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[282] カボス  
■カボッス  投稿日:2011/06/03 (Fri) 17:56
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GDDOTIMG_000282_1.gif ( 1 KB / 63 x 80 pixels )
カボス出来ました
ところで今ボクサーの方を進めてるんですが立ちモーションの完成度を上げるのと先に歩きやしゃがみ等を書くのはどっちが良いですか?

■Yes  -2011/06/04 (Sat) 00:33
それじゃあ直していきましょう。
その前に
No・278と、この絵
ポーズがだいぶ違いますが、それはあえてですか?
上手くいかなくて今のポーズになってしまったっていうことなら、そこから解説しますよ?

■Yes  -2011/06/04 (Sat) 00:40
>ボクサー
”立ちモーション”ではなく
”立ち絵”を自分で納得がいくまで
徹底的に高めてください。
これがキャラ製作を投げ出さない一番のコツです。
そうしたらあとは、どういう順番でも一緒です。
強いて言うならしゃがみ絵です。

■カボッス  -2011/06/04 (Sat) 10:18
>>ポーズがだいぶ違いますが、それはあえてですか?
あえてこのポーズにしました
なんか前のポーズだと自分的に微妙だったんで思い切って変えました

■Yes  -2011/06/07 (Tue) 04:08
最初のポーズ決めの棒人間
これを描くときのコツ(みたいなもの)がありますので
それを教えたいと思います。
もうちょっと待っていてください。

■Yes  -2011/06/08 (Wed) 19:23
最初のポーズを決める棒人間を描く際に
http://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan/file900.gif
以下のことを意識するといいです。
・頭部は球体である。
・球体の一部の面に顔がある。
・首は、球の真下からではなく、やや、後ろからはえている。
・関節にはきっちりしるしをつける。
・首〜背骨のラインは曲線、あとは直線
・肩幅と、足の付け根の幅は、ほぼ同じ、
 気持ち肩幅の方が長いぐらい。
・肩幅と、足の付け根の幅を表した線。
 どちらの先端が手前を向いているか分かるように印をつける。
 (画像では赤丸で表しました。)
・手(手首より先)、足(足首より先)は描かなくていい。
 (画像では思わず描いてしまいましたが、描かなくていいです)
・そしてなにより大切なのが
 大げさにポーズをとらせることです。

これらを意識して
ちょっと、棒人間でカボスの立ち絵を表してみてください。

 

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