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[1130] MVC2風タスキー6H  
■老人  投稿日:2012/01/22 (Sun) 06:53
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GDDOTIMG_001130.gif ( 48 KB / 300 x 250 pixels )
         / SPIDEY'S SWING! \

そろそろ改変元のキャプテンアメリカには完全に無い動作も
描いてみようということで原作レバー前強。
近いモーションも無かったので殆ど描き下ろし。
最初にウェブを伸ばしたりウェブから手を離した後の動作は
ジャンプのスプライト作成後に。


ニック [HOME]  -2012/01/22 (Sun) 07:47
購入したアルカプでこのキャラが3Dなのが残念です…。
老人さんのような職人技のドット絵を動かしたかった…。

■otoshigo  -2012/01/22 (Sun) 14:11
私もドットのほうがなぜかわくわくできるんで好きですね。でも客観的にみたら敵わない部分とかも結構ありますよね…メカとかリアル系だと3Dの質感やスケール感、細かい描きこみができる点はやっててすごい嫉妬しますw(センチネルとか)
ドットで描くとこういう横向きとか難しいのですごく参考になりますね。かっくいー

■エン爺  -2012/01/22 (Sun) 17:11
以前はトンチンカンな事言ってすみませんw
そっかー。彼はコピーキャラだったのかー。
実際に使ったはずなのに全然気付きませんでしたw

しかしがっちがちの重装備で固めたキャラが
この技使うとちょっとシュールですねw


■甲羅沢  -2012/01/22 (Sun) 20:37
本家より強いコピー技その1だー!
スパイディのウェブスイングが弱いわけじゃありませんが

そして相変わらずの素晴らしい出来で感銘を受けました。
書き下ろしでここまでマヴカプっぽさを出せるのは素直にすごいです。


■老人  -2012/01/23 (Mon) 06:49
>>ニック氏
COTAからMVC2までゲーセンでやってた身としては
10年越しで続編が出ただけでも御の字ではあるんですが
やっぱりドットが・・・という未練はどうしてもありますね。

>>otoshigo氏
トゥーンシェードで漫画ソックリとか、随所でアップになる
ことによる顔芸とかにはどうやっても2Dじゃ敵わないですね。
ただなんというか、そもそもドットに求めてるのがそういうことじゃない
んだよなーってのがありますね。

>>エン爺氏
描いてても、盾と剣の上にさらにワイヤーも持つのかよ!
っていうシュールさがあって、実機画面を見て納得出来なかったら
描けないんじゃないかなと思いましたw 後で弓も出るしなあ。

>>甲羅沢氏
PV見て「スイングからJ攻撃出るのかよTUEE」と思ったら
ソレは本家も出来たというアレですね。
ご本家の方は性能はともかくコマンドが逆昇竜なのが馴染めません・・・

 

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