ところでコマンドの最後のボタンを押しっぱなしにしてると出る弾の数が増える飛び道具持ちのキャラって何かパッと思いつきませんか?ザラに居る気がして記述参考に…と思うと全然思い浮かばないんですよね。
**************************************>>flax氏・丁氏そうか…別にタメで弾が増える飛び道具でなくてもコマンドの最後をホールドすると変化する技があるキャラの記述を見れば応用できたんですね('A`)御指導ありがとうございます。>>カラス先生氏すいません、紛らわしい書き方でした。一晩たったけどやっぱりタメると弾が増えるキャラ思い浮かばないな…と言ったニュアンスでした。当方はホールドでタメる技持ちというと最初に思い出すのはストIIIのまことのタメ疾風ですね。++いえいえ、私はこの板の入り口に書いてある「雑談でもしながらぐだぐだキャラ制作」という役割にすごく期待してココに来てるのでコメントで会話できるのはそれだけでありがたいです。
>>flax氏・丁氏そうか…別にタメで弾が増える飛び道具でなくてもコマンドの最後をホールドすると変化する技があるキャラの記述を見れば応用できたんですね('A`)御指導ありがとうございます。
>>カラス先生氏すいません、紛らわしい書き方でした。一晩たったけどやっぱりタメると弾が増えるキャラ思い浮かばないな…と言ったニュアンスでした。当方はホールドでタメる技持ちというと最初に思い出すのはストIIIのまことのタメ疾風ですね。
++いえいえ、私はこの板の入り口に書いてある「雑談でもしながらぐだぐだキャラ制作」という役割にすごく期待してココに来てるのでコメントで会話できるのはそれだけでありがたいです。
[State 1000, xボタンを押しっぱなしにしている場合]type = projectiletrigger1 = 射出時trigger1 = (command = "hold_x") = 1てな具合で再現できるかとFist or Twistは本当に良い大会でした…
てな具合で再現できるかと
Fist or Twistは本当に良い大会でした…
飛び道具じゃないけど、ソルのヴァンディットブリンガーとか、承太郎のスターブレイカーとか飛び道具だと謙信のホールド対地援軍がそうなのか……?
CNSのことは分かんないんでアレなんですが
ああなるほど、勘違いしちゃったようでお恥ずかしいお目汚しレスですみません、制作頑張ってください