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[1264] MVC2風タスクマスター:後退  
■老人  投稿日:2012/03/09 (Fri) 05:41
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; GTB7.3; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; Tablet PC 2.0; .NET CLR 3.0.30729; .NET4.0C; Sleipnir/2.9.9)

GDDOTIMG_001264.gif ( 14 KB / 200 x 130 pixels )
実機見てると、カラバリ作るのにスカルマスク・剣の刃・盾の縁が
別パレットの方が良さそうなので今回からそうしてみます。

今度はちゃんとキャップのままじゃなく実機のタスキーっぽく
→マントがペタっとしてて物足りない・・・
→ドット時代のマントキャラっぽく大袈裟にバタバタさせよう

・・・MVCキャラのマントって明らかに動作に合わせて伸縮してますよね。


■ぐりんぷるず  -2012/03/10 (Sat) 19:54
>>・・MVCキャラのマントって明らかに動作に合わせて伸縮してますよね。 
それも演出?僕はなびくパーツは長く書きたがる癖があります。直らないのであきらめてますw

■老人  -2012/03/11 (Sun) 02:20
私もです。イラスト描く場合は装備に限らず手足でも・・・。
 

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