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[439] もう十日経ったのですか・・・  
■livend  投稿日:2013/12/31 (Tue) 01:08
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GDDOTIMG_000439.png ( 3 KB / 285 x 300 pixels )
まるで精神と時の部屋(効果は正反対)にいたかのようですー
閑話休題ー

きた!カラス先生さんの新作カットだ!これで嬉しい!
どうやったらそんな大きな動きをさせる事が出来るのか小一時間ご説教賜りたいですー
そして私にはあまり地味には感じませんでしたー
素晴らしい出来だと思いますー

ユエラちゃんきてたー!
(と言っても投稿されて2時間後には見てた)
剣が結構大振りですねー
格好良さとスタイリッシュさを覚えますー
髪に関してお悩みのご様子ですが、私にはとてもお上手にみえますー
羨ましいくらいですー

このドットに関してーですが、大番長のキャラのみっしー提督ですー
見える・・・といいなぁ・・・
Big Bang Beat風に打ってみたのですがー
どうでしょうー
ドットに疲れて休憩がてらに打ったですが、なんか・・・
目もあてられないレベルで酷い気がしますー
慣れてない画風だけど、画風どことなく似てるきがするしなんて軽い気持ちでやったら痛い目みました・・・
悪い点をご教授下さいまし・・・orz

追伸
東方不敗のAIが天氏により公開されましたねー
空輸のインパクトが凄いですよねー
後最後で出るあの技かっこよかったですー
思い返せば神々への挑戦Vのファイナルが投稿された時から東方不敗の魅力にとりつかれたきがしますー
カッコイイシッショー

追伸の追伸
BigBangBeatと私の画風の差はYesさんが仰った色と目の打ち方だと思いますー
D0の味の出し方っていうのは凄く難しくって、カラス先生さんやにょろにょろさんが凄く実は羨ましかったりしますー
私のドットはYesさんが言うように見た目はある程度上手かもしれませんが、特徴がないですよねー
しいていえば、探せばどこかで見つかりそうなドットー?
また画風模索の旅にでなくてはならないのでしょうか・・・

実はYesさんのサイトに一月に一度か二度行ってたりしますー
制作日記に面白い事結構書かれてたりしますしー
最初は制作講座目的だったんですけどねー
それと、MUGENの1.1で東方不敗が動いてくれるようになって凄く嬉しかったりしますー
tokage氏の範馬勇次郎から1ラウンドとったりー(AI最大でブロ率最大のお互い1Pカラー)
昔は神キャラと言われた置きロバに1Pカラーで勝利しましたよー
東方不敗は私のお気に入りキャラなので本当に嬉しくって起動した時は涙が出ましたー
神々への挑戦Vの当時の葬志貴とも戦わせてみましたが、1回ブロしてくれて嬉しかったですーw
東方不敗のアップロード、待ちますよー
2年後なんて短い短いーですよー
好きなキャラなら幾らでも待つことが出来ますってー
しかし待つって一体何様だ私ー
でもそれくらいしか言葉が思い浮かばなかった・・・
語彙力低すぎィーですー


■Yes  -2013/12/31 (Tue) 00:47
Big Bang Beat風か〜。
言われてみれば確かに
色(影とハイライトの差とか)の選択なんかが
結構それっぽいかも。

ん〜悪い点ですか‥。
強いて言うなら右足。
結構自分が止め絵(NotAnimetion)を描くときは
そういう直線っぽくなるアングルとかポージングは避けます。
他の人も多分そうだと思います。
中割のときやむおえずやるぐらい。
普段避けちゃっているので
どうしたら上手く描けるのかわかりません。
対処法=避ける でどうですか?
(すみませんこれが精いっぱいです。)

そういえば帽子がえらく上手いこと描けていると思います。

>東方不敗
AI作ってもらえるのはやっぱりうれしいですね。
実は日記こそ更新していないものの
地味に地味に、ドットを直しています。
アップロードしていませんが‥。
そのうち更新できたらいいなと思っています。
たぶん早くて2年後くらい。

 

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