22:24
神(綺様)はいっている・・・みたらしEXさんはもっと頑張ってもいいのよ、と・・・

■XS-J  -2012/02/03 (Fri) 01:42
神(綺様)…いや、XS-Jは言っている…
何このアリスかわいい、と
そして、うらやましい(スカートめくってる上海とこんなかわいいアリスを描けるみたらしだんごさん的な意味で)とも、上の2人の上海が個人的にツボだ、とも言っている…

アリス「私のスカートの中を覗こうとするなんて、ついに上海に意思が!?」

 

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