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[1843] (製作)白魔道士 α版公開  
■ぐりんぷるず [HOME]  投稿日:2013/12/11 (Wed) 01:16
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GDDOTIMG_001843.gif ( 3 KB / 157 x 126 pixels )
まだα版というにも少し早い気もしますが、思う所があるので公開してみます。
(HOME)から、パスmugen
まだ肝心の魔法系が未搭載なので今は完全に
「白魔の皮を被った見習い戦士」
です。初心者が気ままに作ってるキャラなので不出来な部分も多々ありますが、それでもかまわん!という方は暇つぶしに触ってみてね!

■みたらしだんご  -2013/12/11 (Wed) 01:43
DLしました
遊ばせていただきます

■Jaldabaoth [HOME]  -2013/12/11 (Wed) 10:07
DLさせていただきました!

なるほど。メイン白魔導士、サポート戦士というわけですね。

つまり回復魔法メインで肉弾戦も出来る、と。
回復魔法はMUGENではアドバンテージを取りやすいですね。

ガン攻めキャラの前衛と相性いいかも。
豪鬼とかゴッド・ルガールとか。

FF繋がりでブロントさんや汚い忍者や内藤と組めばFFパーティが組めますねw

ブロントさんとダブルホーリーとかどうでしょう?
FFキャラとの特殊イントロもあるともっと盛り上がるんじゃないでしょうか。

何はともあれα版公開おめでとうございます。
ファイナルファンタジーシリーズは大好きなので密かに超期待してました。

FF3の導師になったりはしないんですか?
猫耳がつけば魅力倍増すると思うんですけど。
たとえば超必殺技で導師にクラスチェンジするとか。


■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2013/12/11 (Wed) 13:25
未搭載動作をこれから頑張るということなのでしょうが、ひとまず公開お疲れさまです~。

■老人  -2013/12/11 (Wed) 22:01
イタダキマース
ドット上手い人のキャラはSFFをナメるように眺めるのが楽しみなんだぜ。

■Air  -2013/12/19 (Thu) 02:54
α版公開おめでとうございます
まずは一段落ですね
これ、お祝いの品です↓shiromaフォルダに入っています
ttp://yui.oopsup.com/download.php/mugenuplodapmpm/1387388953_0.zip
短時間で作ったので動きが結構ワンパですけど、よければ性能調整などにお使いください♪

追記:AIを少し修正しました


■捨石  -2013/12/12 (Thu) 00:57
α公開おめでとうございますー!
公開したということは動画に使ってもよろしい感じでしょうか?
丁度1枠誰にしようか決めあぐねてたところでして...

マントがぬるぬるふわふわすぎて生きるのがつらいです
あと投石連打楽しいぃぃぃぃぃぃ!!前進するんでそう連投できませんがw


■ぐりんぷるず  -2013/12/12 (Thu) 02:45
DLしていただいた方、ありがとうございます。
出来としてはまだまだな訳ですが、このタイミングで踏み切ったのは、ちょうど作り始めて丸3年なので、まあ一つの節目としちゃあいいかなと。ちょっと先走り感はあるけど失踪せずにここまでは来れたので少しホッとしてます。
>みたらしだんご 氏
ありがとうございます。どうぞお手柔らかに。
>Jaldabaoth
ありがとうございます。やりたい事はあるんですけどまだそこまでにやらなきゃいけない事が山ほどありますからね〜。地道に目の前の事からやります。
>ふりかけ( ´_ゝ`) 氏
いままでドット絵ばっかりやってて逃げてきた部分に手を出さなきゃいけなくなりますからね、でも手書きキャラなのでまずはやっぱりドット絵打つかなぁ。
>老人氏
やるやる。タスキー公開されたら僕もやります。ただ、あんまし見ないで!修正したいドットいっぱいあるんです。
>Air氏
俺は理不尽な残業から疲れて帰って来たらウチの子にAIが出来ていた…。何を言っているかわか(ry
ありがとうございます!チラッと中見ましたが…うん、分らん。せっかくの頂き物なので裏でじっくり楽しみたいと思います。でもあえて感謝の意味を込めて言います。ご免なさい!これから多分いっぱい調整とかして性能も結構変わるかも知れないです。一応不具合が見つかっても次はβ版かその手前までは更新する余裕がないんですけど…。
>捨石氏
どうぞ〜。でもりどみには書きましたが、未完成部分が多くて何よりケアルすら搭載してない状態です。しかも僕は製作動画とかも上げてないのでドット絵板見てない人は今の状態を知らないと思いまからその辺りを考慮に入れてもらえればOKです。一応ですが動画での扱われ方は特に気にしないです。
投石は…。あれね〜"投球モーション"って飛び道具として思い浮かぶ動作としては波動拳並にメジャーなはずなんですけど搭載キャラが少ない理由が分った気がします。地味にめんどくさい上にキーフレームが多くて枚数もけずりにくいから発生がどうしても遅くなって使いにくいっていう。まあ打ってる時は「私、パワプロくんと甲子園目指す!」くらいな気持ちでやってたんですけどw

■HN考えてない  -2013/12/12 (Thu) 17:46
この日を待っていたぞ…
いただきました。ありがとうございます

■ぐりんぷるず  -2013/12/13 (Fri) 22:39
>HN考えてない氏
まだ色々と中途半端な出来ですが、よろしければ可愛がってあげてください。

■HN考えてない  -2013/12/15 (Sun) 22:53
動かしました!他の作者様とはまた一味違ってて
とても気に入りました!
やっぱり一枚絵じゃなく、動く。それも自分で動かせるっていうのがMUGENキャラのだいご味ですね〜♪
またの更新楽しみにしてますね!
ではー

■deadhead  -2013/12/16 (Mon) 19:48
スタイリッシュ・・・!

ファイル名がshioromaで思い込みでshiromaとselect.defに打ってしまい2分ほど悩みました

α版到達おめでとうございます!


■ぐりんぷるず  -2013/12/16 (Mon) 21:04
>HN考えてない氏
良かったです。まあいろんな意味で個性重視でやってますのでよろしくです。少しやりすぎ感もあるけど…。
>deadhead氏
>>ファイル名〜
wwwwww。これはいかんw。
やっぱだめですね。いろいろバタバタしながらやると。
ご報告ありがとうございます。修正しておきます。
後で見直してみたら結構他にもいろいろありまして…。

年末にSFF関係で少し更新しようと思ってますので一緒にやります。

※DLしてくれた方すみませーん!お手数ですがそれまでDisplayNameだけ修正お願いします。

 

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