こちらでははじめまして。利用させていただきます〜
モーションを決めるのに苦戦してgdgd中です。やはり斧が強敵…
ボツ歩き(やっぱりカニ歩きの方が良さそう)と、妄想してみた弱中強モーションの下書きとかです。中の動きがどうみても刀の抜刀というorz
それにしても攻撃前のタメやフォロースルー部分って少しあるだけでも大違いですね。奥が深いなぁ…
コメント有難うございます><
>>Annriさん
腰はそれなりに締まってる…という設定のつもりですが、ぷにぷにしてるのはとても好きでsゲフンゲフn
牛のイメージで考えるとやはりパワー系、もしくは当身やアーマー、根性値みたいな感じですかね。ある程度操作は軽快にしたいですが。。。
>>アチャさん
おお、有難うございます。早速調べてみました!
斧というと動きが重めなイメージがありますが結構流れるような動きになってますね…。う〜む、斧の重そうなイメージに拘らなくても良いかもですね。参考にしてみます。
>>貧乳派さん
むむ、何かのネタでしょうか?一応斧を持たせたのも安直にミノタウロスのイメージでした。
大きな武器なら大剣でも良かったのですが、某大剣使いのメイドさんも居るのでやはり斧に…w
>>THE紳士さん
なんという説得力wだからリーゼリットさんも胸が(
女の子が大きな武器を振り回す。優しいメイドさんが怪力。ギャップ萌えは良いものですね…体重は普通であると言い張って置きますがw