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[3] (製作)赤セイバー 振り向き  
■deadhead  投稿日:2012/06/27 (Wed) 21:55
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DOTIMG_000003_3.gif ( 28 KB / 400 x 400 pixels )
しゃがみはイマイチ納得できるものにできませんでしたが、ちょっとモチベ的にきついので最初のものを暫定的にしゃがみとして次に移ります。
色々アドバイス頂いたのに申し訳ありません。
今回は振り向き動作です。手の持ち替えかなり無理がありますが(特に右向きのときの右手)違和感とかないでしょうか?

>大垣さん
こんな感じでしょうか?一応ゆるいカーブを意識してみました
>能井さん
少し加速度的になるようフレーム表示をいじりました、ほとんど変わってない・・・?
枚数増やす以外にはこれくらいしか思いつかなかったので・・・

関係ない話になりますけど、今回は能井さんも聖板参戦ですか?
参加者すごい増えそうだし今回もまた波乱が起こりそうな気がします
>―さん
基本モーションがある程度出来てきてしゃがみの振り向きが終わったら今までのモーションを清書してやられ&攻撃モーションに移るつもりなので気を張ってるというよりちょっとテンション上がってるのかもしれないです。
>>少し内側向きが強い
これはニュートラル時点での話でしょうか?
旧ニュートラルが元々足を内向きにしていたので新旧の間を取った今のポーズはその辺を受け継いでるのが原因かな・・・
前の名残というのも少し残しておきたいのでそこは目をつぶってもらえると嬉しいですw


■大垣  -2012/06/25 (Mon) 19:22
問題ないと思いますよ
ただまあ無理やり粗を指摘するなら
振り向き始めの1〜2枚目間で剣の切っ先が正反対の位置まで動いてるので
一枚目は切っ先を下にするのではなく
切っ先を画面正面寄りに向かせてみたらどうかなというところぐらいでしょうか

■能井  -2012/06/26 (Tue) 20:59
同じく特に違和感なかったです。
強いて言うならアニメーションのメリハリが欲しいくらいですかね。

■追記
はじめはもう少し素早い感じでもいいかもです。

>聖板戦争
参加予定ですー。今設定とキャラ絵を作ってるところですね。
なかなか時間がかかっていて間に合うか怪しいですが…。
ドット絵板に来たのが最近なので前回は経験していないのですが、非常に楽しみにしてます。
波乱が起これば起こるほど面白そう…わくわく。


■―  -2012/06/26 (Tue) 18:51
このレベルでそんなに気を張ってると持ちませんよw
注文をいつもしているだけの私が言えるものでもないですけど・・・
個人の感想では強いて言うならセイバーの向いている方の足首というか足の方向ぐらいです
少し内側向きが強いかなという印象です
でも正直MUGENで動かしていたらまず気になりませんし、他も一目で目がいくレベルの極端な違和感というものはもうほとんど消え去っていると思うので、無理せずがんばって下さい
 

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