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[232] (製作)ベナウィ ニュートラル  
■D  投稿日:2011/04/28 (Thu) 21:47
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; YTB720; GTB6.4; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729)

GDDOTIMG_000232.gif ( 144 KB / 270 x 221 pixels )
「うたわれるもの」よりベナウィ
(でっかい)ハクオロさん見たら衝動に駆られて作り始めました
動かしてから気付いたが、他の部分も動くようにした方がいいかなぁ

※ドットは打てないのでSAIで描いて減色やら何やらと複雑な工程を踏む異端な自分
掲示板で何となく言ってみたらYesさんに許可を貰えたのでこっちに投稿
感謝申し上げます


■CaWO4  -2011/04/28 (Thu) 23:09
おおうイケメンさん これだとあとは服の裾も動かせば自然そうです
線すっごいなめらかですね イラストから減色というと
共有化なしでやってるんでしょうか

■gorori  -2011/04/29 (Fri) 01:43
キレイな色でいいすね〜。以下は私的な考えですが
MUGENは市販のカクゲーとは違ってキャラ数が多く
同キャラ対戦ってのを楽しむっていう感じでもないから
これだけクオリティ高ければ基本カラーだけで十分かもしれない。
Dさんのを見たらそこらへんは割り切っちゃても大丈夫そうに思いました。
ぐだぐだ板なのにサーセン

■しょんぼり  -2011/04/29 (Fri) 17:35
まあ色パレさえ纏まっていればどっかの物好きがカラーバリエーション作ってくれるかもしれませんし

追記
ちょっと上がっている画像を見てみましたがもう少し同色域は纏めれるならまとめて同色でも部位別に分けておくと2Pカラー等を作る場合楽になりますよ。


■健介  -2011/04/29 (Fri) 20:04
この子も相当強かったなぁ…2マス攻撃で技5。
原作はさておき、マントはひらひら動いているし、瞬きもするくらいの枚数なのに、髪の動きだけ2パターンってのが惜しいと思いました。

■D  -2011/04/30 (Sat) 20:46
>>CaWO4さん
はじめは共有化なしじゃないと無理かと思いましたが、共有化でもいけたので共有化してます

>>gororiさん
なるほど、そういう考えもありですか

>ぐだぐだ板なのにサーセン
いや、自分もグダグダ板に投稿してサーセン

>>しょんぼりさん
検討させていただきます

>>健介さん
このコメを見て髪の動きを1つ追加しようと思いました


最後に、なんていうかグダグダ板なのにスマンかった…

 

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