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[303] 【徹甲弾使用】メカ子(仮) 立ち攻撃【オリジナル製作】  
■はうしー  投稿日:2012/09/06 (Thu) 10:26
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DOTIMG_000303.gif ( 18 KB / 174 x 193 pixels )
ひとまず動かしたはいいけれど完全に詰まったので投稿します。
明らかに可笑しいし動きが足りない……けど自身の技量ではこれ以上弄れないorz
四角いパーツを動かすのがこれほど難しいとは……

>>otika様
ショックアブソーバー? とかなんとかで、銃身が多少前後するものがあるそうです。動きが寂しいので入れてみただけですが……徹甲弾云々はとりあえず忘れてくださいお願いします徹夜テンションだったんです

>>カンダ0様
前後させるのが限界だったのですが……なるほどこう書けばよかったんですね。技的にも反動が大きい技なので、やはり前後するだけでは一昔前のスパロボにorz
参考にさせていただきます。

的確なご指摘・アドバイス有難うごさいます。


■otika  -2012/09/06 (Thu) 01:55
私、銃器に詳しくないからよく判らないんですが銃口が動くもんなのでしょうか?
徹甲弾ってそういうものなのかな?

■カンダ0  -2012/09/06 (Thu) 07:36
銃弾を発射した反動が感じられないので、
ただ銃が前後しているように見えます。
ほとんどの銃は弾を撃った後、
反動で銃口が上を向き、
それを押さえるために力が入ると思います。

枚数とか処理とか雑ですが、
大体こんな感じだと違和感ないのでは?
http://p.tl/uJcY-


■大垣  -2012/09/06 (Thu) 12:38
撃った瞬間は後ろに反動スライドでその後浮き上がるって感じですかね

撃った瞬間から銃が浮き上がるって弾道がそれてる事になりますし

 

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