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[365] 【製作中】バクステ  
■にょろにょろ  投稿日:2012/04/26 (Thu) 19:02
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GDDOTIMG_000365_1.gif ( 52 KB / 222 x 202 pixels )
いめーじ
run.back = -4.5,-2.0くらい
http://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/98e80cfab47fff3e6adccd87cb1581068be1a45c.35.2.9.2.gif

描いているのに動き小さすなぁ・・・


■Yes  -2012/04/26 (Thu) 20:37
自然でいい動きですね。

アニメーションってやつは
何故か地味目な感じになるんですよね。
ちょっと派手かな〜ってぐらいでちょうどいいですよ。


■にょろにょろ  -2012/04/27 (Fri) 22:31
バクステ自然なんですかね?

歩き以上に技量不足が露呈していて・・・

圧倒的に技量、知識が足りない。

今までのドットでも嫌なくらい目に付く・・・
_○/|_


下手な分は普通以上に時間かけることである程度緩和されるものの・・・


どうにかせんとね・・・


■Yes  -2012/04/28 (Sat) 00:56
どこかで聞いた話ですが
腕前よりも、審美眼の方が先に育つので
>今までのドットでも嫌なくらい目に付く
この状態は成長中の証だそうです。

>下手な分は普通以上に時間かけることである程度緩和
腕前が、審美眼に追いつきつつある。
かけた時間の分だけ上手くなっています。良いことです。

そのバクステならば、コツはジャンプ動作と同じ
身をかがめる>飛ぶ>落下>着地
この4動作からなっていることをきちんと意識することです。
派手さを追求するならば、”身をかがめる””着地”ここを思いっきり派手にすることです。
地面に頭が着かんばかりにやるのがコツです。


■Yes  -2012/04/28 (Sat) 00:58
あ!派手さは別に追求してなかったですね。
何かとごっちゃになっていたみたいです。
 

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