+ WRITE +

[401] 歩き動作  
■カラス先生  投稿日:2013/04/16 (Tue) 20:28
  Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 9.0; Windows NT 6.1; Trident/5.0)

GDDOTIMG_000401.gif ( 39 KB / 174 x 228 pixels )
歩き動作を作ってみました。何度も違和感が無いか確認してはいじっての繰り返しだったのですが、やはり髪の動きで挫折。
開き直ってこんな感じにしてみたのですが、動作中の細かい部分の動きはどのようにしたらそれっぽいでしょうか。

■Yes  -2013/04/21 (Sun) 22:20
上手いですね。良く研究されていると思います。


髪の毛アニメーションの方向性はいいです。
もっと派手に動かしても良いぐらいだと思います。
現在、表面だけが波打っていますが
根元から波打たせてもいいと思います。
物理法則のベクトルなんて、方向性だけあってりゃ大きさは無視して良し!です。


7,8,9枚目の奥の足のアニメーション
8枚目の絵が7枚目の絵に近すぎますので
8枚目の絵を9枚目よりにすると良いです。

等加速運動を意識すると良いです。
(この歩行アニメを見る限り、もう結構意識しているとはおもいますが)

例えば

@A B  C   D   E  F GH

と動かせば違和感がありませんが、これが

@A B  C   D  E F   GH

こうなるとアニメーションはカクついて見えます。

制作頑張ってください。

 

NAME *
MAIL
HOME PAGE URL
http://
MESSAGE *
PASSWORD FlowerPanic  
* パスワードは半角英数で8文字まで有効です。

[BACK]
BBS NOTE 7.31c Siberia 
Module search