サーヴァント企画エントリーシート+ ※このシートは、サーヴァントの内面などを表すシートで、提出は任意です。 また、ページ内にこのテキストを直に組み込むだけなので文字数制限などはありません。 ・性格 アピールイラストのように本来は母性溢れるあらあらうふふ系のおねーさん。人をあまり疑わず騙されやすい。 高身長かつ鍛え抜かれた筋肉のせいで、大変な事になってる体重がコンプレックス。 12人の女戦士も自分の娘のように思っていたが故に、彼女らが戦死した時深い悲しみと怒りを覚えた。 ・方針(聖板戦争での立ち回り方) バーサーカーらしくマスターに制御されつつ戦いに赴く。 12人の女戦士と自身を殺した相手を見つけた場合制御不能となる。 ・戦闘スタイル(強み・弱点含む) 俊敏な機動力で縦横無尽に駆け回り怪力を頼りに相手を叩き潰す。 半端な攻撃を受けると宝具で能力がさらに強化され手に負えなくなる。 その反面、狂化で弱体化した低い魔力耐性はキャスターのカモ、 一撃必殺を誇る宝具持ちを相手にすると自分の宝具がまったく活かせない、 狂化してるために美貌を活かすような作戦は行えない、 バーサーカーであるためにマスターへの負担も大きい等弱点も多い。 ・戦闘時相性の悪い相手・良い相手(他の参加者でも、〜〜な相手でも可) D4-8:骨子は低い攻撃力と多い手数が災いして宝具が全開状態になりそうなので有利。 D4-10:姉御は数の暴力かつ本体が死ににくいので水上では不利。 D4-15:いなりもマスターとの信頼関係を築くのは不可能なので不利。 D4-17:鬼包丁は恐らく自力で劣る上に相手マスターが先に尽きても宝具で道連れにされそうなので無理。 ・性格的に相性の悪い相手・よい相手(同上) 狂化状態に性格も何もあったものではないので本来の性格である事を前提に D4-3:メイドは狂化を解いて本来の性格、宝具の姿を取り戻せる上に傷を癒す、致死率を減らす等 こちらの宝具を最大限に発揮できる最高の相性。多分本来の性格とメイドは気も合うハズ。 D4-12:わんこ D0-2:ピエ子の言葉を鵜呑みにして騙されそう。 D4-7:サディとは犬猿の仲っぽい。 ・最後のサーヴァント自身から一言! 「ガァァァアアアアァァァァッ!!!」 ・その他自由スペース バーサーカーの他にセイバー、ランサー、ライダーに適正があるのでそちらで呼んだ方が遙かにお得。