更に修正あとは透明スカートとモミアゲのみ
http://mugendteita.daiwa-hotcom.com/cgi-bin/uploda/src/file11.gif
こんな感じでしょうか?といっても整えただけなんですけども
>ほづみみやびさん
自分はむしろ瀧夜叉姫さんの完成度にいつも驚かされます、聖板キャラができあがっていくのもなんとも感慨深いですし
スカートの動き抑えてみます、足は・・・結局あまり見えないかも
>ふりかけさん
確かに・・・
1ドット1ドット動かしていったらこんな感じに
どっちに合わせるべきだろうか、やっぱり一番手前に来たときかな
>能井さん
多分右足の着地の時間が短くてちょこちょこ歩きに見えてるのが原因だと思います。
ちょっとフレームいじってみました
>之々さん
いつも画像ありがとうございます!
ただ描いてもらっておいてなんですがどっちかと言うと左肩をあわせるほうがいいと思います。
コレでいくと首が長く見えてニュートラルとバランスが結構変わってしまうので
それも左肩の位置そのものを変えすぎると左腕が長くなるので肩部分の形状をそれっぽく見せるのが自分では最善と思うんですがどうでしょう?
>>右手を後ろに回してるなら空いた左手は下より前に出す
原作的には歩きのときは大体こんな感じなのでアレンジするなら左手を前に出してもいいんですが、どうしようかな・・・
追記
改めて読むとなんだか高圧的な書き方になってる気がする、ごめんなさい・・・
左手は変えてみてもいいんですが自分の感性がどうも明後日の方向を向いている気がするのでしゃがみのときみたくイメージと違う代物になりかねないっていうのが不安です
肩のほうはどうしたものか、とりあえずそのうち修正してみます。
>―さん
よかった、描き直して・・・
旧版も描いた当時は結構頑張ったなって思ってたんですが今見ると赤面物です
みなさんの意見をもらわずにあのまま突っ切っていたと思うと恐ろしいw
>>初期ステータスオールE のころ
マスターの前でいい所見せようと実はかなり無理していたっていう解釈でいきます、赤王的に
>名無しさん
惜しい・・・
ほぼオルタです、手の角度を変えているのでギルっぽくなってますが
トレスじゃなくて目コピなのも原因ですかね
ギルに見えたっていうのは嬉しいかもしれない、イメージ的には割合近いキャラな気がするので
>gororiさん
おお、ありがとうございます!
ハイヒールでの歩き方をネットで調べるなんて考え思いつきもしなかったです。
まずは左足を右足と同じ角度で蹴るよう修正します
>大垣さん
なるほど・・・
これが能井さんの言っていたことにもつながっているのかも
とりあえず踵を地面につけgororiさんに教えていただいたサイトの画像を見ながら足を伸ばしてみました
>ほづみみやびさん
画像ありがとうございます!
修正して見に来たら描いていただけているとは
歩幅の違いは考えてなかった・・・
いただいた画像を参考にもう一度修正してみますのでもしよろしければ良くなったか見ていただけるとありがたいです
追記
すいません、1枚抜けてました
自分としては自分の眼さえ誤魔化せるなら理にかなってなくても構わないです
>>1枚目の右足を5枚目の左足にする
これはいいやり方を聞きました、今回はたまたま偶数枚ですがもともといつも奇数枚にして1枚目と最後をまず書いてそのちょうどど真ん中を中割として描きそれを繰り返すっていうやり方だったんで