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[362] 【製作中】後ろ歩き  
■にょろにょろ  投稿日:2012/04/19 (Thu) 19:32
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GDDOTIMG_000362.gif ( 25 KB / 208 x 206 pixels )
前向きながら下がるのから不自然・・・なのか・・・?

前歩きから大部分流用しているからなのか・・・

前歩きのときに比べて、違和感増しているような雰囲気。


■Yes  -2012/04/20 (Fri) 23:26
まあまあそんなに違和感ないですよ。いい出来です。
ただもっと高みを目指すなら‥

後退も前進もモーションは良くできていると思います。
(ここでいうモーションとは。「下段キックが踵落としチックだったらどんなに滑らかに動いていてもモーションがおかしい。」という意味でのモーション)
ただ、アニメーションに多少違和感がある。
(ここでいうアニメーションとは。「立ち中段に踵落としチックな動作が入っていたらモーションはおかしくない。しかしなんだかガクンガクン。これはアニメーションがおかしい。」という意味でのアニメーション)

「点がAからBへ移動する」これを3枚のアニメーションにしようと思えば
基本的にはAとBの中間地点に点がある状態の絵を中割として挿入します。
角度に関しても同じことが言えます。
0°が90°になれば基本的に45°の中割。
これを脚に適用してみてください。
角度をアニメーションさせると結構
長さが妙なことになるので、そこにさえ気をつければバッチリです。

動画見ましたよ。
結構コメントついてましたね。
個人的にはココのこと知っている人がいたのがうれしかった。
失踪しないように頑張ってください。
別に新規にドット打たなくても、精神と時の部屋なら
適当に書き込み等々してくれていいですから。

 

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