現在、アーマーon/offスイッチのvarをトリガーにしてChangeAnimでの待機絵の切り替えに苦戦中ですw上記の方法で(varトリガー)モードチェンジしているキャラもいるのですが上手く行きませんね^^;>ragtime様・・・実はもっと動かしやすいように 簡素化すればと少し後悔を^^;細部書き込み+ヌルヌル動かす方は尊敬します。>Jaldabaoth様・・・ゼシカさんの待機絵を描くのは一年振りでした(-_-;凝ったポーズは作画難易度が上がりそうなので 癖の無い立ち姿勢で進めようと思ってます。ヤンガスは 飛び道具のステテコ投げの1コマですw>雅様・・・ヤンガスの投げるステテコは全てマホカンタで跳ね返せるので ゼシカさんも安心。ディフォルメ風味の曲線が表現出来ていて良かったです。
>ragtime様・・・実はもっと動かしやすいように 簡素化すればと少し後悔を^^;細部書き込み+ヌルヌル動かす方は尊敬します。>Jaldabaoth様・・・ゼシカさんの待機絵を描くのは一年振りでした(-_-;凝ったポーズは作画難易度が上がりそうなので 癖の無い立ち姿勢で進めようと思ってます。ヤンガスは 飛び道具のステテコ投げの1コマですw>雅様・・・ヤンガスの投げるステテコは全てマホカンタで跳ね返せるので ゼシカさんも安心。ディフォルメ風味の曲線が表現出来ていて良かったです。
…ヤンガスェ
ニュートラルは動作の基準になる姿勢なので慎重に作らないと、あとで大幅修正すると色々大変ですゆえに
ちょwヤンガスなんか持ってるwこっから踊るんですかね?
ってな展開が 頭の中で繰り広げられましたしかしこれはすごくきれいなドットですね 曲線がたまりません
今日一日の結論 人情スキルの高いヤンガス(男前)が 腰を冷やしてはいけないとそっと 自分の下着を ゼシカさんに貸している所・・・なわけないか。