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[951] こんな技作ってみたい  
■デンター  投稿日:2011/11/27 (Sun) 19:34
  Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.0; Trident/5.0)

GDDOTIMG_000951.gif ( 38 KB / 150 x 75 pixels )
けど制作技術がない・・・

■名無しさん  -2011/11/27 (Sun) 19:55
なんか懐かしいな

■名無っしん [HOME]  -2011/11/27 (Sun) 20:17
2000年頃の香り

■にゅ  -2011/11/27 (Sun) 21:19
相手のステートをうばってanim 200弱パンチ
210 220とかにして攻撃させて(銃持って無いキャラもいるし)
それを当身モーションすれば出来そうな気がするかも?

■島村鰐 [HOME]  -2011/11/27 (Sun) 21:27
ホンフゥの「九龍の読み」がそんな技だったような
>相手に乱舞出させて受けきって反撃

確かMouser氏版とトラ氏版が在りますが
どっちもやられ側が特殊やられ画像を
登録する方式だったような。
自分のキャラも対応させようと思ってるんですが
未だ中身見てないんですよねー。


■大垣  -2011/11/27 (Sun) 23:40
>にゅさん
不安定ですねぇ
製作者によっては200台に通常技アニメ置いてなかったり
まずい例だとそこにエフェクトアニメが置かれている可能性もあります

性能度外視で考えると最後の反射部分だけ使って
飛び道具当身からの演出でしょうか
これも相手がすでに行動可能になってたりすると
理想とは違う動きになりますが


■56  -2011/11/28 (Mon) 02:53
にゅさんのように相手のステートを奪ってバイト出現
バイトに打ち返すための攻撃をさせて
トドメでバイト諸共後ろに控えた相手を叩きのめす
…という手もありますけどね

あるいは馬の骨氏の秋子さんの謎ジャム(相手非対応時)のように
相手を変身させるというやり方もありますね
こっちがスムーズかな?


■捨石  -2011/11/28 (Mon) 02:59
夢とロマンがあり、何より使用者もMUGENじゃ多いブリスはともかく
仕様者が限定されてるけど何故か対応キャラが結構いる
ジャムやられみたいに専用やられ技として浸透させれば
将来的にはよく見れることになるかもですが・・・
このタイプなら居合キャラとか実装できそうなキャラも多いでしょうし

未対応キャラには当身からの一閃のみ、みたいに別の技にするとか
仮に放り渡しても意地でも銃使いそうにないキャラには
また別のパターン・・・とか夢がひろがりんぐ

・・・語るだけならタダなんだよね、語るだけなら

>バイトに打ち返すための攻撃をさせて
バイト!その手があったか!

バイトの攻撃と挟む感じで、バイトの銃撃でも
ダメージとかなら特殊やられじゃなくてもいけそうですねw


■gan  -2011/11/28 (Mon) 23:11
アニメーション通りに解釈して、ブロッキングを短時間で何回以上連続成功させたら当身発動…とか?
 

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