このキャラのコンボ補正の計算式は
1−（技のコンボ補正値）×ダメージ
補正値の下限は0.2でそれ以上下がらない。(-0.8以上は引かれない)
補正値の上限も1以上にならないのでダメージがあがったりはしない。
技によってそれぞれコンボ補正値は違う。

【格技によるコンボ補正値一覧】（1ヒットにつき）
・下に書いてない全ての技 -0.07
・通常技の強K系          -0.14
・投げ                   -0.4
・必殺1の溜め　          -0.03（5ヒットするので合計-0.15）
・必殺2(強)　            -0.04（3ヒットするので合計-0.12）
・必殺3(派生蹴り)        -0.2
・必殺7                  -0.4
・超必殺1                -0.03（13ヒットするので合計-0.39）
・超必殺2                -0.8
・超必殺3                -0.8
・超必殺4                -0.03（12ヒットするので合計-0.36）
・キャンセル(補正回復)   +0.4

またダメージの他にヒット数でノックバックや相手の復帰時間が短くなる技がある。
キャンセルを使うとコンボ補正以外にこのコンボ回数補正も10ヒット分回復する。