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[265] (制作)SDガンダム 闘士ダブルゼータ  
■くらげ  投稿日:2012/09/04 (Tue) 22:28
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DOTIMG_000265.png ( 1 KB / 108 x 70 pixels )
初投稿になります。
ちょっとマイナーなキャラクターですが
SDガンダムのナイトガンダム物語の闘士ダブルゼータです。

MUGENのキャラ作成の全容についてあまり把握していないのですが、とりあえずいくつか気になるキャラを立ち絵だけ作成してみようと思い作りました。
色も行き当たりばったりで塗っているため、パレットもぐちゃぐちゃですが、形になったので投稿させていただきます。

>>しょんぼり様
ドット絵を打つので精いっぱいになってしまい、内心良くないなと思いつつも目をそむけていたのが現状です。
作成の際はパレットの理解を自分の中で整理して開始したいとおもいます。

>>a様
ご丁寧にツールの紹介と使用方法について詳細な説明をしていただきありがとうございます。
こちらについても使用法をきちんと理解したいと思います。
方法がなければ打ち直そうと思っていましたが、助かりました。

>>名無しでもいいさ様
浪清さんについて調べてみました。(知ってませんでした。)
ダブルゼータとMUGENにこのような接点があったとは思いませんでした。
後、設定に身長167センチというのも自分の身長と同じなので不思議な縁を感じます。

>>0o様
自分もスペリオルドラゴンが製作されているのを見てキャラ作製をしようと思いました。
立ち絵はアルガス騎士団4人分は作製しており、戦闘イメージがしやすくドット絵の造形がしやすそうな剣士ゼータを作成中です。(現状は基本動作のみ実機で動作確認)
なんとかキャラ完成まで到達させ騎士ガンダムと並べたいです。


■しょんぼり  -2012/08/28 (Tue) 22:49
とりあえずパレットの整理をしながらドット打つように癖をつけたほうがいいです(実際に作成しようとしてパレットがごっちゃだと苦労します、別カラー組む場合や比較の時特に)

■a  -2012/08/29 (Wed) 00:06
一応ごちゃごちゃでも何とかする方法もありますよ。(最終手段程度にお考えください)

1、DPixedなどでメインとなるパレット(全モーションのカラーが含まれる絵)を1枚整理。
2、unifybmpで先ほど整理した絵をメインに置いて残りのアニメーションを一括変換。

すると全てのパレットがメインのパレットと同じ配置になります、上記どちらもフリーツールなのでお手軽です。
DPixedは扱いがらくなのでパレット整理にはとても役に立ちます。
ただunifybmpに関しては便利なんですが、たまに変換を失敗するので上書きなどに注意が必要です。


■名無しでもいいさ  -2012/08/29 (Wed) 13:59
キョエーナミキヨサーンのおかげで声はそこそこの知名度がある…かなぁw

■0o  -2012/09/03 (Mon) 22:40
スペリオルドラゴンのストライカーとしては存在していたが、
これで騎士ガンダムとも一緒に戦える?
 

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