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[1798] (製作)白魔道士 捏造系必殺技その1  
■ぐりんぷるず  投稿日:2013/10/29 (Tue) 20:13
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GDDOTIMG_001798_1.gif ( 37 KB / 221 x 188 pixels )
アクセサリーのマントを振る、いわゆるカムイリムセ技。
動きのネタが思いつかないので返しはまだです。
(こっちを返しにするかも…。)
なんとなくケズリに使える技が欲しかったのです。

(追記)
コメントありがとうございます。
超テキトーですが、こんな感じで強のみ初段を別モーションで振らせようと思います。

>捨石さん
リフレク効果は採用ですね!ただ反射技は発生の早さがそのまま使いやすさになると思うので、たぶんおまけみたいな効果になりそうです。
>丁さん
返し込みでMAX4+4HITくらいはさせたいです。弱でも被ガードで不利、くらいにはなると思いますけど。
>genさん
>>某お塩
某闇の支配者かな?あれイメージして作ると壊れ性能に…。
>健介さん
FFT準拠だとエルフのマントは緑になりますね、弱中強でマントの種類変えるのはアリかな〜。


■捨石  -2013/10/23 (Wed) 07:30
ひらりマンt(ry

布面積が増えた!!
・・・なんとなく飛び道具反射しそうだなーとか思っただけです
FFTのマントはたしか全方位の回避率UPするアクセだった気がしますが
従来の使い方と違うのは格ゲーではよくることですね!

某巫女剣士のマント(羽織)は一振りで2hitsしたような
振り下ろすと相手の視界を奪う(新血愁的な意味で)拘束技って感じになりますし
それ以外だと横薙ぎ?2Dでは絵的にどうなんでしょう...つまりこれでも十分なのでは


■丁  -2013/10/23 (Wed) 20:38
確かにこれはよく削れそう。なんとなく使い勝手も良さそうですね。
>>横凪ぎ
確か、kof舞がしてたような。と思ったら、あれはマントじゃあなかった…

■gan  -2013/10/24 (Thu) 20:25
某お塩みたいにワイヤーにすれば更に削れそうな気がするよ!

■健介  -2013/10/25 (Fri) 14:00
なんて綺麗なドット…。
赤くすれば、エルフのマントで回避技に。
 

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