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[193] 初投稿  
■某Mの人  投稿日:2011/04/22 (Fri) 01:33
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GDDOTIMG_000193.png ( 44 KB / 405 x 381 pixels )
初投稿です。ちょっと画像大きいかな; 元はD4ですがラフ画が潰れてしまうので2倍にして並べてあります。

適当に描いてみただけなのでこのキャラを製作するかはわかりませんが、キャラ性能だけは先行して考えてあります。もし本気で作るなら、ラフ画で全モーションを先に描いてしまってから、ドット絵に描き直すという手順でやろうかと思っています。基本的にはフリーの3Dモデリングの素体でポージングさせて、輪郭を取って髪や服を描いていくという手法でやっています。

仮に彩色しただけなので色合いがちょっとひどいですねw ドット絵画風で誰だか特定されてしまうかもしれない・・・


■未熟侍  -2011/04/22 (Fri) 18:19
3Dモデルか^−いいアイディアですね。俺も使ってみようかな、腰から下のリボンの下に垂れてる黒い線のは、もうすこし短くした方がいいかな?http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file785.png 

■未熟侍  -2011/04/22 (Fri) 23:31
ここアドバイス禁止か!どうしようパスワード合わねえ上のコメント消したいんだよなぁ誰かお願いします

■某Mの人  -2011/04/23 (Sat) 01:42
>>未熟侍さん

私は気にしていないので構わないと思いますよw 確かに短いほうがいいかなぁと思ったので、今日描いたものには反映させています。どうもありがとうございます。

3DモデルはMMDのものが多数公開されているのでそれが便利かなと思います。モーションを作るのが手間ですが、描く前に動作をしっかり作れますし間も自動補間されるので差分も増やしやすいです。ただ完成までの工程が多いのが難点ですね; 同じ手法で以前描いた物→ ttp://blog-imgs-30-origin.fc2.com/k/n/e/kneco/201006060430202d9.gif


■未熟侍  -2011/04/23 (Sat) 09:54
なのはか! なんという俺得!
 

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