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[255] (製作)オリキャラ超必変身デザイン案  
■ほいっぷ  投稿日:2011/05/02 (Mon) 21:52
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GDDOTIMG_000255.png ( 9 KB / 281 x 340 pixels )
いのさんに製作中のオリキャラがどんなのかみたいと言っていただいたのですが、オリキャラ自体は自粛してるので、今悩んでるラフ一枚絵で悪い所がないか皆さんにみていただこうと思いさらしてみます。
このキャラは製作中のオリキャラが超必で変身した時のものですが、まだデザインもはっきり決まってません。ありきたりだったり、なんかどっかでみたようなと思うかもしれませんが…今のところは何もパクってませんw
技的には、頭痛モーション→暗転して変身→正面攻撃判定発生→ヒット時ロックして乱舞みたいな感じにしたいと今は思っています。発生は遅めで、基本はコンボ用。当てても外してもピヨる予定です。
gdgd板ですがアドバイス他なんでもお願いします。人体がなかなか格好よくいかないです。調整前最初に左右変換したときの悲しさといったら…

■nyu-  -2011/05/02 (Mon) 21:57
黒が強いためかちょっと全体がわかりづらかったです。でも目を凝らしてみたらとても格好イイです

■甲羅沢  -2011/05/02 (Mon) 22:11
ドット絵以前にこんなイカすデザインが思いつくセンスがほしいです
もちろんドットのほうも素晴らしい出来ですがっ
しかし動かすとなると大変そうだ・・・

■gorori  -2011/05/03 (Tue) 00:03
乱舞で既存絵の使いまわしができないなんて、先生やる気ですねw
頭身バランスとかも問題なさそうですし清書後に期待。
>調整前最初に左右変換したときの悲しさといったら…
ありますね〜。でも繰り返すことでより良くなるので耐えるしか!

■tukiroso  -2011/05/03 (Tue) 01:26
 いつもお世話になってます。レスさせていただきます。

 クオリティの高さに一瞬パニックになりかけました。ラフの時点で自分のドットの数倍細かい。orz
 乱舞ってことはこのキャラが髪振り乱して敵を滅多切り……期待に胸躍らせながら応援させていただきます!


■いの  -2011/05/03 (Tue) 08:40
か かっこよすぎる…
こういうの大好物っすわw

この絵柄思い出したかもしれない
自粛中のようなのであんまりそこは触れないほうがいいかな

技のイメージもかなり具体的にイメージできてるんですね
素晴らしい イメージって大事
昔考えたとか 中二のころ考えたとか そういうのでもなんでもいいんです オリキャラはそういう愛が必要だと思う。


■ほいっぷ  -2011/05/03 (Tue) 10:50
皆様ありがとうございます。感謝です。

>>nyu- さん
ありがとうございます。確かにわかりずらいですよね。背景が白なのもあって見にくいことこの上ないです;色の調整しっかりやっときたいと思います。
でもダークさだすためにはあんまり明るいとあれなんで難かしいところです;

>>甲羅沢さん
もったないお言葉ありがたいです。私のデザインは筋肉と頭身の高さにたよりきってるのでデザインにはまったく自信ないんですよね;そしてそのコンプレックスを隠すための描き込みですから
動かすのは相当時間かかっちゃいますTaT
ちなみにこのキャラは薔薇と骨をモチーフにしてみましたが…上手くいっているでしょうか?

>>gorori さん
そうなんですgorori校長先生!乱舞なのに使いまわしができないなんて…;私の辞書に作業効率というものがありませんでした。
ありがとうございます。デザインも同時にするので清書ができるまでいつも2〜3か月ぐらいかかってますからねぇ…がんばります!

>>tukirosoさん
え〜パニック!?…ありがとうございますぅ!
敵を滅多切りさせたいところなんですがすべて新規に描き起こさないといけないので5〜6回ぐらい斬って蹴りあげ→刀巨大化させてズドーン!って感じにしようかと思ってます。

>>いのさん
絵柄で分かっちゃうだろなぁと思いましたw心使いとお褒めの言葉感謝です。
正直愛と自己マンだけで製作しておりますので製作期間とか効率とかほとんど二の次三の次にしてしまってますね…;
イメージは大事ですよね。それはいつもしっかりあるんですけど
なかなかそこにいきつかないのは画力の無さです。…あと一人いますけどなんかこのキャラ終わったら力尽きて引退しそうw

 

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