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[701] (製作)サークル技  
■いの [HOME]  投稿日:2011/08/30 (Tue) 01:50
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; YTB730; GTB7.1; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; .NET CLR 3.0.30729)
最近CNSいじりが大半だったもので久々の投稿となります
大分組めてきましたが今度はドット絵が足りない!

例のアンチェインですが組んでみたらリーチ足りなくて当たらなかったりが多くって…
予定とは大分変わった感じになってしまいましたが確実に進んではいます

上の[HOME]に試し撮りしたものがあるのでよかったら見てやってください
見れるだろうか? 


■ragtime  -2011/08/30 (Tue) 08:55
見れました!足さばきが華麗っすね…
欲を言えば連撃の際にもうちょい速さが欲しい、かな?

■Jaldabaoth [HOME]  -2011/08/30 (Tue) 22:09
視聴できました

いい動きでした。クーガーらしいというか。
これでさらに各動作の繋がりとか
バランス調整も必要なんですよね。ホントお疲れ様です


■ふれでりっく  -2011/08/31 (Wed) 01:06
動画拝見しました
だんだん出来上がってくるのを見ると、こちらも嬉しくなってきます

絵と実際の動作を違和感なく表現するは難しいですね
製作者の皆さんはホント凄いです

調整含め完成までまだまだ大変とは思いますが、応援してますぜ!


■プラ  -2011/08/31 (Wed) 14:13
動画拝見しました。これは期待せざるを得ない動きですねー。一見すると完成も近いように思ってしまいますが…ドット絵が足りないっ… キャラ製作ってほんとシグルイですなぁ

■いの  -2011/09/01 (Thu) 07:18
動画みんな見れたようでよかったです
これからはこの形で動画もつけようかしら

>>ragtimeさん
速さが足りない!
ええ…自分でも感じてる速さの問題
枚数が多いアニメはあまり速く動かすと見栄えがなんか悪いんすよね
せっかくたくさん枚数作ったのにもったいなくも感じるし

現在モーションが大きい技は全部〆に持って行って間の技には見た目速そうな技を入れようと考えてます
もっと単発ヒットのアニメを作ろうかと

>>Jaldabaothさん
そうです こっからのバランス調整がカオスですね
非清書ドットも貯まってますし作業量増えるばかりですが
前はAIRファイルのいじり方すらわけワカメだったので
今ここまでこれて気持ちは大分楽になってます
なにもわからずドット打つのすごい不安だったもので…

>>ふれでりっくさん
組んでみたらなんか違うなんてよくあること…
ボツドットも少しづつ増えてきましたw
でも大丈夫今結構楽しかったりしますゆえ!

次回動画ではボイス エフェクト 通常技各種 サークル技各種 移動技の紹介を目指して頑張りたいと思います
応援ありがとうございます!

>>プラさん
サークル関係と超必殺技搭載できたら一度β版上げたいですね
ドットの清書はちゃんとやっておきたいのでそれが一番時間かかりそうです…
あと新規ドット絵

現在300枚以上ドット絵描けましたがまだ足りない…!
ほんまシグルイやでぇ…

 

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