サーヴァント企画エントリーシート+ ※このシートは、サーヴァントの内面などを表すシートで、提出は任意です。 また、ページ内にこのテキストを直に組み込むだけなので文字数制限などはありません。 ・性格 基本的に律儀な性格、物腰や口調はやや硬め、ただスキルが発現してしまうと話は変わってきます。 スキル「化身」の発現条件が優しさとか激怒とかあいまいな物になってますが、 これはマスターの支持等に左右される為です。 マスターが自身や縁者やその他の人を守る事を優先させる支持を出せば、 その守護範囲が広ければ広い程守護と回復を司る「癒し人格」の出番が多くなり、 敵を倒す事に傾倒させ続ければ苦手な物との相乗効果で 悪食と暴力の権化である「激怒人格」が出張ってきます。 「癒し人格」は、おっとりしていて少々物事の機微に疎く 時折異次元方向の返答をしてくる時もあります。 「激怒人格」は、戦闘方面以外で出てくる事はおそらくありませんが、 極論、暴論を叩きつけてくるタイプの性格です。 一人称は全員「私」 ・方針(聖板戦争での立ち回り方) 戦う事には前向きですが。その他の事は上記の理由で深く気にしません。 どうも勝つ事そのものより戦い、倒し、倒される事によって得られる 精神的な何かの為に参戦しいるようです。 ・戦闘スタイル(強み・弱点含む) 先制攻撃をしかけずゆっくり様子を見るタイプ、よほどの事がないと 「10の腕の道具」は一度に全てを使おうとはしません。 得意分野は多岐にわたります、しかし動体視力は高けれど遠目がきく訳でも 勘が鋭いわけでもないのであくまで目が届く範囲となります。 普段は10の腕による直接打撃や場面に応じた腕の道具を単品で使う事が多いようです。 むろん、本気になれば「腕の道具」を全開放し多角的な攻撃で動き封じ逃げ場を狭め、 最後に「神槍」で粉砕するスタイルになります。 視界外の攻撃に関しては先制攻撃は出来ませんが倒されさえしなければ 即座に神槍で反撃します。当るかどうかは運次第。 苦手な物であり激怒フラグ、苦手な物「他者の血」つまり返り血が口に入ろう物ならさあ大変、 彼女の体調と気分が一気に悪化、戦線離脱を余儀なくするほどに。 ただ、そのまま令呪等を使い無理やり続けさせて血を浴び吸わせ限界を超えると激怒人格が登場と相成ります。 他にも人の血によって魔力を補給させようとするとこうなりかねないので要注意。 ・戦闘時相性の悪い相手・良い相手(他の参加者でも、〜〜な相手でも可) 上記の通りこちらの視界外や超長距離からの攻撃を持つ相手とは相性が悪いです。必殺持ちならなおのこと。 逆に直接殴りかかりにくるタイプには相性がよく神の名の下に倒滅される事になる可能性は高いです。絶対ではないですが。 ・性格的に相性の悪い相手・よい相手(同上) 悪の属性や不用意に事を荒立てる輩とは相性はあまり良くないようです。(化身中だとどうなるか不明ですが) ようは善の属性で協力的な性格なら普通に馴染むと思われます。(これも化身中だと謎ですが) あと、性質上他者を寄せ付けづらいので手を組みつつも個別で動くのが得策かもしれません。 行動も性格もマスターと生活環境次第なサーヴァントです。 正直あんまり徒党を組むイメージが…どっちかというとラスボス系ぽいですよねw ・最後のサーヴァント自身から一言! ド「共に闘争を楽しもうぞ」 癒「浮気はダメだと思うんですよー?(何」 怒「はん、ぜぇんぶ倒せばいいんだろぅ?」 ・その他自由スペース ・脅威?の3重人格人妻っ!?凄いんだか凄くないんだかw ・しかし、原作みたいに知名度補正とかが付くと凄まじく弱体化しそうな可能性はありますねぇ、  そして異界の地で心身共に疲弊した人妻と心優しいマスター…おっと、何かメロドラマの領域に^^; ・色々とやりすぎた感がひしひしと感じられたり、うーむ、調整って難しいです。 ・ドゥルガー本人は戒厳ぽい喋り方で「癒し」はハーピー(ぷよぷよ)ぽい喋り方で「激怒」はバイス(KOF)ぽい喋り方と勝手に妄想。 ・スキルの所に「戦闘モード」とありましたが普通に出歩ける「低燃費モード」もあります。(頭の冠っぽいのと槍を付けてない感じ) ・自前の魔力が膨大なのでマスターへの負担は軽減されるかも? ・随分長い事遊び(戦い?)に出てるため少し寂しいようで… ・癒し人格は回復魔法使えます、効果はベホイミくらい。性質的な事を考えると傷が深くて治療時間長くなると相手が発狂しそう;  戦闘頻度は落ちても力が落ちるわけではないので笑顔でざくざくやります。ある意味こっちのが怖い。 ・激怒人格は何でも食べます色んなものを生きたままでR18-Gな方面に。虎とライオンを移動用に普段以上にフル活用。  後、「10の腕の道具」は使わなくなります。10の腕(直接)がメイン、神槍も直接攻撃のみ。 ・激怒変化=負けフラグになりそうで怖いw ・ちなみに血の味が嫌いという設定はドゥルガーがあるアスラ(悪魔)を討伐に行った際、対峙したアスラから血が滴り落ちた  その血から魔物を生み出し、さらに次から次へと魔物を生み出し続けた、これには流石のドゥルガーも手におえず  怒りで額が黒くなりそこからカーリーが誕生したというエピソードから来てます。(だいぶざっくりしてますが)  この後カーリーは魔物ごとそのアスラの血を吸い尽くして倒したらしいので、カーリーは血を飲んだ(対処出来た)→  しかし、ドゥルガーは血が飲めなかった(対処出来なかった)→つまり、血の味が嫌い  という超理論、無理はありますが許してくだちぃ。 とまあ、こんな感じでしょうか。長文乱文失礼しました。