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[892] やっつけでやった特に反省はしていない  
■]{()(V)3070|<[]  投稿日:2011/11/05 (Sat) 18:19
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:7.0.1) Gecko/20100101 Firefox/7.0.1

GDDOTIMG_000892.gif ( 13 KB / 447 x 260 pixels )
Akkin氏D4霞公開オメデトウゴザイマス
で、眺めていましてふと、黒コスと白コスも好きなんだよなとか考えてましたらですね
適当に改変してたんですよコレが(青はデフォ、黒が改変、白は黒のカラバリ)
改変なのにやっつけなので出来はイマイチですがねw
これ以上は気力が持たないから、続きは作れないだろうなぁ

■名無し  -2011/11/05 (Sat) 20:30
うわっいいなあ!デフォもいいですけど、白黒コスも素敵ですね!
 


[891] (製作?)アサギちゃんを高画質化してみた  
■にゅ  投稿日:2011/11/05 (Sat) 17:24
  Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:7.0.1) Gecko/20100101 Firefox/7.0.1

GDDOTIMG_000891.gif ( 14 KB / 96 x 140 pixels )
stupaさんのアサギちゃんを高画質化してみた
後ペンギンモード27枚書いてぶち込んでAIRちょっといじれば完成
cnsはいじってなかったり

■箱版迷宮クロスブラッド  -2011/11/06 (Sun) 10:26
あさぎいいなぁ
 


[890] 我こそは、功夫を極めし者(笑)  
■K  投稿日:2011/11/05 (Sat) 15:11
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; GTB7.1; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; .NET CLR 3.0.30729; Tablet PC 2.0; YTB730)

GDDOTIMG_000890.png ( 2 KB / 65 x 107 pixels )
製作中のエセ功夫男に搭載してもいいですかね?

■うぇーい  -2011/11/19 (Sat) 06:04
ぜんぜん(笑)じゃないかっこよさ。
搭載歓迎です!
 


[889] 沼の魔女  
■全自動  投稿日:2011/11/04 (Fri) 22:15
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.0) AppleWebKit/535.2 (KHTML, like Gecko) Chrome/15.0.874.106 Safari/535.2

GDDOTIMG_000889.png ( 16 KB / 309 x 407 pixels )
発売が待ち遠しいが本体がない罠
今じゃ!パワーをドットに!

キヒヒ

 


[888] (製作)ビオレンテ  
■ふりかけ( ´_ゝ`)  投稿日:2011/11/07 (Mon) 19:25
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/535.2 (KHTML, like Gecko) Chrome/15.0.874.106 Safari/535.2

GDDOTIMG_000888.gif ( 12 KB / 300 x 250 pixels )
完全に怪獣だこれ。いや、わかりづらいけどレンも映ってます。

k氏ビオランテのドットをちょっといじってみたけど、正直これをビオレンテに搭載できるんだろうか。技の構想はあるんだけど、この大きさのドットを動かせる気がしない……。

>名無しさんのお二方
見つけてもらえてよかったです。そう、動画のコメ見て突進技をちょっと考えてまして。

>kさん
はい、その通りです。大きさ的にはおそらく、前に上げた花獣くらいかと。四角いドットの角を取っただけなので、元のドットありきな代物なんですが……。

>nnsさん
>イリスのあれ
……ぎくり。


■名無し  -2011/11/04 (Fri) 20:51
見つけた!
しかしドット凄いなぁ・・・

■名無し  -2011/11/04 (Fri) 22:40
どう見てもビオラン……っていたぁーーーッ!!
でもこれMUGEN上じゃ見えない気がw
爆闘列伝並みの微細なドットには驚かされるばかりです。わしゃわしゃさせながら突進させるだけでもかなり迫力出るのでは?

■k  -2011/11/04 (Fri) 23:16
わぁお、これは元のドットをリサイズして清書したんですかね?あの複雑なドットをここまで細かくするとはすっげぇ・・・

■nns  -2011/11/05 (Sat) 22:11
>どう見てもビオラン……っていたぁーーーッ!!
おんなじ反応してる人がいて安心したw
元絵があるとはいえ、ここまで綺麗にできるのはすごいの一言。
しかしこれ、どういう状況なんだろう?
主人格がレンちゃんだからイリスのあれとは違うだろうし…
 


[887] 「私と契約して、流刑体の回収に協力してよ――回答の入力を!」  
■nns  投稿日:2011/11/05 (Sat) 22:04
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; ja; rv:1.9.2.23) Gecko/20110920 Firefox/3.6.23 ( .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C)

GDDOTIMG_000887.png ( 2 KB / 170 x 260 pixels )
「恩もあるしな…やらねえ事もねえけど」
っていうネタ。レン改変キャラ…嘘ではない。
意外と皆さん知ってるようで、反応があって良かったw

>老人さん
「確かみてみろ!」からの連載でしたね、そういえば。
僕は「金は金でも金属バット」でこの漫画好きになりました。
>貧乳派さん
アニメ…漫画版とは平行宇宙にいる定光と思えばアリだった…のかな。
個人的にはコレジャナイ感が拭えませんでした。
>雅さん
なつかしキャラか?と思ったらもう6年も前の漫画でした。
つきロボは話を追えてないんですがおもしろいんですかね。
>通行忍さん
服装は流用でいいじゃん→ニュートラルは背中向きでD0じゃ「尸會」が書けない→
歩きポーズを使えば…→足袋の書き方が全然わからん。
でgdgdクオリティです、はい。


■老人  -2011/11/04 (Fri) 09:32
「ぶっちゃけ勃たねぇんだよ!」が彼の最高のセリフだと思います。色々な意味で。
メストのストリートファイター関連から続いて読んだ人が
そこそこ居るんじゃないですかねー。

■貧乳派  -2011/11/04 (Fri) 11:13
うぁ、懐かしい…!
昔アニメ化とかもしてましたよね、サダミツさん

■雅 [HOME]  -2011/11/04 (Fri) 21:47
じゅうべぇからはいった(もしかしたらキャミーかも)私にスキは多分ない
最近なつかしキャラをよく見れてうれしいです。

■通行忍  -2011/11/05 (Sat) 15:26
うおあ!やはり初期の特攻服ver.はイカしてますなぁ…!
 


[884] しぶとく生きてます  
■夜業 [HOME]  投稿日:2011/11/03 (Thu) 19:07
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; GTB7.1; EasyBits GO v1.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; Tablet PC 2.0)

GDDOTIMG_000884.gif ( 92 KB / 346 x 400 pixels )
たまにはこっちに顔出さんといけんなと、思いつつ移動の下書きをうp 入れたいシステムやら新技やらで頭がパンクしそうです orz
 


[883] アニメ見直したら  
■Heal The ワールド  投稿日:2011/11/03 (Thu) 16:35
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; YTB730; BTRS6335; GTB7.1; FunWebProducts; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30618; FunWebProducts)

GDDOTIMG_000883.png ( 4 KB / 164 x 131 pixels )
なんとなく描きたくなったのでリハビリも兼ねて・・・
 


[881] けーね  
■箱猫  投稿日:2011/11/05 (Sat) 21:32
  Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; Win64; x64; Trident/5.0)

GDDOTIMG_000881_1.gif ( 45 KB / 120 x 240 pixels )
大きさを変えたり動きをつけたりしながら、バランスとりつつレイヤ分け中。
髪とか、まだ動かしていない部分があるので、かなり違和感が。

準備が出来次第、ねこめーりんの作成を再開するつもりですが、それまではこっちを描いていこうかと思ってます。

ねこ作成再開が先か、慧音の立ち絵完成が先か……。

追記:画像差し替え。
フリル部分は隠れるから、そこまで丁寧に描く必要はない……よね?


■醒乖  -2011/11/03 (Thu) 16:35
バインバイン
 


[880] UMVC3 ROCKET RACCOON  
■老人  投稿日:2011/11/02 (Wed) 15:00
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; GTB7.1; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; Tablet PC 2.0; .NET CLR 3.0.30729; .NET4.0C; Sleipnir/2.9.8)

GDDOTIMG_000880_1.png ( 11 KB / 500 x 300 pixels )
キャップは大きさ対比用のゲスト。これでもPVの印象より少し大きめ。
MARVEL側にチビキャラは勘弁してほしいなーとか思ってましたが
PVを見てちょっと好きになりました。
かわいいアライグマと見せかけて口汚いミリタリ系とかもうね。

しかし、恐らくわざわざ見せるために仕組まれたっぽい対クリス用勝利メッセ
「こいつはラクーン・シティでヘマをやらかした分だ、このオナ○ニー野郎!」
・・・今作は字幕がつくはずなんだけど、大丈夫なんだろうか。

タイミングを逃したのでこちらで言っちゃいますが
Jaldabaoth氏モモのβ公開おめでとうございます。


■Jaldabaoth [HOME]  -2011/11/02 (Wed) 20:27
>Jaldabaoth氏モモのβ公開おめでとうございます。
ありがとうございます。私の愛娘はなんとかここまで来れました
老人さんも無理しないで製作して下さいね

ロケットラクーン…ミリタリーアライグマとかすごいっす
キャラデザさんの引き出しの深さに嫉妬するレベルw
マーベルって幅広いんですねぇ

私はゲームと実写映画の影響で磁界王マグニートーが大好きだったりします


■老人  -2011/11/04 (Fri) 09:29
CapcomUnity公式動画作者のMaximillianによるキャラ紹介でも
「見てくれみんな!スターフォックスのキャラが遂にMVC3に参戦だ!
・・・え、違うの?」というネタをやられていたくらいの知名度なので
本当によくメンバー入りしたなあって感じです。

お気遣いをいただき恐縮です。
父は再入院してしまい、MVCにせよ娘にせよ開発を再開したら
そのときは父が回復したかもしくは・・・という状況なので
生暖かく見守っていただければと思います。

 


[878] カンフー  
■K  投稿日:2011/11/01 (Tue) 18:07
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; GTB7.1; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; .NET CLR 3.0.30729; Tablet PC 2.0; YTB730)

GDDOTIMG_000878.gif ( 19 KB / 126 x 220 pixels )
カプエスのリュウとリョウのニコイチで……出来たらいいなぁ〜

■捨石  -2011/11/01 (Tue) 18:50
なにこのカンフーめっちゃ強そう

■武蔵浦和  -2011/11/01 (Tue) 19:09
すごい!
何かわかんないけど爆笑した!

■健介  -2011/11/02 (Wed) 03:39
実際、普通に戦えるから困るw

なんか違和感あると思ったら、カンフーマンの道着って、長袖でしたよね。

 


[877] おっさん  
■リアス式海岸 [HOME]  投稿日:2011/11/03 (Thu) 14:11
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:7.0.1) Gecko/20100101 Firefox/7.0.1

GDDOTIMG_000877.png ( 2 KB / 250 x 250 pixels )
ニックさんのオリキャラ見て、ああ、そういえば男性のオリキャラ考えたこと無かったなと思いやってみました。
女性と比べてなんか思いつかないですね。特に衣装。
色はテキトーです。

>社咲さん
ありがとうございます。
今考えている設定やモーションではキセルの煙による設置技、上着から刀とか火縄銃出して攻撃といった守りが強い性能です。時間があれば作ってみたいです。

>人体
私も理解しているわけではないです。資料や自分の体見ながら描いています。


■社咲 [HOME]  -2011/11/01 (Tue) 03:14
キセル使った攻撃をしてきそうな感じがしますね〜

渋いおっさんでステキです!
ぱっと体をかけるのはいいですな〜
私はまだ人体を完全に理解できてないんで、毎回苦労しますww

 


[876] 新手のセクハラ使い!?  
■旅人  投稿日:2011/10/31 (Mon) 22:34
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.0; rv:7.0.1) Gecko/20100101 Firefox/7.0.1
●原寸表示
GDDOTIMG_000876.png ( 53 KB / 637 x 477 pixels )
バランス調整難しい…けど楽しいビクンビクン
 


[875] ガメレン  
■シバヅケ  投稿日:2011/11/03 (Thu) 01:41
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/4.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; MAAU; .NET4.0C; .NET4.0E; Sleipnir/2.9.8)

GDDOTIMG_000875.gif ( 16 KB / 127 x 128 pixels )
レンの怪獣関連改変が流行ってるみたいですね。
パレットいじって甲羅付けたらイケるかと思ったんですが同なんだろう…。
レンのアークドライブのポーズとかウルティメイトプラズマっぽいかなーとか言いつつ。
早くレギオンとG2ガメラ欲しいなー。

>ふりかけさん
よーし、じゃあおじさんがんばっちゃおうかな!
なんて、ビオレンテさんに影響を受けたんですけどね。
改悪にならないように気を付けねば。


■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2011/10/31 (Mon) 19:20
今度はガメラ・・・w なんかものすごい勢いで怪獣勢が増えましたな。

・・・(製作)をつけてもいいのよ(チラッ

 


[874] ブリスEゾル  
■めざし  投稿日:2011/10/30 (Sun) 20:58
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.0; rv:7.0.1) Gecko/20100101 Firefox/7.0.1

GDDOTIMG_000874.png ( 7 KB / 241 x 233 pixels )
アーイ!のブリスってどんなのだろうと思って試しに作ってしまいました。
D4ドットも投稿も初めてです。……がいきなりブリスというのはどうなんでしょう

基本は模写です。ブーツがわからないのでねつ造/控え目に胸を追加しました。控え目過ぎて少年に見える


■nns  -2011/10/31 (Mon) 13:09
おにゃのこでも凛々しいアーイ!ですね
確かに軍服で胸は強調しづらいですね。
肩をもう少しなで肩にすると女性らしいラインになるかもです。
ま、ブリス喰らった時点で大半の視聴者は脳内補完できると思いますがw

■めざし  -2011/11/01 (Tue) 18:25
>nnsさん
なるほど、肩も女性らしさのポイントでしたか…!
丸みを帯びたラインが大切なのかなと学習したので可愛い女の子のドットを見て精進してこようと思います。
アドバイスありがとうございました!
 


[873] 狂犬  
■C・ビーム  投稿日:2011/10/30 (Sun) 12:36
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.9.2.23) Gecko/20110920 Firefox/3.6.23
●原寸表示
GDDOTIMG_000873.png ( 144 KB / 640 x 480 pixels )
黒くて狂って芸達者。
バーサーカー格好良すぎてヤバい

■旅人  -2011/10/31 (Mon) 22:39
黒いオーラの中で不気味に光る鎧!格好いい!

■Wuwo  -2011/11/02 (Wed) 20:24
一体何者なんだシリーズの一人に任命

■アルワイド [HOME]  -2011/11/02 (Wed) 22:57
かっこいい
 


[872] 鹿角さん(・・・に似た何か)  
■之々  投稿日:2011/10/30 (Sun) 10:47
  Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:7.0.1) Gecko/20100101 Firefox/7.0.1

GDDOTIMG_000872.png ( 3 KB / 84 x 230 pixels )
説明とギャグ省略しすぎのアニメがようやく面白くなってきた境ホラより、
序盤で失うには惜しいキャラその1、鹿角さん(・・・に似た何か)

4・5話を一気に観てドットで打ちたくなる
     ↓(10秒経過)
翡翠をベースに弄れば簡単かなぁ〜?
     ↓(10分経過)
似てねぇ…、D4なら多少再現できるかな?
     ↓(1時間経過)
似ねぇ…、やっぱりD4は手間かかるよぉ…
     ↓(この間1秒)
うん、諦めよう!←いまここ(*´∀`)b

原作読んでないひとには意味不な展開だろうなぁ・・・

 


[871] 狐七変化  
■mi  投稿日:2011/10/30 (Sun) 08:38
  Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:7.0.1) Gecko/20100101 Firefox/7.0.1

GDDOTIMG_000871.png ( 13 KB / 324 x 404 pixels )
公式ミニゲームより。"七"変化には2つ足りないぞー。
勝利ポーズに使用予定

<追記>
違和感を感じると思ったら、尻尾が無い事に気付いた。統合し忘れてた。
・・・うん、スペースの問題ってことで・・・


■旅人  -2011/10/31 (Mon) 22:42
右上のキャス狐さんはもらっていきますね。

■|・)  -2011/11/02 (Wed) 20:08
っデフォルトと一枚絵のアレ

じゃあ真ん中のキャス狐さんは私が(ry

 


[870] 鬼八門  
■ふうりん [HOME]  投稿日:2011/10/30 (Sun) 01:01
  Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:7.0.1) Gecko/20100101 Firefox/7.0.1

GDDOTIMG_000870.gif ( 49 KB / 260 x 235 pixels )
2発目バウンドに、鬼キャンは勿論搭載予定
まだRPとRKとLKが残ってるんだぜ

■島村鰐 [HOME]  -2011/10/30 (Sun) 14:14
3+RP>LP>66ですかまた懐かしいな(笑)。
空手少女スキー的には心踊らざるを得ないッ
 


[869] 作りたいのだけれど気力と時間がry  
ニック [HOME]  投稿日:2011/10/30 (Sun) 00:36
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:7.0.1) Gecko/20100101 Firefox/7.0.1

GDDOTIMG_000869.png ( 5 KB / 245 x 280 pixels )
初挑戦のオリキャラで、初めて描いた男性キャラです。
う〜む、僕のデザインのセンスがないことが証明されましたw

それにしても、男性キャラって難しいw


■ふれでりっく  -2011/10/30 (Sun) 18:12
ふっくらとしたシルエット、和風かつ動かしやすそうなデザインでニックさんの個性が出てすごく良いと思います

自分らしさの絵を突き詰めて行けば、さらに良いものが出来ることと期待しています


■健介  -2011/10/30 (Sun) 23:47
めちゃくちゃうまいんですけどね〜…。
「サラシつけてるのだ」とか「ぺたん娘」の方が、言われて納得するかも^^;

■雅 [HOME]  -2011/10/31 (Mon) 06:14
アルカナでドットを覚えてしまった悲劇? 私と同じ症状だし…
どうにもアルカナ自体 立ち絵や体つきはモチロン 色使いまでもが
女性らしく見せることに特化しているようで 何描いても女性っぽくなる感じ…
・・・まぁ長所といえば長所ではあるんですが 

デザインは個性が出ていてとてもいいと思います。


■ひよこ星  -2011/10/31 (Mon) 09:46
初挑戦でここまで形に出来るのに、センスが無いとはまたご冗談をw
へたにゴテゴテと装飾や模様をつけるよりも、好感の持てる良いデザインだと思います
これは次も楽しみだな〜(チラッ

■島村鰐 [HOME]  -2011/10/31 (Mon) 15:08
>アルカナのドット

KOFなんかは逆で色使いや描線が異様にソリッドで(硬くて)漢臭く
女性キャラの体にイマイチフェロモンが無かったりしますね
影のつけ方とかの差もあるのだろうか。

デザイン的には動かしやすさと憶えやすさにインパクトと
ちゃんと三拍子そろっていい感じですのぜ
女性っぽい?少年ぽいというのさ(何


ニック [HOME]  -2011/10/31 (Mon) 19:47
皆さん、コメントありがとうございます!!
デザインが意外に好評でビックリしましたw

>>ふれでりっくさん
和服っぽく挑戦したのも初めてだったので
それっぽく見れているかどうか不安でしたが、安心しました。

改変ではなくオリジナルとなると難しさが大きく変わるのですね…。
オリジナルの方々はすごいなぁ…。

>>健介さん
男の娘っていう可能性も(ry
う〜ん、まだ男性的には描けていないようですね…(-_-;)

僕の脳内設定ではそのコメントも半分合ってるのですが、
製作するまで詳しいことは秘密ということでw

>>雅さん
アルカナは女性を描くときに大変参考になりましたが、
男性的に描くのは苦労しますねw

今回はイケメンよりも中性的な感じの絵の予定なので、
ギリギリ男性…かな?

>>ひよこ星さん
肩やら腕やら何もなくて付け足しまくったなんて言えないw

服は描いているときの思いつきで描いています。
だからしっかり考えないと苦労すると何度も言われ(ry
>これは次も楽しみだな〜(チラッ
製作したい…しかし、製作すると妹紅が進まない…(´;ω;`)

>>島村鰐さん
KOFか…そこは見ていませんでしたね、盲点だった…。

なるほど、
確かにカッコイイ男性キャラが多数存在するKOFの塗り方は参考に出来そうですね。

しかし、D0の塗り方をD4で表現する技術が僕にないw
もう少し修行が必要ですねw


■XS-J  -2011/10/31 (Mon) 21:16
ブログで話してたのはこの子だったんですね。
太極がオシャレだ…。
陰陽師のボディーガードかな?

ニック [HOME]  -2011/11/02 (Wed) 02:22
コメントありがとうございます。

>>XS-Jさん
太極は肩にデザインがなくて寂しかったので、蛇足で付け足しましたw
>陰陽師のボディーガードかな?
詳しい設定はまだ秘密ですが、
親がそれ関係の仕事をしていたということだけは言っておきますw


■otoshigo  -2011/11/03 (Thu) 16:07
オリキャラみるとすぐにスタイルや技を妄想しちゃいます。このキャラは抜刀してないので居合なのかな〜とか、でもあまり構えてる感じじゃないから刀一辺倒じゃなくて体術やら飛び道具やら設置やらでバラエティにとんだ感じになるのかなぁ〜とか考えましたwいろいろ想像させてくれるキャラはいいデザインの証ですね。

ニック [HOME]  -2011/11/05 (Sat) 00:14
コメントありがとうございます!

>>otoshigoさん
バラエティに富んだ使用になるかどうかは未定ですが、
いろいろな攻撃に挑戦させてみたいですねw

刀での攻撃は居合を目標としていますが、
強攻撃やコマ技でしか振らない予定ですw

 


[868] サイズはこれくらいでOK?  
■箱猫  投稿日:2011/10/28 (Fri) 16:17
  Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; Win64; x64; Trident/5.0)

GDDOTIMG_000868_1.png ( 6 KB / 320 x 240 pixels )
作ってるのが小さいキャラばかりなので、たまには高頭身で描いてみたい……とか思ってみたり、みなかったり。

まぁ、新しいディスプレイ買ったので、ちょっと試しに。
壊れた一体型のは接続できないんですが、新PC用に。

多少は動かそうとも考えたけど、なんか疲れたので、途中で投げた。
とりあえず、現状では動かすとか無理。まずはPCを使えるようにしないと……。

追記:足元の修正ついでに、おまけ追加。
真ん中は×2サイズで、右端がいつものサイズ。みょんぎつねがベース。細かいところの修正もしてないので、雑。荒い。てきと〜。


■ふりかけ( ´_ゝ`) [HOME]  -2011/10/29 (Sat) 17:01
おお、うまいですね! 表情がけーねっぽくて好きです。

ニック [HOME]  -2011/10/30 (Sun) 00:41
先生!先生じゃないか!!
色使いなどが綺麗ですね〜。僕は色の選択が下手だから参考にします。
 


[867] LoV アジルス  
■SUN  投稿日:2011/10/28 (Fri) 03:49
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/535.1 (KHTML, like Gecko) Chrome/14.0.835.202 Safari/535.1

GDDOTIMG_000867.gif ( 2 KB / 102 x 135 pixels )
うどんげ改変でアジルスです。
アジルス自体はアニゲラで知ってる人がいるとしても、ロードオブヴァーミリオンというアケゲーを知ってる人はどれだけいるのかという不安。
しかし、改変というかドットいじるのはこれがはじめてなんですが、こんなんでいいんでしょうかね?

■UN  -2011/10/28 (Fri) 17:44
LoVからアジルスを知った自分に隙はなかった、海種使いなので苦しんでおります。
初めてでこれだけ打てるなら、十分ですよ。

■之々  -2011/10/29 (Sat) 00:15
アジルス怖いよ、アジルス・・・
三国→戦国→LoVと流れてきた私、人獣でやっとります

ドットはいい感じにまとまってると思います
修正するとしたら目線は相手へ(格ゲーの場合)と、後頭部を意識した髪の流れでしょうか?


■SUN  -2011/10/29 (Sat) 01:07
>UNさん
壁にしたフォルネウスが溶けたときは割りと本気で焦りました。
そういってもらえるとなんか嬉しいです。

>之々さん
ああ、言われてみればカメラ目線になっちゃって、モニターのアジルスたんがこっち見てる!状態ですね。髪はほとんどいじってなかったのでそちらも修正してみます。


■蟹味噌  -2011/10/29 (Sat) 21:35
アジルス強いのに魔種と当たってもあまり見ないことが多い不思議
シャドウサーヴァントは性能的に幻影陣をイメージしてしまう

■SUN  -2011/11/07 (Mon) 00:44
>蟹味噌さん
多段ヒットを再現するならやはり幻影陣ですよね。
ユンを参考にすればいけるかな
 


[866] (製作)ビオレンテ  
■ふりかけ( ´_ゝ`) [HOME]  投稿日:2011/10/29 (Sat) 16:58
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/535.2 (KHTML, like Gecko) Chrome/15.0.874.106 Safari/535.2
●原寸表示
GDDOTIMG_000866.gif ( 248 KB / 616 x 328 pixels )
触手ばっか描いていると疲れてきますね。私だけか。

補正とか特殊対応はまだですが、一応β版ができました。
動画も上げたんで、お暇なら覗いてみて頂けると幸いです。

>Amethystさん
DLありがとうございます。ヘドレンも頑張ってください!

>七紙零さん
ありがとうございます。ギドレンは……とりあえず私は描かないですw

>リンクはホームからに修正。というかこの機能を完全に忘れてました。

>nnsさん
ありがとうございます。いじるのは構いませんが、樹液で溶かされないようにお気をつけくださいw

>kさん
ありがとうございます。宣伝までして頂いて……感謝です!

>名無しさん
なんと紳士的な方なんだ……。

>柳生ペイントさん
紳士コメありがとうございますw
やんやん❤の制作も頑張ってくださいb


■Amethyst  -2011/10/27 (Thu) 19:33
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ・・・
『ビオレンテ公開を確認したと思ったら、既にキャラフォルダに入れていた』
 な、何を(ry

これはヘドレンも負けてられませんな・・・ ニュートラルから一向に動かせてないけど。


■七紙零  -2011/10/27 (Thu) 21:29
公開お疲れ様です!
触手描くのもお疲れ様です!

ビオランテはシリーズ通しても特に印象に残ます。
この流れだと次は両肩から首が生えたギドラレn・・・・ry


■nns  -2011/10/28 (Fri) 01:59
β版公開来た!これで勝つる!
一先ずお疲れ様です。
DLしてたくさんいじってあげよう。フフフ…

>この流れだと次は両肩から首が生えたギドラレn・・・・ry
ギドラって三つ首、腕なし、大翼に尻尾が二つと
およそ着ぐるみとは思えない造形ですよね。
レンちゃんと合わせるとケルベロスになるのかパペットマペットになるのか…


■k  -2011/10/28 (Fri) 02:34
投稿乙でした〜 素晴らしいクオリティでもうお腹いっぱいですw ますますゴジレンの出来が笑えなくなってきたw ともあれ、お疲れ様でした〜
>パペマペ
それだ!!(

■名無し  -2011/10/28 (Fri) 07:24
ふぅ……

ロリ巨乳なんかで喜んでんzふぅ……

全然興奮なんかしtふぅ……


■柳生ペイント  -2011/10/29 (Sat) 03:10
幼女の唾液・・・・ハァハァ
 


[865] キントレスキー  
■名無し  投稿日:2011/10/26 (Wed) 19:35
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; GTB7.1; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; .NET CLR 3.0.30729; Tablet PC 2.0; YTB730)

GDDOTIMG_000865.png ( 2 KB / 144 x 272 pixels )
版権キャラ→最近の趣味→筋トレ→筋肉→『筋』→『金』→金肉→……?→キントレスキー!

というわけでこうなりました。


■..  -2011/11/06 (Sun) 15:19
236+攻でオラオラですね
 


[864] (制作)潜在奥義カットイン  
■大垣  投稿日:2011/10/26 (Wed) 17:39
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; BTRS122047; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; .NET4.0E)
●原寸表示
GDDOTIMG_000864.gif ( 53 KB / 640 x 720 pixels )
そういえば自分のキャラにカットイン付けようと考えたの初めてだ。

ニュートラルに谷間があるから巨乳かと思いきや
鳥ノ詠見る感じそんなに胸は大きくなかった
ああ、誤解の暴走。

うにゅほ体型の裸というシュールなものを作ることになりそうです。


■ナハト  -2011/10/26 (Wed) 18:19
左下の赤毛さんはいただいていきますね。

>>うにゅほ体型の裸
なんだ、コーポさんか。


■捨石  -2011/10/26 (Wed) 19:35
では右中の緑髪さんは私が引き取りますね

>うにゅほ体型の裸
なんだ、ののワさんか。


■アルワイド [HOME]  -2011/10/26 (Wed) 22:30
きれいですね

■nns  -2011/10/26 (Wed) 23:17
右下の色黒さんは私が愛でてあげようと思います。
・・・髪留めがブラの肩ひもに見えたのは私だけか。

>うにゅほ体型の裸
なんだ、うろブラ魔理沙か(ちょっと違うか)。


■名無し  -2011/10/27 (Thu) 00:50
つPC版AIR

元々そういうゲームのキャラなのでサイズならこれでわかりますよ


■健介  -2011/10/28 (Fri) 18:49
俺は、この正面に回り込んで見たいな〜。
これ完全に見えてる角度ですだよ。

■大垣  -2011/10/30 (Sun) 11:08
>ナハトさん・捨石さん・nnsさん
ならば自分は右上の2Pカラーを。

自分も書いててののワさんが一番に浮かんだ
んーまあ描いてみなければわからないけど不健全にはならないかなぁ

>アルワイドさん
ありがとうございます

>名無しさん
そっちで見てもあんまりおっぱい大きくなかったよ…

>健介さん
間違いなく見えますね…

 


[863] チビキャラも結構むつかしい…  
■Annri  投稿日:2011/10/26 (Wed) 07:26
  Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:7.0.1) Gecko/20100101 Firefox/7.0.1

GDDOTIMG_000863_1.gif ( 8 KB / 300 x 200 pixels )
深刻な問題に陥った……

前振りのネタが思い浮かばない……


■大垣  -2011/10/26 (Wed) 17:42
ちびキャラ描くとき重要なのは
如何に情報量を落とし込むかというところ
顔のパーツや服等の描き込みを主に、ですね。

■D  -2011/10/27 (Thu) 19:11
前振りのネタで相手を吹き出させたら勝ちだと思っている自分がいます
自分には無理な事ですが

ちびキャラはセンスもありますからねぇ
頭身次第でどこまで省略するか、とからしいです


■ふうりん [HOME]  -2011/10/27 (Thu) 19:13
青髪ショートカットの別キャラのフリして登場、んで「残念さやかちゃんでした」をやる

■Annri  -2011/10/28 (Fri) 06:25
>>ふうりん氏

あれ? どうして私のパソコンの中身知ってるんだろう……

 


[862] すっごいふえるよ!  
■ふれでりっく  投稿日:2011/10/31 (Mon) 23:28
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; YTB730; .NET CLR 1.1.4322; InfoPath.1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729)

GDDOTIMG_000862_2.gif ( 2 KB / 132 x 269 pixels )
絵版でもZeroブームが来ているようなので、のっかってみる

最近PCがお亡くなりになりつつあって、描くのも怖い・・

コメントありがとうございます
>文月さん
どこかの著者コメントで反則ギリギリの能力だというのを見た気がします。確かに・・・
>大垣さん
タイコロでは意外に常識人なのには驚いたw
仕事とプライベートは分けるタイプみたいです
(返信名を間違えていました・・。気づくまでだいぶ時間が経ってしまい、大変失礼しました)
>醒乖さん
アサシンクラスはストイックな戦いの傾向が強いので好きです。Extraのアサシンは強くて何度も負けましたw
>旅人さん
私もハサン先生のダンスに魅せられましたw
この絵もダンスシーンの一部再現ですね


■文月  -2011/10/26 (Wed) 04:33
冷静に考えたら結構凶悪な能力の四次ハサン先生や

■大垣  -2011/10/26 (Wed) 17:44
ステイナイトというかタイコロしか知らないので
苦労人というイメージが…w

■醒乖  -2011/10/27 (Thu) 09:54
ハサン先生もカッコいいんだけど如何せん、小次郎とか二の打ち要らずが……

■旅人  -2011/10/31 (Mon) 22:43
ハサン先生俺だー!ダンスしてくれー!
 


[861] (製作)ゼシカさん 屈み小パンチ  
■鉄屑  投稿日:2011/10/29 (Sat) 16:54
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 2.0.50727)

GDDOTIMG_000861.gif ( 36 KB / 197 x 130 pixels )
歩きやジャンプ等必須スプライトそっちのけ
屈み攻撃を打っていました。先は長い、急がなくてもよいのじゃ
>雅さま・・・
思いっきり必須スプライトに飽きがきてるので
気分転換も兼ねて打ってます。
元【のりもの】だけに、屈み攻撃全てCNSが無いので
色々問題でていますが^^;

試しにシャンホイさんを並べたら 頭ナデナデの高さでした!(゜▽゜)
>Jaldabaothさま・・・
実は乗車ポーズの流用なのです(笑)元々屈み流用を視野に入れ作成したので・・・
今はモチベ維持の為 振り向き乳とか尻とか打っています。

ゼシカさんは格闘主体でサブで鞭と考えています。
ヤンガスで 杖・短剣等の武器持ち描写に苦労したので(爆


■雅 [HOME]  -2011/10/26 (Wed) 17:51
キャラ製作の最大の敵は 面倒になって止める だと思います。
歩き等 何度も修正しまくった挙句に もういやだ!というのは 少なくないでしょう
そんな時こそ 好きなモーション打つのは いい事だ! 楽しくいきましょう。
とcnsで涙目の 私が語ってみます。

シャンホイさんぐらい小さいキャラだと 頭をぐりぐりしてもらえそうな予感…


■Jaldabaoth [HOME]  -2011/10/26 (Wed) 22:52
これはいわゆる女豹のポーズ…!
正面からでも後ろからでも目の保養な感じですな

最終的に公開まで辿り着けば結果オーライかと
キャラ製作で最も困難なのがモチベの維持ですから
めんどくなったらどんどん後回しでおkっすよw

ゼシカさんで近接だと短剣・杖スキルのイメージなんですが、
格闘スキルにも割り振ってるといったところですか

 


[860] 解像度を上げてみた  
■にゅ  投稿日:2011/10/24 (Mon) 23:01
  Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:7.0.1) Gecko/20100101 Firefox/7.0.1

GDDOTIMG_000860.gif ( 22 KB / 170 x 184 pixels )
自分のアサギを作っていたんだ そして練習にstupaさんのアサギを練習にしてみたんだ

stupaさんのアサギのりどみ読んだら改変元を明記すれば自由にしてかまわないって書いてあったから
そしたらstupaさんのアサギの解像度を上げた方が楽だと思ったんだw へたれてる俺

あと70枚ぐらいでペンギンモード以外できそうだ
兵士とかのキャラはそのままだけどw

 


[859] (制作)大ポトレの流れと見て  
■大垣  投稿日:2011/10/24 (Mon) 19:41
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; BTRS122047; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; .NET4.0E)
●原寸表示
GDDOTIMG_000859_1.gif ( 75 KB / 608 x 480 pixels )
個人個人ドット絵の定義は違うものだけど
自分にとってのドット絵は
・主線を極力使わない
・手動アンチエイリアス
・パレット管理が出来る
辺りかなと思ってる。

ユグドラ絵を参考に打ってみたけどここまでサイズが大きくなると
自分では辛いものがあるなぁ


■雅 [HOME]  -2011/10/24 (Mon) 21:08
人様の定義って聞くだけでも本当に面白いです
その辺から 作品にも影響が出ているのでしょうね興味深いです。

左下があねさんっぽくて 魅力的です。


■ふりかけの弟(´<_` )  -2011/10/24 (Mon) 23:05
うーん綺麗でなめらかですなぁ…
柔らかさやデフォルメも上手く表現されていて、とてもいいとおもいます!
村娘衣装も描いてほしry

私はまだドット絵は「まず数をこなして手になじませる」段階なので、細かいところまで考えられていなかったですね…


■大垣  -2011/10/26 (Wed) 17:50
>雅さん
自分の場合はSNK系のドットをよく見てたので
それがデフォルトと考えるようになりましたね。

>ふりかけの弟さん
これぐらいのサイズになると曲面の表現がそこそこしやすくなりますね
硬いところは硬く、やわらかいところはやわらかく表現できるようになれれば本望です

 


[858] 涙が流れなくなるぐらいなら・・・完璧超人になりたくねぇぜ!  
■全自動  投稿日:2011/10/24 (Mon) 04:08
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.0) AppleWebKit/535.1 (KHTML, like Gecko) Chrome/14.0.835.202 Safari/535.1

GDDOTIMG_000858.png ( 6 KB / 124 x 201 pixels )
ですからー氏ドットDEKEEEEEEEE!!!!!
ちょっと氏のドットを見ながらポチポチ打ってみた。
完全なドット差し替えなら100枚ないから…ワンチャン全書き換えがなんとか。
 


[857] ビオレンテなポトレン  
■ふりかけの弟(´<_` )  投稿日:2011/10/23 (Sun) 17:59
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.0) AppleWebKit/535.1 (KHTML, like Gecko) Chrome/14.0.835.202 Safari/535.1

GDDOTIMG_000857.png ( 31 KB / 120 x 140 pixels )
ドット作業全般の制作中にモチベ維持&気分転換のため(攻撃等力不足で躓いているため…;)に
兄が制作中のビオレンのポトレを描いてみた次第であります。

正式採用されるかは制作している兄の気分次第ですが、ビオレンテは気弱な性格な設定なのでこんな感じので…w


■雅 [HOME]  -2011/10/23 (Sun) 19:29
華の部分で 誘惑して獲物を捕らえるわけだから 気弱なほうが
個人的に会うと思うんだ。
 
この表情は ツボにはいりますね よい感じです。 

■ふりかけの弟(´<_` )  -2011/10/23 (Sun) 21:23
雅さん
ありがとうございます〜!
なるほど… そういう食虫植物的な考え方もまたアリかもですね(´∀`)+
でも個人的には意外と光合成でのほほんとしていてもにあうかもと思ったりしていますw

■健介  -2011/10/23 (Sun) 21:05
こ、これはけしからん!もっとやれ!

元がレンなのに巨乳っぽいのも良いですね。


■ふりかけの弟(´<_` )  -2011/10/23 (Sun) 21:24
健介さん
いかん!世に出れなくなってしまう!w

胸の大きさですが、
対となるであろうゴジレンがGカップなので、それより少し大きいくらいのGカップになっていると思いますw


■柳生ペイント  -2011/10/23 (Sun) 22:15
Gカップロリ最っ高ぉおお!!

■ふりかけの弟(´<_` )  -2011/10/23 (Sun) 23:17
柳生ペイントさん
G細胞にかかればこのくらい…w

■nns  -2011/10/23 (Sun) 23:44
おっぱい大きい子が上目づかいでこっちを見てくる光景・・・うらやまけしからん!
おっぱいに触手がはさまって困った表情がまたすばらしいです。

ぷにぷにしたい!
もちろんほっぺたを!


ニック [HOME]  -2011/10/24 (Mon) 01:43
なるほど、巨乳なのはG細胞が原因でしたかw

■ふりかけの弟(´<_` )  -2011/10/24 (Mon) 07:35
nnsさん
しかし画面上での身長はなかなかにあるという(;´Д`)加えておそらく重いw
ほっぺぷにぷにしすぎると、口から強酸性樹液をぶっかけられますよw

ニックさん
ゴジレンの文字通りの分身ですから…w
G細胞を使わないレン怪獣勢は、もしかしたらおっきくないかもですね(´∀`)

 


[856] ウルトラマン 構え  
■アルワイド [HOME]  投稿日:2011/10/23 (Sun) 16:25
  Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.0; Trident/5.0)

GDDOTIMG_000856.png ( 1 KB / 80 x 130 pixels )
描きたくなったので描いてみました。
猫背が特徴です。
本来は左向きが正しいですが、格ゲー風という事で右向きです。

こんな感じでいいよね。


■ふうりん [HOME]  -2011/10/23 (Sun) 18:22
デュワ!デュデュワワデュデュデュワ!!(訳:素晴らしい完成度だ)

■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2011/10/23 (Sun) 23:06
初代の感じがよく出てますね〜。

■アルワイド [HOME]  -2011/10/25 (Tue) 23:32
>ふうりんさん
 デュワワ(サンキュー)
>ふりかけ( ´_ゝ`)さん
 ちゃんと伝わって良かったです。
 


[855] ホーラ ホーラ ホーラ ホーry  
■スパッツの人  投稿日:2011/10/22 (Sat) 08:32
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:7.0.1) Gecko/20100101 Firefox/7.0.1

GDDOTIMG_000855_1.gif ( 56 KB / 210 x 300 pixels )
風破刃でゲージ溜めるの図。エフェクト描く気力はなかったよ。

リハビリおしまい。


■鉄屑  -2011/10/22 (Sat) 12:04
D0凄いな・・・
うむ、リハビリってレベルじゃないッ!
本気と書いてマジレベル。

スパッツ再開期待しております。


■雅 [HOME]  -2011/10/22 (Sat) 14:41
きたぜ! ・・・ぬるりと
リハビリって何なんだ? と突っ込みたくなります

指先とかもそうなんですが 特に左足の動き方がすごすぎ。


■老人  -2011/10/23 (Sun) 00:07
無印初期にホーラホーラだけで殺されましたねえ
しかしちゃんと悪い顔してるのがイイドットですわ。

■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2011/10/23 (Sun) 01:06
足を振り上げる蹴りは数あれど、それがドットでここまで滑らかに描かれてるのはとてもすごいです。感服。

■柳生ペイント  -2011/10/23 (Sun) 01:24
股間がスキだらけだぜェ!!

■アルワイド [HOME]  -2011/10/23 (Sun) 16:25
滑らかでいいですねえ

■ふりかけの弟(´<_` )  -2011/10/23 (Sun) 23:39
おお…凄いぬるぬるですなぁ(;゚Д゚)
美鈴もこんなかっこいい動きさせてみたいです〜!
 


[854] 怪力でM字開脚な娘  
■名前とか特に無い  投稿日:2011/10/21 (Fri) 08:04
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/4.0; GTB7.1; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; MDDC; .NET4.0C; .NET4.0E; BRI/2; .NET CLR 1.1.4322)

GDDOTIMG_000854.gif ( 3 KB / 138 x 226 pixels )
板にどれぐらい認知度があるかわからないけども、
彼女の誕生日記念という事で、ドット絵の練習も兼ねて3時ぐらいから打ち始めたら朝じゃねーの。

作るにあたって自分的に色々新しい試みをしてみました、ドット絵企画の打ち方講座とか大変参考になりました。ありがとうございます!


■ポポポンタ  -2011/10/21 (Fri) 13:09
キャーエリーカワイイー
 


[853] 赤モン子  
■ナハト  投稿日:2011/10/20 (Thu) 23:21
  Opera/9.80 (Windows NT 6.1; U; ja) Presto/2.9.168 Version/11.51

GDDOTIMG_000853.gif ( 1 KB / 100 x 100 pixels )
赤毛三つ編み可愛いよモン子

0Dで手とか表情とかどうすればいいのか全然分からん。


■なっとう  -2011/10/22 (Sat) 22:44
エーテル爆炎拳にはお世話になりやしたぜ
 


[852] 支援にはならないと思うから応援の方向で…  
■雅 [HOME]  投稿日:2011/10/23 (Sun) 19:24
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30618; .NET4.0C; Tablet PC 2.0)
●原寸表示
GDDOTIMG_000852_1.png ( 20 KB / 800 x 485 pixels )
気づいたら 熱中してた 完成してたよ 不思議現象。 すこし修正
皆様 コメント ありがとうございます。

>XS-J様
いいですね 壁紙 いつかそんな使い方ができる事を夢見て もう少し頑張ってみようと思います
ドット絵版のキャラクターと自分が向かいあった図 といった練習を(今回はもこさん)
よくするんですが 結構勉強になる気がします テンションも持続しますしね 
そして 難度Eクラスのキャラがちらほらいるのも この板の魅力的なところです。

>社咲様
この手の事を始めたのは 以前社咲様が投稿されていた えーりんさんのカットインを見てからだった気がします
自分なりにやってみたものの みつあみが描けなくて 悔しい思いをしたのもまだ記憶に新しいです
壁紙にして 自身の教訓にするのもいいとは思うんですが 私はジャギ消しができないのだ
いつかここも おさえていきたいものです。(今はまだ無理)

>ニック様
ニック様のもこさん 立ち絵正面図 描いてみたものの 若干私の趣味が入っております(全体的に赤みがかっているのもそのせい)
覚えている方もみえると思いますが 私も絵心ありません 我流です 趣味(性癖)丸出しです。
上手い方から見ると まだまだなのでしょうが 私なりの精一杯です。

ブログのほうもちょくちょく拝見してますし 気長にまてる人間なので 
ニック様の納得のいく もこさんをぜひ完成させてあげてください。

>鉄屑様
私自身が 皆様のドット絵等を教科書にして 練習してきたもんですから  
この絵も 極力いじりやすいように 描いてあるつもりです (色を少なくしたりね)
・・・といっても 学ぶものなどないかもしれませんが まぁその辺は私らしくていいと思うんだ。
コレだけ大きいと ガタガタ部分直すのでも 大変ですし直りきってないしでそれはもう…
鉄屑様の描かれた 集合図のすごさを 言葉ではなく魂で理解した。
これもまた いい思い出となりそうな感じです。

>ふりかけ( ´_ゝ`)様
目は口ほどにものを言うらしいので 黄金率使ったりして こだわっています その辺の評価は すごくうれしいです 

あぁ 魅惑のカットイン… 案外キャラのイメージを押し付けてしまうので 力の抜けない部分ですよね
色々なキャラ描いては消しての 繰り返しだったりするのですが もしかして需要が?…ないですよね


■XS-J  -2011/10/20 (Thu) 22:44
これはいいもこたんですな。
カットインは元より壁紙にも出来そう。

俺も何ぞ描いて、あの方を応援してみようかしら。


■社咲 [HOME]  -2011/10/21 (Fri) 19:57
かっこええ!!
もこたんまじイケメン

XS-Jさんと同じく何か背景描きこんで、サイズ倍にすれば壁紙にできそうですね〜


ニック [HOME]  -2011/10/22 (Sat) 09:50
久しぶりに絵板に訪れたらビックリしましたw
すごい…絵心のない僕にはとても描けない絵ですww

PCも買い換えてやっと製作できる状況が落ち着きましたので、
頑張って製作しようと思います!


■鉄屑  -2011/10/22 (Sat) 12:22
パレット整理してある様なので
背景が透過色で、カットインに使えそう。
共有化すれば、更に2Pカラーにも対応w

このサイズでのドット絵は描くのも大変ですよね。


■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2011/10/23 (Sun) 01:03
きれいな目・・・吸い込まれそうですな。
他の方も言われてもますが、ぜひカットインに使われて欲しい絵ですね。
 


[851] アマミハルカデス  
■ハロヴェリ  投稿日:2011/10/20 (Thu) 20:56
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; ja; rv:1.9.0.19) Gecko/2010031422 Firefox/3.0.19

GDDOTIMG_000851.png ( 6 KB / 300 x 400 pixels )
ミラクルめんどくせえさんの製作動画でさやかと春香は共通点が多いと聞いて
それならばと、魔女化した春香さんを描いてみました!


……ってのは冗談で、こちら某ノベマスに登場するデビル春香さん。
原作絵は深紅の羽が生えてたりしてもっとカッコイイんですが大きさ的に厳しい。
通常キャラから一転、カラー変更でいきなりこんな感じになったら楽しいかも。
もちろん色んな理由でやれませんけどね。

それとシャルロッテの完成度には感動いたしました。


■ru  -2011/10/20 (Thu) 23:41
なんと・・・

■ミラクルめんどくせえ  -2011/10/21 (Fri) 03:21
何これかっこいい (;゚Д゚)!?

変身系キャラは製作の鬼門ですよね……
そして動画見てくださってありがとうございます!


■健介  -2011/10/23 (Sun) 21:09
何これエロかっこいい!

でかいですね〜、d4で収まるのかな?


■ふりかけの弟(´<_` )  -2011/10/23 (Sun) 23:41
うわ…凄く艶のある素敵な春香さん…
綺麗ですし上手い…!!
 


[850] 朱色さん大ポトレ(制作)  
■デリンジャー  投稿日:2011/10/21 (Fri) 00:48
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; BTRS7391; GTB7.1; InfoPath.1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; AskTB5.6)

GDDOTIMG_000850_1.png ( 4 KB / 120 x 140 pixels )
資料とにらめっこしながら描いてみました。
描いてみて改めて分かりましたが、ほんとこの人は髪が荒ぶってますね。
おかげで書くのが大変で3日も掛かりましたw

現在立ち絵を作成中なんですがリアルの事情により少しの間だけ制作をお休みしようと思います。


■鉄屑  -2011/10/22 (Sat) 12:09
キャラの顔というべき、せっかくの大ポトレです、
思いっきり荒ぶって下さいw(髪)
リアル事情が大事ですので、また英気を養って戻ってきてくださいね。
 


[849] レン怪獣勢が流行っていると聞いて  
■nns  投稿日:2011/10/21 (Fri) 03:09
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; ja; rv:1.9.2.23) Gecko/20110920 Firefox/3.6.23 ( .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C)

GDDOTIMG_000849.png ( 3 KB / 318 x 273 pixels )
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『ビオレンやヘドレンがいるなら金色のアイツだって
と思っていたらいつのまにかガイガンと融合させていた』
な… 何を言(ry

他の方々と比べると手抜きもいいとこですが…
バイザーとアホ毛だけではあのカッコよさは再現できなかったorz

>月さん
僕は書きながら某速さが足りない兄貴を思い出してました。

>kさん
全てはゴジレンから始まったのです。
ガイガンは名前に「ラ行」が無いんでどうしようかと思いましたが
やっぱガイレンでよいですかね。
ソニックブームかましてきそうな名前ですがw
ちなみに多分おっぱいはないです、鉄壁です、サイボーグだけに。

>ふりかけ( ´_ゝ`)さん
ガイガンのカッコよさは東宝一ィ!
カマ状の腕、モノアイ、チェーンソーと
男心をくすぐるアイテムが盛り沢山です。


■月  -2011/10/19 (Wed) 08:47
パイザーの部分だけで某金スモーの人が頭をよぎった

■k  -2011/10/19 (Wed) 11:27
何で流行ってんだよwww
いやでも、かっこかわいいとはこのことですわ。
いいですね〜ガイガン風のレンちゃんwガイレンちゃんでいいのかな?(
一番の手抜きはゴジレンだったり(

>某金スモー
ユニバァアアアアアアアアアアアアアアアアス!!!!の人ですね分かります


■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2011/10/19 (Wed) 17:26
gdgd板を開いて思わず声が出ましたww
いいぞ、もっとやれw

それにしても、改めて見るとガイガンって特徴的なパーツが多いんですね。

 


[848] Fate/Zero超クール組。→修正・透過してみた  
■オジサンぷまい  投稿日:2011/10/24 (Mon) 21:25
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/4.0; GTB7.1; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; HPDTDF; .NET4.0C)

GDDOTIMG_000848_1.gif ( 6 KB / 300 x 134 pixels )
何か流れ的に作らなくちゃいけない様な気がしたんだ。
背景の透過色どうしようか悩んでキャラに合いそうな色にしたら解り難い事この上ないよ、イスカンダルウウウ…;
この状態だと描けないから流石に着色中は薄いピンクとかにして遊んでました、
ピンクが似合わないコンビだなぁと思いました。
それではぼちぼち「言い出しっぺの法則」に則ってモーグリショップの製作始めてみようかと思っています、先ずは等身見極める為に初めてのドット絵指南板の方に御邪魔させて頂くかもしれませんので向こうで見掛けましたらまた宜しくです。
追記/何かコレジャナイ感がしたので修正してみました。
>旅人氏
実は動画拝見させて頂いております。
特に邪な意図はありませんが鎧をパージした瞬間がとても強そうなイメージで良いなぁと思いました。
と云うか今また見て来たのですがバビロンで相手側を弾き飛ばした後にもう一回バビロンで引き戻せる様にすると更にコンボが繋がって良いのではないかしらとか。矢印等も交えつつ文で表現するとこんな感じに…。/バビロン一撃目→相手吹き飛ばす←向かい側にバビロン二撃目設置・掃射で手元に引き戻す→そこから拾う。
まあいつもギル様の背後から出て来るのが常でしょうから敢えて向かい側から掃射されたら意表を突いて面白いと思うのですが果たして如何なものか;
いや、要は毛利様の壁ですねコレw

■旅人  -2011/10/19 (Wed) 20:02
チョーCOOLだよアンタ!
 


[846] 【製作】サレナ ニュートラル【ドット修正中】  
■ぶんぶん  投稿日:2011/10/21 (Fri) 21:18
  Opera/9.80 (Windows NT 6.1; U; ja) Presto/2.9.168 Version/11.52

GDDOTIMG_000846.gif ( 93 KB / 360 x 300 pixels )
こちらの方にもお邪魔いたします。


修正点が増えて増えて大変です。
リサイズするのにかなり労力を使うのに、去年のドットの修正を加える労力が更に加速した!!\グランドヴァイパァー!/

いつになったら通常技の方にいけるのか・・・あと10年はかかりそうな悪感がしてならないです。


■コメントありがとうございます。

>通行忍さん
で、でも10年も経つと流石に年齢的にマズイ気はしますが・・・w

>之々さん
腕が長いような気がしますねー。修正いるかもしれないです。指摘ありがとうございます。


>アルバトロスさん
「ヴァンプリの改変って実際どうなの?」ってよく聞かれますけど、「別にいいんじゃない?」・・・と僕自身は思ってます。
名目としては『ヴァンプリ改変』となってますし、1から打つのも僕自身絵を描ける人間ではないので。

「そんなの言い訳なるか!許さん!」と思われるのでしたらもううpの方はやめようかなと思ってます。


>之々さん
え・・・?マジですか?BBはともかくヴァンプリまでそうなっていたとは・・・。
これは製作中止・終了したほうがいいのかもしれないですねw

>追記分
そうですね・・・「改変」という部分を「参考」として、自分で描かなきゃいけないですよね・・・。


■通行忍  -2011/10/18 (Tue) 16:56
10年ですと……!?待てるッ!!
それにしてもサレナさんはかわいい。

■之々  -2011/10/18 (Tue) 22:43
相変わらずのべっぴんさんですなぁ〜

左右の手足の長さと太さに違和感を覚えるような、別に問題無いような・・・


■アルバトロス  -2011/10/19 (Wed) 23:18
顔がヴァンガードプリンセスのコピペなのはいいのかと

■之々  -2011/10/21 (Fri) 07:58
うーん、修正されるとしたら主に腕の長さと左右の足の太さの差ですかね?

改変云々については難しい問題ですね
ヴァンプリやBBは製作者さんがMUGENにいい印象をお持ちではないようなので、
国内のMUGENキャラ製作者は誰も手を付けず、ピリピリしているそうですし・・・

追記:
解釈次第かもしれませんが、あくまで「参考」としての活用ならば問題無いかと思います
自分はヴァンプリやGG、メルブラなどのモーションを参考にオリジナルっぽく書いたりしてますよ

 


[845] 征服王 イスカンダル  
■ナンゴ  投稿日:2011/10/17 (Mon) 02:09
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/535.1 (KHTML, like Gecko) Chrome/14.0.835.202 Safari/535.1

GDDOTIMG_000845.gif ( 72 KB / 600 x 300 pixels )
さっさと英霊の一人や二人、誰か製作してみせんかい。さすれば余がすみやかに使ってくれる。
……それまでは、余自らドットを打って無聊の慰めとするが、まぁ文句はあるまい?

冗談はさておき、本当に誰か作ってくれないかなぁ


■醒乖  -2011/10/17 (Mon) 03:09
基本的に英霊はデザインが複雑で動かすのは大変そう

■deadhead  -2011/10/18 (Tue) 00:00
「さぁ作れっ!今作れっ!すぐ作れぇ!」byウェイバー

…すいませんでした
相変わらず素晴らしいドット
征服王は超必がどうやっても格ゲー仕様にできそうにない…


■健介  -2011/10/18 (Tue) 00:42
かっけええええええええ!
いやぁ、良い身体してますね〜。

■名無し  -2011/10/18 (Tue) 10:31
はいて・・・る・・・?

■アルワイド [HOME]  -2011/10/19 (Wed) 01:40
これは素敵なマッチョ。

■旅人  -2011/10/19 (Wed) 20:02
ウホッ、良い征服王

■ケットしー  -2011/10/20 (Thu) 13:27
 そういえば中の人は「青髭」役やったことあるんだよなあ(しかも歌うめええ)
 


[844] (製作)ゼシカさん セクハラ投げをくらう  
■鉄屑  投稿日:2011/10/18 (Tue) 01:44
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 2.0.50727)

GDDOTIMG_000844_2.gif ( 12 KB / 400 x 360 pixels )
紳士の嗜み、三種の神器のひとつ、レイのセクハラ投げです。
ウィッチレディの流用だぁ・・・

只今、ゼシカさん屈みポーズを打っています。
"のりもの"は屈みそのものが無いので
絵と屈みコモンステートをコピーするだけで良いのですが
その他は、乗車時との切り替えが苦労しております
※妙に色が暗いので差し換えました


■スパッツの人  -2011/10/17 (Mon) 05:47
見えたらまずいものが見えてる気がしたが目の錯覚だった

■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2011/10/17 (Mon) 07:45
ア……アウトーッ!www

これはニコニコに出せるのか……? いや、レイの指のめり込みとかは素晴らしいんだが……w


■ragtime  -2011/10/17 (Mon) 11:36
これは服の陰だからセーフ! 

■Jaldabaoth [HOME]  -2011/10/17 (Mon) 17:26
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

MUGENではもう7つの傷確認はただの建前になってて
引き裂き(たまに鷲掴み)がメインになってますなw
また一歩のりものから通常キャラへの道を進んでいるようで何よりです

何やら見えてはいけないものが見えるような…
アウt…いやセフセフ…なのか…!?


■雅 [HOME]  -2011/10/17 (Mon) 17:57
胸の傷を確認する為に 脂肪球をずらすのは正しい行為だと思うんだ
七つの傷のを 探さないとね!
カレハ ジブンノシゴトニセイジツナダケデスヨ ウン

脂肪球もすばらしいですが 腰から太ももへのラインもいいと思うんだ 


■デリンジャー  -2011/10/17 (Mon) 18:31
アウト?いいえセウトです。

■健介  -2011/10/18 (Tue) 00:44
これは…アウトに限りなく近いアウトですね!

■bisuke  -2011/10/18 (Tue) 01:00
こういうことを言うべきではないとは分かっているが言わせて貰う。

服を着ているやつ、鎧を着ているやつ、最初から半裸のやつ、そもそも人間じゃないやつ、女性キャラ、
色々なキャラがいるMUGENでは、レイの通常投げのデフォルト音声は「切り裂け」にするべきであった。

もっとも、「切り裂け」にしていても、服の引き裂きがメインになっていたと思いますが。
ということは逆に言えば、刀剣を持ったやつが服の引き裂きをしてもおかしくないということになる。


■bisuke  -2011/10/18 (Tue) 01:04
つまりゼシカさんが鞭をふるって相手の服を(以下略)

■鉄屑  -2011/10/18 (Tue) 02:11
紳士の皆様 コメント有難うございます。
一応 全年齢版なので、見えちゃイケナイ部分は描いておりませんが、陰が紛らわしいので修正しました。コレデダイジョウブ・・・?

彼(レイ)は、牙を持たぬ人の身で 己の身体を刃と化す業を手に入れました。偶然ちょいと本気を出したら切れちゃう訳です。
一方 サムスピの代表される刀剣使いは、切れて当たり前の武器を振り回しますが、
衣服のみを切り裂くには ルパンの五右衛門如く超絶な手加減を要します。
(ゲーム中 彼らは文字通り本気でバッサリ斬り捨ててますね)

つまり・・・
ムチのモーションって難しいんんでs(以下略)


■柳生ペイント  -2011/10/23 (Sun) 01:26
もっとやれwww
 


[843] 在りし日の英雄たち その1  
■deadhead  投稿日:2011/10/21 (Fri) 21:15
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:7.0.1) Gecko/20100101 Firefox/7.0.1

GDDOTIMG_000843.png ( 5 KB / 250 x 200 pixels )
連投すいません、EDの我様がかっこよすぎて…
久々にまとまった時間があったので一気に打ってしまいました

>旅人さん
本当にこんなことしてたなら、「貴様に獅子は似合わん」とのたまうのも頷けます

>カカマ・ビートさん
ライオンにゴロニャン…
一回でいいからされてみたい

>之々さん
慢心王、この後バックリいかれてる絵しか思い浮かびません
不思議と半裸の時が一番かっこいいんですよね〜


■旅人  -2011/10/16 (Sun) 18:44
ライオンを平然と膝にのっけてるギル様流石です。

■カカマ・ビート  -2011/10/18 (Tue) 00:06
育て方によってはライオンはこのようにゴロニャンとするようになるらしいな・・・・・・マジで

■之々  -2011/10/18 (Tue) 22:48
所詮ネコ、されどネコ・・・
喉ゴロゴロするのかな?

しかし本気出すときはいつも半裸ですな、この慢心王

 


[842] おっはー  
■deadhead  投稿日:2011/10/21 (Fri) 21:32
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:7.0.1) Gecko/20100101 Firefox/7.0.1

GDDOTIMG_000842.png ( 3 KB / 250 x 240 pixels )
深夜もいいとこですが、朝ここを見に来た人のために

格ゲーに出すなら絶対こっちだったと思う…

>のぶひこさん
わかります。
おかべりんたろーってのんびりした声めっちゃ好き
>Dさん
まじすか!?
それが初プレイならすごいいいタイミングっすね。
再来週には8BITが発売するし
>健介さん
だ〜りんやりたいなあ…
自分も箱持ってないから、買うしかないのか?


■のぶひこ  -2011/10/16 (Sun) 12:59
普段の怠い感じと臨戦状態のキリッとしたギャップが好きだ

■D  -2011/10/16 (Sun) 22:31
バイト戦士ではないか!
今まさにPSPでシュタゲをプレイしている自分がいる

いや、オカリンも格ゲーに出してあの「フゥーハハハ」を是非ともやってほしいものです


■健介  -2011/10/18 (Tue) 00:46
だ〜りんも良いよ!
PSP版が終わった後は、箱版やってだ〜りんだb
 


[841] (製作)巨兵ゲートキーパー  
■KFC? [HOME]  投稿日:2011/10/19 (Wed) 20:13
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/535.1 (KHTML, like Gecko) Chrome/14.0.835.202 Safari/535.1

GDDOTIMG_000841.png ( 9 KB / 458 x 308 pixels )
こちらでは初めまして。KFC?といいます。


今まではROM専でしたがオリジナルドット絵が出来たのでこれを機会に絵板デビューです


単純にこいつを描きたかっただけなのでMUGENキャラにするつもりは無かったのですがせっかくなのでアポカリプス的なキャラにしようと思います


やったねたえちゃん!世界樹の迷宮の人外キャラが増えるよ!


(追記)大きさを2倍にしてます

>ゲレゲレさん
期待してくださって光栄です^^
あんまり動くキャラにはなりませんが頑張って仕上げようと思います

>ケットしーさん
実はやったことないのではっきりとそうですと答えられませぬ
先日∞ろだに上げられたドラマティック リュウ&ケンみたいになると思います

>なっとうさん
勿論私も初見で吹き飛ばされた経験を持つ人間です
今から火力をどのくらいにしようかニヤニヤしております


■ゲレゲレ  -2011/10/16 (Sun) 01:46
素晴らしい…
線の数が多くて動かすの大変そうですが、完成が楽しみです

■ケットしー  -2011/10/16 (Sun) 17:43
 分離状態はカルルと姉さんみたいになるんだろうか。

■なっとう  -2011/10/18 (Tue) 17:47
初見1ターン目でこいつにhageさせられた人たちもたくさんいると思うの・・・
 


[840]  
■ω・`)  投稿日:2011/10/15 (Sat) 19:56
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/4.0; GTB7.1; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; .NET4.0E)

GDDOTIMG_000840.png ( 5 KB / 200 x 200 pixels )
ダンジョントラベラーズ

終わらない

(´・ω・`)

これは今年一番かも

 


[838] (製作)アリスさん カットイン  
■雅 [HOME]  投稿日:2011/10/16 (Sun) 19:07
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30618; .NET4.0C; Tablet PC 2.0)

GDDOTIMG_000838.png ( 13 KB / 600 x 400 pixels )
なんか あと少し足りない感じ・・・
というか ドット絵の定義って何なんですかね?

>yuukun様
ありがとうございます
男は黙って背中で語れ! とか名言があるぐらいなのですが
どうも イメージが再現できてない そのくせ何が原因かわからない
すごく はがゆいとか思っていたんですが・・・

>リアス式海岸様
そう! これ!!! このJAZZが似合いそうな雰囲気が出したかった
くそぉ めちゃクヤシイッス また宝物フォルダにいれたいっス
神父さんに関して 目指すべき道を示してくれて 本当にうれしいです。

ちなみに台詞に関しては 名言すべて入れる つもりです(声がない分ソレぐらいはね)
ただ ハズレもあるような気がしないでもないです

>ドット絵の定義…
いいですね その不自由な所を 技術や閃き そして愛情でカバー
いつか そんな魅力的な ドット絵を作ってみたいものです。
本当にありがとうございました。
>追記
またもや すいません 大事にします
そのアイデアはおもしろいですね。 ただ俳句と違うので支離滅裂になりそうなので
もう一捻りして使いたいが アイデアでるかな?

>社咲様
元ネタ知らなくても 心の隅に留めて頂けるのであれば 感激です
あわよくば 縁があり実物を見る機会があると あなたは思うでしょう
<かっこよすぎる>と (本物は こんなものじゃないんだ・・・)
せめてもう少しは近づければいいのですが・・・  ありがとうございました。

>ドット絵の定義…
私なんか EDGE で描けばドット絵だと思っていたぐらいだから・・・

>鉄屑様
ビバ!大人の魅力! こういうオーラがあれば 一人でバーとかにいても
サマになりますよね いや うらやましいかぎりです

人それぞれの定義があって とても面白いですね
いろいろ 勉強できた事を 心から感謝します ありがとうございました。


■yuukun  -2011/10/14 (Fri) 19:54
やっぱりカッコイイ男は背中と鎖骨ですよねー

■リアス式海岸  -2011/10/15 (Sat) 23:41
台詞入れてみたり、濃い影をつけてみてはどうでしょうか?
へたくそな上にサッサと描いたラフなんですけどこんな感じのイメージです。
≪ファイル消失≫ 新アップローダ>消失ファイル名:file1054.png

もっと分かりやすく言うとブロントさんのカットインですかね。

ドット絵の定義は個人的にはある一定までの色数でなにか再現するには工夫がいりそうな大きさの絵だといいなと思っています。

>
こんなラフでよければどうぞ。
スレイヤーの一撃必殺みたいにクサい台詞を組み合わせて・・・なんて出来たら面白いかなぁと想像中。


■社咲 [HOME]  -2011/10/14 (Fri) 22:45
かっこいい・・・
元ネタとかわからないけどかっこいい・・・
男キャラではこういう感じの渋い人が好みです^q^

>>ドット絵の定義
ドット単位で編集可能ならばドット絵なのではないでしょうか?
あとは、色数とか・・・?
そんなあいまいな定義ですがww


■鉄屑  -2011/10/16 (Sun) 13:07
良いオッサン絵ですね。

>ドット絵・・・
256色で描いて、パレット管理可能ならば 
どれだけ細かい高解像度でも"ドット絵"だと思います。

でも、BBサイズのドット絵は、描くのもパレット管理も大変ですけどねw

 


[837] エヌアイン新ニュートラル(製作)  
■森ノ中  投稿日:2011/10/14 (Fri) 14:49
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/535.1 (KHTML, like Gecko) Chrome/14.0.835.202 Safari/535.1

GDDOTIMG_000837.gif ( 27 KB / 69 x 96 pixels )
原作に近づいただろうか・・・

■アルワイド [HOME]  -2011/10/19 (Wed) 01:42
足が伸びてるのが気になります。
 


[836] 夢魔と公害を組み合わせた全く新しいけどよくわからない何か  
■Amethyst  投稿日:2011/10/14 (Fri) 02:06
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:7.0.1) Gecko/20100101 Firefox/7.0.1

GDDOTIMG_000836_1.png ( 3 KB / 275 x 380 pixels )
昨夜の言を実行。
メカクレ+ブカ袖なのはヘドラの異形ぶりの演出・・・と見せかけて単に自分の趣味です。

ちょっとヘドロっぽさが足りなかったかも。
動作で滴らせばなんとかなるか・・・?


■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2011/10/14 (Fri) 07:27
来た! 公害怪獣来た! これで勝つる!

非常に「らしい」造形で、いい感じだと思います。
>ヘドロっぽさ → 緑色を尻尾とかに散りばめてみては?


■しょんぼり  -2011/10/14 (Fri) 11:06
>ヘドロっぽさ

単色じゃなくて緑とかの暗い色とゴミっぽい赤とかを混ぜ込むといいと思いますよ、単色に近い色だと表現が難しくなると思いますし。

それにしてもヘドレンとかレン達は何処に向かおうとしているのだろう・・・(バイド的な意味で)


■名ナス  -2011/10/14 (Fri) 13:15
ヘドラとかねーよwって思ってたのに俺好みでとてつもなく悔しい・・・

■k  -2011/10/14 (Fri) 13:23
これまたスゲェレンちゃんが・・・w個人的にはこのままでも十分通用するレベルですぜw

>ヘドロっぽさ
ヘドロっぽくというよりは「ヘドラっぽく」かもしれませんが、衣服が溶けてるor腐敗してるとか・・・w


■名無し  -2011/10/14 (Fri) 18:11
怖いけど可愛いとはこれいかに

■雅 [HOME]  -2011/10/14 (Fri) 19:18
子供の頃の 鬼太郎(原作)のトラウマが 今ここに・・・

■ナハト  -2011/10/14 (Fri) 20:21
むしろバイオブロリーですね。ロリだけに

■仮面魔獣  -2011/10/14 (Fri) 21:34
レアモン思い出したw

■nns  -2011/10/15 (Sat) 13:41
ヘドラのアシンメトリーでケバいグロさって人型では
むつかしいのでは、と思ったがこれはいい融合。

飼ってたおたまじゃくしがかわいい女の子に、
と喜んでたら硫酸ミストばらまかれてウボァーする
紳士がたくさんいそうw


■島村鰐 [HOME]  -2011/10/15 (Sat) 23:01
主題歌2種だけは異様にノリノリで明るい調子なんですね
 


[835] 黒  
■ふれでりっく  投稿日:2011/10/12 (Wed) 23:47
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; YTB730; .NET CLR 1.1.4322; InfoPath.1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729)

GDDOTIMG_000835_2.gif ( 39 KB / 300 x 410 pixels )
橘さんを使い回してホーリー隊員作ろうとしていたら、全然別なモノができたでござる

今回試しに高画質版もあげてみました
≪ファイル消失≫ 新アップローダ>消失ファイル名:file1053.gif

需要があれば次回も試してみます
ルール違反じゃなければいいけど・・・


■Anji  -2011/10/13 (Thu) 14:06
おお、黒だ
ふれでりっくさんと色々共通しそうな部分が多いんじゃないかと考える今日この頃。
昔は黒作ってみようかなとか思ってたんですぜ
次回作はもうないのかなぁ。

■名無い  -2011/10/13 (Thu) 23:44
黒さん!大食漢の黒さんじゃないか!


スクライド、DTBと聞くと今度出るクロスオーバーゲーを思い出すなぁ


■ふれでりっく  -2011/10/15 (Sat) 01:39
>Anjiさん
好きな作品を共有できるのは素敵な事ですな

黒は服装もシンプルなのに、なんでMUGENで製作されないのだろうと前から思ってます

>名無いさん
黒さんはクールキャラなのに、あの大食い設定はどこからきたんだろう・・・

ゲームのストーリー上ではどうキャラが絡むのか気になるところですな

 


[834] ヒャッハーッ  
■にゅ  投稿日:2011/10/16 (Sun) 14:57
  Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:7.0.1) Gecko/20100101 Firefox/7.0.1

GDDOTIMG_000834.gif ( 3 KB / 201 x 128 pixels )
練習絵 改変ですお

>健介さん

舌が長くて青くて 体に悪そうな名前のあの人です

>デリンジャーさん

正解ですん


■健介  -2011/10/13 (Thu) 04:46
改変…ウルヴァリンかな?

■デリンジャー  -2011/10/15 (Sat) 12:56
もしや改変元はヴェノムでは?
 


[833] (製作)ビオレンテ  
■ふりかけ( ´_ゝ`)  投稿日:2011/10/14 (Fri) 17:28
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/535.1 (KHTML, like Gecko) Chrome/14.0.835.202 Safari/535.1

GDDOTIMG_000833.gif ( 91 KB / 300 x 250 pixels )
みなさん、PCエンジンのソフト「ゴジラ爆闘烈伝」を御存じでしょうか? 私も最近まで知らなかったのですが、このゲームには現在MUGENに存在するビオランテとはまた違ったドットのビオランテが出ています。それも花獣・植獣の2形態(差分をいれると3種類)。

動画でたまたま見つけて感動して、以前投稿したビオレンテの技をこれと差し替えました。動画をコマ撮りして、見ながら描いたので、ドットは原作と異なりますが……。

>ruさん
どうしましたw

>ragtimeさん
大惨事怪獣大戦だ

>名無しさん
容量の問題とはいえ、残念ですよね……

>Amethystさん
花が開くところ、うまく再現できてたようでよかったです。
PCE版は動画から伝わる愛が半端なかったですね〜。

>ヘドレン
  ( ゚д゚ )  きたか・・・!! 
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ 
  \/   / 

>kさん
おお、お久しぶりです! レン怪獣勢はゴジレンがあればこそ、ですよb
というかゴジレン大きくなったんですかw こうなったらビオレンテもカットインとかで揺らs……おや、誰か来たみたいだ……


■ru  -2011/10/12 (Wed) 21:28
お、おぉ・・・

■ragtime  -2011/10/12 (Wed) 23:20
一体何が始まるんです?

■名無し  -2011/10/12 (Wed) 23:57
爆闘烈伝にはSFC版に出てない怪獣が出てくるんですよねー。地球三大怪獣のラドンがSFC出ないってどういう事よ…

■Amethyst  -2011/10/13 (Thu) 01:52
花と葉の展開がカッケェ・・・

>爆闘烈伝
動画を軽く観た程度ですが。
ゴジラのグラが年代ごとに変わったり、メカゴジラはマミったかと思いきや戦闘続行等、再現度では間違いなくSFC版を上回ってる気がします。
というか、ゴジラの格ゲーにヘドラがいたなんて・・・ こんなんじゃ俺、ヘドレンとか作りたくなっちまうよ・・・。


■k  -2011/10/14 (Fri) 13:21
久々に板を覗いてみると何これクオリティパネェ!!wwwご兄弟そろって絵が上手で羨ましいを通り越して妬まs( なんか自分のゴジレンが恥ずかしくなってきた・・・w 
>爆闘列伝
あの作品を手掛けたスタッフの原作愛はハンパないですよねw各年代のゴジラやキングギドラのデザイン然り、怪獣クイズしかりwマニアにはたまらない作品でしたw僕は未プレイですがwww(ぁ

余談ですがゴジレンは最近Gカップに成長したので、ビオレンテちゃんはH以上になるんですかn(手記はここで途切れている・・・

 


[832] ENサイコキネシス(エヌアイン製作)  
■森ノ中  投稿日:2011/10/12 (Wed) 01:01
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB7.1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; .NET4.0E; InfoPath.3)

GDDOTIMG_000832.png ( 3 KB / 320 x 240 pixels )
なんだか知らないうちにモーションが完成してきたこの頃。
サイコキネシスの背景を作ってみたけど、若干違うけど仕方ないね。
 


[831] (製作)慢心王 お鎌【下書き完成】  
■旅人  投稿日:2011/10/11 (Tue) 01:00
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.0; rv:7.0.1) Gecko/20100101 Firefox/7.0.1

GDDOTIMG_000831.gif ( 59 KB / 560 x 340 pixels )
zeroのアニメをきっかけにFateキャラ制作者増えないかなぁ。

■deadhead  -2011/10/11 (Tue) 18:05
仕事はええ・・・
きっと増えてくれると信じてます
 


[830] しゃがみ攻撃  
■ふうりん [HOME]  投稿日:2011/10/10 (Mon) 22:05
  Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:7.0.1) Gecko/20100101 Firefox/7.0.1

GDDOTIMG_000830.gif ( 96 KB / 260 x 235 pixels )
軸バラバラなのは仕様。RPは戻り動作使いまわせなくて面倒だったわー

次は立ち途中攻撃だわ―


■gorori  -2011/10/10 (Mon) 23:44
対空っぽいキックの表情イイな〜!

■ももも  -2011/10/11 (Tue) 00:23
完全にまことw

■ふうりん [HOME]  -2011/10/12 (Wed) 21:30
いやいや、RKはリュウのだし、LPにいたっては新規造形ですぞ
 


[828] 橘あすか  
■ふれでりっく  投稿日:2011/10/10 (Mon) 19:00
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; YTB730; .NET CLR 1.1.4322; InfoPath.1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729)

GDDOTIMG_000828.gif ( 181 KB / 290 x 483 pixels )
僕のエタニティ・エイトは縦横無尽、変幻自在、絶対無敵です!(キリッ

美形よりおっさんキャラ描くほうが好きだけど、劇場公開も近くなってきた事だし、テコ入れでもしようかと


■deadhead  -2011/10/10 (Mon) 20:00
その台詞がかっこよすぎてわりとあっさり破られたときは涙が出ました

そっか、映画が近いのか・・・
いいタイミングでアニメを見れたなぁ!


■凩  -2011/10/10 (Mon) 23:11
漫画版では玉が棒で貫かれるし不憫だよね・・・w

■ふれでりっく  -2011/10/11 (Tue) 23:58
>deadheadさん
橘さんは真面目な人だけど、台詞がふざけてると思うw

11/19から一部地域で上映開始らしいですよー

>凩さん
「僕の玉が棒にっ!!!棒に貫かれているっ!!
しかも2つとも!!?」
何の知識もないと恐ろしい事を想像してしまう文章だ・・・


■醒乖  -2011/10/12 (Wed) 05:36
トンデナイス!トンデナイスじゃないか!!ナイスでGO!!

■ふれでりっく  -2011/10/12 (Wed) 21:35
橘さんはいじられキャラとしても有能なようです

ドラマCDうろ覚えになってきたけど、劉鳳の橘への対応がいじめレベルだったのは覚えているw

 


[827] 変身 紫のコンボ  
■シバヅケ  投稿日:2011/10/10 (Mon) 00:14
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/4.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; MAAU; .NET4.0C; .NET4.0E; Sleipnir/2.9.8)

GDDOTIMG_000827.gif ( 210 KB / 260 x 205 pixels )
プットーティラーノザウルース。一応ホムラチャンのつもりです。オーズでやれと言われたらそこまでなんですが。

犬カレーウイングは形がよくわからないですねー。
不定形というか、なんというか。


■ゲレゲレ  -2011/10/10 (Mon) 21:30
これならワル夜さんもなんとかなる…かも
 


[826] ジョーの弟子  
■雪月花  投稿日:2011/10/09 (Sun) 23:07
  Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; Trident/5.0; Sleipnir/2.9.8)

GDDOTIMG_000826.png ( 101 KB / 280 x 438 pixels )
以前投稿してたジョーの弟子・クァン
忙しかったりでgdgdになったので見直し中
あかり(頭部)+レオナ(下半身)にキングの胴体(仮)

SNKドットでタンクトップみたいな薄着でムエタイの構えができる女性キャラが見つかればいいのに…(愚痴)


■nns  -2011/10/11 (Tue) 02:05
女×ムエタイって確かにいないですね
絵が滲んじゃってるけれど、jpgを再変換したのだろうか。
 


[825] 【製作】フェーリver0.1公開  
■エトワール(稲枝 昴) [HOME]  投稿日:2011/10/10 (Mon) 11:46
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:7.0.1) Gecko/20100101 Firefox/7.0.1

GDDOTIMG_000825_1.png ( 127 KB / 320 x 240 pixels )
こういう投稿がどういう扱いになるのか迷ったので、念の為gdgdの方に。

ttps://skydrive.live.com/?cid=5582F9C0D65C6118&sc=documents

よければ使ってみてくださいな。


>>アクセス出来ない
さっき気付いて、共有する相手:全員にしてきました。
御指摘ありがとうございます。


■そのアドレスだと  -2011/10/09 (Sun) 20:53
アクセスできないようです。
 


[824] 間桐雁夜 & バーサーカー  
■C・ビーム  投稿日:2011/10/09 (Sun) 14:50
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv:1.9.2.23) Gecko/20110920 Firefox/3.6.23

GDDOTIMG_000824.gif ( 11 KB / 364 x 387 pixels )
やっちゃえ!バーサーカー!・・・とは行かない。
Fate Zeroよりバサカ組
ZEROが最高すぎて生きるのが辛いです。雁夜おじさんハァハァ


関係無いキャラのドットばかり打って製作が進まない
魅力的なキャラが多いのがいけない・・・


■旅人  -2011/10/09 (Sun) 15:28
キャー!バーサーカーカッコイー!オジサンカッコイー!

■名無し  -2011/10/09 (Sun) 16:27
早ッ!! 2話は出番がなくてちょっと悲しかった

■ナハト  -2011/10/09 (Sun) 16:56
おじさん!第一話で蟲姦されたおじさんじゃないか!

・・・大好きだけど、どういう末路が待っているか分かるから見ていて辛すぎる。おじさんってばまじさやかちゃん。


■gorori  -2011/10/09 (Sun) 20:36
左の子がキョなんとかさんに見えてしょうがない

■ragtime  -2011/10/10 (Mon) 00:41
地方にはニコしか無いから辛いぜ…二話まだかよ

■デグレ  -2011/10/11 (Tue) 21:59
そういやセイバーの正体を知った時は驚いた覚えがありますね。
あの英雄をあんな大胆なアレンジをするとは・・・。
ゲームの関係上、仕方がない面があるとはいえ・・・。

リンクが聖杯戦争出たら・・・どうなるんだ?

 


[823] 昔描いたのをリメイクしてみた(途中で力尽きた)  
■デリンジャー  投稿日:2011/10/13 (Thu) 22:14
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; BTRS7391; GTB7.1; InfoPath.1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; AskTB5.6)

GDDOTIMG_000823_1.png ( 9 KB / 209 x 319 pixels )
息抜きに昔書いた奴をリメイクしてみました。
いや〜こうして昔のを見ると自分がいかに下手なのかを痛感しますね。

ちなみに元ネタは初代PSのとある格ゲーだったりします。

>スパッツの人様
>名無し様
>ひよこ星様
>シダ様
皆さんコメントありがとうございます。

>闘神伝2のヴァーミリオンでしたっけ?
正解です
あの複雑な髪形を再現するのがかなりの難所でした。
>3しかしたことないけど、銃が銃として機能している珍しい格ゲーでしたよね、コレ。
PSゲーではなかなか珍しいシステムだったので思い出深いです。
>製作について
前々から作ろうとは思っては居たんですが如何せんクオリティのほうが足りずなかなか製作に踏み切ることができずにいました。
今回のバージョン(右の奴)でマントのボロボロを簡略化しても良いならば作ろうと思うのですがいかがでしょうか。

シダ様には余計な気を遣わせてしまい申し訳ありませんでした。


■スパッツの人  -2011/10/09 (Sun) 09:36
闘神伝2のヴァーミリオンでしたっけ?
なんか遠距離で銃撃たれるだけで殺された記憶が・・・

■名無し  -2011/10/09 (Sun) 17:09
もし正式に作るなら、リロード不要の2版でお願いします。
MUGEN界じゃ彼やマスター、ウラヌス、ショウ、鎧ガイア、ヴェイル以上の猛者がゴロゴロしてますしw

■ひよこ星  -2011/10/09 (Sun) 22:17
ヴァーミリオンなつかしすw
というか、闘神伝がなつかしい。
3しかしたことないけど、銃が銃として機能している珍しい格ゲーでしたよね、コレ。

■シダ  -2011/10/10 (Mon) 14:49
>>名無しさん:
何度か問題になっていますが、製作確定してもいないのに、ましてやドット板で、ドット絵に触れず性能についてあれやこれや言うのはどうかと思うのです

■名無し  -2011/10/10 (Mon) 22:57
>シダさん
それは申し訳ない、以後気をつけます。
 


[822] (製作)天の鎖・引  
■旅人  投稿日:2011/10/09 (Sun) 02:07
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.0; rv:7.0.1) Gecko/20100101 Firefox/7.0.1

GDDOTIMG_000822.gif ( 54 KB / 350 x 300 pixels )
この地道なトレース(下書き)作業もとうとう終わりが見えてきたようです。(あと8モーションぐらい?

動画はいつも1ヶ月更新だったけど、今回はもうモーション全部できてからにしよう。


■名ナス  -2011/10/09 (Sun) 16:13
つまりベータ版公開ですね分かります

■deadhead  -2011/10/10 (Mon) 20:02
もうちょっとでmugenであの高笑いが聞けるのか・・・
胸熱!

■C・ビーム  -2011/10/10 (Mon) 21:21
mugenであの戦いの再現を・・・・!
・・・できたらいいなという妄想
 


[820] (製作)魔方陣  
■わりばし  投稿日:2011/10/09 (Sun) 02:01
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; ja; rv:1.9.2.13) Gecko/20101203 Firefox/3.6.13 ( .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C)

GDDOTIMG_000820.png ( 5 KB / 350 x 350 pixels )
気分を変えて描いてみたものの、今のところ使う予定が無いので、どうしよう。

>>Annri さん
順調とは言えませんが、進んではいる。そんな感じです。
他の人と比べて枚数が少ない分、製作速度だけは上げたいものです。
それにしても、最近の製作者見てると、製作の敷居がどんどん上がってきてる様な気がします。

>>ちくり屋 さん
報告どうもありがとうございます。
しかし、自キャラについては、誰でもDL出来るようにした以上、報告とかで縛るのは好きではないので大丈夫ですよ。
丸上げしたのを自作したって出されると多少はイラっとしますが、そんなこともありませんでしたし。
取説そのままには?がつきましたけどね。

>>健介 さん
改変入ってるので問題なし!入って無くても問題は無いですけどね


■mame  -2011/10/09 (Sun) 11:06
なんかアンチゼーガの紋様を思い出してしまった

■貧乳派  -2011/10/09 (Sun) 13:07
エヴァのOPに出てくる紋様を思い出した…
 


[819] 連投さーせん  
■仮面魔獣  投稿日:2011/10/09 (Sun) 01:23
  Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.0; Trident/5.0)

GDDOTIMG_000819.gif ( 5 KB / 300 x 300 pixels )
ブリュに見えるよね?

■雅 [HOME]  -2011/10/09 (Sun) 19:19
アイテムとると 首が増えるんだな・・・
と勝手に思い込んだ私を 許してください。

■島村鰐 [HOME]  -2011/10/09 (Sun) 20:20
二作目で突然変異形態に進むにはどうするんだっけ…と思った私は更に何

■yuukun  -2011/10/11 (Tue) 00:28
五機合体だよねと思った次の瞬間あれは火の鳥だったと
反省した私はどうすればいいのでしょう
 


[818] バック&ダッシュ  
■仮面魔獣  投稿日:2011/10/08 (Sat) 22:00
  Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.0; Trident/5.0)

GDDOTIMG_000818_1.gif ( 6 KB / 440 x 200 pixels )
ダッシュ:足の動き描きたくないからスライドするようにしたけど・・・スカートがおかしい

どうして此処まで手をかけてしまったのだろうか?


■nns  -2011/10/11 (Tue) 01:53
レンちゃんかわいいからしかたないね
おかしいのはヒザがスカート突き抜けてるからですかね。
 


[817] (制作)バイオベースの主  
■全自動  投稿日:2011/10/08 (Sat) 21:50
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.0) AppleWebKit/535.1 (KHTML, like Gecko) Chrome/14.0.835.202 Safari/535.1

GDDOTIMG_000817.gif ( 232 KB / 219 x 281 pixels )
立ち絵だけで何人のキャラを見たことか…。

■スパッツの人  -2011/10/09 (Sun) 09:35
あれを見て最初に連想したのがキャベツ畑・・・
 


[816] 初音さん  
■ひよこ星  投稿日:2011/10/07 (Fri) 20:05
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; ja; rv:1.9.2.6) Gecko/20100625 Firefox/3.6.6 (.NET CLR 3.5.30729)

GDDOTIMG_000816.png ( 16 KB / 343 x 467 pixels )
適当に作った2Pカラー
≪ファイル消失≫ 新アップローダ>消失ファイル名:file1050.png

歌はよく知らないけど、このデザインは素敵だと思う


■deadhead  -2011/10/07 (Fri) 21:55
D16っ!?
冗談としか思えないレベル
いや、むしろ冗談じゃない・・・

■ragtime  -2011/10/07 (Fri) 22:02
製s……いや、多くは望むまい
ナイスドットです!

■捨石  -2011/10/08 (Sat) 02:53
これで・・・ドット・・・だと・・・!?

これはいい歌姫(-ω-`*)


■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2011/10/08 (Sat) 09:08
ページ開いた瞬間に思わず声がでましたw

素晴らしい!


■貧乳派  -2011/10/08 (Sat) 12:33
眼福でございます。
色数凄い。
これ動かすったら相当な労力っぽい気がしますね。

■Jaldabaoth [HOME]  -2011/10/08 (Sat) 12:51
おお、すごい。原作絵のようなHDドット
この大きさで描けるとは素晴らしい

■健介  -2011/10/08 (Sat) 20:39
いや、これ…声出ちゃうよ…良い…

■otoshigo  -2011/10/09 (Sun) 13:48
労力がにじみでてくる微細ドットですね。質感がすごくでてます。
D4打ってると微妙な曲線がまだ表現できなかったりでいつもHDサイズだったら出来るんだろなぁとおもってますねー。その不自由な所がD4以下ならではの面白い部分かもしれませんけどw

■ひよこ星  -2011/10/09 (Sun) 22:09
>>deadheadさん
HDサイズで元絵を模写しただけなので、冗談みたいにお手軽だったりしますw
高クオリティの赤セイバーやカットインを描けるdeadheadさんなら、何の問題も無くこれより良いドット絵を描けると思いますので、一度試してみると面白いかもです。

>>ragtimeさん
制作は無理でも動かすぐらいは――と思ったけど、それもまだ難しいレベルだったり……
動かす技術を後回しにして、絵の質を上げるようにしてるツケな訳ですが、そろそろアニメを覚えようかな

>>捨石さん ふりかけ( ´_ゝ`)さん 健介さん
ただでさえ天使のミクさんは、ドットに起こしてもやはり天使だったようです。
というか、そもそものデザイン自体が良いですよねミクさん。何だかんだで支持される理由はその辺にもあるんじゃなかろうか。

>>貧乳派さん
これでも使わないように気をつけてはいたんですが、それでも色数が多くなるという。正直、ここまで色数はいらなかったですねw
思ったよりは簡単に描けたので、ブレイブルー並に色数を落とせば制作も夢じゃない……かも。面倒臭さはハンパないでしょうが「無理ではないな」と描いて
みて思いました。

>>aldabaothさん
原作絵の雰囲気を出しやすい、というのがこのサイズの利点ですかね。D4、D0だと似せる為の努力が多少は必要だったりしますが、この大きさならその苦労が必要ない感じ。
でも、そのぶん作業量が馬鹿にならんわけで、HDサイズが制作のメジャーになる日は遠いんだろうな……。

>>otoshigoさん
腕のふくらみとか、スカートの丸みとか、細かな曲線はD4でも表現するのが難しいですよね。
微妙に主張するドットの角に、自分も良く難儀しますw
HDサイズだとその辺りは確かに表現しやすかったですね。それでも、どうにもならない部分があったりするので、よほど細かく表現したい訳じゃなければD4、D0を選ぶのがベストかも。
>>不自由な所が〜
何となく分かる気がします。少ない色、ドットで上手く表現出来た時なんかは嬉しかったりしますし、ああいうのがドット絵の醍醐味かもしれませんね。

 


[815] はじめまして  
■赤い切り身のシャケ  投稿日:2011/10/06 (Thu) 17:34
  Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/5.0)

GDDOTIMG_000815.gif ( 2 KB / 48 x 93 pixels )
ドット改変って楽しいですが、CMDファイルがチンプンな僕はどうしたらよいのでしょう・・・・

■雅 [HOME]  -2011/10/06 (Thu) 19:19
安心して! 酔って解らんうちに CMDやらCNSやらやっていたら
ある程度は動くの(理由は定かではないが うちの娘達は動いてる)
多分 そのうち解るようになるよ  …きっと

■ナナキ  -2011/10/06 (Thu) 21:53
お、これはジュード君ですか。黄昏のドット基準なら
いい感じに動きそうですね。

■茄子  -2011/10/07 (Fri) 13:53
構えと格闘スタイルから元は香里かな?

何かと騒ぎになる黄昏頭身ですが、私は表情が良く見えて好きなんですよねー
動きも良い意味でデフォルメ・簡略化出来ますし。

エクシリア勢はまたいませんし頑張って下さい。

 


[814] kyasuko  
■mi  投稿日:2011/10/05 (Wed) 14:02
  Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:7.0.1) Gecko/20100101 Firefox/7.0.1

GDDOTIMG_000814.gif ( 16 KB / 119 x 140 pixels )
あ、投稿もコメントもできるようになってる

パレットを半分ほど、下半身の9割ほどをある既存キャラのものを参考にした。
衣装が似てたので参考にしてみたが、上半身は一から描いたし元キャラが分からない程度にはなったかな?


■健介  -2011/10/05 (Wed) 15:28
お〜、ぬ〜るぬるに動いてる〜。
元キャラ…クナーあたりしか思い浮かびませんね。

■deadhead  -2011/10/05 (Wed) 18:44
キャス狐ぉぉっ!
あれ?タイトルに漢字が二文字足りないような・・・

■mi  -2011/10/06 (Thu) 10:46
>健介さん
そです。くなーです。わかりますかーw 前垂れ、ハイソ、足運びがしっくりきたので参考にしました。
想像以上に枚数が多かったことにびっくり。ぬるぬるなのは元キャラのおかげですね。でも、ちょっと妥協して2,3枚削ってしまった

>deadheadさん
実はもうほぼ全モーションできてたり(ボソ
deadheadさん赤セイバー見て、D4で描きなおそうかなーとか思ったりしてましたw
9割までの仕事量と、残り1割にかかる仕事量は1:1って絶望先生で言ってた。細かなクリンアップ大変。


■捨石  -2011/10/06 (Thu) 15:17
>実はもうほぼ全モーションできてたり(ボソ
+   +
  ∧_∧  +
 (0゚・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゚∪ ∪ +
 と__)__) +
 


[813] 生存報告  
■へーヴん  投稿日:2011/10/05 (Wed) 02:39
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.1; en-US; rv:1.9.2.23) Gecko/20110920 Firefox/3.6.23

GDDOTIMG_000813.png ( 4 KB / 240 x 200 pixels )
へーヴんです、ここ最近上のキャラがいるゲームに浮気しまくってました、申し訳ありません。
これより五和さん製作を再開したいと思います。
 


[812] 仮面ライダーナイト  
■hirobiro  投稿日:2011/10/05 (Wed) 00:36
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB7.1; .NET CLR 1.0.3705; .NET CLR 1.1.4322)

GDDOTIMG_000812.gif ( 7 KB / 150 x 200 pixels )
MUGENにサブライダー増えてほしいなー
と、カイザを見て思った。

■名無し  -2011/10/05 (Wed) 17:30
個人的に龍騎はナイトも主人公ってイメージがありますね
>MUGENにサブライダー増えてほしいなー
蟹刑事だってMUGENでなら輝ける筈なんだ!(ネタ的な意味で)
 


[809] リハビリ  
■スパッツの人  投稿日:2011/10/04 (Tue) 21:22
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:7.0.1) Gecko/20100101 Firefox/7.0.1

GDDOTIMG_000809.gif ( 26 KB / 140 x 210 pixels )
2ヶ月さぼっただけでリハビリが必要な件について

■鉄屑  -2011/10/04 (Tue) 23:41
オカエリナサ人〜
ぬるぬる動いてリバビリ必要なさそうですがw

■老人  -2011/10/05 (Wed) 04:26
カプンコの3Dをギラギラした2Dに翻訳してる身としては
シンプルにまとめられる才能に嫉妬。しかも最初から動いてるし!

■いの  -2011/10/05 (Wed) 10:08
おお すごい D0なのになんだ違和感がない…!
スパッツの人改めジュリの人に…

■アルワイド [HOME]  -2011/10/07 (Fri) 02:40
いい感じですね

■スパッツの人  -2011/10/09 (Sun) 22:52
>鉄屑さん
ただいまです
スパッツのほう描いてみたら酷い事になってたので
ちょっと別キャラ描いてみた次第です

枚数はもう一枚あった方がいいかなと思ったけど
もういいやって感じで投稿しましたw

>老人さん
製作するという仮定(あくまで仮定)の下で考えたら
前掛け(?)の模様を消すという結論に至った次第です
これ何枚も模様描くのきついだろうなーとw

>いのさん
まだスパッツ製作を諦めたわけじゃないんだぜ・・・!
てか多分作らないんだぜ・・・w

>アルワイドさん
ありがとうございます(´∀`)

 


[808] (製作)しゃがみ大蹴り  
■いの  投稿日:2011/10/04 (Tue) 10:08
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; YTB730; GTB7.1; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; .NET CLR 3.0.30729)

GDDOTIMG_000808_1.gif ( 27 KB / 450 x 250 pixels )
しゃがみ大蹴りの清書
どんどん足元とか影とか顔とか適当になっていくw

もうちょっとの事は目瞑るようになってしまいましたね…
でもまぁそうでもしないと自分のペースでは完成しないと思うんで勘弁です

Fate/Zero見始めました
初回1時間と大ボリュームでしかもあの超作画…
深夜なのにテンションが大分上がってしまいました
ケイネス先生が出てきたとき外に聞こえない程度に
君島あああああああああああ!!っと言ってしまうテンションでした ええ

このZeroでFateという作品に触れるのは完全にはじめてになります
新作アニメで さらにそこからシリーズがたくさん出てるともなれば中々手が出せるものではなく

今回きっかけとなったdeadhead氏には感謝しています


■ふれでりっく  -2011/10/04 (Tue) 20:41
手を軸にした良い蹴りです
これで適当とか・・たいしたクオリティじゃないか!
むしろこのままでお願いしますw

Fate/Zero始まりましたね。ケイネス先生相変わらず良いお声で安心しました
私も原作未読なので、これからの展開楽しみです


■deadhead  -2011/10/04 (Tue) 21:50
ホントに綺麗な回転ですね
どこが適当なのやら・・・

奇遇ですね!
dvdまとめて借りてきたので、おそらく同時刻くらいに13話見て別の意味で君島ぁぁぁぁぁぁっ!って叫んでましたw
確かにフラグ立ってたけど無事乗り越えたと思ったのに・・・


■鉄屑  -2011/10/04 (Tue) 23:35
滑らかにグルグル回っておりますw

■健介  -2011/10/05 (Wed) 05:53
蹴り始めだけ、手の平がペタっと地についてるのが気になりました。
それ以外は半端ねぇっす。
グダグダなのに、突っ込み失礼しました。

■いの  -2011/10/05 (Wed) 10:04
>>ふれでりっくさん
足がね 足の裏が特に適当ですやっぱり
クーガーのアルターの脚の裏はもっと複雑なんですが
かなり簡略化してます 初期の頃はもう少し細かくやってたんですがさらに荒っぽくなってきました

山崎たくみさんいい声ですよねー
しまじろうのとりっぴいとキャラに差がありすぎるw

相方のランサーは緑川さんでもう変な方向にテンションがあがってry

>>deadheadさん
動きはまんまチップなんで私の実力じゃないよ!

おお!スクライド継続して見てくれてますか そいつは素晴らしい

13話というと君島の後のカズマの怒りの回ですねー…

スクライドは正直な話 見た目が地味なキャラが多く
特に君島は派手な要素のアルターは使えないし
髪も服も飛び切り地味で 更にイケメンとも言えない…

それでもスクライドには絶対に必要なキャラで10年間愛され続けています
目に見えないキャラ色の濃さがスクライドの魅力だと思います
君島ああああああああああ!!

>>鉄屑さん
作ってる時何回もEDGEのアニメーションフレームで確認とるんですが
まぁ何回も見てると気持ち悪くなりますね!!

ずっとドット見てる→それが回り続けるのコンボは深夜では結構ひびきましたw

>>健介さん
手のひらは最初は完全に地べたについてる状態から徐々に上げて指にで支えて行くというのを狙って…っと思ったら最初の一枚から指で支えてるわ!!

これはいかん ちょっと直してみます

>グダグダなのに、突っ込み失礼しました。
いえいえ ありがたいです
アドバイスは欲しくないわけではないんですが本板の方に上げてアドバイスを要求しておきながら結局細かいところだからいいやと修正しない事も多々やってて…

それは申し訳ないなと思い今はこっちに上げてます
アドバイス自体は欲しいというのが本音です

しかしアドバイスは受けるよ!でも都合が悪かったら直さないけどね!って事なんでこっちでアドバイスもらうのもなー…

 


[807] 【制作】まどか【中】 ポートレイト ネタその?  
■おりりん  投稿日:2011/10/07 (Fri) 19:28
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; .NET4.0E)
●原寸表示
GDDOTIMG_000807.jpg ( 237 KB / 663 x 715 pixels )
まどか様の誕生日らしいという事で生存報告がてらに、特に手土産も無いので捻りも何も無い作業中(っぽい)ものをアップしてみたり。

漸く暑さが薄らいできたので作業に手をつけられるという感じです。
今はイントロに着手というところでしょうかね。


>通行人さん
アンソロ表紙のがかわいいでついポチポチと。

>健介さん
基本MSペイントでコツコツとドットを打っております。
そりゃもうコツコツと。

ではではノシ


■通行人  -2011/10/04 (Tue) 22:31
まどかわいい!
このサイズでインデックスカラーでうめ絵再現ってかなりすごいと思います

■健介  -2011/10/05 (Wed) 05:55
え!?…ペイント…え!?
 


[806] 制作)カズマ第二形態 イントロ(予定)  
■Anji  投稿日:2011/10/03 (Mon) 17:51
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.1; Tablet PC 2.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; .NET4.0C)

GDDOTIMG_000806.gif ( 101 KB / 177 x 170 pixels )
前回載せたイントロ(予定)はお蔵入りに近い感じになりそうですな。
というわけでこっち!

髪変化→腕分解→シェルブリット腕生成→頭のアレ生成→尾生成の流れ。
腕生成終わりまでで33枚(゚д゚;)
アルター生成時に発光するオーラは虹(7)色もどう見せようか悩み中。
そのせいもあって腕分解した時に根元が真っ白な状態。
ここまで急にやる気120%になって作成しました。
勢いは大事( ゚ω゚ )
なお、ポーズ参考は最終話の冒頭のシーンとMagmaのジャケットの絵?から。

作ってるとやっぱり立ち絵などと比べて小さいんじゃないかとか思うのだけど
実際比べてみたらそんなでもなかったりしますよねぇ。
奥の足は短いんじゃなくて正面から見たら凄く足開いてるから
遠近感って奴で小さく見えるだけなんですぞ!(´;ω;`)

しかし、平井氏の作画によるポーズを再現しようとすると難しい。
けどかっこいいのでどんどんリスペクトしていきたい。


■deadhead  -2011/10/03 (Mon) 19:48
うおぉっ!かっこいいー
すごく最近見始めたのでカズマ見れてかなりうれしい

■いの  -2011/10/04 (Tue) 09:03
イントロ作り始めましたか!
スクライドのキャラはアルター発動が地味に鬼門すっよねー…

仮面ライダーとはまた違うけど似た辛さがあると思います

ゆっくり切り替わるアニメって枚数増えて大変ですよねw


■ふれでりっく  -2011/10/04 (Tue) 20:27
お疲れ様です。前回のはお蔵入りとはもったいない・・・別場面で再利用できたら良いですなあ

この動きにオーラつけるとすごく見栄え良くなりそう
問題はそのオーラなんですが・・w

気力充実しているようなので、このまま突き進んでください!


■Anji  -2011/10/04 (Tue) 21:06
>デッドヘッドさん
!?
まさか第二形態ネタバレしてしまったのか!?
何、気にする事はない、漢ならネタバレしたとしても燃えるものは燃えるのだ!
という前置きは置いといて、スクライドは小説(アフター)もあるので
DVD見終えたら是非是非(゚∀゚)

>いのさん
あー、仮面ライダーも前振りが有りましたね・・・!
同じくらい枚数かかりそうだ。
兄貴の生成イントロもきっと実装されますよね(゚д゚)
あぁ、私はツイッターしておりませんが
いのさんのツイッターはよく拝見させてもらっております|д゚)

>ふれでりっくさん
前回のはお蔵入りにはなったけども、余裕ができた時に
イントロその2みたいな感じで導入したいと思っております。
1つだけじゃ寂しいですしね!

オーラはほんと一番の悩みですね。
アニメの通りにとは行かなかったとしてもごまかせられるようにはしたい。

 


[805] 【制作】行けー!俺のトムキャットレッドビートルー!!  
■kenn  投稿日:2011/10/05 (Wed) 23:35
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.1; Trident/5.0; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; MALN; .NET4.0C)

GDDOTIMG_000805.gif ( 67 KB / 100 x 40 pixels )
実機欲しい…

多分アニメの演出を垂れ流すだけになりそう

>名無しさん
ストライカーは今のところ予定に無いです
リュウセイさんが精神攻撃をしてくれます


■名無し  -2011/10/04 (Tue) 23:10
素振りは基本
>多分アニメの演出を垂れ流すだけになりそう 
ストライカー主体のキャラになるんですかね?
 


[804] 風来人の女剣士ちゃん  
■nns  投稿日:2011/10/03 (Mon) 00:19
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; ja; rv:1.9.2.23) Gecko/20110920 Firefox/3.6.23 ( .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C)

GDDOTIMG_000804.gif ( 3 KB / 110 x 180 pixels )
HD漁ってたら発掘されたので手直しして投稿。
割とそれっぽくなったかな。

>>Annriさん
意外とはだけてる胸元のドットいじってるときが
一番楽しかったのは秘密です。ふぅ。

>>wolfさん
製作動画はニヤニヤが止まりませんでした。
キャラの完成を心待ちにしております。
あれですよね、ストライカーで座頭シキとか目潰し琥珀さんとか・・・
いや、何でもないです、ごめんなさい。


■名無し  -2011/10/05 (Wed) 06:28
あ、アスカだああああああああ!!

■nns  -2011/10/06 (Thu) 07:27
アスカちゃんです。
しばらく前のものなのでよく覚えていませんが、
挫折したシレンちゃん(2個↓)と一緒に発掘されたので
ブリスにでも使おうと思ってたんでしょうか。
 


[803] 人類最後の希望  
■名無し  投稿日:2011/10/03 (Mon) 01:16
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30618; Tablet PC 2.0; .NET4.0C)

GDDOTIMG_000803_2.png ( 1 KB / 200 x 80 pixels )
轟天号ってロマンの塊ですよね
既に2機MUGEN入りしてますがやっぱり自分のドットで動かしたかったので画像を差し替えて個人的に遊ばせてもらってますw
相変わらず色数は少ないですが・・・
というか自分に合う塗り方が未だに見つけられない(汗)

■ひよこ星  -2011/10/02 (Sun) 20:35
軍艦にドリルだもん。ただでさえロマンを感じる二つの組み合わせは、まさにロマンの塊。

色数が少ない、とおっしゃるのでedgeで開いてみたら十六色以下だったとは……
この色数でここまで的確に描けるというのは、むしろ長所だと思いますw


■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2011/10/02 (Sun) 23:46
うめえええ! 
自分がこんなん描けたら、鼻高々に投稿しそうw
 


[802] シレンちゃん?  
■nns  投稿日:2011/10/02 (Sun) 06:36
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; ja; rv:1.9.2.23) Gecko/20110920 Firefox/3.6.23 ( .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C)

GDDOTIMG_000802.gif ( 44 KB / 110 x 190 pixels )
ニコ動でシレンちゃん作成動画が上がってたので
支援という名目で過去の恥晒しでもしてみようかと。
スカート→短パンの穿き替えと縞合羽のおかげで
ドット改変なのにやたらと手間がかかった記憶があります。
PCあぼんで萎えて久しくドット打ってなかったが
やっぱキャラ動かすのって楽しい。

■Annri  -2011/10/02 (Sun) 10:39
かっかわいい… ハッ!?

そういえば忘却さんがシレン作っていたと思ったけれどどうしてるかなあ… ふぅ


■wolf [HOME]  -2011/10/02 (Sun) 13:14
自分の場合、製作開始時にどこまでこだわるか考えたあげく、
製作スピード第一で笠・マントだけの追加にしました。

忘却さんは自分がドット絵投稿初期にすごいお世話になって
今のドット絵スキルがあるのは忘却さんのおかげといっても過言ではないので
またひょっこり凄いドット絵を投稿してくれると思ってます!

 


[800] 仮面ライダー龍騎  
■テルZETA  投稿日:2011/10/01 (Sat) 21:48
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/4.0; GTB7.1; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C)

GDDOTIMG_000800.png ( 2 KB / 82 x 108 pixels )
動きがつけられるようになれればなぁ……。

■デグレ  -2011/10/01 (Sat) 22:10
何かしら龍騎のゲームから
トレースすればよろしいのではないでしょうか?

■テルZETA  -2011/10/02 (Sun) 00:05
>>デグレ様
龍騎なら3Dゲームが一つでてますね。しかし手持ちに無いので無理かな……というのが本音です……。

■ぐりんぷるず  -2011/10/02 (Sun) 04:12
僕も動くアニメ初めてつけた時はうまくも無いのにめちゃテンション上がりました。やっぱり動いてこその格ゲードット、ぜひトライしてみて欲しいです!

■デグレ  -2011/10/02 (Sun) 17:00
>>テルZETAさん
一応Amazonの中古などで購入できるみたいですが・・・。
後クライマックスヒーローズの龍騎を参考にすればいいかと。

それと、もうすでに出来ているmugenの仮面ライダー龍騎を
参考にするのも手でしょう。
改変自由かはわかりませんが・・・・。

gdgdドット絵板で話すことじゃないな、これ・・・。

 


[798] 名前未定  
■名無っしん [HOME]  投稿日:2011/10/02 (Sun) 10:38
  Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1) AppleWebKit/535.1 (KHTML, like Gecko) Chrome/14.0.835.186 Safari/535.1

GDDOTIMG_000798_1.gif ( 3 KB / 100 x 180 pixels )
考えてるキャラの一人。

■貧乳派  -2011/10/01 (Sat) 21:34
これはよい褐色娘ですね。
やはり褐色には白髪がよく似合う…。

■deadhead  -2011/10/02 (Sun) 11:24
かわいいw
けもぅとは仲良くできそうなキャラですね

■健介  -2011/10/02 (Sun) 19:31
褐色=きょぬー…なイメージあります。
そしてこの子も…( ゚∀゚)o彡゚
 


[797] 花散る天幕(ロサ・イクトゥス)  
■deadhead  投稿日:2011/10/04 (Tue) 21:38
  Mozilla/4.0 (PSP (PlayStation Portable); 2.00)
●原寸表示
GDDOTIMG_000797_2.png ( 209 KB / 658 x 484 pixels )
カットイン作ってみました、サイズ変えれば使えるかな?
一応メルブラ風味を目指したつもり…

>デグレさん
愛を言うならデグレさんも負けてないと思う
スカイウォードソード面白そうですね、wii持ってないのが悔やまれるぜ

>ふれでりっくさん
おお、ありがとうございます!
手探りなもんで、むしろそういうこと言ってもらえると助かります。
とりあえずペンタブくらい欲しい。

>いのさん
そういってもらえるとうれしいです
>原作があるキャラ作成にはすごくプラス効果〜
つまりクーガー兄貴にも?

>Annriさん
>おっpいの陰影〜
気のせいです!
たぶん

>社咲さん
勿論構いません!
むしろこんな拙作を参考にしていただけるなんて
ただし、よく見たら結構ひどいと思うので細かいとこ見られるときついですw

密かに更新

さらに更新、しかしよく見てくれてる・・・
右手は動作中だからなのか、明らかに腕のポリゴンがドレスを突き破ってたので超適当にすませてたんです。はじっこだしいいかなって


■デグレ  -2011/10/02 (Sun) 17:22
すごく綺麗ですね!
mugen用にここまでのカットインを作るなんて、
半端じゃない愛だ・・・。

赤セイバーの完成が楽しみです。

>愛を言うならデグレさんも負けてないと思う

自分のドット絵はトレースによるゴリ押しでして、こういうカットインというかCGというか、絵を全くかけないんですよ。
昔手描きで練習しようとしたんですが、あっさり挫折しました。

>スカイウォードソード面白そうですね、wii持ってないの
>が悔やまれるぜ・・・

今Wiiを買っても特に損は無いと思います。
2万円でリモコン+とWiiスポーツリゾートがついてきますから。

しかし、スカイウォードの前はトワプリでしたが、まさか五年も待たされていたとは・・・。

「本格的な剣戦闘のゼルダをやりたい」と思ったのが初ゼルダの時オカの時ですから、そこからスカイウォードを待ち望んだと考えると13年・・・。長い。


■ふれでりっく  -2011/10/01 (Sat) 21:51
これは良い・・・素晴らしいカットイン!
色使いもすごい好みですー

あえて原作絵を再現するのであれば、
・やや頬が下ぶくれかな?
・モデリング上ではまさにこの形状なんですが、版権絵だと柄の形状が少し違っていました(もっと筒状な感じ)

十分素敵な絵で指摘するのもためらったのですが、期待するあまり、つい・・・
どうかご容赦を!


■いの  -2011/10/02 (Sun) 04:43
う、うつくしい...ハッ!
カットインあるとキャラ色濃くなって原作があるキャラ作成にはすごくプラス効果だと思うの

絵描ける人がうらやましいぜ…!


■Annri  -2011/10/02 (Sun) 10:38
おっpいの陰影だけやけに力が入っているように見えるのはきっと気のせいだ!

可愛くて凛々しいねッ!(*゚∀゚)


■社咲 [HOME]  -2011/10/02 (Sun) 14:08
かっこいいですし上手いですね〜
サイズはMUGEN内でいじれるのでこのままでも問題ないかと。

実は似たようなポーズのカット絵を描こうとしてたんですけど、上手く描けなくて・・・
参考にさせてもらってもよろしいでしょうか?


■名無っしん [HOME]  -2011/10/02 (Sun) 17:25
とりあえずペンタブくらい欲しい…だと…?
これをマウスで描いたというのか…凄いな…

■鉄屑  -2011/10/02 (Sun) 18:28
マウスって・・・
凄すぎる

■ひよこ星  -2011/10/02 (Sun) 20:06
とてもマウスで描いたとは思えない程の出来……
ちゃんとそれらしい雰囲気も出てるし、とても良いと思います

■deadhead  -2011/10/03 (Mon) 19:46
>デグレさん
むむ・・・だが、その前にたちはだかるiPhone5の壁。
ひとまず財布と相談ですw
>名無っしんさん
>鉄屑さん
>ひよこ星さん
・・・えぇ、まぁ確かにマウスなんですが、ほとんど拾ってきたスクショのトレスなんです。
ですから僕自身の画力は大したことないです。
元絵が口が隠れてたりしたので手の位置変えたり、顔はオリジナルなんですけどふれでりっくさんにはモロバレでした 笑
実際モデリングをトレスしてたわけだし

■ふれでりっく  -2011/10/04 (Tue) 20:15
修正お疲れ様です。私なんぞの意見を取り上げて頂き恐縮です
恐縮ついででアレですが・・・
前回見落としてしまいましたが、構えを見る限り右手も握りこんでいなければ不自然と思いましたので、右手指を柄の手前にもってくれば・・・ほんと注文ばかりつけて申し訳ない!
それ以外は完璧かと!

元画像の有無に関わらず魅力ある絵と思います。実際のモデリングなんかカクカクしてますしねw
それにしても、マウス描きとは・・・

 


[796] 【制作】ポトレ集  
■Annri  投稿日:2011/10/01 (Sat) 18:52
  Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:7.0.1) Gecko/20100101 Firefox/7.0.1

GDDOTIMG_000796_2.png ( 69 KB / 556 x 384 pixels )
特殊ポートレートアドオンって結構たくさんあるのね。

地味にめんどい…


■nns  -2011/10/01 (Sat) 17:41
うは!さやかちゃんがいっぱい!
右下がぐぬぬに見えた俺はたぶん病気

■ドラグナー  -2011/10/01 (Sat) 19:32
手書きで様々なライフバーに対応したポトレを書くとは恐るべし。

■貧乳派  -2011/10/01 (Sat) 21:33
こうしてみると結構色んな種類のポートレートアドオンあるんだなぁ…

■Annri  -2011/10/02 (Sun) 10:36
あまり人が重視しないようなポイントもしっかり押さえておけばキャラ作りの好感度もあっぷになるかという下心があr

すべて手書きではありますが、アニメのワンシーンを下書きとして使っております。


■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2011/10/02 (Sun) 23:48
× 下心
○ ほとばしる愛

ですな。


■健介  -2011/10/04 (Tue) 00:50
流石、愛は偉大ですね!
 


[795] 多分コジョンド  
■Peke  投稿日:2011/10/01 (Sat) 08:53
  Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/5.0)

GDDOTIMG_000795.gif ( 7 KB / 160 x 100 pixels )
   /⌒ヽ 
  / ´_ゝ`)<低姿勢走りは稼動範囲狭くて悩みますぬ 
  |    / 
  | /| | 
  // | | 
 U  .U 

■Annri  -2011/10/02 (Sun) 10:34
足だけだとなんかエロいw

うちの子のダッシュと少し似てる。

 


[794] スカイウォードソード版リンク(?)  
■デグレ  投稿日:2011/09/30 (Fri) 23:38
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; YTB730; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C; Tablet PC 2.0)

GDDOTIMG_000794.png ( 14 KB / 492 x 258 pixels )
皆さん、お久しぶりです。
前々から作っているリンクをスカイウォード風にしてみました。左がトワプリ、右がスカイウォードです。

製作があまりにも遅いため、ちょっと諦めかけていたのですが諦めきれず、キャプチャボードを買って製作を再開しました。
キャプチャボードを使うとDVDより高画質にゲームを録画できるため、製作が進みそうです。

それと、スカイウォードソードの発売日が11月23日に決まりましたね。実際のプレイが楽しみです。
・・・はまりすぎて製作が遅れませんように。
後、リンクをスカイウォード風に一から作り直すはめになりませんように。


■ぐりんぷるず  -2011/10/02 (Sun) 04:20
お元気そうで何よりです。
ゼルダは25周年みたいですね、オメ!
 


[793] (製作) 烈風拳!  
■わりばし  投稿日:2011/09/30 (Fri) 15:10
  Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 6.0; ja; rv:1.9.2.13) Gecko/20101203 Firefox/3.6.13 ( .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C)

GDDOTIMG_000793.gif ( 25 KB / 200 x 150 pixels )
ここに投稿するだけのためにエフェクト描いたのは内緒。
※実装はしませんよ。

残る動作はあと10ぐらい?10月中には向こうに出して絵以外の意見拾いたいな。


■Annri  -2011/10/02 (Sun) 10:33
ちゃくちゃくと動作が進んでいるようで(*゚∀゚)
実は一番早く完成する魔法少女はまどかだったりして…

負けてられないッ(ネタ的な意味でも…)


■ちくり屋  -2011/10/03 (Mon) 01:28
こないだのファイル、迷惑行為で有名な奴に転載されてますよ。
多分この板こいつにチェックされてます。
http://nipa3008.webs.com/character.htm

■健介  -2011/10/05 (Wed) 16:07
nipaか…覚えておこ。
無断転載ですね〜。
 


[792] 試しに投稿しても構わry)  
■オジサンぷまい  投稿日:2011/10/05 (Wed) 20:21
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/4.0; GTB7.1; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; HPDTDF; .NET4.0C)

GDDOTIMG_000792.gif ( 15 KB / 260 x 300 pixels )
謎リンクが出ると聞いて。
否、漸くモデムが直ったのでテストも兼ねてさっき出来たガーディアンオルタを挙げてみました。
…と、思ったら今度は携帯の具合が何やらおかしいと来た、何なの;
いつか(製作)と付けられる様な物を作ってはみたいと思うのですがこのペースだとどうにも……取り敢えずこれなら作れそうと小さく希望を持っている物でもメモ書きして締め括ります。
『王国心358/2days版のモー●リショップ』/上下運動だけなら出来そうだが…?
『ジ●イデッ●ーED版のもちもちした車』/色数少なめで出来そうな…。
『侍魂風の凶●刑●郎』/無謀;

――果たして需要は有るのか?

>deadhead様
返信遅くなってしまい申し訳ありません…聖板小説に四苦八苦してたらついウッカリ;
このドット絵は恐らく見詰めてても動かないかと思います、寧ろ動かしたくなry)
また此処まで描いて気力がヤバイマジヤバイ状態に陥ってしまったのでその内、気が向いたら忘れた頃に加筆修正してるかもしれませんが…動きません。(大事な事なので二回言いました)
その代わりと言っては何ですがモーグリショップは作るかも?と云う事で返信ついでに動作の案メモでも追記しておきます。
〔モーグリの動きと戦闘方法について予想〕
1/基本はあの微かな上下運動、浮いている様だ、下段が当たらない、大きさ的には恋竜様の半分以下かと思われる。
2/ダメージ喰らいの基本はワンダーランド系(クルクル回転するアレ)、上段は反時計回りで中段が時計回り、辛うじて当たる下段はバタンズコー!となるのか?
3/攻撃はパネル(商品)で良いのではなかろうか…テラ子安氏も「商品だ!!(バッ!)」とかやらかしてる訳だし、高級品こそ一〜三回程度で終わる、商品の切れ目が命の切れ目(笑)
4/商品を充実させる為にはゲージを溜めつつロクサスの階級を上げなくてはならないコレ重要、超必殺は『358/2daysメモリー』(言わばロクサス達が今まで食べた分のシーソルトアイスが上から雪崩の様に落ちて来る←イヤ過ぎw、当たりを引いたらおまけででかーーーーーい!!のがェ…)
5/顔グラは『ゆっくり見てってね☆』で。
こんな具合で宜しいのではないでしょうか、如何で御座いましょう?deadhead様とその他皆々様。


■deadhead  -2011/10/05 (Wed) 21:17
どんどんすごくなっていきますね!
後ろのを動かすとなると尋常じゃない事になりそう…

モーグリショップはそもそも戦えるのか? 笑

追記

色々突っ込みどころはありますが、とりあえず自分はGOサイン出しておきます!

聖板の方も期待してます。
自分でも書いてみたいけどssはノータッチなので企画倒れでしょう・・・
第二次起こらないかなー

 


[791] 支援兼火狐7拡張IEテスト  
■リアス式海岸 [HOME]  投稿日:2011/09/29 (Thu) 20:34
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/4.0; YTB730; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; .NET4.0C)

GDDOTIMG_000791.png ( 5 KB / 320 x 320 pixels )
途中で力尽きました。某探偵wマンガよりエミリアことエミリー(とエド)です。
裏表紙で彼女(と神父)だけ背景キャラだったので。
吸血鬼がパイルバンカーやってたから何かモーションつけてみようと思いましたが、元ネタ的に同系統のキャラでいいモーション無かったのであきらめました。

■雅(パイルバンカーは搭載済みさ!) [HOME]  -2011/09/30 (Fri) 19:52
なぁ〜ん? ドット絵版着てみればなんとうれしい展開だ しかもかわえぇ〜(大興奮!)そして誰がエド君だと何人の方が わかってくれるのか?
いや ほんとすいません ・・・泣いてもいいよね? 今日ぐらい許してくれるよね?

しかしよくもあの衣装を・・・すげぇ!
できたら保存してお宝フォルダに入れたいんすケド いいでしょうか?
>追記
大切に保管させていただきます
あぁ たしかに終わるのには おしい的なラインナップ・・・
まぁ 某雑誌のように盛り上がる前に切られるよりは マシなんですが
それでも 気に入って読んでる側は 切ないです。  


■リアス式海岸  -2011/09/29 (Thu) 23:29
>雅さん
どうぞ、好きにしちゃって下さい。
衣装は、うん、ショコラにしたほうがよかったなと描いた後に思いました。スカートで力尽きた結果がこれだよ!

しかし、これといい、「棺担ぎのク○」「境界線上のリ○ボ」「○から始めましょう」「ね○きっさ」など結構気に入ってる作品に限ってあまり続かないんですよねぇ。

 


[790] ネタ岩三姉妹  
■にゅ  投稿日:2011/09/29 (Thu) 20:21
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; GTB7.1; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; .NET CLR 2.0.50727; AskTbFXTV5/5.12.5.17640; msn OptimizedIE8;JAJP; Lunascape 6.5.6.24556)

GDDOTIMG_000790.gif ( 4 KB / 230 x 150 pixels )
左から岩 単子 岩 カノン 岩 多美
多美には外国から来たニウ・カンタームと言う友達が居る。 

追記
Firefox 7ってのを使ってみたけど早いのはわかるけどここにコメントできないのは俺の設定が悪いのだろうか クロームもコメントできなかったなぁ


■にゅ  -2011/09/30 (Fri) 18:22
おーバージョンアップしたらコメント書き込めれた
 


[789] ひばり  
■C・ビーム  投稿日:2011/09/28 (Wed) 01:04
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729)

GDDOTIMG_000789.gif ( 5 KB / 139 x 223 pixels )
雲雀ちゃん可愛いよ雲雀ちゃん
ウオオオオオオオオオ

■B-FUN  -2011/09/28 (Wed) 02:02
うんじゃくちゃんペロペロ(^ω^)

■貧乳派  -2011/09/28 (Wed) 08:03
服を着ている…だと…
 


[788] (製作)ビオレンテ  
■ふりかけ( ´_ゝ`)  投稿日:2011/10/01 (Sat) 20:59
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/535.1 (KHTML, like Gecko) Chrome/14.0.835.186 Safari/535.1

GDDOTIMG_000788.gif ( 187 KB / 320 x 480 pixels )
このキャラもようやくゴールが見えてきました。
レン改変ブームはとっくに下火? いいんですよ。マイブームの炎が燃えていれば。

さて、今回はレイの投げ対応画像。投げられたらランダムで表示画像を変える、という方法を考案中。

>通行人さん、いのさん
コメントありがとうございます。
レイの投げ対応はどう転んでもセクハラになるという不思議w スカート捲りは前にてゐの製作動画で見た覚えがありまして……やってみたらうまくいったので採用しました。

>nnsさん
ゴジレンはFカップだそうです(たしか)。元ネタ的に同じ細胞を使っていることになるので、こっちも巨乳かな、と……w


■通行人  -2011/09/27 (Tue) 18:59
なんか新しい趣向に目覚めそうです( ゚∀゚)o彡゚

ふりかけさんの名前部分にインテキスト広告が・・・
流石にひどすぎる気がしますな


■いの  -2011/09/28 (Wed) 04:26
胸は鷲掴み スカートは捲るで
もうほんとこの人は…もうw

しかしスカート捲りは新しいすね…


■nns  -2011/09/30 (Fri) 01:13
レン怪獣勢はおっぱい大きいのがデフォなのだろうか
ゴジレンは怒るけどビオレンは恥ずかしがるんですね
うむ、よい。
 


[787] ときめいて死ね!  
■ふれでりっく  投稿日:2011/09/27 (Tue) 13:42
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; YTB730; .NET CLR 1.1.4322; InfoPath.1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729)

GDDOTIMG_000787_1.png ( 26 KB / 373 x 411 pixels )
雲慶はオルタレイションの犠牲になったのだ・・・


ドット絵に移行したいけど、描きかけのストック絵を使い切ってからになる・・・かな?


■いの  -2011/09/28 (Wed) 04:23
ときめいて死ね!

雲慶にとってまさに最悪の脚本となってしまったオルタレイションw
ただでさえ出番少ないのに8話まるまるカットとわ…

私の物語は悲劇をもって 終わるのである(キリッ


■ふれでりっく  -2011/09/29 (Thu) 19:46
>いのさん
オルタネイションでは完全にフレームアウトされるのか、濃いモブキャラとして登場するのか気になるところですな

前編では出番無しのようですが、後編ならきっと新規カット付きで大活躍してくれるに違いない・・・!


■Anji  -2011/09/29 (Thu) 22:11
「私の完璧な脚本を!なぜストーリーを変える!?」

イントロでのアルターが生成されるコマを描いている途中(枚数がおかしくなりそう)で
疲れて見にきたら雲慶ではありませぬか

もうすっかり和む拠り所と化している・・・!


■ふれでりっく  -2011/09/30 (Fri) 20:53
>Anjiさん
製作苦労されているようで、お疲れ様です
アルター生成の場面などは細かい動きが多いので難しそうですね。完成楽しみにして待っています

雲慶(の髪型)でも見て少しでも和んでいただければ幸いです


■deadhead  -2011/10/01 (Sat) 01:51
誰かが延滞してやがるせいでもう2週間待ってるのにDVD2巻借りられない…
お陰で誰か分からないー!

このクオリティなら、ドット絵に移行する必要もない気もしますけど労力的に死ねるのかな、やっぱり


■ふれでりっく  -2011/10/01 (Sat) 02:41
>deadheadさん
コメントありがとうございます
まだ見ていない方々にはちょっとしたネタバレ的になってしまって申し訳ないです

ドット絵にしてみたい理由はいくつかあるのですが、
・元絵の解像度をドット絵サイズにすると、ぼやけたり細部がつぶれたりする
・素材提供とかもできたらしてみたいので、ドット絵に慣れてみたい
・ドット絵も描いてみてえ!←NEW

元サイズの絵もどこかで使えそうな気がするので、今後どっちで行こうか少し悩み中ですねー

deadheadさんも早くレンタルできて、スクライド好きになってくれると嬉しいですw

 


[785] いつか(製作)を付けたい  
■れたす  投稿日:2011/09/26 (Mon) 20:45
  Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/5.0; Japanize/1.03)

GDDOTIMG_000785.gif ( 2 KB / 90 x 112 pixels )
遠野志貴改変、ポップンミュージックのMr.kkです。
MUGENでは音ゲーキャラって少ないんですね。いつかモップと水鉄砲で戦うkkさんを完成させてみたいです。

■bamboo  -2011/09/27 (Tue) 10:14
等身上がってカッコイイw

>音ゲーキャラって少ない
親会社のコ○ミが 自社の版権に超うるさいですから。


■名無し  -2011/10/03 (Mon) 02:54
音ゲーキャラなら、同じポップンのゴルゴンがいるよ!爬虫類、爬虫類だから!

ぶっちゃけ、格ゲーにして必殺技を揃えられるだけの設定がないってのが一番の問題かと。
リズム天国のカラテ家とかなら無理なくできそうな予感はするけど。

 


[784] 【制作】攻撃モーション  
■Annri  投稿日:2011/09/25 (Sun) 20:28
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 5.1; GTB6; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; OfficeLiveConnector.1.3; OfficeLivePatch.0.0)

GDDOTIMG_000784.gif ( 196 KB / 250 x 150 pixels )
久々の連休(一日は仕事)だったので、ヒャッハーして
勢いに任せてうってみた。

小攻撃(遠距離)
小攻撃(近距離)
中攻撃(遠距離)
中攻撃(近距離)←途中まで描いて没だなコレ…

最近、Firefoxからの投稿や返信ができない…
なんだろうコレ


■nns  -2011/09/26 (Mon) 02:11
>>最近、Firefoxからの投稿や返信ができない…
これ、自分もです。
ただ毎回ではなく、時折問題なくコメントできたりするのでよくわかんないです。

それはともかく、ヒャッハーの勢いでこれだけのクオリティでこれだけの量かけるのはやっぱすごいです。
これでサンドバッグ卒業だ!やったね!


■老人  -2011/09/26 (Mon) 03:32
今雑談板の管理スレでもこの話題出てるんですが
TOK2が妙な仕様変更したくさい、という感じみたいですね。
IE系なら投稿自体は問題なく出来てるようです。

■ひよこ星  -2011/09/26 (Mon) 20:58
>>最近、Firefoxからの投稿や返信ができない…
自分だけじゃなくて良かった。
けど、不便なのでどうにか改善して欲しいですねコレ。

■丁六  -2011/09/30 (Fri) 17:45
攻撃動作が出来ると、どんな仕様にするのかがちょっと気になりますね。
今一気に動画見直してきたのですが、やられも充実していますし、完成が楽しみです。
 


[783] マミさん  
■ひよこ星  投稿日:2011/09/25 (Sun) 06:34
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; YTB720; GTB7.1; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729)

GDDOTIMG_000783.gif ( 5 KB / 215 x 241 pixels )
いつかマミさんを格ゲーで操作できたら、それはとっても素敵だなって――

ドットで動くアクションゲーは黄昏さんが出してたけど、ドットで動く格ゲーもいつか出たらいいね


■ゲレゲレ  -2011/09/25 (Sun) 07:25
おお、美しい
まさに「素敵」という言葉が似合うマミさんですね

■之々  -2011/09/25 (Sun) 09:28
なんという素敵な美しさ
最早、すげぇ…の一言に尽きますね

このクオリティで格ゲー製作できたらさぞ楽しいだろうなぁ…


■otoshigo  -2011/09/25 (Sun) 16:31
こんな無駄の無い綺麗なドット描きたいなぁ。マミさんは結構この板でも見かけますがどちらかというと皆さん御自身の絵柄というかオリジナルマミさんなので人によってぜんぜん違ったりするのがおもしろいですね。このマミさんも凛々しくて素敵です。
ひよこ星さん本当にレベルアップが著しいですなw比べていくと進化していってるのがよくわかります。私は逆に自分のしょぼさに気づいてきてスランプ気味ですw
人体も色も見習いたいですね。

■健介  -2011/09/25 (Sun) 19:43
ぐだぐだ板を覗いた瞬間、「スゲェ!」って言ってました。
このドット…製品レベルと遜色ないですね。

■アルワイド [HOME]  -2011/09/25 (Sun) 21:18
sugee

ニック [HOME]  -2011/09/25 (Sun) 22:57
すごい作品だなぁ…w
いつか僕もこれくらいすごい絵を描きたいですw

■gorori  -2011/09/26 (Mon) 20:29
凛々しさがステキです

■ひよこ星  -2011/09/26 (Mon) 20:56
>>ゲレゲレさん
>>之々さん
このドット絵が素敵に思えたのなら、それはきっとマミさん自身が魅力的なおかげでしょう。マミさんはほんとに素敵な方なのです。
だから、ネタにするだけじゃなくてもう少し敬ってあげるべきだと思うんだ……


>>otoshigoさん
原作絵から離れすぎてコレじゃない臭がハンパないマミさんですが、そう言って貰えると嬉しいです。
自分としてはもっと可愛らしい感じにしたかったんですけど、そういう萌え絵方面に向いてないせいか、気がつくとこうなってたんですよね(´・ ω・`)
>>比べていくと進化していってる
半年ほど前に初投稿したドット絵と見比べてみると、自分でも分かるぐらい変わってますね、コレ。
けど、進化していってるというよりは、ようやく人並みにドット絵が打てるようになったかなって実感するぐらいで、むしろここからがスタートのような気もします。
アニメーションを捨ててドット絵の質を上げる、という遠回りを選択した以上は、行けるトコまで行きたい。
>>自分のしょぼさに気づいてきてスランプ気味ですw
otoshigoさんほどの人でもそう思ったりするのか……
スランプとはいかないまでも、自分も似たような思いを常々感じてたり。何かを「作る」人には、ずっとついて回る問題かもですね……なんか良い解決策は無いのだろうか?

>>健介さん
そんな風に褒められるととこそばゆいw でも嬉しい。
実は結構荒かったり、造形が適当だったりするんですけどね、このドット絵。拡大したり背景を変えると、分かるはず。
その辺をどうにかして、その上もっと改良を加えてようやく製品レベル……かな?

>>アルワイドさん
 (`・ ω・´)b THANKS!

>>ニックさん
適当に二次絵をドットで模写していれば、いつかと言わず半年かそこらで描けるようになる……はず。
確実とは言いませんが、格ゲードットから離れてみることで得るモノもあったりしますし、何かしら毛色の違うドット絵を描いてみるのがいいのかも知れません。
兎にも角にも、経験さえ積めば誰にだって描けるレベルのドット絵なので、ニックさんみたいに向上心のある方ならすぐに追い越せると思いますよ。

>>gororiさん
きりっとしたマミさんと、ドヤ顔したマミさん。どっちにしようか悩んだ結果がこの表情です。
似合うんだけど、ドヤ顔はさすがにねぇ……w

 


[782] DQ3勇者  
■ゲレゲレ  投稿日:2011/09/25 (Sun) 02:47
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; rv:6.0.2) Gecko/20100101 Firefox/6.0.2

GDDOTIMG_000782.gif ( 6 KB / 300 x 300 pixels )
DQT,U,V移植の記念に
昔は16歳の勇者と聞いて「お兄さんだなぁ〜」と感じましたが
今になってはかなり若く感じちゃいます

■之々  -2011/09/25 (Sun) 09:35
DQVはFC派な俺は青一色、もしくは緑+黄色なイメージがありますなぁ…

セーブバグ技を使って、素手&光の玉未使用でゾーマ殴り殺すHP6万強の勇者と、HP0でゾンビ化した遊び人×3のパーティは今思えばシュールすぎる…


■老人  -2011/09/25 (Sun) 13:00
SFC等々のリメイク版はゲームとしては大好きなんですが
操作キャラのイラストの色遣いは微妙に違和感感じましたね、確かに。

つうか神龍TAを考慮すると全スキル持ち直前LV99賢者キャラの就職先が
戦士1択なのがなあ。


■鉄屑  -2011/09/25 (Sun) 22:05
FC版は、ドラゴンボール少年期。
SFC版は、ドラゴンボール青年期。そんなイメージですね。
FC版のバグ?でアイテムのMUGEN(笑)増殖をやりまくり
パーティ全員を種でドーピング・・・w

■ひよこ星  -2011/09/26 (Mon) 21:06
ドラクエ3を見る度、友達の最強データを消してしまったあの日のことを思い出します。
ドラクエのデータの消えやすさは異常というか何というか……

■健介  -2011/09/27 (Tue) 00:20
4では、opに呪いの音楽流れることありませんでしたね〜。
その洗礼を受けたのは5でしたが…。
3はsfcで一人クリアしかやってないので、真龍討伐とかさっぱりです。
しかし、う〜ん…これは、良い胸板。
 


[781] 多分コジョンド  
■Peke  投稿日:2011/09/25 (Sun) 00:02
  Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/5.0)

GDDOTIMG_000781.png ( 8 KB / 320 x 200 pixels )
このデザインだとティーカウコーンしたらパンツ見えてしまうかもしれんね

色違い♀マダー?国際孵化半年コエタヨー
途中で出た陽気HABCS♀もとっくに育て屋でLv100ダヨー

 


[780] (製作)きゅーてぃ はりぃ ぽとれ(←新  旧→)  
■雅 [HOME]  投稿日:2011/09/26 (Mon) 17:23
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30618; .NET4.0C; Tablet PC 2.0)

GDDOTIMG_000780_1.png ( 6 KB / 240 x 140 pixels )
表?ではあんな事かいてますが 人の個性や性格の出た作品が大好き
そして いつになったら絵が上達するのか? 自分でも焦りが出てきました。
すごい長文で すいません。

>Peke様
最初に断っておきますが 私も今の仕事にはまるで関係ない技術です
とはいえ 役に立たないスキルはない!というのが私の持論
そして会得するには 上質のものがいいです
Peke様の言葉も思いのこもったいい言葉とは思うのですが
書きたいものがまるでかけていないという現状…  頑張るよ! ありがとうございました。

>mame様
今年に入ってからMUGEN及び絵を(PCも)描き始めたド素人とはいえ 
<ラクガキ王国2>にしばらくハマっていた為 
骨格等の事はある程度学習済みだったりします。
そのせいか 一枚絵はともかくアニメーション・構図・立体感・質感・パースなどなど
MUGENに必要なものがごっそりと足りない…
努力の成果はわかりませんが 半年前のも上げておきます。
あとこの励ましの言葉はなんかグッときました
(かわいいと言ってもらえてうれしいです)
追記までいただいて恐縮です このまま絵を描き続けていこうと思います。
ありがとうございました。


>鉄屑様(いつも本当にうれしいです)
基本的な 絵の路線(2.1次元位目指してます)は自分なりに満足なんですが 
なにか華が欲しいんですよ
隣の芝はなんとやら なのか見劣りしているような気がして仕方がない。
とはいってもとりあえず描かなきゃ 練習にもならんという事で暇を見つけては
鉛筆でラクガキしております。 
cnsについては私も苦労してます(イメージを再現できない)
ある意味 キャラ作成は 職人業だと思う今日この頃 ありがとうございました
<ラクガキ王国2>までご存知とは… 本編クリアしてないのに 絵ばかり描いているという謎のゲーム ふと気がつけば40体近く製作 してたし
どんなにドレスがめくれあがっても ギリギリで見えないロザリンドは私の宝物(中はバッチリ創りこまれています) たしかに絵の具不足は 深刻でした。

>ニック様(いつもやる気をあちがとうございます)
こんな私でも 上達はしてたんですね 旧タイプもこれはこれで味があるもんだから
たちが悪いです
ニック様のほうはうらやましいぐらい妹紅さんしてると思うのですが…
やはり こういったことはないものねだりなのか?
>動画も拝見…(みてくれてうれしいのです)
若さとは 振り返らない事さ! という事はさておき 自分の腕が上達した時に
修正しようというものが結構あります 
すぐさま修正が正しいのでしょうが これが私なりの時間短縮法です。
コメ ありがとうございました。


■Peke  -2011/09/24 (Sat) 23:31
勝手ながら自分の意見でも

上達してどうするか?
自分の場合そっち方面の仕事やってる訳ではないので描きたいものを描くか画像レスのネタに費やされます
ですので結局の所描きたいものが描けてればそれでいいと思います
上達なんて気にせんでいいと思うんぬ


■mame  -2011/09/25 (Sun) 18:37
失礼ながら
周りがどうこうでなく、自身が画力に満足していないのなら、とにかく学ぶのが一番ですね。デッサンや模写、3Dなど何でもいいので。骨格や構図などの勉強も為になります。
また、成果を実感するまでは時間がかかるものです。
半年やそこらで急激に上達するのは天才クラスなので。

氏は投稿の頻度が高いので努力はされていると思います。
なのであまり焦らず、少し長い目で考えてみては。
と、マジレスしてみる。

あとハリィかわいい。

追記
半年前からではかなり上達されましたよ。現状に満足せず
いろいろと挑戦して描いてみると、スキルアップしているものです。

これからも雅様の絵を陰ながら応援しています。頑張ってくださいね。


■鉄屑  -2011/09/25 (Sun) 21:57
リアルはりぃは 凛々しいですのぉw

個性とデッサン画力は、比例しないんですよね。
だから マンガ家・イラストレーター・アニメーター等で
それぞれ求められる物が違う訳で・・・この辺は難しい^^;
そして描き続けていれば、画力が上がると思いたい。
(と自分に言い聞かせる)

またMUGENの場合、CNSやサウンド・アイディアも凄く重要な要素の
総合的製作物だと思います。→へへ・・・CNS手強いぜ(イマココ)

>ラクガキ王国2・・・
自分もハマリましたw何と云うのでしょう、擬似ポリゴンツールを
自分でいじる・プラモや粘土で立体物を作る感覚に近いモノがありました。
でゼシカさんを作ると、MUGENとはまた違うスキルが必要な訳で
絵の具その他 色々足りなかったのは良い思い出です(笑 


ニック [HOME]  -2011/09/25 (Sun) 22:56
ドット絵は続ければ上達するものだと信じています。

かく言う僕は全然上手くなっている気がしませんが、
雅さんは上達していると思いますので、安心してください。

動画も拝見させていただきましたが、作業が早いですねw
必須の大半が終わってるとは…すごいww

 

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