従来のMVCキャラっぽく振動を追加してみました。
実機では終了モーションまで微動だにしないんですが
そこはドットと3Dの差だと割り切ってしまおう…。
暗転中と射出終了のモーションは週末に持越し。
****************************>>マクシミリアン・テルミドール氏
タスキーもそうなんですが「実機でこうだから!」っていうのが
ドットにすると違和感の要因っていうケースが結構ありますねえ。
>>ジークス氏
愛用のShoryuken.comのHyper Guide(http://www.youtube.com/watch?v=jZJeP3ha7eg)
を見る限り、仰け反って腕を上げるのは射出完了時みたいですね。
そこはある程度アレンジは入りますが、再現したいですね。>>ネオネオ氏
と言っても全部手で描いたわけではなく、コレダーな人の飛び道具
の炎ドットを参考にしてなるべく不吉になるように描き直したものだったりします。