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[1899] (製作)CPS2風タスキー:空中で立て直し  
■老人  投稿日:2014/02/08 (Sat) 19:54
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GDDOTIMG_001899.gif ( 49 KB / 400 x 250 pixels )
まさか…必須動作の中にこんなグリっと動くのが居るとは…。
下半身がキャップのまんまなので楽できたけど面倒だった(小並感)

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すいません…ヘルニアをやらかして動けなくなってました。

>>ケットシー氏
むしろこの動作は先に作っておけば各所に使えたんじゃないか
という気がムンムンしてます…後半に来るとそういうもんすよね。

>>カラス先生氏
最近ちょっと、必須動作を先に作るスタイルのことが解って来ました。
最後に取っとくとスパートがキツいですわ。

>>島村鰐氏
それですわ。実機のタスキーがジャンプで回転しないので
ラッキィー!的にジャンプ作っといて結局他で回転するっていう。


■ケットシー  -2014/02/05 (Wed) 20:40
 くらい動作ってモチベでないですよねー。こっちは既存スプライトのつぎはぎでそれっぽいのをでっちあげる手抜き仕様でやってます。

■カラス先生  -2014/02/07 (Fri) 00:56
空中攻撃当たってダウンしないやつ、ですよね。さて私はいつそこへ辿り着けるやら……

■島村鰐 [HOME]  -2014/02/08 (Sat) 00:18
私はこれ後方ジャンプを使いまわしてました(笑)。
皆ジャンプでバク転してたので。
ちなみに空中受け身も同じモーション(笑)。
 

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