【コンボ補正ダメージの計算式】
1−（技のコンボ補正値）×ダメージ
補正値の下限は0.05でそれ以上下がらない。(-0.8以上は引かれない)
このキャラは一部の技を除き、技のヒット数関係なく「1つの技を当てた時」に1回分の補正がカウントされる。
それにより多段ヒット技の不利を無くしている。
ヒット数補正は増えるごとに相手ののけぞり時間短縮、吹っ飛び高度低下などに影響する。

【格技によるコンボ補正値一覧】（ダメージ補正とヒット回数補正）
・下に書いてない全ての技 -0.08     1ヒット分
・しゃがみ強             -0.16     1ヒット分
・投げ                   -0.4      1ヒット分
・猪突斬                 -0.16     1ヒット分
・鉄砲柱で飛ばされた木   補正なし
・縄落とし               -0.25     1ヒット分
・空中縄落とし           -0.25     1ヒット分
・大車輪                 -0.2      5ヒット分
・大黒柱                 -0.2      5ヒット分

