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[399] sth【製作中】立中やられ。  
■にょろにょろ  投稿日:2012/09/22 (Sat) 23:31
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DOTIMG_000399_1.gif ( 35 KB / 344 x 204 pixels )
ムズカシイ…


やはり硬い。
~~~~~~~
最初のよりかは多少よくなったかな…
old
http://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/53e8359149304686611de789acb34899c3280b1e.35.2.9.2.gif

>>島村鰐さん
いぇ、気にせずに。

アドバイスをいただいて、
多少、理想に近づいけても、
理想どおりにはけしてならないというのは辛いところです。
実力不足。

弱中強でやられをKFMのように、
3表示にする予定なので、表示は問題ない…と、思われます。


■島村鰐 [HOME]  -2012/09/22 (Sat) 20:06
見せ方として、攻撃を食らった時ののけぞりは
食らった瞬間に一気にのけぞりきった状態に吹っ飛び
(この絵の場合は4〜5コマ目の状態)、
その後枚数をかけて立ち状態に復帰するという感じにした方が「バシイッ!」とやられてるメリハリ感が出ます。

また、ひらひらした部分(髪とか裾とか)が多いので
復帰の方のコマは前半の使い回しではなく髪、裾の部分を弄って
「戻る時の動き」に描き換えてあげたほうがそれらしいと思います。
具体的には5コマ目で髪、裾は一度「⌒」な感じに浮き上がった後
6で「本(もと)」の方から落下していく流れにすると
それらしいかと。
(最後の2コマは弄らなくてもいいと思います)

*今気が付いたんだけどsth着いてる?
 ちょっとまずかったのかしら
 気を悪くしてたらすみません

 

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