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[1769] 【制作】しゃがみ通常技  
■kenn  投稿日:2013/10/09 (Wed) 22:32
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GDDOTIMG_001769.gif ( 173 KB / 346 x 328 pixels )
弱P→弱K→強K→強P
攻撃モーションって考えるの大変ですね、特にしゃがみは原作で皆無だし
悩んだ結果いっそ足使わなかったり(弱K)立ちに移行(強P)すればいいんじゃね?となりました

いつの間にかSFF登録数が300突破しててちょっと感動
でもあと最低100枚書かなきゃ(使命感)

>カラス先生さん
同様に普通の歩きや普通のジャンプがなかなか見つからなくて困ってました(今はなんとかでっちあげて完成)。
元気よく動くのは良いけど格ゲー的にはちょっと大変

>貧乳派さん
>flaxさん
かっこよく見えてよかったです
おかげでhittimeをかなり長くしないと余裕で当てて反確ですけどねw


■カラス先生  -2013/10/06 (Sun) 06:04
しゃがみは確かに皆無ですね。強いて言えばダイナミック尺稼ぎの時ぐらいだろうか、でもどっちかというと喰らいモーションな気もするし

■貧乳派  -2013/10/06 (Sun) 10:12
動きに重みがあっていいですね。
あたるとすっごいいい音がしそうだ。

■flax  -2013/10/07 (Mon) 09:15
しゃがみ強の残心が好きです
 

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