[ChangeState(AI用)]
ようするに、AI用にこさえたChangeStateのことです。
‥
例えば
|
[State -1,
p]
type = ChangeState
value =
210
triggerall = statetype = S
triggerall = ctrl
trigger1 = p2bodydist X
<= 50
trigger1 = enemy,stateno =
250
trigger2 = p2bodydist X <=
80
trigger2 = enemy,MoveType =
A
trigger2 = enemy,StateType =
A |
これ
このChangeStateのTriggerを見ると
「ChangeState可能条件」
triggerall = statetype =
S
triggerall = ctrl
「ChangeStateしたい状況その1」
trigger1 = p2bodydist X <= 50
trigger1 = enemy,stateno =
250
「ChangeStateしたい状況その2」
trigger2 = p2bodydist X <= 80
trigger2 = enemy,MoveType = A
trigger2 = enemy,StateType =
A
|
となっています。
「ChangeStateしたい状況」で「ChangeState可能条件」を満たしていれば
ChangeStateします。
つまり
「ChangeState(AI用)」
とは
triggerからcommandをはずして
「ChangeStateしたい状況」を付け加えたChangeStateです。