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[1827] CPS2風タスキー:エイムH地上  
■老人  投稿日:2013/11/29 (Fri) 01:10
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GDDOTIMG_001827_1.gif ( 42 KB / 250 x 200 pixels )
Fist or Twistはイイ大会だったなあ…と思いつつ
マブカプのキャラ作ってる限りは呼ばれ得ない気がした。

ところでコマンドの最後のボタンを押しっぱなしにしてると
出る弾の数が増える飛び道具持ちのキャラって
何かパッと思いつきませんか?ザラに居る気がして記述参考に
…と思うと全然思い浮かばないんですよね。

**************************************

>>flax氏・丁氏
そうか…別にタメで弾が増える飛び道具でなくても
コマンドの最後をホールドすると変化する技があるキャラ
の記述を見れば応用できたんですね('A`)
御指導ありがとうございます。

>>カラス先生氏
すいません、紛らわしい書き方でした。一晩たったけどやっぱり
タメると弾が増えるキャラ思い浮かばないな…と言ったニュアンスでした。
当方はホールドでタメる技持ちというと最初に思い出すのは
ストIIIのまことのタメ疾風ですね。

++
いえいえ、私はこの板の入り口に書いてある「雑談でもしながら
ぐだぐだキャラ制作」という役割にすごく期待してココに来てるので
コメントで会話できるのはそれだけでありがたいです。


■flax  -2013/11/27 (Wed) 03:33
むう、思い付きませんが…
その仕様自体は

[State 1000, xボタンを押しっぱなしにしている場合]
type = projectile
trigger1 = 射出時
trigger1 = (command = "hold_x") = 1

てな具合で再現できるかと

Fist or Twistは本当に良い大会でした…


■丁  -2013/11/27 (Wed) 21:44
キャラは同じく思い付きませんが、
溜めステートから、ボタンを離したことを条件に発射ステートに飛ぶって方法でも出来そうです。

■カラス先生  -2013/11/29 (Fri) 00:23
>>ホールドすると変化する技

飛び道具じゃないけど、ソルのヴァンディットブリンガーとか、承太郎のスターブレイカーとか
飛び道具だと謙信のホールド対地援軍がそうなのか……?

CNSのことは分かんないんでアレなんですが

ああなるほど、勘違いしちゃったようでお恥ずかしい
お目汚しレスですみません、制作頑張ってください

 

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