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[348] 【制作・・・してると言えるのか】窓付き  
■エイテン  投稿日:2012/09/14 (Fri) 15:45
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DOTIMG_000348_2.gif ( 28 KB / 579 x 325 pixels )
描いては消して描いては消して
ちょっと離れてまた戻ってきて
描いては消して描いては消して

制作初めて早1年・・・(ここに来る前含めると3年)どうも進歩が見られないまま戻ってまいりました。

絵柄が元々安定しないせいか
自分の絵を途中で気に入らなくなってしまうんですよね・・・
まいったなこりゃ

[追記]9/12 19:48
立ちモーションをゆっくり深い呼吸をしてるような動きに変更しました(画像は前バージョンと交互に表示されてます)
コンセプトは「正気でない・狂気」なので身軽そうな動きは避けたほうが良さそうと思いまして

[追記]9/14 15:43
Gifアニメを新版だけのものに差し替えました
息抜きに小人状態のドットと正気状態の顔ドットを作りました

>>みrさん
そう言っていただけると嬉しいです


■みr  -2012/09/12 (Wed) 01:41
個人的には個性があり、それでいてしっかりした絵柄で良いと思うのですが
当人が気に入らないと感じてしまうのなら仕方が無いというか・・・

描き直しによる進化は確実に見えていると思います


■deadhead  -2012/09/14 (Fri) 08:26
お久しぶりです、こっち覚えてもらってるか不安ですが
深い呼吸の方が自分も好きです。
動きはパーツのスライドじゃない方がいいとは思うのですが、キャラのコミカルな表現のためにあえてやったのならそれもありなのかな・・・?

■エイテン  -2012/09/14 (Fri) 12:57
>>deadhead 
お久しぶりです
ワスレテナイヨ・・・ワスレテ・・・

今は一種類のパーツで作ってますが後々各パーツにも別パターンを用意して動きを滑らかにしたいと思ってます。

イメージとしては「マリオ&ルイージRPG」シリーズのドットを参考にしています。


■名ナス  -2012/09/14 (Fri) 23:49
おパンツ様までしっかりと描かれているのは良いことだと思った(リアル話)
しかしこれ動かしても絶対見られないよねコレw

あーあー、残念だなー(チラッ

 

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