チャットのノリと成り行きで第一次聖板企画時の投稿キャラを作ってみることになったので、神夜さんは一旦お休みしてこちらを優先しております
今回はとりあえずの前進&後退で徘徊〜徘徊〜
動かさないとおっしゃられていたきがしますが他のところが滑らかな分、やはり羽衣が個人的にはきになります...それと足がすべってるように見えるのが軽い違和感を覚えました。足を上げる際のすべりを意識されたのだと思いますが1ドット足を下げるよりその場で停滞させた方がいいかなあと感じました。(絵はそのままで全体を1ドット前に?)色々いいましたがすみません、自信はないです・・・
追記
なるほど、そういうことだったんですね。迷惑かもしれないですが未補正のものの足を調整してみました。実際に滑っている足をその場にとどめただけですが参考になればいいけれどhttp://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan_olduploda/02_Cuploda/file72.gif
>>チャットの方で少し話題ここ2,3日の事ではなさそう?だったのでログさかのぼるのはあきらめました
>>deadhead さん羽衣は基本動作が片付いてから余裕があれば…って感じですね>足やっぱりまだ滑ってる感じしますか…、ぐぬぬチャットの方で少し話題にしましたが、一応の補正はいれてます主にヒールの位置合わせですが…
未補正(1フレーム+5ドットペース)はこちらhttp://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan_olduploda/02_Cuploda/file71.gif
こういうの、最初にドットを打つ段階で実機上の動きをある程度計算しないと綺麗に見せるのは難しいですね
以下、追記
>>deadhead さんきゃっほー!!ありがとう!なるほど、自然な動きになってる…これ参考にもう少し精進してみます話題にしたのはここへの投稿前だから一昨日の今頃だったかな?
>しゃがみまだ完成版ではないですが、イメージはこんな感じでひとつ ペタリhttp://mugendoteita.main.jp/DotoEita/02_Suploda/hokan_olduploda/02_Cuploda/file74.pngしゃがみ放置しとくとお酒出して、飲みだしたりしたら楽しいかも〜
>>捨石 さん普段凄く仲悪いけどタッグ組むと相性ばっちりだったりして♪問題はどっちが壁役なのかt・・・おや?誰か来t――…
二次創作(?)とはいえ狐サーヴァントだけでタッグ組める日が来るのかと思うとwktk(虚勢拳
尻尾好きとしてはこのふりふりもふもふには釣られクマー