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[258] (製作)エターナルブレイク  
■ゴルゴムの仕業  投稿日:2012/08/29 (Wed) 11:18
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.1; Trident/4.0; GTB7.4; SLCC2; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30729; Media Center PC 6.0; MALN; .NET4.0C; .NET4.0E)

DOTIMG_000258.gif ( 37 KB / 600 x 500 pixels )
たしかこんな名前だったはず

搭載する時は遅くして残像付けて蒼炎エフェクト付ければそれっぽくなるはず

ねじり蹴りとかいうドット絵にしようとしたら糞面倒臭い技が必殺技のライダーを作ろうとした過去の自分に説教したい

>あるけさん
見てきましたがかなり膨大な量ですね...少しずつ覚えていきます
>flaxさん
そうですね・・・
一度一通り完成させてから輪郭線などの塗り直しをやってみようと思います!


■あるけ  -2012/08/28 (Tue) 23:11
以前の投稿で質問されていたCNS作成で私が参考にしているサイトです
triggerの一覧
ttp://homotaro.s44.xrea.com/triggerref.htm
ステートコントローラーの一覧
ttp://homotaro.s44.xrea.com/sctrlref.htm

また改変自由と明言されている製作者様の
CNSをみて参考(notコピペ)にするのもいいと思います
いきなり0からやるのは難しいですしね


■flax  -2012/08/29 (Wed) 06:25
氏のドットは境界線をはっきりとさせた方がクオリティが向上するのではないでしょうか
このサイトのドット絵講座が参考になります
まあ、アカツキみたくベターっと塗るドットもありますし、何より負担を増やして完成できないと本末転倒なので、その辺は自由だと思いますが
動かしたい感じはすごく伝わるので、どうにか完成まで漕ぎ着けて欲しいです
駄文失礼しましたー
 

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