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[567] 【製作】当て身投げ  
■スパッツの人  投稿日:2011/07/09 (Sat) 22:56
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GDDOTIMG_000567.gif ( 34 KB / 204 x 204 pixels )
すごい地味なカラーですごい地味な動作。
雑談板でYesさんにアイディアをいただいた背負い投げの当て身です。
掴むとこんな感じになります(動画です)↓
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file950.zip

掴む時に「ガッ!」みたいなエフェクトや音を入れてないのは
相手の力の流れを利用して投げてる感を出したかったからなんですが、わかりにくいですかね。

おまけは地味な足払いとか柔道っぽくないゲージ技とかの動画です。


■甲羅沢  -2011/07/10 (Sun) 00:40
ギース様もびっくりの捌きっぷりだ・・・
ただもんじゃないですね

ニック [HOME]  -2011/07/10 (Sun) 01:50
重い感じの投げキャラではなく、
このような軽やかに動く投げキャラを待っていました!

当て身投げや巴投げがカッコ良すぎる!


■老人  -2011/07/10 (Sun) 01:55
打撃を受けてから投げでいなすまでに余計なタメが無くて
すごくスムーズなのがカッコイイですねー。
あと巴で浮かすのがとてもロマンを感じます。

■名無しし  -2011/07/10 (Sun) 12:18
柔道には山嵐とか地獄車とか派手な技がいっぱいあるじゃないですかぁぁー!

■スパッツの人  -2011/07/11 (Mon) 00:39
>甲羅沢さん
並外れた身体能力で柔道界の期待の星だったという設定以外は
割とタダモノというか、普通のJKだったりします。
何かに目覚めたり、人間じゃない何かの血を引いてたりもしないです。

>ニックさん
隙あらばビターン!バシーン!って投げるのが特徴です。
大体の技が掴んだと思ったらもう倒れてるようなのを目指してます。
画面端だと投げ始動で打撃技の追撃もできたりします。

>老人さん
当て身投げにエフェクトをつけないのはある種の冒険でしたが、
受け入れられてるみたいで良かったです。
巴投げで浮かすのはVFの影丸や、ゼロディバイドのEOSの物を参考にしました。

>名無ししさん
山嵐は未定ですが、地獄車は空中投げに入れようかどうか考え中です。

 

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