2023.3.27
立ち中攻撃を中心とした通常技性能を全体的に調整
振り向きと投げに判定が無かったのを修正
ジェットジャンプキャンセルをする前から上ボタンを押していた場合、一度入力を外してから再度上入力しないと発動しないように変更
超必殺技でゲージ回収してた不具合を修正
鉄砲柱の飛び道具を上方向に山なりに飛んだあと時間差で攻撃するように変更
三角蹴込みの高度制限を少し緩く、発生を13F→12Fに変更
縄落としの溜め攻撃（2段階以降）の発生を高速化、外した時の戻り速度と成功時のアニメ速度をやや高速化
空中縄落としの発生を9F→6Fに変更
投げ系の技で相手のゲージが増えなかった不具合を修正
タイムオーバーにボイス追加

2023.3.28
ジャンプの移行が早すぎた不具合を修正
ジャンプエフェクトが正常に出ていなかった不具合を修正
立ち中攻撃のスプライト軸と判定を変更。不利Fやや増加
立ち弱、しゃがみ弱攻撃の不利Fやや増加
しゃがみ中攻撃の不利Fやや減少
猪突斬の発生をやや高速化、移動速度アップ
鉄砲柱の木が2個飛ぶように変更。1個あたりのダメージ減少
三角蹴込みの発生をやや高速化
大車輪が通常技からキャンセルで出せるように変更。
大和魂浪漫飛行の発生フレームが間違っていたので修正
大和魂の英語表記が間違っていたので修正。(yamatosoul→yamatospirit)

2023.3.29
大和魂浪漫飛行が通常技からキャンセルで出せるように変更
縄落としの発生をやや高速化
三角蹴込みの着地硬直を減少、空中ヒット時の浮きを高く調整
ガーキャンヒット時の浮きを低く調整
ジェットキャンセルにクールタイムを導入
鉄砲柱の木が1個飛ぶ方式に戻り、鉄砲柱の発生がやや高速化
鉄砲柱で設置した木の向きが変わる不具合を修正
ジャンプ特大強のガード時不利F増加
勝利ポーズ2のボイス変更
投げ抜けのエフェクトが出ていなかった不具合を修正
ガーキャンの同時押しコマンドで投げ抜けが出ないように修正
空中復帰のコマンドを攻撃ボタン単押しに変更
しゃがみ弱の空中ヒット時浮き方向が逆だった不具合を修正
立ち弱としゃがみ弱の空中受け身可能時間を減少

2023.4.2
立ち中のガード不利を減少
エアダッシュ（空中ダッシュ）の名称をジェットダッシュに変更

2023.4.6
通常投げの投げ間合いを短く変更。
立ち強のコーナープッシュを増加
しゃがみ強のコーナープッシュを増加、ダメージ減少、コンボダメージ補正増加
立ち弱としゃがみ弱の中受け身不能時間を増加
猪突斬のコーナープッシュを増加
鉄砲柱のコーナープッシュを増加
鉄砲柱を殴った時の木（飛び道具）が相手の位置によって発射速度が変わるように変更（距離に限界あり）
縄落としの発生をやや高速化、溜めレベル1のリーチやや増加、1ヒット当たりの浮き増加率減少、コンボダメージ補正減少
空中縄落としの発生をやや高速化、1ヒット当たりの浮き増加率減少、コンボダメージ補正減少
大黒柱のダメージを減少
一部の必殺技がヒットした時に超必殺技にキャンセルできるように変更
空弱中→三角蹴込、空中縄落としのキャンセルタイミングがおかしかった不具合を修正
大和魂浪漫飛行の発生をやや高速化、移動開始タイミングを早める、移動速度低下

2023.5.1
通常投げの持続Fを2F→1Fに変更
空中縄落としを連続で2回以上コンボに組み込んだ時2回目以降の浮きが激減するように変更

2023.8.17
自キャラ専用タッグゲージを搭載
技の一部の青枠判定を変更
ダッシュとバックステップに先行入力を追加、ダッシュ硬直を追加
投げ以外の全ての攻撃のpriorityを4に設定
着地硬直の判定を立ちと同じに変更
超必殺技の優先度をゲージ消費が高い順に変更
先行入力猶予時間を7F→5Fに変更
ガードキャンセルを相手のヒットストップを無視して発動できないように修正
投げ抜けされた時にボイスを消すように変更

2023.12.13
ジェットジャンプ前と後の上昇角度を変更（やや上寄りに）、飛行持続時間を減少
鉄砲柱の木が当たった時の横吹っ飛び値を減少
大車輪を地上で出した場合技終了後に着地をしないように変更、大車輪のガード硬直を減少
コンボ補正値下限を0.2→0.05に変更
一部技のコンボ補正値を見直し
一部技の吹っ飛び上昇、移動幅、受け身不能時間などを調整
多段ヒット技のコンボ補正が最後の1発が当たった時にカウントされていたのを最初の1発に変更
プロフィールの身長と体重を変更

