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[615] 【制作】七頭身射命丸・仰向け起き上がり→錐揉み吹っ飛び  
■AMZAK  投稿日:2012/12/31 (Mon) 00:56
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DOTIMG_000615_1.gif ( 23 KB / 114 x 155 pixels )
たぶんコレで基本動作終了。攻撃モーションに復帰出来る…


>大垣さん

最初描いた時に小さすぎたのを修正して、粗が残ってたようです…。

>車輪の中さん

コメ確認してからずっと仰向けをどうしたものか悩んでました;
仰向けバウンドを吹っ飛びの使い回しでなく描き足してみました。
それと膝の位置を修正。


以上、修正。前よりマシになったでしょうかね…


■大垣  -2012/12/25 (Tue) 18:16
錐揉みモーションちょっとジャギ残りが目立ちますね

■車輪の中  -2012/12/31 (Mon) 01:48
良くなったと思います。ただ、依然として膝の位置が高いですね。参考までに申し上げますと個人的には右へ3ドット上へ1ドットくらいずらしたいところです。
あと、これは気にする人はそうそういないと思いますが、奥の靴が見えないということは下駄の歯が地面にめり込んでいることになってしまいます。
また、スカートの長さが一定していないのがやや気になります。
(錐揉みの時なんかは立っているときに比べて長く見えます)
 

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