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■カラス先生  投稿日:2013/12/18 (Wed) 09:03
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どうもお久しぶりです。
進行方向を軸に空中側転する、という無駄に複雑な動作を書こうとしたら、動作の把握が面倒臭い割になんとも地味になってしまいました。
エフェクトでもつければマシになるのか……

■Yes  -2013/12/31 (Tue) 00:27
お久しぶりです。

>動作の把握が面倒臭い
格ゲーの動作なんて大概そうですよ。(特にアーク)
しかし、ちゃんと凝った動きを丁寧に作れば
何となく凄みは伝わりますし
目が慣れるまでなかなか飽きません。

概ねこんな動きってのを伝えるために
エフェクトつけるってのはありだと思います。

アニメーションの方はバッチリいい出来だと思います。

 

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