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[2089] (製作)白魔道士 更新しました。  
■ぐりんぷるず [HOME]  投稿日:2014/07/17 (Thu) 21:59
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GDDOTIMG_002089.gif ( 2 KB / 98 x 117 pixels )
更新しました。ちょっとホーリー追加までできなかったんですが、一応今回から暫定β版に引き上げます。バグ無いといいなぁ…。

7/12追記
投げで相手によって不要な音が鳴るのを修正(playsnd削除)、技表txtに小ジャンプの記述を追記しました。
気になった方はお手数ですが再DLお願いしますm(_ _)m

現在1.005β

>deadhead氏
私的メインは小ポトレだったり。
今回結構今まで放置してた所にいっぱい手を入れて、現状部分はおよそ固まった感があるのでβに上げた訳ですが、修正と加筆に時間掛けすぎてあんまり進んでない気がします。
実際に触って遊んでいただけるのはうれしいですね。
>捨石氏
いままで崩しの手段ほとんど無かったですからね、発生5Fなのでちょっと使いにくいですが、頼るべし!
>56氏
アレ、威力の為なら他の事は知らん!な気分で作ってますからね。是非殺される覚悟で積極的に振っていただきたいw
>つづら氏
いつもお世話になってます。せっかくなのでサイトの方にコメントしに行きます!


■deadhead  -2014/07/09 (Wed) 22:03
頂きましたー
細かい調整がメインのようですね、着々と進んでいるようで嬉しい
魔法楽しいので追加楽しみです!

■捨石  -2014/07/11 (Fri) 07:45
おー、投げ(崩し)技とか追加されたんですねー
某マスコット動画で投げ技がない状態で難儀してたので地味に嬉しい更新ですw

■56  -2014/07/11 (Fri) 22:54
基本技の「ためる」×n→立ち強がロマン砲となってますな
タッグだと相方の攻撃に紛れてキツい一発を見舞うのが仕事になりそうです

■つづら  -2014/07/16 (Wed) 21:22
ぐりんぷるずさん、更新お疲れ様です。

投げ技、無敵技等の追加で、さらに攻撃のバリエーションが
増えた感じがしました。

新規に描き加えられたポトレもとても可愛らしく感じました。

…僭越ながら、β版以降に伴い、AIも正式公開させて頂きました。
お時間ある時にご確認頂けたら幸いです。

なお、ぬいぐるみ変化にゲージが必要となりましたが、
デフォルトの記述だと、AI起動時にゲージ無しで発動する
恐れがあったので、一部記述を修正してみました。
こちらも確認頂けたら幸いです。

それでは、お体に気を付けて製作頑張って下さい。
陰ながら応援しています。

 

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