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[1743] CPS2風タスキー:HCカットイン  
■老人  投稿日:2013/09/12 (Thu) 23:46
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GDDOTIMG_001743.png ( 164 KB / 500 x 373 pixels )
SEやシステムボイス周辺は懐古主義満載のMVC2風に…
とカットインを入れたらめっちゃ怖かった。
いや怖いのはこの人のマスクのデザインの所為だけども。

これで基本エリアルから真下レギオンまで繋がるようになり
割りとソレっぽく戦えてるんですが、いよいよそのコンボで
1ゲージ7割減ってしまうので補正を導入していかないといけません。

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>>flax氏
フレームレートとダメージ値はUMVC3の英語の攻略本を輸入して調べたので
そこから先はもうフィーリングでイイんじゃないかなと…。
てゆうか許してください。

>>ケットシー氏
オリキャラの方がヘタに強くし過ぎると風当たりが強くなる
印象がありません?
元々「枚数が少ないから不利フレ少なすぎ」とかよく言われてますし…。

>>2
それあんま気楽じゃないですよねw
しかし作ってる方の考えを聞けるのはやっぱり面白いです。


■flax  -2013/09/11 (Wed) 01:46
カッケー!
補正は導入自体はそこまで難しくないですが、原作を再現しようと思うと計算式が難しそうッス

■ケットシー  -2013/09/11 (Wed) 21:07
 その点オリキャラは気楽だぜえ。

■ケットシー  -2013/09/12 (Thu) 19:04
>ヘタに強くし過ぎると
 とりあえず火力はリスペクト元を超えない。(お手軽で状況問わず火力ありありはさすがにまずい)
 あとは明確な短所を設けるようにしてますが、ゲージ効率よすぎでしょっちゅう高火力コンボできたりしてしまったり・・・
 

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