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[607] 【製作】ブリス用  
名前はまだ無い  投稿日:2011/07/21 (Thu) 22:41
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GDDOTIMG_000607.gif ( 28 KB / 138 x 226 pixels )
いつもは本板の方にお世話になってるんですが、
一応本体なのでぐだ板に失礼いたします。
こっちでは初投稿…のはず?

何故先人の製作者様方が生き抜きにブリス用の画像を作るのか分かるような気がしました。

でも普通の処理だとブリスの立ち絵状態で
アニメはしないと聞いたので、
CNSで対応処理するか、出来なかったら没になりそうですね。

>>乳揺れ
思ったよりちゃんとなってくれているようで
良かったです。
某乳揺れカットインゲーを参考にして良かったw

>>ふうりんさん
レイの投げやられって言うと七つの傷のやつですよね
対応させるかまだ考えてないですが。


>>ブリス対応について
やはりやるなら、-2State内に監視用の記述をして
おくしかないですよね。
しかしブリス技毎に演出時間が違うとなると
結構大変そうですね…

しかし特殊やられ対応とかキャラの完成へ向かうレールから
脱線しているような気がしないでもないですが、
息抜きするついでに、ネタも兼ねてCNS弄ってみます。
皆様方、情報ありがとうございました。


■いの  -2011/07/21 (Thu) 02:34
うおお 揺れる揺れる 違和感のない動き
胸の揺れって巨乳キャラ製作者の方たちはなぜかすごい力入れて動かしてるのをみますが あの愛はすげぇ

■捨石  -2011/07/21 (Thu) 02:36
これは実にけしからん!許されざる乳揺れだ!

■大垣  -2011/07/21 (Thu) 11:45
ブリスは相手側が1F毎にアニメ操作してるので
立ちを動かすのはちょっと難しいと思いますね
相手側のp2nameで対応してもらうぐらいでしょうか

■M2pa  -2011/07/21 (Thu) 16:02
そこで-2stateでのselfstateですよ。…いやダメか

■ふうりん [HOME]  -2011/07/21 (Thu) 19:25
レイの投げやられなら大丈夫なのかな…?

■吾妻 [HOME]  -2011/07/21 (Thu) 21:35
-2にAssertSpecial置いて
P2NameとStateNoかAnimをトリガーにしとくことでブリス喰らったら本体を消す&同じトリガーでExplodかヘルパー出して乳揺れアニメを表示させる……って処理にすれば可能かなぁ


確かキャラごとに演出時間の違いがあったはずですから、ブリス技を使ったキャラの「喰らった側」の動かし方を1つ1つ参照して調整、P2Nameで処理分岐をさせる⇒Anim9020のElem=2以降の絵を表示する命令が出たら本体消してるのとかを全部やめるって処理を混ぜておくと良いかも。


■七誌  -2011/07/24 (Sun) 00:49
eezo!!
 

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