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[156] [オリキャラ制作] 立ち絵のアニメ  
HReio [HOME]  投稿日:2012/08/05 (Sun) 02:14
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DOTIMG_000156.gif ( 33 KB / 500 x 480 pixels )
一応この前の立ち絵のドットでアニメを作ってみました。
風にうたれているような感じでやってみたのですが・・・どうでしょうか?

8月5日の追記:本当に沢山のコメント、アドバイスを有難うございます!物凄く励みになります。
皆様の数々のアドバイスを元に修正してみました。
見てくださると嬉しいです。えっと・・・どうでしょうか・・・?
http://blog-imgs-53.fc2.com/9/r/e/9reio/2012080423585825d.gif

あと一応、このキャラの設定でも書いてみます。
そうした方が皆様にこのキャラのイメージをとらえやすいかと思いますのでw
ちなみに、一応キャラの設定を追加しました。もっと追加してもいいのか駄目か・・・変な悩みどころですね・・・

名前:氷上 冷王(こおりがみ れいおう)
性別:男
種族:人間と吸血鬼のハーフ(しかし血は全然吸いませんw)
1人称:僕
2人称:君
強さ:並〜強くらい・・・?(もしかしたら変更するかもです)
戦い方:主に氷を使って戦う(予定です)
彼のマントは自由自在に硬さ、形などを変えられ、思いどうりに動かせる。
ちなみに、彼にしかこのマントは自由に使うことができない。
あと、男なのにリボンをつけていますがそれは強大過ぎる力を抑えるために着けているんです、ちなみにリボンを取ると見た目や強さが一気に豹変します。

あと、↑の設定で「うっわwこの子イタい子だww」
みたいなこととか言わない!・・・というか言わないでください・・・もしもご冗談だったとしても凄く傷つきます・・・

それと修正後で、気になる点があったら言ってくださると嬉しいです。


〜コメントの返信をさせていただきます〜

>>貧乳派様、有難いコメント、アドバイスを有難うございます!
はい、後ろから風が吹いているという感じです。
あ・・・確かに言われてみると光沢の部分、微動だにしていなくて変ですね・・・一応自分なりに修正してみました。どうでしょうか・・・?
まだおかしい所があれば言ってくださると嬉しいです。

>>通りすがりコメンテーター様、有難いコメント、アドバイスを有難うございます!
マントは・・・立っている時は硬い・・・といったところでしょうか、一応彼の思いどうりにマントは動かせるという感じなのでw
なるほど、無風な感じにですか・・・確かにそうだった方がいいかもしれませんでしたね・・・なにはともあれ、有難いアドバイスを本当に有難うございますです!
まだおかしい所があれば言ってくださると嬉しいです。
あと・・・この設定、もっと前に書いておくべきでしたね・・・すみません・・・

>>かぼっすw様、貴重なご意見を有難うございます。
えっと・・・すみませんww
このキャラ自体が黒歴史そのものでしてwww(オイ
ですが・・・そういったコメントは極力控えていただきたく願います。
やはり・・・メンタル的に・・・と言った方がいいのでしょうか・・・傷つくので・・・
仮に、もしもご冗談で言っていたとしてもです・・・なんか申し訳ないです・・・

>>シダ様、有難いコメントを有難うございます!
私にかわり、わざわざすみません・・・有難うございます。
やはり・・・ああいったコメントは傷ついてしまうものなのですね・・・
今回の件で改めて思いました・・・
できれば本人を語った偽者であることを願います・・・

>>能井様、有難いコメント、アドバイスを有難うございます!
初めましてです。
確かに、まだ首が変ですね・・・
おぉ、わざわざ参考画を有難うございます!
参考画を元に、首あたりを修正してみました。
どうでしょうか・・・?
まだおかしいところがあれば言ってくださると嬉しいです。

>>にんじん様、有難いコメント、アドバイスを有難うございます!
男・・・なんですw
それはそれとして初めましてです!
なるほど・・・ズボンにも多少の動きを・・・ですか。
あ、確かに服の影、逆ですね・・・
今回のアドバイスを元に修正してみました、足元などは変えていませんが・・・どうでしょうか・・・?
ちなみに、いつも見えないようなオーラが出ている感じですw再現は全くもって上手くできていないのですが・・・
なにはともあれ、有難いアドバイスを有難うございますです!
まだおかしい所があれば言ってくださると嬉しいです。

>>しょんぼり様、有難いコメント、アドバイスを有難うございます!
なるほど・・・ですが一応、スカートのような少々長めの服という設定なので・・・まぁ・・・ミニスカよりも全然短かすぎて普通の服のような感じですのでなんとも言えないのですが・・・なので服の動きはスカートのようなものを前提に描いて(打って)います。
こういったキツイ言い方は大歓迎です!
服装や設定は一応細かく決まっているのですが・・・設定等をここに細々と書くのは少し皆様にひかれるかと思いまして・・・それにこの説明欄も限界になってきたのでw何も問題がなければ書こうとは思っているのですが・・・
なにはともあれ、有難いアドバイスを有難うございますです!

>>名〜無〜様、有難いコメント、アドバイスを有難うございます!
あ、確かに目離れていますね・・・なのですが・・・すみません、私の今の技術では上手く目を近づけることができませんでした・・・
足元はほんの少し修正したのですが・・・まだ駄目ですね・・・これも私としては限界です・・・
せっかく有難いご意見を頂いたのに・・・本当に申し訳ないです・・・
一応、まだおかしい所があったら言ってくださると嬉しいです。

>>デリンジャー様、有難いコメントを有難うございます!
男でリボン・・・ありですか〜。
そう思っていただけて幸いです^^
有難うございますです!

>>ケットシー様、有難いコメントを有難うございます!
なるほど〜、それは面白そうなネトゲですね。
かくいう私も能力を上げるためにはそういった装備をさせる・・・というのしました。
まぁ・・・リボンではないのですが・・・ねw


■貧乳派  -2012/08/04 (Sat) 00:32
風の向きは後ろから風が吹いてきているということでいいのですかね。

個人的に髪の毛の外側だけが動いており光沢の部分が微動だにしていないのが気に掛かります。
風を受けているのであれば髪の毛の表面も動くのであわせて動かしてあげるといいかもしれません。


■通りすがりコメンテーター  -2012/08/04 (Sat) 02:08
絵心はあまりないので凝った話ができませんがそれでもよろしければ。
あと、待機モーションに使用する為という前提で話します。

真っ先に気になるのはやはりマントだと思います。貴方の仰る服の違和感という意味でも。
髪がたなびいているのと比較するとこのマント硬くないですか?ひょっとして能力で作ってらっしゃる?
もし普通のマントだったとすれば風を受ける面積が大きいので髪がそよぐ程度の風でも結構な風圧を受けているはずです。
ということは後ろからの風を受けているこの状況では風に流されたマントは棒立ちしている主人公(?)にビッタリ張り付く…
というシュールな光景になってたりしてませんか?

個人的には風にはためく衣服はすごく難しいと思うので
立ち絵はほぼ無風な空間を想定したほうがいいと思います。
要するに風によるマントの動きを出来るだけ削るんですね。
そうすればマントの動きは、
・待機モーションに動きをつけてそれに合わせてマントを動かす(待機に力を入れる)
・待機時は本体・マント共に大人しくしてもらう(待機は控えめにして見せ所に力を割く)
この二通りに絞る事が出来るのではないかと。
どちらにしても結構な根気が必要になりますが…風を計算に入れたモーション作りよりかはいくらかマシかと思います。

長文大変失礼いたしました。


■-  -2012/08/09 (Thu) 23:50
-このコメントは削除されました-

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今後ともドット絵板のご利用お待ちしております。

ドット絵板管理者Yes


■シダ  -2012/08/04 (Sat) 07:43
>>かぼっすさん

仮にそう思ったとして、それをそっと胸の内に留めて欲しかったです。
それも技術が未熟、あまりに向上の姿勢が見られないなどの理由ならば兎も角、設定に関しては完全に個人の自由です。「もっと練り上げてみては」や「つまりこの設定からこういう設定が活かせるのでは」といったアドバイスは積極的になされるべきですが、これは明らかな暴言でしかありません。
氏もかつてドットを投稿された身であれば、アドバイスのありがたさや、暴言を浴びた際にどれだけ傷つくかを十分ご存知のことと思います。これを機にじっくりと考えて、自分の発言が本当に適切なのかを判断する習慣を身につけていただけることを切に願います。


■能井  -2012/08/04 (Sat) 08:50
初めまして、横から失礼します。
他の部分に関しては色々と議論がなされているようなので特に気になる一点だけ。
首が長くまた身体と接続できないカタチになっているように感じたので
ttp://www42.tok2.com/home/mugenyes/freeweb/uploda/src/file32.gif
↑少し首の位置調整を行なってみました、なにか参考になれば幸いです。

■にんじん  -2012/08/04 (Sat) 11:58
男……だと……
それはそれとして初めまして。通りすがりに失礼します。

最初の貧乳派さんの指摘に近いですが、服に違和感を感じるのは動と静の部分が極端すぎるからではないかと。
たなびく裾と不動の服の中間部分に、裾に引っ張られるような微妙な動きを付ける、とか。袖や袖口、ズボンも若干の風の影響を受けたりしてると見た目の硬さが緩和されるんじゃないかなーと思ったりします。
あと後ろからの風だとすると、服の裾のシワのつき方って逆じゃないですかね。右上じゃなくて左上に伸びるんじゃないかと。たなびく方向はいいと思うんですが。
あと風に煽られてるのにマントが体に張り付かないのは……こう、常にオーラを展開していて内側から圧力がかかりつつ、風に煽られてなびいている、とか。そのついでに常に浮遊していることにすれば足プランプランさせるだけで立ち絵に動きがつけられるし前後移動も楽ちんかも?とか言ってみたり。


■しょんぼり  -2012/08/04 (Sat) 13:16
>>シダさん
本人語った荒らしという可能性が高いので放置推奨っす。

アニメに関しては服の構造や体格も左右されるのでなんともいえないのですが男性で貫頭衣+ズボンと考えるとはためいてもそこまではためかないで腰下のほんのちょっと位がはためく感じでしょうか(大き目のTシャツみたいな感じ)
キツイ言い方になりますがまずはキャラの服装や設定をもう少し固めてからマントとかの動きを考えた方がいいと思います。


■名〜無〜  -2012/08/04 (Sat) 13:23
目が少し離れすぎている気がします。足元の当たりはジャギって見えますね。

>>シダさんへ
それ別のかたではないでしょうか?そうでなくてもわざわざ触ってあげる価値も無いと思いますよ


■デリンジャー  -2012/08/04 (Sat) 15:39
男でリボン・・・ありだな。

>シダ様へ
おそらく本人ではないと思います。
あの方は精神と時の部屋で熱心に制作に取り組んでおられたので、キャラ制作に対しての苦労が分かる方だと思われます。
それだけのお方がこのような罵倒とも取れる発言をするとは考えにくいと思います。


■ケットシー  -2012/08/04 (Sat) 22:15
>男でリボン・
 昔ネトゲで男キャラだけどリボンつけてました(ああもちろん能力あがるからですよー

■にんじん  -2012/08/05 (Sun) 23:49
難しいかもしれませんが、痛い子だーというツッコミは褒め言葉と捉えるのが精神衛生上よろしいかと。
多少痛いくらいの設定でないとキャラが立たないですし、それだけの設定考えられる俺SUGEEEくらいに思っててもいいと思います。
追加のキャラ設定は、外見に関わることなら必要だと思います。
まぁあまり長くなるのもアレなので、アドバイスを求めているドットに関連した内容であるべきでしょうけども。
それでも長くなりそうならテキストにまとめたものをロダにあげてみるとか。とか。


>>修正についてとか
服の裾のシワはいいんじゃないかと思います。
ただ左胴部分の輪郭線を一瞬消すのはいらないかなぁという気がします。
この部分はそれこそ風に煽られて常に体に張り付いていると思うので、風の影響を受けないんじゃないかと。
それにこのサイズのドット絵は1ドット削るだけで結構影響が出ますし。ウエストくびれてますます女のk…ゲフンゲフン

そしてズボンの方、なんかこの修正だとズボンがほつれたみたいに見えてしまいました(オイ
見た目的にわりとぴっちりしたズボンだと思うので輪郭線はいじらず、陰影のみで動きをつけるのがいいかなと。動きの周期も服とかの半分、2コマずつの動きにすれば材質の違いなんかを表現できるかも?

あと他の方の指摘内容で恐縮ですが、首について。
今現在長く見えるのは、前の書き込みでの誤った解釈による修正で襟を伸ばしたのを引きずっているからじゃないか、と思いました。
なので襟の部分をバッサリ切って、そのまま間を詰めちゃえばちょうど良くなるんじゃないかなー、と。

まぁいろいろ言ってますが、なにせイメージ先行で口走ってます。
実際やってみてダメだったらバッサリ捨ててしまってもかまわぬー!
……晒されたドット絵を弄って自分の論を確かめるのってあり? まぁ今はその時間がないんだけど。

 

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