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[676] 制作)これで落ち着ければ・・・・  
■Anji  投稿日:2011/08/21 (Sun) 15:38
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GDDOTIMG_000676.gif ( 33 KB / 159 x 278 pixels )
何とか動画でのアドバイスを元に
・肩の前後→1枚1ドットずつ横にずらしてそれっぽくしてみた
・上半身の揺れ→1枚1ドットずつ縦にずらしてそれっぽくしてみた
それっぽくみえてくれればいいのだけど、もうこっから手を加えるのは・・・死にそうです(私の技術的な問題)
さらに前回なかった奥の腕、背中のプロペラ(私はシェルブリットの尾と呼んでますが)を追加。
背中のプロペラは真横からの描き方が分からず試行錯誤していたけど
メタセコイヤを駆使して何とか描く事ができたーヽ(´∀`)ノ
けど、真横だとぺったんこに見えかねないからすこぉし斜めに。

影付けはやっぱり後回しにして次のモーションに進みたいですね。

背景緑にしとけば見やすかったかなと思って後悔。


ニック [HOME]  -2011/08/22 (Mon) 00:23
カズマカッコイイなぁ…。

僕は影などの清書作業は後回しにして、
モーションのネタが出てこないときに清書しています。

下書きを描き続けていれば、
MUGENで動かすときにモーションが多くなって、テンションが上がるのでw


■ふれでりっく  -2011/08/22 (Mon) 11:53
製作お疲れ様です。すごく自然な動作で良いです
やはり最終的に服の影など欲しいとこですが、同じ動作ばかりいじるのも苦痛になってくるので、今は別モーションに移るのも良いと思います

楽しみながら製作するのが一番ですからね


■いの  -2011/08/22 (Mon) 22:03
おお っぽい かなりよくなりましたね
清書作業はあとにしてガンガンモーション作るのがいいでしょう

数日経ってからミスに気づき作り直しになる 何てこともありますので…


■Anji  -2011/08/22 (Mon) 22:50
>ニックさん
モーションネタのない時に清書作業は何となく分かる気がしますね!

>ふれでりっくさん
ふれでりっくさんのおかげですぜ
思えばしゃがみも影まだつけていなかった・・・!

>いのさん
っぽさを前面に出したいですね。
他キャラから流用も一つの手だけど
それだと何かカズマだって思わせるものがなくなりそうで(゚д゚;)
前進作ったし、後退作ろうかなと思ったけど・・・
イントロが・・・やりたい気分ですね

 

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