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[1482] (製作)ミニイカ娘 β版  
■ゲレゲレ  投稿日:2012/06/13 (Wed) 19:50
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GDDOTIMG_001482.png ( 2 KB / 120 x 150 pixels )
ひゃあ我慢できねえ!公開だ!

※主に大垣さんに指摘された不具合を修正したバージョンをうpしました。DLした方は更新していただけると幸いです。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/354018
DLパスはやっぱり「Sanae_Nagatsuki」です。
※追記 6月13日の18:30位にupしたファイルをDLしていただいた方へ。しゃがみ弱Pの不具合が修正されてませんでした。大変申し訳ない。お手数ですがまた↑のをDLしていただけないでしょうか。それにしてもテンパりすぎだぞ自分

皆様のアドバイスのおかげでとりあえず形にすることができたのでβ版を公開させていただきます。ありがとうございました!
これからも制作にあたって皆様のお力を借りると思いますのでどうかよろしくお願いします。

まずはバグや永久コンボ、それに理不尽に強すぎる攻撃などがありましたら教えていただければ幸いです。


■のもれ  -2012/06/11 (Mon) 01:03
おぉ・・・公開おめでとうございます!
これからも調整とか技の追加等色々あると思いますが、ひとまずお疲れ様です

■∂▽∂  -2012/06/11 (Mon) 12:41
公開おめでとうございます
ひゃっほーかわええww

■HN考えてない [HOME]  -2012/06/11 (Mon) 16:14
公開おめでとうございます!

■ゲレゲレ  -2012/06/11 (Mon) 22:02
>>のもれさん、∂▽∂さん、HN考えてないさん
ありがとうございます!
皆さんにお祝いしてもらって非常に励みになります

■大垣  -2012/06/11 (Mon) 23:32
公開おめでとうございますー

少し触ってみたところの感想
・物凄い高高度のティシュジャンプがきついw
・必殺技全般やC攻撃のガード不利は
もうちょっと短くてもいいと思いますね 特にショックシュートは弱ですらどのタイミングでガードさせても反確なので…
・しゃがみXがKFM記述を流用した事(CtrlSet命令のせい)から起きる
攻撃判定が出る前から行動可能状態になってます
・鉄拳系はattackdist超過によるAIガード不可不具合が起きちゃってますよー
・イカシャングリラの着地ステート移行条件はanimtimeより
trigger1 = vel Y > 0
trigger1 = pos Y >= 0
の方が低身長相手の見た目に不具合が出なくていいですよ
・胴体座標設定がKFMのままなのでかーなびで斬ったりすると
変な位置に電撃エフェクトや血痕エフェクトが出てしまいますので出来れば変更の程をー


■ゲレゲレ  -2012/06/12 (Tue) 00:45
>>大垣さん
詳細なアドバイスありがとうございます。非常に助かります。とりあえずしゃがみXと胴体座標設定は急いで直さないと…

しかしあんまり強くなりすぎないように気を付けたつもりでしたがちょっとやりすぎましたかね。適度な強さを持った良キャラを作るのは難しい…。プロといえど、キャラバランスの調整に苦しむわけですね


■夜霧  -2012/06/16 (Sat) 08:17
これはかわいい
完成おめでとうございます

■ゲレゲレ  -2012/06/17 (Sun) 23:37
>>夜霧さん
ありがとうございます!
変身が遅れて申し訳ない
 

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